คาสิโนออนไลน์ เว็บพนันบาคาร่า รายได้จากการเล่นเกม

คาสิโนออนไลน์ ตลาดเกมออนไลน์ที่อยู่ภายใต้การควบคุมของเดนมาร์กได้รายงานรายได้เพิ่มขึ้น 4.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสแรกของปี 2019 โดยการเติบโตของคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาช่วยชดเชยการลดลงของที่ดิน

รายได้ในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2019 มีมูลค่า 1.6 พันล้าน DKK (214 ล้านยูโร / 239 ล้านดอลลาร์) แม้ว่าจะไม่รวมตัวเลขสำหรับประเภทการจับสลากที่มีการควบคุมของประเทศ เป็นครั้งแรกที่ Spillemynd Weighten หน่วยงานกำกับดูแลของเดนมาร์กให้ข้อมูลเฉพาะสำหรับคาสิโนบนบกและออนไลน์การพนันกีฬาและเครื่องเกม

ในขณะที่การพนันกีฬาเป็นประเภทธุรกิจที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดโดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 10.3% จาก Q1 2018 ถึง DKK619m แต่ก็ลดลง 6.8% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน

จากทั้งหมดนี้มือถือคิดเป็น 51.3% คาสิโนออนไลน์ ของรายได้ลดลงเล็กน้อยจากไตรมาสที่ 4 ปี 2018 โดยมีการวางเดิมพันผ่านคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปคิดเป็น 27.4% ของการเดิมพันทั้งหมดและการเดิมพันบนบกคิดเป็น 21.3%

คาสิโนออนไลน์มีรายได้ในไตรมาสที่ 1 เพิ่มขึ้น 6.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น DKK556 ล้านครั้งแม้ว่าจะสูงกว่ายอดรวมสำหรับไตรมาส 4 ปี 2018 เพียง DKK1 ล้าน (0.2%) ผู้เล่นคาสิโนชาวเดนมาร์กยังคงชื่นชอบการเล่นเกมบนเดสก์ท็อปผ่านมือถือโดยมีรายได้ ผ่านคอมพิวเตอร์เทียบกับ 43.8% จากอุปกรณ์มือถือ

อันดับที่สามที่ห่างไกลคือเครื่องเกมบนบกซึ่งมีรายได้ลดลง เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น DKK346 ล้าน รายได้นี้ส่วนใหญ่มาจากห้องเล่นเกมซึ่งสร้างรายได้ 77.4% ของทั้งหมดโดยที่เหลืออีก 22.6% มาจากเครื่องที่ติดตั้งในร้านอาหาร

ตลาดคาสิโนบนบกของเดนมาร์กมีรายได้ลดลง 1 เป็น DKK83 ล้านในไตรมาสที่ 1 โดยมีสถานที่ที่ได้รับใบอนุญาต 7 แห่งของประเทศสร้างรายได้เฉลี่ยต่อวันที่ DKK962,310 ในช่วงเวลาดังกล่าว

Spillemyndighen ยังเปิดเผยว่า ณ วันที่ 31 มีนาคมมีผู้สมัครทั้งหมด 18,100 คนในโครงการยกเว้นตนเอง ROFUS ในจำนวนนี้ 12,415 (68.6%) ถูกแยกออกจากการพนันอย่างถาวรและอีก 5,685 คนถูกปิดกั้นชั่วคราวจากการพนัน

จากการพักงานชั่วคราวเหล่านี้ (3,577 คน) ได้รับการยกเว้นตนเองเป็นเวลาหกเดือน (1,527) เป็นเวลาสามเดือนและ (581) เป็นเวลาหนึ่งเดือน

สายด่วนปัญหาการพนันของหน่วยงานกำกับดูแลยังได้รับสาย 227 สายในช่วงไตรมาสนี้โดย 119 คนมาจากผู้เล่น 89 คนจากญาติคนถัดไปของแต่ละคนและ 19 คนจากผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพ

Gambling.com Group ได้รายงานรายได้ที่เพิ่มขึ้น 52% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสแรกของปี 2019 โดย บริษัท พันธมิตรด้านการตลาดจะลงทุนในการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับตลาดสหรัฐฯในปีหน้า

รายรับรวมในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2019 เพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์ที่ 5.2 ล้านยูโร (5.9 ล้านดอลลาร์) โดยมีการเติบโตแบบออร์แกนิกคิดเป็นประมาณ 50% ของทั้งหมดนี้หรือ 98% ของการเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปี

Gambling.com Group ตั้งข้อสังเกตว่าส่วนใหญ่ ) มาจากตลาดที่มีการควบคุมในพื้นที่โดยมีลูกค้าที่ฝากเงินรายใหม่ (NDC) เพิ่มขึ้น เป็น 26,525

การเติบโตนี้เกิดขึ้นแม้ว่า บริษัท ในเครือจะยอมรับว่าได้รับผลกระทบจากการเปิดตัวกฎระเบียบการพนันใหม่ในสวีเดนซึ่งเป็นตลาดที่ใหญ่เป็นอันดับสองรองจากสหราชอาณาจักรตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019 Gambling.com กล่าวว่ากฎระเบียบได้ให้ความแน่นอนทางกฎหมายในระยะยาวใน ตลาดและการผลิต NDC ยังคงแข็งแกร่งในไตรมาสที่ 1

อย่างไรก็ตามมีข้อสังเกตว่าค่า NDC ลดลงและรายได้ของสวีเดนก็ผันผวนเนื่องจากพันธมิตรผู้ให้บริการทำความคุ้นเคยกับกรอบการกำกับดูแลใหม่ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้กล่าวว่าคาดว่าตลาดจะมีเสถียรภาพและเติบโตในไตรมาสต่อ ๆ ไป

Raketech กล่าวว่าการเติบโตแบบออร์แกนิกและการเพิ่มขึ้นของเงินฝากลูกค้าใหม่ช่วยให้รายได้และผลกำไรเติบโตเป็นเลขสองหลักในช่วงไตรมาสแรกของปี 2562

กลุ่มพันธมิตรออนไลน์และการตลาดเนื้อหาที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มมีรายได้รวมเพิ่มขึ้น เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 8.7 ล้านยูโรในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคมตัวเลขดังกล่าวรวมความรับผิดของบุคคลที่เกี่ยวข้อง 2.3 ล้านยูโรที่ได้รับการยกเว้นในช่วง ช่วงเวลา. หากไม่คำนึงถึงการตัดจำหน่ายดังกล่าวรายได้เพิ่มขึ้น 31.6% เป็น 6.5 ล้านยูโร

ในรายงานไตรมาสที่ 1 เว็บพนันบาคาร่า กล่าวว่าการเติบโตของรายได้ส่วนหนึ่งมาจากผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งจากสินทรัพย์คาสิโนของฟินแลนด์ รายงานแสดงให้เห็นว่ารายรับจากการชำระเงินล่วงหน้าเป็นส่วนที่ใหญ่ที่สุดของรายได้โดยตอนนี้เพิ่มขึ้น นำหน้ารายรับส่วนแบ่งรายได้ Raketech ทำเงินได้ 2.8 ล้านยูโรจากการชำระเงินล่วงหน้าโดยมีส่วนแบ่งรายได้เพิ่มขึ้น 10.7% เป็น 2.5 ล้านยูโรและค่าธรรมเนียมคงที่เพิ่มขึ้น 63.4% เป็น 1.1 ล้านยูโร

มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในแง่ของรายได้จากพื้นที่แนวตั้งและพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ รายได้จาก Nordics คิดเป็น 95.0% ของยอดรวมของ บริษัท เทียบกับ 95.3% ในไตรมาสที่ 1 ปี 2018 ขณะที่คาสิโนเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 72.2% ของทั้งหมดเมื่อเทียบกับ 71.4% ในปีก่อนหน้า

การเติบโตที่สำคัญอย่างหนึ่งคือลูกค้าฝากใหม่ (NDC) ซึ่งเพิ่มขึ้น เป็น 28,607

การเติบโตแบบออร์แกนิกมีจำนวนถึง ของรายได้ซึ่ง Michael Holmberg ผู้บริหารระดับสูงได้ลดปริมาณการเข้าชมที่สูงขึ้นโดยเฉพาะผลิตภัณฑ์คาสิโนและคู่มือกีฬาทางทีวี

ในช่วงเวลาดังกล่าว EBITDA เพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าโดยเพิ่มขึ้น 140.8% เป็น 5.8 ล้านยูโรโดย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 38.3% เป็น 3.5 ล้านยูโร

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดเพิ่มขึ้น เป็น 3.7 ล้านยูโรโดยมีต้นทุนทางตรงที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเกี่ยวกับค่าธรรมเนียมคงที่และรายได้ค่าคอมมิชชันตลอดจนค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากค่าเสื่อมราคาของฐานข้อมูลผู้เล่นและทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ ที่ได้มาในวินาทีที่สอง ครึ่งปี บริษัท กล่าวว่าค่าใช้จ่ายในการบริหารเพิ่มขึ้นเนื่องจากขณะนี้มีการดำเนินงานในสภาพแวดล้อมสาธารณะหลังจากการลอยตัวเมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา

ค่าใช้จ่ายทางตรงเพิ่มขึ้นเป็น 800,000 ยูโรจาก 200,000 ยูโรเนื่องจากการลงทุนเพิ่มขึ้นใน SEO การพัฒนาและค่าใช้จ่ายในการให้คำปรึกษาที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาซึ่งสอดคล้องกับกลยุทธ์การจัดการเพื่อสร้างเครือข่ายผู้เชี่ยวชาญภายนอกของกลุ่มต่อไป

ค่าใช้จ่ายผลประโยชน์ของพนักงานลดลงจาก 1.2 ล้านยูโรเป็น 1.0 ล้านยูโรเนื่องจาก บริษัท ยังคงเปลี่ยนไปสู่นักพัฒนาภายนอกและนักเขียนเนื้อหา พนักงานประจำลดลงจาก 89 คนเหลือ 79 คนโดยมีจำนวนพนักงานโดยรวมลดลงจาก 99 เป็น 90 คนเมื่อสิ้นสุดช่วงเวลา

ทำให้กำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ ล้านยูโรเพิ่มขึ้น เว็บพนันบาคาร่า เมื่อเทียบเป็นรายปีโดยมีกำไรรวมสำหรับไตรมาสที่ 4.7 ล้านยูโรเมื่อหักภาษีและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการเงินแล้ว

ในขณะที่รายได้ของ Raketech ส่วนใหญ่มาจาก Nordics แต่ Holmberg กล่าวว่ากำลังกำหนดเป้าหมายการขยายไปที่อื่น

“ ต้นปีนี้มีความโดดเด่นด้วยขั้นตอนการรักษาเสถียรภาพอย่างต่อเนื่องในตลาดเกมสวีเดนหลังจากการออกกฎหมายการพนันฉบับใหม่ในเดือนมกราคม 2019” Michael Holmberg CEO ของ Raketech กล่าว

การถือหุ้นของ NOVOMATIC ใน Ainsworth ได้รับการยอมรับจากทางการ ข้อตกลงดังกล่าวอ้างว่าเป็นการลงทุนครั้งใหญ่ของออสเตรียและการจดทะเบียน บริษัท เกมสัญชาติออสเตรียครั้งแรกในลาสเวกัสรัฐเนวาดา

ด้วยการตั้งค่าการอนุมัติตามกฎข้อบังคับระหว่างประเทศทั้งหมดในที่สุดก็เป็นจริง NOVOMATIC เข้าซื้อกิจการ Ainsworth Game Technology Limited (AGT) ซึ่งเป็น บริษัท ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมของออสเตรเลียประมาณ 52 เปอร์เซ็นต์ การปิดตัวอย่างเป็นทางการซึ่งมีขึ้นในวันที่ 5 มกราคม 2018 นำหน้าด้วยการตรวจสอบอย่างพิถีพิถันโดยหน่วยงานด้านเกมหลายแห่ง

ตั้งแต่ออสเตรเลียไปจนถึงอเมริกาใต้และสหรัฐอเมริกา การให้ความสำคัญสูงสุดอยู่ที่การตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่ครอบคลุมซึ่งไม่เพียง แต่ NOVOMATIC เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเจ้าของคณะกรรมการกำกับดูแลและคณะกรรมการบริหารด้วย

Ainsworth Game Technology Ltd เป็น บริษัท ที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์และดำเนินการทั่วโลกซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Newington ซิดนีย์โดยมีสำนักงานที่แตกสาขาในหลายประเทศ ได้แก่ อเมริกาเหนือและใต้ ได้รับการยอมรับในระดับแนวหน้าในฐานะผู้ผลิตและผู้จัดหาโซลูชั่นเกมคุณภาพสูงในออสเตรเลียเอเชียและอเมริกา หุ้นดังกล่าวถูกขายโดยอดีตผู้ถือหุ้นใหญ่ Len Ainsworth ซึ่งเป็นหนึ่งในบุคคลที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในอุตสาหกรรมมานานกว่าครึ่งศตวรรษ

รากฐานสำหรับการเข้าซื้อหุ้นร้อยละ 52 โดย NOVOMATIC ได้ถูกวางไว้แล้วเมื่อต้นปี 2559 อย่างไรก็ตามในเวลานั้นความยินยอมของผู้ถือหุ้นส่วนน้อยรวมถึงการอนุมัติด้านกฎระเบียบและการต่อต้านการผูกขาดที่จำเป็นยังคงรอดำเนินการอยู่ อุปสรรคนี้ได้รับการเอาชนะในช่วงสองปีที่ผ่านมาโดยเป็นส่วนหนึ่งของการตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดอย่างละเอียดถี่ถ้วนที่สุด ด้วยการ

อนุมัติจากหน่วยงานระหว่างประเทศทำให้ตอนนี้ NOVOMATIC ไม่เพียง แต่ประสบความสำเร็จอีกขั้นหนึ่งในประวัติศาสตร์ความสำเร็จขององค์กร แต่ยังช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งทางการตลาดในออสเตรเลียเอเชียและสหรัฐอเมริกาอีกด้วย

การเข้าซื้อกิจการมีความสำคัญเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญสำหรับ NOVOMATIC เนื่องจากช่วยให้กลุ่มเทคโนโลยีเกมของออสเตรียสามารถเข้าถึงตลาดขนาดใหญ่ในสหรัฐอเมริกา นอกเหนือจาก Aristocrat คู่แข่งแล้ว Ainsworth ถือเป็นผู้นำตลาดในออสเตรเลียและติดอันดับ 1 ใน 5 บริษัท เกมชั้นนำในสหรัฐอเมริกา อาณาจักรเกมทั้งสองก่อตั้งโดย Len Ainsworth ซึ่งฉลองครบรอบ 94 ปีของเขาเมื่อปีที่แล้ว – Aristocrat ในปี 1956 และ Ainsworth ในปี 1995

ด้วยการที่ Ainsworth ได้รับการจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลีย (ASX: AGI) ตลาดยังคงให้การสนับสนุนการทำธุรกรรมดังกล่าวโดยสะท้อนให้เห็นในราคาหุ้นของ Ainsworth และการอนุมัติของผู้ถือหุ้นในวงกว้างสำหรับการลงทุน NOVOMATIC เมื่อปิดการซื้อการถือหุ้น Len Ainsworth ได้ลาออกจากการเป็นกรรมการบริหาร แต่จะดำรงตำแหน่งที่ปรึกษาไปอีกปี Harald Neumann CEO ของ NOVOMATIC เข้าร่วมคณะกรรมการ บริษัท Ainsworth ในเดือนกุมภาพันธ์ 2560 ในตำแหน่งกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหาร

ด้วยข้อตกลงที่มีมูลค่าเทียบเท่ากับประมาณ 300 ล้านยูโร NOVOMATIC ได้ครองตำแหน่งหลักสูตรการขยายตัวที่ประสบความสำเร็จในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา กลุ่ม บริษัท ได้ทำการซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์อย่างสม่ำเสมอเป็นจำนวนเงินเฉลี่ยปีละครึ่งพันล้าน “ เราได้ทำการซื้อกิจการ 150 ครั้งตั้งแต่ปี 2552 โดยเฉลี่ย 20 ครั้งต่อปี” นอยมันน์กล่าว จนถึงขณะนี้การเข้าซื้อกิจการอยู่ในช่วง 20 ถึง 50 ล้านยูโร “ ด้วย Ainsworth ตอนนี้เรามีรายได้เกินกว่า 100 ล้านยูโรอย่างชัดเจน การเข้าซื้อกิจการที่เพิ่มขึ้นเป็นผลโดยตรงจากการรวมตลาดเกมทั่วโลก” เขาอธิบาย

“ ด้วยการเข้าซื้อกิจการส่วนใหญ่ของ Ainsworth เรายังคงดำเนินกลยุทธ์การเติบโตระหว่างประเทศที่สอดคล้องกัน นอกเหนือจากการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของเราในบางภูมิภาคที่มีการแข่งขันสูงแล้วเรายังให้ความสำคัญอย่างชัดเจนกับการถ่ายทอดความรู้เนื้อหาและอุปกรณ์เกมไฮเทคที่ทำงานร่วมกัน ความสามารถหลักของ Ainsworth ได้แก่ ระบบแจ็คพอต การเทคโอเวอร์

จะเพิ่มความหลากหลายให้กับกลุ่มผลิตภัณฑ์ในยุโรปของเราและทำให้ Ainsworth สามารถเข้าถึงคลังเกมขนาดใหญ่ของเราได้” นอยมันน์กล่าวต่อ ความร่วมมือด้านการวิจัยและพัฒนาเริ่มต้นเกิดขึ้นแล้วในปีที่แล้ว

Graeme Campbell ประธาน Ainsworth ยังได้เน้นย้ำถึงประโยชน์ของข้อตกลงดังกล่าว:“ การเข้ามาส่วนใหญ่ของ NOVOMATIC ที่สรุปแล้วในตอนนี้ถือเป็นวันสำคัญทางประวัติศาสตร์สำหรับ Ainsworth และถือเป็นก้าวต่อไปในการพัฒนาของ บริษัท เนื่องจากตอนนี้เรามีพันธมิตรรายใหญ่รายใหม่ในต่างประเทศ ความร่วมมือนี้ช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับ AGT ด้วยการ

จัดหาทรัพยากรเพื่อให้แข่งขันกับเทคโนโลยีเกมที่ได้รับการยอมรับและความเชี่ยวชาญในการแข่งขันระดับนานาชาติ ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของ NOVOMATIC และหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้มอบผลประโยชน์ให้กับผู้ถือหุ้นทุกคนในอนาคต”

เป้าหมายของความร่วมมือที่ประกาศไว้คือการร่วมกันออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีการแข่งขันสูงสำหรับสหรัฐอเมริกาซึ่งเป็นตลาดที่มีเครื่องเกมเกือบหนึ่งล้านเครื่องในการทำงาน ในขั้นตอนแรกผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของ Ainsworth จะกระจายตลาดยุโรป จุดแข็งที่รวมกันของสำนักงานใหญ่ NOVOMATIC Americas ในชิคาโกรัฐอิลลินอยส์และโรงงาน Ainsworth ในลาสเวกัส

รัฐเนวาดาจะเป็นพื้นฐานสำหรับส่วนแบ่งการตลาดที่กำหนดไว้ในสหรัฐอเมริกาที่ 10 เปอร์เซ็นต์ในช่วงห้าปีข้างหน้า ในบริบทนี้ NOVOMATIC อาศัยเครือข่ายการขายของ Ainsworth โดยเฉพาะสิทธิ์การออกใบอนุญาตสำหรับรัฐกลางของสหรัฐอเมริกาทั้งหมดและความเชี่ยวชาญเฉพาะกลุ่มเป้าหมาย นอกจากนี้การวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์นี้จะช่วยดึงศักยภาพใหม่ ๆ ในอเมริกาใต้

ในขณะเดียวกัน NOVOMATIC มีความภาคภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้ตรวจสอบกฎข้อบังคับทั้งหมดได้อย่างยอดเยี่ยมเมื่อปลายเดือนธันวาคม 2017“ สิ่งนี้ทำให้ NOVOMATIC เป็นหนึ่งใน บริษัท ที่มีการดำเนินงานในระดับสากลเพียงไม่กี่แห่งที่ผ่านการตรวจสอบดัง

กล่าวเพื่อให้ได้รับไฟเขียวสำหรับการเข้าซื้อกิจการ” นอยมันน์กล่าวเสริม จุดเด่นคือการอนุมัติการทำธุรกรรมโดยหน่วยงานด้านเกมของเนวาดา นี่เป็นครั้งแรกของ บริษัท ออสเตรียที่จดทะเบียนในศูนย์กลางเกมระดับโลกของเนวาดา

นอยมันน์ยืนยัน:“ ในระหว่างการลงทะเบียนนี้การปฏิบัติตามข้อกำหนดทั้งหมดได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียด – รวมถึงทุกส่วนของ NOVOMATIC AG” การเข้าซื้อกิจการส่วนใหญ่ของ AGT ยังเป็นการลงทุนที่ใหญ่ที่สุดในปัจจุบันของ บริษัท ออสเตรียในออสเตรเลีย และเป็นการลงทุนที่เพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นของกลุ่มเทคโนโลยีเกมในตลาดเกมทั่วโลก ขั้นตอนนี้พร้อมกับขั้นตอนอื่น ๆ มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ NOVOMATIC เป็นผู้นำตลาดโลกในด้านเทคโนโลยีเกมไฮเทคในระยะยาว

ด้วยความตั้งใจที่จะสนับสนุนการเติบโตอย่างต่อเนื่องของตลาดที่มีอยู่และตลาดใหม่ Global Gaming จึงได้นำฟังก์ชันใหม่มาใช้ในตำแหน่ง Chief Growth Officer และจะทำงานประสานงานกับกลุ่ม CMO โดยมีความชัดเจน มุ่งเน้นไปที่การได้มาซึ่งลูกค้าใหม่ ด้วยเหตุนี้ Alessandro Focardi จึงกลายเป็นส่วนสำคัญของทีมผู้บริหาร Global Gamings

Alessandro Focardi เข้าร่วม Global Gaming จาก Blexr ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดดิจิทัล ผู้คร่ำหวอดในวงการ iGaming มากว่า 11 ปี Focardi นำเสนอประสบการณ์มากมายในด้านการตลาดดิจิทัลและ iGaming เขาทำงานทั้งในมอลตาและสหราชอาณาจักรโดยมีบทบาทเชิงกลยุทธ์ระดับสูงกับ บริษัท ต่างๆเช่น Blexr และ The Stars Group

เมื่อเข้ามามีบทบาทในช่วงต้นเดือนมีนาคมเขากล่าวว่า“ ฉันรู้สึกถ่อมตัวและตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีมที่มีความสามารถและสร้างสรรค์ที่ Global Gaming สร้างประสบการณ์ที่มีความหมายให้กับลูกค้าด้วยข้อเสนอแบบไดนามิกเช่น Ninja Casino และ PayNPlay

อีริคสัน บริษัท เครือข่ายข้ามชาติและการสื่อสารโทรคมนาคมที่กำหนดอนาคตของการสื่อสารอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ผ่านมือถือด้วยความเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องขณะนี้อยู่ระหว่างการทดลองกับโฮสต์ของแมชชีนเลิร์นนิงและอัลกอริธึมการคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อพัฒนาเครือข่ายอัตโนมัติยุคใหม่ โครงสร้างพื้นฐาน.

ยุคของ 5G ใกล้เข้ามาแล้ว สำหรับผู้ให้บริการเช่น AT&T, T-Mobile, Verizon และผู้จำหน่ายฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ระบบเครือข่ายที่จัดหาให้นั่นหมายถึงการเตรียมเครือข่ายยุคใหม่ด้วยเครื่องมือที่จำเป็นในการปรับให้เข้ากับชุดข้อมูลอุปกรณ์และความท้าทายในการเชื่อมต่อใหม่

Cisco และ Nokia บริษัท เครือข่ายที่กำหนดโดยซอฟต์แวร์กำลังสร้างเครือข่ายอิสระมากขึ้นที่ผสมผสานกับการเรียนรู้ของเครื่องและการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ แต่มีแนวโน้มว่ายักษ์ใหญ่ด้านโทรคมนาคมรายใดกำลังสำรวจปัญญาประดิษฐ์บนเครือข่าย (AI) ในรูปแบบที่น่าสนใจมากมายเช่นเดียวกับอีริคสัน

นอกเหนือจากโครงสร้างพื้นฐานที่เป็นอิสระบริการที่มีการจัดการและแม้แต่ผู้ช่วยเสมือนที่ปรับใช้ในสถานการณ์ของลูกค้าและภาคสนาม Ericsson กำลังฝังอัลกอริธึมการเรียนรู้ของเครื่องและ AI ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลในระบบโทรคมนาคมแบบ end-to-end ทั้งหมด PCMag ได้พูดคุยกับ Ulrika Jagare ผู้อำนวยการฝ่าย Analytics และ Machine Intelligence ของ Ericsson เกี่ยวกับความพยายามในการวิจัยและพัฒนาของ บริษัท หลายปีและวิธีที่เธอวาดภาพเครือข่ายอัจฉริยะของ Ericsson ในการวิเคราะห์และพัฒนาเพื่อขยายขนาดไปพร้อมกับ 5G

“ เรากำลังมองหาและสำรวจสถานการณ์ AI ที่มีศักยภาพที่แตกต่างกันจำนวนมากโดยใช้ข้อมูลเครือข่ายเป็นหลัก” จาการ์กล่าว “ ในเครือข่ายที่มีการจัดการซึ่งหมายถึงการรวมระบบอัจฉริยะของเครื่องเข้าไว้ด้วยกันตั้งแต่สถานีฐานไปจนถึง Internet of Things เรามีเคสต่างๆมากมายที่เราอยากจะลองใช้ในปี 2018”

การป้อนข้อมูลไปยังเครือข่ายอิสระ

เช่นเดียวกับ Google และ บริษัท ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอื่น ๆ ใน Silicon Valley Ericsson ใช้เวลาหลายปีที่ผ่านมาในการเขียนใหม่ว่าซอฟต์แวร์ทำงานร่วมกับ AI อย่างไร Jagare กล่าวว่าโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายของ Ericsson ได้รับการยกเครื่องใหม่เพื่อช่วยรวมข้อมูลเครือข่ายจำนวนมากเข้ากับระบบอัจฉริยะของเครื่อง นี่ไม่ใช่เพียงเพื่อป้อนข้อมูลอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่อง แต่เพื่อเตรียมโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการประมวลผลแบบขอบประสิทธิภาพสูง

“ เรากำลังลงทุนจำนวนมากในโครงสร้างพื้นฐาน เรากำลังสร้างไปป์ไลน์ที่กระจายไปทั่วโลกเพื่อให้แน่ใจว่าเราสามารถเก็บข้อมูลได้อย่างชาญฉลาดขึ้น แต่ยังมีตัวเลือกในการคำนวณข้อมูลในเครื่องด้วยหากจำเป็น” Jagare กล่าว “ เราต้องแน่ใจว่าเราสามารถให้บริการด้วยความเร็วและคุณภาพสูงโดยไม่ต้องลากทุกอย่างไปที่จุดศูนย์กลาง นั่นคือจุดเริ่มต้นของการได้เปรียบ”

การสร้างไปป์ไลน์ข้อมูล end-to-end ประเภทนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย ผ่านโครงการริเริ่มต่างๆเช่นโครงการ 5G Transformer Ericsson กำลังทำงานร่วมกับผู้ให้บริการในพื้นที่โดยใช้การเรียนรู้ของเครื่องเพื่อสร้างเครือข่ายที่ชาญฉลาด Jagare กล่าวว่า บริษัท ได้ทำการทดลองหนึ่งครั้งกับผู้ให้บริการในยุโรปที่ประสบความสำเร็จในช่วง 10 เดือนที่ผ่านมาโดยใช้สิ่งที่เธออธิบายว่าเป็น “อัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องขั้นสูงตัวแรกสำหรับการทำโหลดบาลานซ์ในเครือข่าย”

บริษัท อย่าง Cisco ได้เปิดตัวนักบินที่คล้ายกันเช่นการทำงานกับ Vodafone ในไอร์แลนด์โดยใช้อัลกอริทึม ML เพื่อประมวลผลข้อมูลเครือข่ายและระบุรูปแบบการรับส่งข้อมูลที่คาดการณ์ได้ Jagare กล่าวว่าแนวคิดคือการเริ่มต้นด้วยนักบินขนาดเล็กเหล่านี้กับผู้ปฏิบัติงานในพื้นที่เพื่อแสดงคุณค่าของโครงสร้างพื้นฐานโทรคมนาคมที่ปรับปรุงด้วย AI

“ มันเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ แต่เรามีประสบการณ์มากมายในการทำงานกับและเชื่อมโยงข้อมูลเครือข่ายในภาคที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น” Jagare กล่าว “ งานวิจัยส่วนใหญ่เกิดขึ้นในห้องปฏิบัติการเนื่องจากความซับซ้อนของเครือข่ายการเรียนรู้ด้วยตนเอง เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้พูดคุยกับลูกค้ารายใหญ่รายหนึ่งของเราในสหรัฐอเมริกาและพวกเขาประทับใจกับความสามารถในการทำให้อัลกอริทึมทำงานบนเครือข่ายถ่ายทอดสดได้ไกลแค่ไหน”

เป้าหมายในท้ายที่สุดคือการสร้างเครือข่ายการเรียนรู้ด้วยตนเองและการเยียวยาตนเอง ในระหว่างนี้อีริคสันยังทดลองใช้ผู้ช่วยด้านเสียงและการประมวลผลภาษาธรรมชาติ (NLP) เพื่อช่วยช่างเทคนิคที่อยู่ในสายงานแก้ไขโครงสร้างพื้นฐานทางกายภาพ

Jagare กล่าวว่า Ericsson กำลังเตรียมช่างเทคนิคให้มีแอพมือถือ a la Google Assistant หรือ Cortana เพื่อลดเวลาที่ใช้ในการเยี่ยมชมไซต์ หนึ่งในกรณีการใช้งานแรกเน้นไปที่การแก้ไขปัญหา ด้วยการใช้แมชชีนเลิร์นนิงแบบโอเพนซอร์สและเฟรมเวิร์ก NLP Ericsson ช่วยให้ผู้ช่วยเสียงดื่มด่ำกับฐานความรู้ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของไลบรารีเอกสารขนาดใหญ่และคู่มือทางเทคนิคจากนั้นพูดกลับกับช่างเทคนิคด้วยภาษาที่เป็นธรรมชาติเพื่อตอบคำถาม แอพนี้ยังสามารถทำการจดจำภาพและการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ผ่านกล้องสมาร์ทโฟน

“ เรากำลังลดจำนวนการเข้าชมไซต์ [ผ่านระบบอัตโนมัติ] แต่เราต้องการให้แน่ใจว่าเมื่อเราเยี่ยมชมไซต์การเข้าชมไซต์จะทำได้อย่างมีประสิทธิภาพที่สุด ดังนั้นหากผู้ช่วยเสมือนกำลังช่วยเหลือช่างเทคนิคในการปฏิบัติงานภาคสนามก็สามารถทำหน้าที่เป็นชั้นบริการได้ แอปพลิเคชันบนโทรศัพท์โดยใช้การประมวลผลภาษาธรรมชาติและการจดจำภาพเพื่อช่วยเหลือผู้ปฏิบัติงาน หากตรวจพบจากภาพว่ามีปัญหาก็สามารถแจ้งให้ช่างเทคนิค “แก้ไขในสถานที่นี้” ไปเรื่อย ๆ “Jagare กล่าว”

AI ยังสามารถสร้างฝาแฝดดิจิทัลไม่ว่าจะเป็นสถานีฐานเฉพาะหรือมุมมองเสมือนจริงของเครือข่ายทั้งหมด ในขณะนี้ความสามารถในการช่วยเหลือเหล่านี้มีให้บริการสำหรับช่างเทคนิคในสถานที่ผ่านสมาร์ทโฟนเท่านั้น แต่ Ericsson กำลังทดสอบแอปพลิเคชันอื่น ๆ ในห้องปฏิบัติการ Jagare กล่าวว่า“ ขั้นตอนที่เป็นธรรมชาติ” คือการทำให้ผู้ช่วยเสมือนจริงและแผนผังคู่ดิจิทัลพร้อมใช้งานผ่านแว่นตาเสริมความเป็นจริงแบบแฮนด์ฟรี ผู้ผลิตเช่น Boeing และ GE ก็ทำเช่นนี้อยู่แล้ว

การใช้ข้อมูลเครือข่ายทั้งหมดรวมกับระบบอัจฉริยะของเครื่อง Jagare กล่าวว่า Ericsson มีเป้าหมายเพื่อคาดการณ์และป้องกันปัญหาเครือข่ายก่อนที่จะเกิดขึ้นในที่สุดก็เปลี่ยนเป็นการแก้ไขระยะไกลแทนช่างเทคนิคที่เป็นมนุษย์

“ มุมมองด้านบริการอื่น ๆ ที่เรากำลังดำเนินการคือโซลูชันบริการที่มีการจัดการที่เรียกว่า Intelligent Site เรากำลังพยายามรวมข้อมูลผู้ใช้และอัลกอริทึมเพื่อตรวจจับความเบี่ยงเบนและรูปแบบ “Jagare กล่าว “ ไม่เพียง แต่กับข้อมูลเครือข่ายเท่านั้น แต่ยังรวมสิ่งต่างๆเช่นสภาพอากาศและข้อมูลประเภทอื่น ๆ เพื่อช่วยสร้างโปรไฟล์ของแต่ละไซต์ด้วย”

สมัครเว็บบอล BALLSTEP2 WinningFT ผ่านบิลพนันกีฬา

สมัครเว็บบอล BALLSTEP2 วุฒิสภาหลุยเซียน่าได้ดำเนินการร่างกฎหมายเพื่อรับรองการพนันกีฬาในรัฐซึ่งขณะนี้ได้ส่งต่อไปยังสภาผู้แทนราษฎรของรัฐเพื่อตรวจสอบข้อเท็จจริงเพิ่มเติม

SB153ซึ่งได้รับการเสนอชื่อโดยวุฒิสมาชิก Daniel Martiny ในเดือนมีนาคมที่ผ่านมาโดยมีวุฒิสมาชิก 24 คนลงคะแนนเสียงเห็นชอบและ 15 คนคัดค้าน

การเรียกเก็บเงินหรือที่เรียกว่ากฎหมายควบคุมการพนันกีฬาจะทำให้ถูกต้องตามกฎหมายในการเดิมพันด้วยตนเองที่คาสิโนที่ได้รับอนุญาตคาสิโนบนเรือและสนามแข่งรถทั่วทั้งรัฐ แม้ว่าจะไม่อนุญาตให้มีการเดิมพันบนมือถือนอกสถานที่ แต่ผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้วางเดิมพันผ่านมือถือในขณะที่คาสิโนหรือสนามแข่ง

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของรัฐลุยเซียนาจะได้รับหน้าที่ดูแลตลาดการพนันกีฬาของรัฐรวมถึงการเก็บค่าธรรมเนียมใบอนุญาตและภาษีทั้งหมดซึ่งทั้งสองอย่างนี้ยังไม่ได้รับการสรุป อย่างไรก็ตาม SB153 ระบุว่า 1% ของรายได้จากการพนันกีฬาหรือ 500,000 ดอลลาร์ (382,480 ยูโร / 444,910 ยูโร) แล้วแต่จำนวนใดจะสูงกว่าจะถูกจัดสรรให้กับกองทุนการเล่นเกมแบบบังคับและปัญหาของรัฐในแต่ละปี

บิลคู่หูของ SB153 ใน Louisiana House, สมัครเว็บบอล BALLSTEP2 HB587 จะกำหนดค่าธรรมเนียมใบอนุญาตและภาษีสำหรับตลาด ผู้ให้บริการพนันกีฬาจะจ่ายค่าธรรมเนียมรายปี $ 50,000, $ 100,000 สำหรับใบรับรองการพนันกีฬาห้าปีและภาษี 12% สำหรับรายได้สุทธิ การเรียกเก็บเงินดังกล่าวได้เข้าร่วมกับคณะกรรมการสภาว่าด้วยวิธีการและวิธีการตั้งแต่วันที่ 16 เมษายน

สำหรับการพนันกีฬาที่จะผ่านเข้าสู่กฎหมายในลุยเซียนา SB153 จะต้องผ่านการพิจารณาจากสภาและลงนามในกฎหมายโดยผู้ว่าการจอห์นเบลเอ็ดเวิร์ดส์จากนั้นนำเสนอต่อสาธารณะในการเลือกตั้งโจทย์ สิ่งนี้จะเห็นว่าแต่ละตำบลของรัฐลงคะแนนเสียงว่าจะอนุญาตให้มีการพนันกีฬาหรือไม่

สิ่งอำนวยความสะดวกที่ตั้งอยู่ในตำบลซึ่งประชากรส่วนใหญ่ลงมติเห็นชอบให้อนุญาตให้มีการพนันกีฬาจึงจะสามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ หากร่างกฎหมายผ่านไปเมื่อสิ้นสุดเซสชั่นนิติบัญญัติของรัฐลุยเซียนาในวันที่ 6 มิถุนายนการลงคะแนนอาจเกิดขึ้นควบคู่ไปกับการเลือกตั้งสภานิติบัญญัติของรัฐซึ่งกำหนดไว้ในวันที่ 12 ตุลาคม

Dutch Authority for Consumers & Markets (ACM) ได้ออกคำเตือนให้ผู้คนทราบเกี่ยวกับโทรศัพท์หลอกลวงและอีเมลที่ขอชำระหนี้การพนัน

Lootsma & Partners, Deurwaarder Smits & Co และ Inter Payment Service ได้รับการขนานนามว่าเป็นหน่วยงานรวบรวมข้อมูลที่ติดต่อผู้บริโภคเกี่ยวกับหนี้ที่ควรจะเป็นรวมถึงบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

มีการกล่าวกันว่าหน่วยงานจะกดดันให้ผู้คนต้องจ่ายบิลและข่มขู่ผู้บริโภคด้วยมาตรการต่างๆเช่นการยึดสินค้าหรือบัญชีธนาคารหากพวกเขาไม่จ่ายเงิน

อย่างไรก็ตาม ACM ได้กล่าวว่าหนี้เหล่านี้บางส่วนมีอายุหลายปีในขณะที่หนี้อื่น ๆ ไม่มีข้อตกลงใด ๆ เลยซึ่งหมายความว่าการเรียกร้องใด ๆ ดังกล่าวไม่ยุติธรรม

ด้วยเหตุนี้ ACM จึงเรียกร้องให้ผู้บริโภคไม่ต้องชำระหนี้ที่ควรจะเป็นโดยกล่าวว่าหน่วยงานที่มีปัญหาเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายเดียวกันที่บังคับใช้การชำระเงินค่าสินไหมทดแทนที่ไม่ถูกต้องภายใต้ชื่อที่แตกต่างกัน

ACM ยังกล่าวด้วยว่าไม่มีหน่วยงานใดที่ลงทะเบียนกับหอการค้าซึ่งเป็นข้อบังคับสำหรับทุก บริษัท ที่ทำงานในเนเธอร์แลนด์

นอกจากนี้ ACM ยังตั้งข้อสังเกตว่าไม่มีหน่วยงานใดที่มีอำนาจในการยึดสินค้าด้วยการดำเนินการดังกล่าวจะทำได้ผ่านทางปลัดอำเภออย่างเป็นทางการเมื่อได้รับการอนุมัติจากผู้พิพากษาแล้ว

GAN ผู้ให้บริการ igaming ที่จดทะเบียนในลอนดอนได้ให้เครดิตการเติบโตที่สูงกว่าที่คาดไว้ในตลาดการพนันกีฬาทางกฎหมายของรัฐนิวเจอร์ซีย์สำหรับรายได้ในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้นเป็น 4.6 ล้านปอนด์ (5.4 ล้านยูโร / 6.0 ล้านดอลลาร์) ซึ่งเป็นสถิติใหม่ของ บริษัท


รายรับเพิ่มขึ้น 122% เมื่อเทียบเป็นรายปีและ 0.2 ล้านปอนด์ก่อนประมาณการของ GAN ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2019 ซัพพลายเออร์กล่าวว่าการเดิมพันออนไลน์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วในรัฐนิวเจอร์ซีควบคู่ไปกับ เพิ่มรายได้จากการขายนักพนันกีฬาข้ามกลุ่มไปสู่ผลิตภัณฑ์ igaming ในช่วงไตรมาสนี้

ปัจจุบัน GAN มีลูกค้าสามรายในรัฐโดยให้บริการ igaming สำหรับ FanDuel Group ของ Paddy Power Betfair และข้อเสนอคาสิโน Ocean Online ของ Ocean Resorts นอกจากนี้ยังจะเปิดตัวลูกค้าเพนซิลเวเนีย Greenwood Gaming และ Parx Casino ของ Entertainment ในรัฐ

ในเพนซิลเวเนียกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเกมออนไลน์ซึ่งกำหนดไว้ในวันที่ 15 กรกฎาคมและการเปิดตัวการพนันออนไลน์ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นในเดือนมิถุนายน

ในขณะที่ GAN ไม่ได้ให้รายละเอียดรายได้และกำไรทั้งหมดในช่วงเวลาดังกล่าว แต่ก็ตั้งข้อสังเกตว่ารายได้ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายมีมูลค่า 0.6 ล้านปอนด์ในไตรมาสที่ 1 ตามระยะเวลาของการลงทุนที่เพิ่มขึ้นเพื่อขยายทรัพยากรด้านวิศวกรรม ณ วันที่ 31 มีนาคมมีงบดุลปลอดหนี้รวมทั้งเงินสด 8.6 ล้านปอนด์และรายการเทียบเท่าเงินสด

“ เราพอใจมากกับผลการดำเนินงานของเราในช่วงสามเดือนแรกของปี 2019 ด้วยตัวเลขสูงสุดเป็นประวัติการณ์และกลับมาเป็น EBITDA ที่เป็นบวก” Dermot Smurfit ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GAN (ในภาพ) กล่าว “ เรารู้ดีว่าโครงการริเริ่มที่เกิดขึ้นตลอดปี 2018 ทำให้ บริษัท มีผลประกอบการไตรมาสแรกและปีงบการเงิน 2019 ที่แข็งแกร่ง

“ เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การหาลูกค้าใหม่และขยายสัญญาที่มีอยู่กับลูกค้านอกเหนือจากการเตรียมความพร้อมสำหรับตลาดที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วเนื่องจากการเร่งในการควบคุมการพนันออนไลน์ที่นำโดยการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกา”

ซัพพลายเออร์กล่าวว่าแนวโน้มปี 2019 ยังคงเป็นบวกอย่างมากโดยมีการเติบโตอย่างรวดเร็วของการเล่นเกมด้วยเงินจริงในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศอย่างต่อเนื่องควบคู่ไปกับการเติบโตของการเดิมพันกีฬาที่มีการควบคุมสูงกว่าที่คาด คาดว่าการเติบโตของรายได้ระดับกลางถึงสูงเป็นตัวเลขสองหลักจะผลักดันให้เป็นสถิติใหม่ทั้งปีและจะโพสต์ผล EBITDA ในเชิงบวกสำหรับปี 2562

พื้นที่จำหน่ายเกมคาสิโนเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่มีผู้คนหนาแน่นและมีการแข่งขันสูงที่สุดในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ซัพพลายเออร์รายใหม่สี่รายในอุตสาหกรรมจะพูดคุยถึงวิธีที่พวกเขาใช้ประสบการณ์และนวัตกรรมที่ผ่านมาเพื่อดึงส่วนแบ่งตลาด

ในขณะที่ช่วงแรก ๆ ของอุตสาหกรรม igaming ถูกครอบงำโดยซัพพลายเออร์จำนวนน้อยซึ่งมักทำงานภายใต้ข้อตกลงพิเศษกับพันธมิตรผู้ให้บริการ แต่การขยายตัวอย่างรวดเร็วของภาคธุรกิจยังคงดำเนินต่อไปเป็นเวลาหลายปี ปัจจุบันสตูดิโอมากกว่า 70 แห่งกำลังผลิตและปล่อยเกมในแต่ละเดือนโดยผู้เล่นคุ้นเคยกับตัวเลือกเกมหลายร้อยเกมหากไม่ใช่หลายพันเกมบนไซต์ของผู้ให้บริการ

สิ่งนี้สร้างทั้งปัญหาและโอกาสให้กับสตูดิโอใหม่เนื่องจากพวกเขามองหาเกมต่อหน้าผู้เล่น แม้จะเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงเช่นนี้ แต่ซัพพลายเออร์ก็ยังคงมีจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ

iGamingBusiness.comพูดคุยกับซัพพลายเออร์ 4 รายที่ต่อสู้เพื่อเป็นผู้พัฒนาสล็อตชั้นนำในอนาคตโดยพูดคุยถึงความท้าทายที่พวกเขาเผชิญในตลาดที่อิ่มตัวมากขึ้นและมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

คุณรู้สึกว่าโอเปอเรเตอร์ให้การสนับสนุนนักพัฒนาเกมใหม่เพียงพอที่จะได้รับแรงฉุดในตลาดหรือไม่?
Andy Harris, Design Works Gaming (AH):เป็นเรื่องท้าทายสำหรับสตูดิโอใหม่ที่จะตัดผ่าน ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากปริมาณเนื้อหาที่มีอยู่ในปัจจุบันตลอดจนความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นระหว่างผู้ให้บริการและผู้ให้บริการเนื้อหาที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้น ฉันจะบอกด้วยว่าการรวมตัวดำเนินการมีบทบาทในการทำให้ยากขึ้น ในขณะที่ก่อนหน้านี้คุณสามารถเข้าหาผู้คนใน บริษัท ที่แตกต่างกันสองหรือสาม บริษัท คุณอาจมีเพียงคนเดียวที่จะโน้มน้าวใจในตอนนี้และนั่นสามารถสร้างกำแพงกั้นทางเข้าสู่ตลาด

Simon Hammon, Relax Gaming (SH):สิ่งนี้อาจมีความเป็นส่วนตัวสูง ในที่สุดผู้ประกอบการก็ต้องการเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมที่ดึงดูดฐานผู้เล่นของตนซึ่งหมายความว่าพวกเขามักจะเป็นเครื่องมือในการกำหนดทิศทางเนื้อหาและแผนงานสำหรับสตูดิโอการพัฒนา ในทางกลับกันคือเนื้อหาจำนวนมากในตลาดตอนนี้ซึ่งแน่นอนว่าผู้ประกอบการไม่มีเวลาเท่ากันในการอุทิศให้กับแต่ละรุ่นหรือเพื่อแบ่งปันความรู้กับซัพพลายเออร์เนื้อหามากมายในตลาด

การตลาดเป็นปัจจัยสำคัญที่ซัพพลายเออร์ทุกรายมองหา เนื้อหาที่ใช้งานได้ดีเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมามีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จได้ดีกว่าเนื่องจากมีการแข่งขันน้อยลงและส่งผลให้การตลาดและระยะเวลาการแสดงผลนานขึ้น ในตลาดปัจจุบันเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมอาจเสี่ยงที่จะไม่เข้าถึงศักยภาพเพียงเพราะผู้เล่นไม่ได้เห็นนานพอที่จะทำความคุ้นเคยกับเกมเพลย์และไม่ได้รับการผลักดันหรือการใช้จ่ายที่เหมาะสมเพื่อเพิ่มการแสดงผล

Stuart McCarthy, Yggdrasil (SM): WinningFT ตลาดทุกวันนี้ยากมากอย่างไม่น่าเชื่อและฉันจะบอกว่าแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่สตูดิโอใหม่จะก้าวไปข้างหน้าเพียงลำพังโดยไม่ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติม คุณจะต้องมีความคิดที่โดดเด่นผิวหนังที่หนามากความแข็งแกร่งเหนือมนุษย์และความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งกับผู้ปฏิบัติงานชั้นนำและกระเป๋าที่ลึกเท่า ๆ กันเพื่อให้ได้รับการตัดผ่าน ต้องใช้เวลานานหลายปีกว่าจะได้แรงดึงที่สำคัญ

เมื่อพิจารณาถึงจำนวนเกมที่วางจำหน่ายในแต่ละเดือนเพียงพอที่จะนำเสนอเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงกว่าคู่แข่งของคุณหรือไม่? ต้องทำอะไรให้โดดเด่นกว่านี้ไหม?
AH:คำตอบง่ายๆคือไม่มันไม่เพียงพอ เห็นได้ชัดว่ามีปัจจัยสำคัญอื่น ๆ ที่จะส่งผลต่อความสำเร็จของเกมของคุณเช่นความสัมพันธ์ที่คุณมีกับพันธมิตรปฏิบัติการและเครื่องมือที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่น แต่แน่นอนว่าคุณภาพของเนื้อหาของคุณยังคงมีความสำคัญ การรู้ว่าคุณกำลังจะเสนอชื่อให้กับลูกค้าของคุณซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากในช่องทางที่เกี่ยวข้องอย่างมาก [เช่นที่ดินและโซเชียล] เป็นประโยชน์มหาศาลที่ผู้ประกอบการไม่สามารถหาได้จากซัพพลายเออร์อื่น

SH:ในตลาดที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบันเนื้อหาของคุณจำเป็นต้องโดนใจผู้ประกอบการเพื่อไปสู่ขั้นตอนการเปิดตัวนับประสาอะไรกับการดูเนื้อหาของคุณที่วางตลาดและผลักดันให้ผู้เล่น เราอยู่ในตลาดปั่นป่วนดังนั้นจึงมีการเผยแพร่เนื้อหาจำนวนมากในแต่ละเดือนและอายุการเก็บรักษาสั้นลง

เราเห็นว่าสตูดิโอใช้กลยุทธ์ที่หลากหลายเพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ แต่ท้ายที่สุดแล้วความสมดุลของการลงทุนในด้านคุณภาพกลไก (ซึ่งจะเป็นราชาเสมอ) การตลาดการตัดสินใจในตลาดที่ชาญฉลาดความสัมพันธ์และการปรับตัวให้สอดคล้องกับความต้องการของผู้เล่น ท้ายที่สุดนั่นหมายความว่าข้อเสนอด้านคุณภาพและความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรมจะต้องอยู่ในวาระการประชุมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสตูดิโอใหม่ ๆ ที่พยายามตัดเสียงรบกวนและสร้างสิ่งต่อไปนี้

ดูเหมือนจะมีการผลักดันให้นำเสนอคุณลักษณะเสริมเพื่อปรับปรุงการรักษาผู้เล่นและการมีส่วนร่วมควบคู่ไปกับเกม คุณคิดว่านี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้ผลิตภัณฑ์ของคุณมีโอกาสประสบความสำเร็จมากขึ้นหรือไม่?
AH:ไม่ต้องสงสัยเลย นี่คือกุญแจสำคัญ โชคดีที่ประสบการณ์หลายปีในการเล่นเกมโซเชียลทำให้เราได้เปรียบในการออกแบบและพัฒนาเครื่องมือส่งเสริมการขายที่น่าสนใจ คุณต้องจับคู่เนื้อหาเกมที่ยอดเยี่ยมกับคุณสมบัติและฟังก์ชันเพื่อดึงดูดผู้เล่นให้มากขึ้น เราจะจัดหาเครื่องมือส่งเสริมการขายและการรักษาผู้เล่นที่ปรับแต่งได้และมีความยืดหยุ่นเพื่อดึงดูดผู้เล่นที่หลากหลายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ สิ่งเหล่านี้จะรวมถึงเควสทัวร์นาเมนต์กระดานผู้นำวงล้อส่งเสริมการขายของขวัญประจำวันมินิเกมและบัตรขูด

ความแตกต่างที่สำคัญประการหนึ่งในข้อเสนอของเราคือลูกค้าของเราจะไม่ถูกบังคับให้ใช้เครื่องมือเฉพาะในเกมของเรา นอกจากนี้เครื่องมือของเราจะพร้อมใช้งานในกลุ่มผลิตภัณฑ์ต่างๆ ฉันเชื่อว่าในที่สุดเราจะได้เห็นฟีเจอร์เหล่านี้พัฒนาไปอย่างรวดเร็วและกลายเป็นส่วนสำคัญมากขึ้นของประสบการณ์ผู้เล่นในอีก 12 ถึง 24 เดือนข้างหน้า

SM: Boost เป็นความสำเร็จครั้งสำคัญสำหรับเราในช่วงไม่กี่ปีที่ WinningFT ผ่านมาเราเห็นคู่แข่งมากมายที่พยายามจะเลียนแบบเราในด้านนี้ นี่เป็นการพิสูจน์ว่าคุณลักษณะเพิ่มเติมที่สำคัญในการเพิ่มอัตราการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้ใช้นั้นมีความสำคัญเพียงใด

5G จะนำไปสู่ยุคใหม่ของการสื่อสารโทรคมนาคมที่ทุกอย่างตั้งแต่ชุดหูฟัง AR / VR ไปจนถึงรถยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองจะเชื่อมต่อและโต้ตอบกับโครงสร้างพื้นฐานของเครือข่าย Jagare อธิบายว่าการมุ่งเน้นไปที่ความฉลาดของเครื่องจักรของ Ericsson มีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดการกับความซับซ้อนที่เกิดขึ้นจากอุปกรณ์ IoT รุ่นใหม่ในขณะที่ให้ความยืดหยุ่นในการพัฒนาตามธรรมชาติเช่นเดียวกับอุปกรณ์และประสบการณ์ต่างๆ

“ จากมุมมองด้านเทคโนโลยีและ 5G ระบบอัตโนมัติและระบบอัจฉริยะของเครื่องจักรสามารถช่วยให้เรายกระดับฟังก์ชันการทำงานไปอีกขั้น แต่ยังช่วยให้เราตระหนักถึงแรงผลักดันที่เลือกไปสู่ตัวเลือกเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน” Jagare กล่าว “ มันไม่ได้เกี่ยวกับนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลที่ขับเคลื่อนสิ่งนี้ ในอนาคตเราอาจจะมีซอฟต์แวร์การเรียนรู้ด้วยตนเองในเครือข่ายของเรามากกว่านี้”

อีริคสันกำลังวางอัลกอริธึมข่าวกรองเพื่อทำงานในสถานีฐานและเครือข่ายบรอดแบนด์ทั้งบนขอบและแบบบริการ ด้วยเหตุนี้ Jagare กล่าวว่า บริษัท ได้เห็นการปรับปรุงประสิทธิภาพ 25 เปอร์เซ็นต์ในการเพิ่มประสิทธิภาพระบบหลักเพื่อช่วยลดต้นทุนการจัดการระบบโดยรวม

เธอกล่าวว่าความคิดคือการขยายคุณสมบัติเครือข่ายที่เพิ่มประสิทธิภาพด้วยตนเองเหล่านี้ต่อไปแล้วดึงการเรียนรู้นั้นกลับไปสู่การพัฒนา อย่างไรก็ตามในที่สุดอีริคสันก็รู้ว่าอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องจะเริ่มเรียนรู้ด้วยตัวเอง เนื่องจากเครือข่าย 5G สร้างความท้าทายและโอกาสใหม่ ๆ ที่ผู้ให้บริการสื่อสารโทรคมนาคมยังไม่เคยเข้าใจ AI จึงเสนอวิธีที่เครือข่ายจะก้าวทัน

“ มันขึ้นอยู่กับอัลกอริทึมที่จะเรียนรู้และปรับตัวเองให้เหมาะสมจากสถานีฐานไปยังสถานีฐาน ขึ้นอยู่กับรูปแบบการรับส่งข้อมูลและพฤติกรรมของผู้ใช้กับผู้คนที่ใช้แอปต่างๆในรูปแบบต่างๆเราสามารถปรับเปลี่ยนเซลล์ที่เชื่อมต่อกับไซต์นั้นทั่วทั้งเครือข่ายได้” Jagare กล่าว “ มันเป็นวิธีการแบบองค์รวมที่เปิดใช้งานข้อมูล เราไม่สามารถเจาะจงเกินไป เราต้องคิดเกี่ยวกับความต้องการและแนวทางแก้ไขเหล่านี้เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งที่กำลังจะมาถึง แต่เราเพิ่งเริ่มเกาพื้นผิวเท่านั้น นั่นคือวิธีที่เราพยายามใช้ AI”

รัฐสภาเบอร์มิวดากำลังยุ่งอยู่กับการขโมยกฎหมายคาสิโน ด้วยเหตุนี้รัฐบาลของเกาะเบอร์มิวดาอาจให้การยอมรับกฎระเบียบคาสิโนใหม่

ด้วยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการท่องเที่ยว Jamahl Simmons พยายามอย่างยิ่งที่จะได้รับการอนุมัติกฎหมายดินแดนโพ้นทะเลของเกาะเบอร์มิวดาของอังกฤษอาจกลายเป็นตลาดคาสิโนใหม่ ความพยายามที่เกิดขึ้นในสัปดาห์นี้เพื่อแนะนำการอภิปรายในเซสชั่นของรัฐสภาท้องถิ่นอาจมีผลบังคับใช้ในทันทีหากซิมมอนส์เรียกร้องให้สมาชิกสภานิติบัญญัติอย่าชะลอโครงการต่อ

ซิมมอนส์เปิดเผยกับหนังสือพิมพ์ท้องถิ่นราชกิจจานุเบกษา:“ ภายใต้การนำใหม่คณะกรรมการการเล่นเกมคาสิโนเบอร์มิวดากำลังทำงานร่วมกับห้องอัยการสูงสุดผ่านทางกระทรวงของฉันในฐานะหน่วยงานของรัฐที่สั่งการเพื่อให้แน่ใจว่ากฎระเบียบเหล่านี้จะถูกบังคับใช้โดยไม่ชักช้า ” เขากล่าวเสริมว่า:“ ในความเป็นจริงห้องอัยการสูงสุดและคณะกรรมาธิการได้ตกลงกันว่าเพื่อ

ความเหมาะสมและโดยไม่ต้องเสียสละความรอบคอบในกระบวนการร่างแนวทางที่รอบคอบในการดำเนินการต่อไปคือการร่างและการบังคับใช้ชุดการกำกับดูแลให้เสร็จสิ้นภายใต้ข้อเสีย ขั้นตอนการแก้ปัญหาเป็นสามขั้นตอน”

รัฐบาลของหมู่เกาะเบอร์มิวดาได้กำหนดว่าสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรจะได้รับการลงคะแนนฟรีสำหรับการเรียกเก็บเงินคาสิโนโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดตั้งคณะกรรมการการเล่นเกมคาสิโนเบอร์มิวดาที่เป็นอิสระภายใต้การควบคุมของรัฐมนตรี นอกจากนี้รัฐบาลยังเปิดเผยว่าสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรของ PLP จะได้รับการโหวตด้วยความรู้สึกผิดชอบชั่วดีในการออกกฎหมาย

การต่อต้านการผูกขาดและการแข่งขันธุรกรรมอื่นในภาคเทคโนโลยีที่อ้างถึงคณะกรรมาธิการยุโรปเพื่อตรวจสอบ คณะกรรมาธิการยุโรป (“ คณะกรรมาธิการ”) ยังได้รับการกำหนดให้ทบทวนธุรกรรมในภาคเทคโนโลยีที่ไม่เป็นไปตามเกณฑ์การแจ้งเตือนการควบรวมของสหภาพยุโรป แต่มีแนวโน้มว่า ที่จะมีผลกระทบข้ามพรมแดนในสหภาพยุโรป เมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ พ.ศ.

ในระดับสหภาพยุโรปต้องแจ้งการทำธุรกรรมต่อคณะกรรมการหากฝ่ายที่ควบรวมกิจการมีรายได้ถึงเกณฑ์การหมุนเวียนตามที่กำหนดไว้ในกฎข้อบังคับการควบรวมกิจการของสหภาพยุโรป (“ EUMR”) มีเกณฑ์ทางเลือกสองชุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งการทำธุรกรรมจะสามารถรายงานต่อคณะกรรมการได้หากมูลค่าการซื้อขายรวมทั่วโลกของฝ่ายที่ควบรวมกันมีมากกว่า 5 พันล้านยูโรและ

ฝ่ายที่เกี่ยวข้องอย่างน้อยสองฝ่ายมีมูลค่าการซื้อขายทั่วสหภาพยุโรปมากกว่า 250 ล้านยูโรในช่วงที่ผ่านมา ปีบัญชี. ธุรกรรมที่ไม่เป็นไปตามเกณฑ์ที่อ้างถึงข้างต้นจะยังคงรายงานต่อคณะกรรมการหาก: (i) มูลค่าการซื้อขายรวมทั่วโลกของทั้งสองฝ่ายมีมากกว่า 2.5 พันล้านยูโร (ii) ในแต่ละประเทศสมาชิกอย่างน้อยสามประเทศมูลค่าการซื้อขายรวมของทั้งสองฝ่ายมี

มากกว่า 100 ล้านยูโร (iii) ในแต่ละประเทศสมาชิกอย่างน้อยสามประเทศที่กล่าวถึงในประเด็น (ii) มูลค่าการซื้อขายรวมของแต่ละฝ่ายอย่างน้อยสองฝ่ายที่เกี่ยวข้องมากกว่า 25 ล้านยูโร และ (iv) มูลค่าการซื้อขายรวมทั่วสหภาพของแต่ละ

กิจการที่เกี่ยวข้องอย่างน้อยสองรายการนั้นมากกว่า 100 ล้านยูโร อย่างไรก็ตามการทำธุรกรรมจะไม่สามารถรายงานได้หากแต่ละฝ่ายที่ควบรวมกิจการที่เกี่ยวข้องประสบความสำเร็จมากกว่าสองในสามของมูลค่าการซื้อขายทั่วสหภาพยุโรปในประเทศสมาชิกประเทศหนึ่งและประเทศสมาชิกเดียวกัน

เกณฑ์ของสหภาพยุโรปเป็นเขตอำนาจศาลในธรรมชาติและใช้โดยไม่คำนึงถึงประเด็นการแข่งขันที่สำคัญใด ๆ ระหว่างกิจกรรมของฝ่ายที่ควบรวมกิจการ พวกเขาสามารถนำไปใช้กับธุรกรรมที่มีการเชื่อมต่อกับสหภาพยุโรปเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยตราบใดที่ระดับการขายของฝ่ายที่ควบรวมกิจการมีมูลค่าสูงกว่าเกณฑ์ ในระดับประเทศแม้ว่าประเทศสมาชิกบาง

ประเทศ (เช่นสเปนและโปรตุเกส) ยังพึ่งพาส่วนแบ่งการตลาดของคู่สัญญาที่ควบรวมกันเพื่อยืนยันเขตอำนาจศาลในการทำธุรกรรมเกณฑ์การยื่นขอการควบรวมกิจการโดยทั่วไปจะขึ้นอยู่กับระดับการขายของฝ่ายที่ควบรวมกิจการในที่กำหนด ประเทศ.

อย่างไรก็ตามแม้ว่าธุรกรรมจะไม่เป็นไปตามเกณฑ์ของสหภาพยุโรป แต่คณะกรรมาธิการก็อาจตรวจสอบได้เนื่องจากขั้นตอนการอ้างอิงที่กำหนดโดย EUMR ภายใต้ขั้นตอนนี้ประเทศสมาชิกอย่างน้อยหนึ่งประเทศอาจขอให้คณะกรรมการตรวจสอบธุรกรรมดังกล่าวเนื่องจากมีผลกระทบต่อการค้าระหว่างประเทศสมาชิกและขู่ว่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการแข่งขันภายในดินแดนของประเทศสมาชิกหรือรัฐที่ร้องขอการอ้างอิง

นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นในกรณีนี้เนื่องจากธุรกรรมดังกล่าวไม่เป็นไปตามเกณฑ์การยื่นขอการควบรวมกิจการของสหภาพยุโรป แต่ระดับการขายของฝ่ายที่ควบรวมกันนั้นสูงเกินเกณฑ์ระดับประเทศในออสเตรียซึ่งได้รับแจ้งในตอนแรก จากนั้นออสเตรียจึงตัดสินใจที่จะส่งคำขอสำหรับการอ้างอิงต่อคณะกรรมาธิการ คำขอเข้าร่วมโดยไอซ์แลนด์อิตาลีฝรั่งเศสนอร์เวย์สเปนและสวีเดน คณะกรรมาธิการยอมรับคำขออ้างอิงเนื่องจาก“ เป็นหน่วยงานที่ดีที่สุดในการจัดการกับผลกระทบข้ามพรมแดนที่อาจเกิดขึ้นจากธุรกรรม”

นี่ไม่ใช่กรณีแรกที่การทำธุรกรรมในภาคเทคโนโลยีสิ้นสุดลงเพื่อการตรวจสอบก่อนที่คณะกรรมาธิการอันเป็นผลมาจากขั้นตอนการอ้างอิง ย้อนกลับไปในปี 2014 นี่เป็นวิธีที่คณะกรรมาธิการสามารถตรวจสอบการเข้าซื้อกิจการของผู้ให้บริการสื่อสารสำหรับผู้บริโภคโดย บริษัท ในสหรัฐอเมริกาที่เสนอแพลตฟอร์มเครือข่ายสังคมออนไลน์ กรณีเหล่านี้เพิ่มการถกเถียงกันอย่างต่อเนื่อง

ว่าเกณฑ์ปัจจุบันของสหภาพยุโรปที่อิงตามระดับการขายของฝ่ายที่ควบรวมกิจการนั้นเพียงพอหรือไม่ที่จะตรวจสอบการทำธุรกรรมที่อาจต่ำกว่าเกณฑ์ของสหภาพยุโรป แต่อาจส่งผลกระทบต่อการแข่งขันอย่างมีนัยสำคัญในสหภาพยุโรป . ทางออกที่เป็นไปได้คือการแก้ไข EUMR เพื่อรวมเกณฑ์เสริมตามมูลค่าของธุรกรรมนั่นคือเกณฑ์ขนาดของดีล การถกเถียงที่คล้ายกันในเยอรมนี

ก่อให้เกิดการปฏิรูปการควบรวมกิจการในปี 2560 ซึ่งจัดให้มีการรวมมูลค่าธุรกรรมเป็นหนึ่งในเกณฑ์การยื่นขอควบรวมกิจการนอกเหนือจากเกณฑ์ที่อิงจากการหมุนเวียน อย่างไรก็ตามในระดับสหภาพยุโรปการปฏิรูป EUMR ใด ๆ จะต้องอาศัยฉันทามติของประเทศสมาชิกซึ่งในขั้นตอนนี้ดูเหมือนจะไม่ตกผลึกเพียงพอสำหรับการมีอยู่ของช่องว่างการบังคับใช้ที่รับรู้ใน EUMR ซึ่งจะต้องมีการแก้ไขเกณฑ์

การคัดกรองการค้าของการลงทุนโดยตรงจากต่างประเทศในสหภาพ ยุโรปรัฐสภายุโรป (“ รัฐสภา”) ได้เพิ่มความเข้มข้นในการดำเนินกิจกรรมตามข้อเสนอของคณะกรรมาธิการสำหรับกฎระเบียบที่กำหนดกรอบการกลั่นกรองการลงทุนโดยตรงจากต่างประเทศ (“ FDI”) ในสหภาพยุโรป (“ ข้อเสนอ” ). เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2018 คณะกรรมการการค้าระหว่างประเทศของ

รัฐสภาได้จัดให้มีการพิจารณาคดีซึ่งรวมถึงการมีส่วนร่วมจากทั้งผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับมาตรการที่คล้ายคลึงกันในประเทศอื่น ๆ Cecilia Malmströmกรรมาธิการการค้าของสหภาพยุโรปกล่าวเปิดการพิจารณาว่าข้อเสนอนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมสร้างความร่วมมือและการประสานงานระหว่างประเทศสมาชิกแทนที่จะประสานการกลั่นกรองการลงทุนจากต่างประเทศ

ในปัจจุบันการคัดกรอง FDI เป็นกระบวนการกระจายอำนาจและเป็นความรับผิดชอบ แต่เพียงผู้เดียวของประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป จนถึงปัจจุบันยังไม่มีการแนะนำการประสานงานอย่างเป็นทางการระหว่างประเทศสมาชิกและระหว่างคณะกรรมาธิการและประเทศสมาชิก ตามการสื่อสารของคณะกรรมาธิการเรื่อง“ การต้อนรับการลงทุนโดยตรงจากต่างประเทศในขณะที่ปกป้องผล

ประโยชน์ที่จำเป็น” ประเทศสมาชิก 12 ประเทศรวมทั้งฝรั่งเศสและเยอรมนีได้ใช้กรอบกฎหมายสำหรับการคัดกรอง FDI กลไกการคัดกรองของประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปอาจแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญตามขอบเขตการใช้งาน นอกจากนี้ประเทศสมาชิกยังมีแนวคิดเกี่ยวกับ“ ความมั่นคงแห่งชาติ” ที่แตกต่างกันและมีมุมมองที่แตกต่างกันว่าความมั่นคงทางเศรษฐกิจเป็นของ

แนวคิดนี้หรือไม่ ฝรั่งเศสได้แนะนำกลไกการตรวจสอบธุรกรรมที่ทำจากนักลงทุนในสหภาพยุโรปในด้านการป้องกันและกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับสินค้าและเทคโนโลยีที่ใช้คู่ อย่างไรก็ตามการเข้าครอบครองโดยนักลงทุนจากประเทศที่สามอาจได้รับการตรวจสอบว่ากลุ่มเป้าหมายของฝรั่งเศสใช้กิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการปกป้องสุขภาพของประชาชนและความสมบูรณ์ความปลอดภัยและ

ความต่อเนื่องของการดำเนินงานของเครือข่ายการขนส่งและบริการหรือไม่ กฎหมายของฝรั่งเศสใช้แนวทางที่ครอบคลุมกับแนวคิดเรื่อง “ความมั่นคงแห่งชาติ” และ “ความสงบเรียบร้อยของประชาชน” เนื่องจากมีกลไกการคัดกรองกิจกรรมที่อยู่นอกเหนือจากภาคการป้องกันและความมั่นคง ในทำนองเดียวกันภายใต้พระราชบัญญัติการค้าต่างประเทศของออสเตรียการจัดหาพลังงานการสื่อสารโทรคมนาคมและการประปาเป็นของความสงบเรียบร้อยของประชาชนและความปลอดภัยสาธารณะ

ข้อเสนอนี้สร้างกลไกการประสานงานระหว่างประเทศสมาชิกและคณะกรรมาธิการแทนที่จะแนะนำกระบวนการตรวจสอบแบบรวม โดยระบุว่าประเทศสมาชิกอาจ“ รักษาแก้ไขหรือปรับใช้กลไกในการกลั่นกรองการลงทุนโดยตรงจากต่างประเทศบนพื้นฐานของความมั่นคงหรือความสงบเรียบร้อยของประชาชน” ข้อเสนอดังกล่าวให้อำนาจแก่คณะกรรมาธิการในการกลั่นกรองการลงทุน

โดยตรงจากต่างประเทศที่“ มีแนวโน้มที่จะส่งผลกระทบต่อโครงการหรือโครงการที่น่าสนใจของสหภาพเนื่องจากความมั่นคงหรือความสงบเรียบร้อยของประชาชน” ซึ่งเกี่ยวข้องกับเงินทุนจำนวนมากหรือส่วนแบ่งเงินทุนจำนวนมากจากสหภาพยุโรปหรือซึ่งอยู่ภายใต้ ต่อกฎหมายของสหภาพยุโรปเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญเทคโนโลยีที่สำคัญหรือปัจจัยการผลิตที่สำคัญ

ภายใต้ข้อเสนอ หน่วยงานของรัฐสมาชิกและคณะกรรมาธิการจะได้รับอำนาจในการพิจารณาผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการลงทุนของนักลงทุนนอกสหภาพยุโรปในโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญ (รวมถึงพลังงานการขนส่งและการสื่อสาร) เทคโนโลยีที่สำคัญ (รวมถึงปัญญาประดิษฐ์และความปลอดภัยในโลกไซเบอร์) หรือการเข้าถึงข้อมูลที่ละเอียดอ่อนหรือความสามารถในการควบคุม

ข้อมูลที่ละเอียดอ่อน เพื่อให้สามารถระบุได้ว่า FDI อาจส่งผลกระทบต่อความมั่นคงของประเทศสมาชิกหรือความสงบเรียบร้อยของรัฐคณะกรรมาธิการและประเทศสมาชิกอื่น ๆ ควรคำนึงถึงปัจจัยที่เกี่ยวข้องรวมถึงผลกระทบของธุรกรรมที่มีต่อโครงสร้างพื้นฐานและปัจจัยนำเข้าที่สำคัญซึ่งจำเป็นต่อการรักษาความสงบเรียบร้อยของประชาชน เทคโนโลยีที่สำคัญ (รวมถึงปัญญา

ประดิษฐ์และความปลอดภัยในโลกไซเบอร์) หรือการเข้าถึงข้อมูลที่ละเอียดอ่อนหรือความสามารถในการควบคุมข้อมูลที่ละเอียดอ่อน เพื่อให้สามารถระบุได้ว่า FDI อาจส่งผลกระทบต่อความมั่นคงของประเทศสมาชิกหรือความสงบเรียบร้อยของรัฐคณะกรรมาธิการและประเทศสมาชิกอื่น ๆ ควรคำนึงถึงปัจจัยที่เกี่ยวข้องรวมถึงผลกระทบของธุรกรรมที่มีต่อโครงสร้างพื้นฐานและปัจจัยนำ

เข้าที่สำคัญซึ่งจำเป็นต่อการรักษาความสงบเรียบร้อยของประชาชน เทคโนโลยีที่สำคัญ (รวมถึงปัญญาประดิษฐ์และความปลอดภัยในโลกไซเบอร์) หรือการเข้าถึงข้อมูลที่ละเอียดอ่อนหรือความสามารถในการควบคุมข้อมูลที่ละเอียดอ่อน เพื่อให้สามารถระบุได้ว่า FDI อาจส่งผลกระทบต่อความมั่นคงของประเทศสมาชิกหรือความสงบเรียบร้อยของรัฐคณะกรรมาธิการและประเทศสมาชิกอื่น ๆ ควรคำนึงถึงปัจจัยที่เกี่ยวข้องรวมถึงผลกระทบของธุรกรรมที่มีต่อโครงสร้างพื้นฐานและปัจจัยนำเข้าที่สำคัญซึ่งจำเป็นต่อการรักษาความสงบเรียบร้อยของประชาชน

ข้อเสนอเพิ่มเติมระบุว่าประเทศสมาชิกควรกำหนดกรอบเวลาเพื่อใช้การตัดสินใจคัดกรอง ประเทศสมาชิกจะได้รับการร้องขอให้แจ้งต่อคณะกรรมาธิการกลไกการคัดกรองที่มีอยู่ 30 วันหลังจากที่ข้อบังคับที่เสนอมีผลบังคับใช้ หลังจากนั้นควรแจ้งการแก้ไขกลไกการตรวจสอบที่มีอยู่หรือกลไกที่นำมาใช้ใหม่ภายใน 30 วัน ประเทศสมาชิกที่ไม่แนะนำกลไกการคัดกรองควรจัดให้มีรายงานประจำปีเกี่ยวกับ FDI ในดินแดนของตนแก่คณะกรรมาธิการ

ในที่สุดข้อเสนอนี้ได้กำหนดกลไกความร่วมมือระหว่างประเทศสมาชิกและคณะกรรมาธิการ หากประเทศสมาชิกพิจารณาว่า FDI ที่วางแผนไว้หรือเสร็จสิ้นในประเทศสมาชิกอื่นอาจส่งผลกระทบต่อความมั่นคงหรือความสงบเรียบร้อยของตนก็อาจให้ความเห็นแก่ประเทศสมาชิกที่เกี่ยวข้องและส่งต่อไปยังคณะกรรมาธิการ ในที่สุดประเทศสมาชิกจะต้องแต่งตั้งจุดติดต่อคัดกรอง FDI ซึ่งจะดูแลทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการตามกรอบใหม่

คณะกรรมการเศรษฐกิจและสังคมแห่งยุโรปคาดว่าจะหารือเกี่ยวกับความคิดเห็นในเรื่องนี้โดยจะมีการรับฟังความคิดเห็นของประชาชนเมื่อปลายเดือนกุมภาพันธ์และตามด้วยการลงคะแนนในวันที่ 18/19 เมษายน 2018 การลงคะแนนของคณะกรรมการเพื่อการค้าระหว่างประเทศของรัฐสภาคือ กำหนดวันที่ 17 พฤษภาคม 2561

การสื่อสารโทรคมนาคมสื่อและเทคโนโลยีรัฐสภาและคณะมนตรีรับรองการขจัดการปิดกั้นทางภูมิศาสตร์ที่ไม่เป็นธรรมบางส่วน The Plenary of the Parliament and the Council of the European Union (“ Council”) ยืนยันข้อตกลงชั่วคราวที่บรรลุเกี่ยวกับกฎข้อบังคับการปิดกั้นทางภูมิศาสตร์ (อย่างเป็นทางการ“ ระเบียบป้องกัน การปิดกั้นทางภูมิศาสตร์และการ

เลือกปฏิบัติในรูปแบบอื่น ๆ ตามสัญชาติของลูกค้าสถานที่พำนักหรือสถานที่ตั้งในตลาดสหภาพยุโรป”) ในวันที่ 2 มีนาคม 2018 กฎข้อบังคับนี้ได้รับการตีพิมพ์ใน Official Journal of the EU และจะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 3 ธันวาคม 2018

กฎระเบียบนี้เป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจอีคอมเมิร์ซและระบุถึงการเลือกปฏิบัติในเงื่อนไขการขายในการเข้าถึงสินค้าออนไลน์บริการและบริการที่จัดหาด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ที่จัดเตรียมไว้ในสถานที่ตั้งทางกายภาพที่เฉพาะเจาะจงซึ่งไม่สามารถพิสูจน์ได้อย่างเป็นกลาง (เช่นข้อผูกพันด้านภาษีมูลค่าเพิ่มและข้อกำหนดทางกฎหมาย)

วัตถุประสงค์สุดท้ายของกฎระเบียบนี้คือการให้การปฏิบัติที่เท่าเทียมกันกับลูกค้าในพื้นที่และผู้ซื้อทางออนไลน์จากประเทศสมาชิกอื่น อย่างไรก็ตามและตรงกันข้ามกับสิ่งที่เสนอโดยคณะกรรมาธิการภายใต้กฎใหม่ผู้ค้าออนไลน์ไม่จำเป็นต้องส่งมอบผลิตภัณฑ์ของตนไปยังประเทศของผู้ซื้อหรือเพื่อให้สอดคล้องกับเงื่อนไขการเข้าถึง – รวมถึงราคาขายทั่วทั้งสหภาพยุโรป พวกเขา

ขอเพียงไม่เลือกปฏิบัติต่อลูกค้าตามสัญชาติสถานที่พำนักหรือสถานที่ตั้งชั่วคราวในสหภาพยุโรปเมื่อลูกค้าดังกล่าวสามารถเข้าถึงเว็บไซต์ขายที่อยู่ในประเทศสมาชิกอื่น การห้ามการเข้าถึงหรือการเปลี่ยนเส้นทางอัตโนมัติไปยังเว็บไซต์อื่นโดยไม่ได้รับความยินยอมจากผู้บริโภคหรือการเลือกปฏิบัติใด ๆ เกี่ยวกับเงื่อนไขการชำระเงิน (เกี่ยวกับการใช้บัตรเครดิตจากประเทศอื่น ๆ ในสหภาพยุโรปเป็นต้น) จะถูกห้าม

ในทางปฏิบัติหมายความว่าจะยังคงมีเว็บไซต์ที่แตกต่างกัน (สมมติว่าเว็บไซต์ A และ B) ได้รับการจัดรูปแบบและนำเสนอต่อผู้ชมที่แตกต่างกันในประเทศในสหภาพยุโรป A และประเทศในสหภาพยุโรป B (ในภาษารสนิยมขนาดเฉลี่ย ในแคตตาล็อก ฯลฯ รวมทั้งราคา) แต่จะเป็นไปไม่ได้ที่ผู้ประกอบการค้าจะป้องกันไม่ให้ลูกค้าจากประเทศ A เข้าถึงและซื้อสินค้าในเว็บไซต์ B

และในที่สุดก็ได้รับประโยชน์จากเงื่อนไขที่ดีกว่าหรือซื้อของที่บ้านไม่ได้ ในขณะเดียวกันผู้ค้าไม่ได้บังคับให้ส่งสินค้าที่ซื้อในเว็บไซต์ A ไปยังประเทศ B: ผู้ค้าอาจตัดสินใจว่าจะจัดส่งเฉพาะในประเทศในประเทศ A; หรือไม่สามารถใช้การจัดส่งฟรีได้หากต้องจัดส่งในประเทศ B

หลังจากการถกเถียงกันอย่างเข้มข้นแล้วกฎระเบียบจะไม่ใช้กับเนื้อหาที่ได้รับการคุ้มครองลิขสิทธิ์ (เช่นการดาวน์โหลดเพลงหนังสืออิเล็กทรอนิกส์เกมออนไลน์และเนื้อหาภาพและเสียง) อย่างไรก็ตามบททบทวนกำหนดให้คณะกรรมการวิเคราะห์ผลกระทบโดยรวมของกฎระเบียบสองปีหลังจากมีผลบังคับใช้และประเมินการประยุกต์ใช้กฎที่เป็นไปได้กับบริการที่จัดหาทางอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งเสนอการเข้าถึงและการใช้งานที่มีลิขสิทธิ์

สุดท้ายข้อตกลงที่กำหนดข้อ จำกัด การขายแบบแฝงซึ่งหลีกเลี่ยงข้อกำหนดที่ระบุไว้ข้างต้นจะเป็นโมฆะโดยอัตโนมัติ ข้อกำหนดนี้จะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 23 มีนาคม 2020 สำหรับข้อใด ๆ ที่สรุปก่อนวันที่ 2 มีนาคม 2018

การทำโปรไฟล์ของสมาชิกที่ไม่ใช่ Facebook ของ Facebook ถือว่าผิดกฎการปกป้องข้อมูล ของเบลเยียมศาลเบลเยียมได้ตัดสินลงโทษ Facebook ในการตัดสินใจที่กำหนดขอบเขตความ
ยินยอมของผู้ใช้ในการวางคุกกี้และการใช้ซอฟต์แวร์การทำโปรไฟล์โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้ที่เป็น ไม่ได้ลงทะเบียนเป็นสมาชิก Facebook

หนึ่งในข้อค้นพบของศาลเบลเยียมคือ Facebook ยังประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่ไม่มีบัญชี Facebook ผ่านทางโซเชียลปลั๊กอินและคุกกี้ เมื่อใดก็ตามที่ใครก็ตามที่ไม่ใช่สมาชิก Facebook เข้าเยี่ยมชมเว็บไซต์ของโดเมน facebook.com รวมถึงเพจ Facebook ส่วนตัวหรือของ บริษัท Facebook จะวางคุกกี้ (เรียกว่าคุกกี้ “datr”) ไว้ในฮาร์ดดิสก์

ของผู้เยี่ยมชมโดยอัตโนมัติ คุกกี้ datr มีข้อมูลที่ระบุเบราว์เซอร์ของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตโดยไม่ซ้ำกันและยังคงอยู่ในฮาร์ดดิสก์เป็นเวลาสองปี เนื่องจากการรวมกันของคุกกี้ datr ที่อยู่ IP และเว็บไซต์ที่ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตเข้าเยี่ยมชม Facebook

จึงสามารถตรวจสอบพฤติกรรมการท่องเว็บของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตแต่ละคนได้ Facebook โต้แย้งว่าข้อมูลที่รวบรวมจะเปิดใช้งานการระบุตัวตนของคอมพิวเตอร์เท่านั้นและข้อมูลนี้ไม่ใช่ข้อมูลส่วนบุคคล ศาลเบลเยียมไม่เห็นด้วยและพบว่าข้อมูลเหล่านี้เป็นข้อมูลส่วนบุคคล

ศาลเบลเยียมพบว่าแม้ว่า Facebook จะให้แบนเนอร์ข้อมูลเกี่ยวกับการใช้คุกกี้ที่เชื่อมโยงกับนโยบายที่ละเอียดยิ่งขึ้น แต่ Facebook ก็ไม่ได้ให้ข้อมูลเพียงพอแก่ผู้ใช้ที่ไม่ได้ลงทะเบียนเหล่านี้เกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่ามันรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลเกี่ยวกับพวกเขา ข้อมูลถูกใช้อย่างไรและข้อมูลถูกเก็บไว้นานแค่ไหน นอกจากนี้ Facebook ยังไม่มีเหตุผลที่ถูกต้องในการรวบรวมและ

ประมวลผลข้อมูลนี้ ศาลเบลเยียมสั่งให้ Facebook Inc. , Facebook Ireland Limited และ Facebook Belgium sprl ในส่วนที่เกี่ยวกับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตทุกคนในดินแดนเบลเยียมที่ไม่ได้ลงทะเบียนเป็นสมาชิกของเครือข่ายโซเชียลให้ยุติการลงทะเบียนผ่านคุกกี้และข้อมูลปลั๊กอินทางสังคมเกี่ยวกับ เว็บไซต์ใดที่พวกเขาเข้าชม

สมัครแทงบอล SBOBET สมัครเล่นยูฟ่าเบท HR อาวุโสคนใหม่

สมัครแทงบอล SBOBET การพนันกีฬาและผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีรายวัน FanDuel Group ได้แต่งตั้ง Lainie Cooney ให้ดำรงตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายบุคคลที่สร้างขึ้นใหม่

Cooney ตั้งอยู่ที่สำนักงาน FanDuel ในลอสแองเจลิสแคลิฟอร์เนียตอนนี้ Cooney จะเป็นผู้นำในการพัฒนาและดำเนินการตามกลยุทธ์ด้านทรัพยากรบุคคลทั่วโลกของผู้ปฏิบัติงานโดยรายงานต่อ CEO Matt King

Cooney เข้าร่วมกับ FanDuel ซึ่งเป็นเจ้าของ Paddy Power Betfair โดยใช้เวลามากกว่า 25 ปีในการออกแบบและดำเนินกลยุทธ์ด้านทรัพยากรบุคคลในธุรกิจและองค์กรต่างๆ

ล่าสุดเธอดำรงตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่ สมัครแทงบอล SBOBET ฝ่ายทรัพยากรบุคคลของบริการจัดส่งชุดอาหารของสหรัฐอเมริกา Blue Apron ซึ่งเป็นผู้นำทีม HR ทั่วประเทศจำนวน 60 คนในหน่วยธุรกิจและมีความรับผิดชอบในทุกด้านของกลยุทธ์ด้านบุคลากร

ก่อนหน้านี้ Cooney เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ DPI Specialty Foods ผู้จัดจำหน่ายอาหารพิเศษและเคยดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลที่ State Street Investment Management Services

“ Lainie นำความหลงใหลในธุรกิจของเราและประสบการณ์มากมายที่เราจะได้รับประโยชน์และฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มเธอในทีมผู้นำระดับสูง” King กล่าว “ ในขณะที่ FanDuel เติบโตอย่างต่อเนื่องทั่วโลกความเชี่ยวชาญของ Lainie จะเป็นสิ่งล้ำค่า”

การนัดหมายเกิดขึ้นในขณะที่ FanDuel ยังคงแสวงหาโอกาสในการขยายตัวในตลาดการพนันกีฬาที่อยู่ภายใต้การควบคุมของสหรัฐอเมริกาที่กำลังเติบโต

FanDuel ซึ่งเป็นพันธมิตรกับ Meadowlands Racetrack ในเดือนกุมภาพันธ์ได้รับการจัดอันดับให้เป็นผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาชั้นนำในรัฐนิวเจอร์ซีย์คิดเป็น 8.1 ล้านดอลลาร์ (6.2 ล้านปอนด์ / 7.2 ล้านดอลลาร์) จากรายได้จากการพนันกีฬาทั้งหมด 12.7 ล้านดอลลาร์ของรัฐในเดือนนั้น

เมื่อเดือนที่แล้ว FanDuel ยังเปิดตัวบริการพนันกีฬาในเพนซิลเวเนียผ่านการร่วมมือกับ Valley Forge Casino Resort ของ Boyd Gaming ใกล้เมืองฟิลาเดลเฟีย FanDuel มีบทบาทอยู่แล้วในตลาดกีฬาแฟนตาซีของรัฐ

Malta Gaming eSummit ล่าสุดของ KPMG มองไปที่แนวการกำกับดูแลที่เปลี่ยนแปลงไปในเยอรมนีและเนเธอร์แลนด์ – และผลกระทบต่อผู้ปฏิบัติการด้านเกม Dr Alan Littler พร้อมด้วย Claus Hambach และ Dr Wulf Hambach หุ้นส่วนของสำนักงานกฎหมายผู้เชี่ยวชาญ Hambach & Hambach และ Justin Franssen หุ้นส่วนของ Kalff, Katz และ Franssen สะท้อนประเด็นที่เกิดขึ้นในระหว่างการอภิปรายใน eSummit

เริ่มจากเยอรมนีมีการตกลงกันว่าตลาดการพนันออนไลน์ของประเทศมีความซับซ้อนสูงจากมุมมองด้านกฎระเบียบกฎหมายและภาษี คณะกรรมการพิจารณาว่ากฎระเบียบการพนันออนไลน์ใหม่ซึ่งมีกำหนดบังคับใช้ในปี 2021 และรวมถึงคาสิโนโป๊กเกอร์การพนันกีฬาและแนวดิ่งอื่น ๆ เช่นการเดิมพันบน eSports ทำให้มีมุมมองที่มีแนวโน้ม

หน่วยงานใน Schleswig-Holstein อาจจัดตั้งและบังคับใช้กฎระเบียบของตลาดคาสิโนออนไลน์อีกครั้ง อย่างไรก็ตามการบังคับใช้และการปิดกั้นการชำระเงินโดยเฉพาะในปัจจุบันถูกนำมาใช้ตามคำตัดสินของศาลปกครองของรัฐบาลกลางที่ห้ามคาสิโนออนไลน์

คณะกรรมการยังเน้นด้วยว่าตั้งแต่ปี 2019 เป็นต้นไปอาจมีการจัดตั้งไวท์ลิสต์ใหม่สำหรับผู้ให้บริการการพนันออนไลน์และสิ่งนี้เพิ่งได้รับการหารือโดยผู้มีอำนาจตัดสินใจด้านกฎระเบียบในเยอรมนี

เกี่ยวกับสถานการณ์ภาษีในเยอรมนีลอตเตอรี่ของรัฐและนักการเมืองที่ต้องการรักษาสถานะเดิมของการห้ามการพนันออนไลน์ที่เข้มงวดยังคงอ้างว่าผู้ประกอบการพนันออนไลน์ที่ไม่ได้รับการควบคุมไม่ต้องจ่ายภาษีในเยอรมนี อย่างไรก็ตามจากการประมาณการพบว่าผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ที่“ ผิดกฎหมาย” เหล่านี้ได้จ่ายภาษีการพนันกีฬาของเยอรมันประมาณ 2 พันล้านยูโรและภาษีมูลค่าเพิ่มของเยอรมันประมาณ 1 พันล้านยูโร

อย่างไรก็ตามในขณะนี้รัฐของเยอรมันกำลังเพิ่มมาตรการบังคับใช้กับผู้ประกอบการเหล่านี้ หากหน่วยงานการพนันประสบความสำเร็จในที่สุดพวกเขาก็จะตัดกระแสเงินสดเป็นพันล้านยูโรเช่นกัน คณะกรรมการตั้งข้อสังเกตว่ากฎระเบียบที่เหมาะสมจะควบคู่ไปกับการจัดเก็บภาษีที่เหมาะสมและในทางกลับกัน

ความก้าวหน้าของชาวดัตช์
ในเนเธอร์แลนด์เป็นที่ทราบกันอย่างแพร่หลายว่าการออกกฎหมายเพื่อเปิดใช้งานการออกใบอนุญาตการพนันระยะไกลเป็นการพิสูจน์ว่าเป็นกระบวนการที่ดึงออกมา บิลการเล่นเกมระยะไกลรอดำเนินการต่อหน้าวุฒิสภาตั้งแต่ปี 2559

เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมากระทรวงยุติธรรมและความมั่นคงได้ดำเนินกระบวนการปรึกษาหารือเกี่ยวกับร่างพระราชกฤษฎีกา ตรงกันข้ามกับความคาดหวังไม่มีการเผยแพร่กฎหมายลำดับรองเพิ่มเติมเพื่อขอคำปรึกษา ผิดปกติวุฒิสภาได้ตั้งคำถามเป็นลายลักษณ์อักษรรอบที่สามเกี่ยวกับร่างกฎหมาย; สองคือบรรทัดฐาน กระทรวงเหล่านี้ได้รับคำตอบก่อนวันคริสต์มาสไม่นาน แต่ไม่มีการเปิดเผยอะไรใหม่เป็นพิเศษ

นับตั้งแต่ KPMG Malta Gaming eSummit เกิดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2018 สถานการณ์ได้พัฒนาไปมาก ร่างกฎหมายดังกล่าวอยู่ภายใต้การอภิปรายสองส่วนก่อนที่วุฒิสภาในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 โดยจะมีการลงคะแนนเต็มในวันอังคารที่ 19 กุมภาพันธ์ รัฐบาลสามารถสั่งการ 44 จาก 75 ที่นั่งเพื่อสนับสนุนร่างกฎหมาย อย่างไรก็ตามนี่ไม่ได้หมายความว่ากระบวนการออกใบอนุญาตจะเปิดขึ้นทันทีและก็ไม่เกิดขึ้นหากไม่มีการต่อรองทางการเมือง

ความขัดแย้งที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในระหว่างการอภิปรายของรัฐสภาคือวิธีการดำเนินการ ‘Bouwmeester motion’ การเคลื่อนไหวนี้ผ่านการพิจารณาของสภาผู้แทนราษฎรในเดือนกันยายน 2554 เรียกร้องให้บุคคลเหล่านั้นที่นำเสนอในตลาดโดยไม่ชอบด้วยกฎหมายต้องถูกปฏิเสธใบอนุญาตในเวลาอันสมควร การแก้ไขสองครั้งได้รับการจัดทำขึ้นก่อนที่วุฒิสภาหนึ่งเรียกร้องให้มีระยะเวลาการระบายความร้อนเป็นเวลาห้าปีก่อนที่ผู้ประกอบการดังกล่าวจะเข้าสู่ตลาดและอีกฝ่ายเรียกร้องให้มีช่วงเวลาดังกล่าวเป็นเวลาสองปี

การเคลื่อนไหวเรียกร้องเป็นเวลาสองปีผ่านไปและในขณะที่ยังคงมีรายละเอียดให้เห็นอยู่ระยะเวลาการระบายความร้อนจะกำหนดให้ผู้ประกอบการไม่ต้องมีส่วนร่วมในตลาดดัตช์ แต่ไม่ต้องไปไกลถึงความมืดมน

นอกจากนี้ผู้ประกอบการที่ไม่ได้มีสถานะไม่ได้รับใบอนุญาตในประเทศในตลาดเนเธอร์แลนด์ (ผู้มีหน้าที่รับผิดชอบในกิจการที่อาศัยที่ดิน แต่ยังรวมถึงผู้ประกอบการระยะไกลบางรายที่งดให้บริการลูกค้าในเนเธอร์แลนด์) จะสามารถเข้าสู่ตลาดได้ก่อนที่จะมี มีการปรากฏตัวเช่นนี้

เมื่อสิ่งต่างๆปรากฏขึ้นระยะเวลาการปิดตัวลงอาจทำให้ผู้ประกอบการที่ได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานการพนันเข้าสู่ตลาดได้ หน่วยงานการพนันจะเผยแพร่กฎนโยบายเกี่ยวกับเรื่องนี้ก่อนฤดูร้อนปี 2019 เพื่อขอคำปรึกษา

กระบวนการให้คำปรึกษาอื่น ๆ สมัครเล่นยูฟ่าเบท อีกจำนวนมากอยู่ในขั้นตอนสำหรับปีนี้รวมถึงคำแนะนำของหน่วยงานการพนันในการให้ผลต่อหน้าที่ในการดูแลและอีกอย่างหนึ่งโดยกระทรวงยุติธรรมและความมั่นคงเกี่ยวกับร่างกฎกระทรวงสำหรับเกมแห่งโอกาสทางไกลซึ่ง จะปฏิบัติตามที่เกิดขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงปี 2018 ในร่างพระราชกฤษฎีกา

จากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันเราคาดว่าการแก้ไข Wet op de kansspelen (พระราชบัญญัติการเดิมพันและการเล่นเกม) จะมีผลในวันที่ 1 กรกฎาคม 2020 และสำหรับกระบวนการออกใบอนุญาตจะเปิดในวันนั้นหรือหลังจากนั้นไม่นาน

โดยทั่วไปในช่วงครึ่งหลังของปี 2018 มีการบังคับใช้เพิ่มขึ้นในเนเธอร์แลนด์ จนถึงเดือนมิถุนายน 2017 แนวทางของหน่วยงานการพนันในการบังคับใช้กับผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตอยู่บนพื้นฐานของเกณฑ์การจัดลำดับความสำคัญสามประการ สถานการณ์ค่อนข้างคลุมเครือมากขึ้นด้วยการแนะนำเกณฑ์เพิ่มเติมและการตัดสินใจลงโทษเมื่อเร็ว ๆ นี้สำหรับการมีอยู่ในตลาดที่ไม่มีใบอนุญาตในพื้นที่นั้นเกิดขึ้นจากปัจจัยที่สองสามปีที่ผ่านมาจะไม่ส่งผลให้มีการหามาตรการบังคับใช้

ในส่วนของการเก็บภาษีชาวดัตช์จะต้องจ่ายภาษีจากเงินรางวัลจากเกมระยะไกลเมื่อผู้ประกอบการอยู่ต่างประเทศ อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับเกมโป๊กเกอร์และคาสิโนออนไลน์ที่นำเสนอจากภายในสหภาพยุโรป

เมื่อผู้ให้บริการเสนอบริการภายใต้ใบอนุญาตที่ได้รับรางวัลในท้องถิ่นผู้เล่นจะยังคงต้องรับผิดชอบภาษีการพนันด้วยตนเองเท่านั้นหากพวกเขายังคงเล่นกับผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตในพื้นที่

ปัจจุบันอัตราการจัดเก็บภาษีอยู่ที่ 30.1% ในฐานที่แตกต่างกันสำหรับผู้ครอบครอง ตามเนื้อเรื่องของ Remote Gaming Bill อัตราจะลดลงกลับไปที่ 29% เดิม นี่จะเป็นอัตราที่ใช้กับการดำเนินการระยะไกลที่ได้รับอนุญาตในพื้นที่ ผู้ให้บริการระยะไกลจะถูกเก็บภาษีในอัตรา 29% GGR เป็นไปได้ว่าไม่กี่ปีหลังจากที่ระบอบการพนันระยะไกลเริ่มใช้งานได้อัตราภาษีอาจลดลงได้ถึง 4% แต่จะต้องมีการแก้ไขกฎหมาย

ผู้ครอบครองหลายรายจะจ่ายภาษีเฉพาะสำหรับรางวัลที่เกิน 449 สมัครเล่นยูฟ่าเบท ยูโรเท่านั้นรวมถึงผู้ที่นำเสนอกีฬาบนบกและการเดิมพันบนม้า เพื่อหลีกเลี่ยงความยุ่งยากในการช่วยเหลือของรัฐเมื่อตลาดระยะไกลเปิดขึ้นเกณฑ์จะหยุดใช้สำหรับการดำเนินการเดิมพันดังกล่าว

Facebook ยังตั้งคำถามถึงความสามารถของคณะกรรมการเบลเยียมในการปกป้องความเป็นส่วนตัว (“ CPVP”) และศาลเบลเยียม Facebook โต้แย้งว่าต้องปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองข้อมูลของไอร์แลนด์เท่านั้น (เนื่องจาก Facebook Ireland เป็นผู้ควบคุมการประมวลผลข้อมูลที่ได้รับผ่านแพลตฟอร์ม Facebook รวมถึงข้อมูลที่ได้รับผ่านคุกกี้และปลั๊กอินบนอุปกรณ์

ในสมาชิกสหภาพยุโรปอื่น ๆ States) และมีเพียงศาลไอร์แลนด์เท่านั้นที่มีเขตอำนาจในการตัดสินปัญหานี้ ศาลเบลเยียมพบว่ากฎหมายคุ้มครองข้อมูลของเบลเยียมมีผลบังคับใช้และศาลเบลเยียมมีเขตอำนาจศาล

Facebook ระบุว่าจะยื่นอุทธรณ์คำตัดสินนี้ต่อไป

เป็นที่น่าสังเกตว่าคดีทั้งหมดได้รับการตัดสินภายใต้กฎหมายของเบลเยียมในปัจจุบัน แต่การตัดสินใจอาจแตกต่างออกไปหลังจากมีผลบังคับใช้กฎระเบียบการคุ้มครองข้อมูลทั่วไป(“ GDPR”) ซึ่งรวมถึงกฎใหม่เกี่ยวกับขอบเขตอำนาจของหน่วยงานคุ้มครองข้อมูลแห่งชาติ (“ DPA”) และกลไกในกรณีที่มีความขัดแย้ง ภายใต้กลไก “one stop shop” ใหม่ของ GDPR Facebook

จะสามารถโต้ตอบกับ Lead Supervisory Authority (“LSA”) ซึ่งทำหน้าที่เป็นหน่วยงานกำกับดูแลหลักของสหภาพยุโรปที่รับผิดชอบการบังคับใช้ GDPR ที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลข้ามพรมแดน ในกรณีของพวกเขาพวกเขาจะต้องอยู่ภายใต้ LSA ในไอร์แลนด์แทนที่จะต้องจัดการกับ DPA ของรัฐสมาชิก 27 ประเทศ Facebook ได้ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าพวกเขาจะเปิด

ตัวศูนย์ความเป็นส่วนตัวแห่งใหม่ทั่วโลกซึ่งจะช่วยให้ผู้คนสามารถจัดการข้อมูลได้ง่ายขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับข้อกำหนด GDPR ที่กำลังจะมาถึง (ยังไม่ชัดเจนว่าจะใช้กับผู้ใช้ที่ ไม่ได้ลงทะเบียนเป็นสมาชิก Facebook)

กิจการเศรษฐกิจและการเงินกลุ่มผู้เชี่ยวชาญระดับสูงของสหภาพยุโรปแนะนำให้ใช้นโยบายทางการเงินเป็นสีเขียวกลุ่มผู้เชี่ยวชาญระดับ สูงของสหภาพยุโรปด้านการเงินที่ยั่งยืน (“ HLEG”) เผยแพร่รายงานฉบับสุดท้ายพร้อมคำแนะนำเพื่อสร้างระบบการเงินของสหภาพยุโรปที่สนับสนุนการลงทุนที่ยั่งยืน ในปี 2559 คณะกรรมาธิการได้มอบหมายให้ตัวแทน 20 คนจากธนาคาร

ประกันภัยการจัดการสินทรัพย์ตลาดหลักทรัพย์สมาคมอุตสาหกรรมการเงินสถาบันระหว่างประเทศและภาคประชาสังคมจัดทำพิมพ์เขียวที่ครอบคลุมสำหรับการปฏิรูปตลอดห่วงโซ่การลงทุนทั้งหมด ข้อเสนอแนะดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของการทำงานของสหภาพยุโรปในการสร้างสหภาพตลาดทุน (“ CMU”) และจะใช้เป็นพื้นฐานสำหรับแผนปฏิบัติการของคณะกรรมาธิการด้านการเงินที่ยั่งยืนซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นในเดือนมีนาคม 2561

รายงานฉบับสุดท้ายเรียกร้องให้มีการจัดทำอนุกรมวิธานการเงินที่ยั่งยืนของยุโรปเพื่อให้แน่ใจว่ามีความสอดคล้องและชัดเจนว่าอะไรคือการลงทุนที่ยั่งยืนและเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม นอกจากนี้ผู้กำหนดนโยบายยังได้รับการสนับสนุนให้เสริมสร้างการพิจารณาด้านสังคมและธรรมาภิบาลสิ่งแวดล้อม (“ ESG”) ในหน้าที่ความไว้วางใจของนักลงทุน ภายใต้ข้อเสนอแนะบทบาทและความ

สามารถของ European Supervisory Authorities (“ ESAs”) ควรได้รับการขยายให้กว้างขึ้นเพื่อส่งเสริมการเงินที่ยั่งยืนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อบังคับของพวกเขา ผู้เชี่ยวชาญเสนอให้พัฒนามาตรฐานอย่างเป็นทางการสำหรับพันธบัตรสีเขียวและจัดตั้งโรงงาน“ โครงสร้างพื้นฐานที่ยั่งยืนในยุโรป” เพื่อขยายขนาดและคุณภาพของท่อส่งสินทรัพย์ที่ยั่งยืนของสหภาพยุโรป ในที่สุดรายงานยังเรียกร้องให้มีข้อกำหนดการรายงานความเสี่ยงจากการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศที่เข้มแข็งขึ้น

คำแนะนำบางส่วนของรายงานขั้นสุดท้ายอยู่ระหว่างดำเนินการตามที่ได้นำเสนอไว้ในรายงานชั่วคราวของ HLEG ประจำวันที่ 13 กรกฎาคม 2017 ยิ่งไปกว่านั้นคณะกรรมาธิการได้ประกาศความตั้งใจที่จะดำเนินการตรวจสอบความเหมาะสมของการรายงานสาธารณะโดย บริษัท ต่างๆซึ่งจะรวมการโทรที่เกิดขึ้นใหม่ด้วย เพื่อขยายการรายงานที่ไม่ใช่สถาบันการเงินด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผลกระทบ ESG ของ บริษัท

รัฐสภายุโรปตั้งคณะกรรมการพิเศษชุดใหม่เพื่อตรวจสอบการหลีกเลี่ยงภาษี

รัฐสภาตั้งใจที่จะจัดตั้งคณะกรรมการพิเศษชุดใหม่เกี่ยวกับอาชญากรรมทางการเงินการหลีกเลี่ยงภาษีและการหลีกเลี่ยงภาษี คณะกรรมการนี้หรือที่เรียกว่า“ TAXE 3” คาดว่าจะได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการจากรัฐสภาในวันที่ 1 มีนาคม ร่างคำสั่งดังกล่าวได้รับการเห็นชอบแล้วโดยที่ประชุมประธานาธิบดีของรัฐสภาเมื่อวันที่ 8 กุมภาพันธ์และคาดการณ์ว่าจะมีการสอบสวนนาน 12 เดือนเกี่ยวกับการปฏิบัติด้านภาษีที่เป็นอันตรายภายในสหภาพยุโรปและประเทศที่สามโดยมุ่งเน้นไปที่การพึ่งพามงกุฎของสหราชอาณาจักรและดินแดนในต่างประเทศ

สมาชิกรัฐสภา 45 คน (“ MEPs”) จะเฝ้าติดตามการดำเนินการตามข้อเสนอแนะที่ส่งโดยอดีตคณะกรรมการพิเศษและคณะกรรมการสอบสวน TAXE 1, TAXE 2 และ PANA ซึ่งจัดตั้งขึ้นเพื่อตอบสนองต่อการรั่วไหลของลักเซมเบิร์กและเรื่องอื้อฉาวในปานามา เอกสาร Paradise ได้รับการตีพิมพ์ไม่นานก่อนที่คณะกรรมการ PANA จะออกคำแนะนำขั้นสุดท้ายซึ่งส่งผลให้ MEPs บางคนเรียกร้องให้ทำงานต่อไปและถึงกับจัดตั้งคณะกรรมการสอบสวนถาวร

TAXE 3 จะรับผิดชอบต่อการประเมินกระบวนการจดทะเบียนและผลกระทบของเขตอำนาจศาลที่ไม่ให้ความร่วมมือในบัญชีดำของสหภาพยุโรปในเรื่องภาษี มอบอำนาจให้คณะกรรมการมีอำนาจในการเข้าถึงเอกสารที่เกี่ยวข้องสำหรับการทำงานของคณะกรรมการและการพิจารณาคดีในขณะที่อ้างถึงกลุ่มจรรยาบรรณในการจัดเก็บภาษีธุรกิจโดยเฉพาะซึ่งถือว่าเป็นคณะทำงานที่เป็นความ

ลับที่สุดของสภา นอกจากนี้คณะกรรมการจะดำเนินการวิเคราะห์การฉ้อโกงภาษีมูลค่าเพิ่มและพิจารณาแนวทางปฏิบัติในการหลีกเลี่ยงภาษีดิจิทัล เป็นครั้งแรกที่รัฐสภาจะตรวจสอบแผนการระดับชาติที่ให้สิทธิพิเศษทางภาษีสำหรับผู้อยู่อาศัยใหม่หรือรายได้จากต่างประเทศ

หมายเหตุ:

[1] การขายเพื่อตอบสนองต่อคำขอที่ไม่ได้ร้องขอจากลูกค้าแต่ละรายซึ่งมักเกิดจากการโฆษณาหรือการส่งเสริมการขายทั่วไปในสื่อหรือบนอินเทอร์เน็ตซึ่งเข้าถึงลูกค้าในพื้นที่หรือกลุ่มลูกค้าเฉพาะของผู้จัดจำหน่ายรายอื่น

วันนี้ IAB Europe ได้เผยแพร่ร่างข้อกำหนดทางเทคนิคสำหรับ GDPR Transparency & Consent Framework (“ Framework”) สำหรับความคิดเห็นสาธารณะ ประกาศครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2017 Framework เป็นความพยายามข้ามอุตสาหกรรมเพื่อช่วยให้ผู้เผยแพร่โฆษณาผู้จำหน่ายเทคโนโลยีเอเจนซี่และผู้โฆษณาปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านความโปร่งใสและการเลือกผู้ใช้ (รวมถึงความยินยอมในกรณีที่จำเป็น) ของ GDPR ก่อนที่กฎระเบียบจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 25 พฤษภาคมนี้ ปี. Framework เป็นโครงการริเริ่มโอเพ่นซอร์สที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ เวอร์ชันสุดท้ายมีกำหนดวางจำหน่ายกลางเดือนเมษายนหลังจากปรึกษาหารือกับผู้เผยแพร่โฆษณาผู้โฆษณาและผู้เข้าร่วมที่สำคัญอื่น ๆ

GDPR ครอบคลุมขอบเขต “ข้อมูลส่วนบุคคล” ที่กว้างกว่าข้อกำหนดการปกป้องข้อมูลของสหภาพยุโรปที่มีอยู่และ บริษัท ต่างๆคาดว่าจะมีข้อ จำกัด มากขึ้นในการเข้าถึงและประมวลผลข้อมูลดังกล่าวเพื่อวัตถุประสงค์ในการโฆษณา Framework นี้มีให้สำหรับ บริษัท ที่อยู่ในยุโรปและทั่วโลกและได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับช่องทางและรูปแบบต่างๆรวมถึงสภาพแวดล้อมมือถือและเดสก์ท็อป

กรอบงานประกอบด้วยข้อกำหนดทางเทคนิคที่จะช่วยให้ บริษัท และผู้บริโภคสามารถควบคุมได้มากขึ้นและข้อมูลเชิงลึกแบบไดนามิกเกี่ยวกับฝ่ายที่เข้าถึงและประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภคในสหภาพยุโรป ข้อกำหนดทางเทคนิคจะได้รับการดูแลโดยคณะทำงานของ IAB Tech Lab ในอนาคตโดยความร่วมมือระหว่าง IAB Europe และ IAB Tech Lab ที่ใช้ประโยชน์จากนโยบายและความเชี่ยวชาญด้านกฎหมายของ IAB Europe และความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคของ IAB Tech Lab

IAB Europe ได้เผยแพร่ร่างข้อกำหนดสำหรับการแสดงความคิดเห็นสาธารณะและกำลังทำงานอย่างใกล้ชิดเพื่อทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมที่สำคัญ ได้แก่ ผู้เผยแพร่โฆษณาผู้โฆษณาเอเจนซีและองค์กรการค้าที่สำคัญของพวกเขา องค์กรที่ต้องการที่จะพบกับผู้มีส่วนได้เสียที่เกี่ยวข้องในกรอบและให้ข้อเสนอแนะสามารถทำได้จนถึง 8 เมษายน 2018

ข้อมูลสำคัญสำหรับการปกป้องข้อมูลภายใน บริษัท ต่างๆ
เจ้าหน้าที่ป้องกันข้อมูลผู้นำและบุคคลที่สนใจอื่น ๆ ภายในเผยแพร่แบรนด์หน่วยงานและเทคโนโลยี IT ผู้ขายรับผิดชอบในการปฏิบัติ GDPR องค์กรของพวกเขาสามารถเข้าถึงข้อกำหนด ที่นี่

ข้อเสนอแนะทั่วไปอาจจะถูกส่งไปในการเขียน feedback@advertisingconsent.euและข้อเสนอแนะทางเทคนิคอาจจะถูกส่งไปยัง transparencyframework@iabtechlab.com ผู้ที่สนใจมีโอกาสที่จะแบ่งปันความคิดเห็นต่อไปและถามคำถามด้วยการมีส่วนร่วมใน Q & A ที่จะเกิดขึ้นการสัมมนาผ่านเว็บที่จะถูกกำหนดไว้ในช่วงเดือนมีนาคม 2018 ดูตารางการสัมมนาทางเว็บและลงทะเบียน ที่นี่

กรอบการทำงานเพื่อรับประกันการเติบโตในอนาคตของอุตสาหกรรมสิ่งพิมพ์ทั่วโลก
โฆษณาคิดเป็น 81.5 เปอร์เซ็นต์ของรายได้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาดิจิทัล ( ที่มา: IHS Markit ) ตั้งแต่วันที่ 25 พฤษภาคมเป็นต้นไปผู้เผยแพร่โฆษณาที่ต้องการมอบประสบการณ์ออนไลน์ที่กำหนดเองรวมถึงโฆษณาที่ปรับแต่งให้เหมาะสมสามารถใช้ Framework เพื่อให้พาร์ทเนอร์ของตนรวบรวมและประมวลผลข้อมูลได้ตามกฎหมายเพื่อการโฆษณาและวัตถุประสงค์อื่น ๆ

หากไม่มี Framework ผู้บริโภคจะเห็นข้อความออนไลน์ที่เกี่ยวข้องน้อยลงจากแบรนด์และแบรนด์จะเห็นการมีส่วนร่วมจากผู้บริโภคน้อยลง การสูญเสียรายได้จากการโฆษณาจะส่งผลกระทบต่องานในอุตสาหกรรมสิ่งพิมพ์และโฆษณาดิจิทัลและอีกหลายล้านในภาคส่วนที่เกี่ยวข้อง

Colin Barlow, Global COO, GroupM กล่าวให้ความเห็นเกี่ยวกับกรอบงานว่า: “ GDPR จะนำข้อกำหนดใหม่ ๆ มาสู่ผู้เข้าร่วมทุกคนในระบบนิเวศการโฆษณาดิจิทัล การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจำเป็นต้องมีมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ใช้ร่วมกันใหม่และ IAB Europe Framework เสนอทางออกที่ดีที่สุดในการบรรลุเป้าหมายนี้ GroupM ได้ให้คำปรึกษากับ IAB Europe และสมาชิกอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่ากรอบงานตรงตามความต้องการของเราและเพื่อให้เราสามารถปรับให้สอดคล้องกับความต้องการได้”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการปรับปรุงเกี่ยวกับโซลูชั่นที่นำเสนอและผู้สนับสนุนของโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์เฉพาะที่ www.advertisingconsent.eu

ขณะนี้ร่างกฎหมาย IR Implementation Bill อยู่ระหว่างการพิจารณาของสภาคองเกรสแห่งญี่ปุ่น ที่อยู่ของ IR Implementation Bill โดยสภาคองเกรสของญี่ปุ่นในที่สุดจะเป็นตัวกำหนดวิถีของอุตสาหกรรมคาสิโนในประเทศ นักลงทุนทั่วโลกต่างรอคอยที่จะมีการออกกฎข้อบังคับในตลาดญี่ปุ่นเนื่องจากมีการประเมินว่าเป็นตลาดที่ทำกำไรได้มากที่สุดในระดับสากล

จากข้อมูลของ AGBrief“ องค์ประกอบ Pro-IR อย่างกระตือรือร้นใน LDP ต้องการที่จะขยายจำนวนใบอนุญาต IR ที่จะได้รับในรอบแรกเป็นประมาณห้าใบ โคเมอิโตะตอบอย่างหนักแน่นว่าสามคนคือสิ่งที่ยอมรับได้มากที่สุด”

เมื่อใกล้จะมีการยื่นใบเรียกเก็บเงิน IR Implementation Bill รีสอร์ทแบบบูรณาการอยู่ใกล้เคียงกับความเป็นจริงในญี่ปุ่น การเรียกเก็บเงินทั่วไปเกี่ยวกับคาสิโนไม่สามารถมีผลบังคับได้จนกว่าสภาคองเกรสจะผ่านข้อบังคับทั้งหมดเกี่ยวกับการป้องกันการพนันขั้นตอนใบอนุญาตและภาษีการเล่นเกมเป็นต้น

แม้โดยปกติแล้วจะมีการหารือเกี่ยวกับงบประมาณแผ่นดินสำหรับปีงบประมาณทุกครั้งที่เริ่มสมัยประชุมสามัญ แต่รัฐบาลก็ต้องการให้ร่างกฎหมายนี้ผ่านไปโดยเร็ว ด้วยเหตุนี้ร่างกฎหมายดังกล่าวจะส่งถึงสภาผู้แทนราษฎรในเดือนนี้เมื่อได้รับความเห็นชอบจากคณะรัฐมนตรี การประชุมรัฐสภาสมัยสามัญมีกำหนดสิ้นสุดในวันที่ 20 มิถุนายน ดังนั้นจึงคาดว่าจะมีการส่งผ่าน IR Implementation Bill ในช่วงเดือนเมษายนถึงวันนั้น

เป็นเวลากว่าหกปีแล้วที่สำนักงานที่ปรึกษากฎหมายของกระทรวงยุติธรรมได้ออกความเห็นที่เปิดประตูให้รัฐต่างๆออกกฎหมายเกมออนไลน์บางรูปแบบ

ในการตอบข้อซักถามของนิวยอร์กและอิลลินอยส์ OLC ได้กำหนด (เช่นเดียวกับศาล) ที่ระบุว่ารัฐสามารถเสนอลอตเตอรี่ออนไลน์และโดยการขยายคาสิโนออนไลน์และเกมโป๊กเกอร์ภายในขอบเขตของพวกเขา

แมสซาชูเซตส์ซึ่งเป็นรัฐที่มีการเรียกเก็บเงินที่คลุมเครือเกี่ยวกับการเล่นเกมออนไลน์และรัฐนิวแฮมป์เชียร์เป็นผู้สมัครที่แข็งแกร่งในการออกกฎหมายเกมออนไลน์ในปีนี้โดยพิจารณาจากทั้งสองรัฐที่ออกกฎหมายเกมออนไลน์ในปี 2560

แมสซาชูเซตส์มีแนวโน้มที่จะแตกอีกครั้งในลอตเตอรี่ออนไลน์ รัฐเป็นหนึ่งในผู้สมัครชั้นนำที่ผ่านการเรียกเก็บเงินลอตเตอรีออนไลน์เมื่อปีที่แล้ว แต่ล้มเหลวในการมองข้ามเส้นชัย

ในปีนี้มีเหตุผลมากขึ้นในการเพิ่มผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีออนไลน์ในการนำเสนอ ตอนนี้หนึ่งในเพื่อนบ้านทางตอนเหนือของรัฐนิวแฮมป์เชียร์ผ่านการเรียกเก็บเงินเมื่อปีที่แล้ว ที่อื่นหนึ่งในเพื่อนบ้านทางตอนใต้ของรัฐคอนเนตทิคัตมีกฎหมายที่ใช้งานอยู่

และเมื่อพูดถึงคอนเนตทิคัตรัฐรัฐธรรมนูญไม่ได้เป็นเพียงแค่การสำรวจลอตเตอรีออนไลน์และการพนันกีฬาเท่านั้น แต่ยังดูเหมือนจะดำเนินการขั้นตอนแรกในการออกกฎหมายเกมออนไลน์

คาสิโนอยู่ในช่วงใกล้ได้รับการขึ้นในญี่ปุ่นเนื่องจาก IR Implementation Bill ได้รับการกำหนดให้โหวตในช่วงไม่กี่เดือนข้างหน้า อย่างไรก็ตามฝ่ายนิติบัญญัติกำลังประเมินกลยุทธ์ที่หลากหลายเพื่อยืนยันว่ามีการปฏิบัติตามกฎระเบียบดังกล่าวรวมถึงบางส่วนที่อาจเป็นประโยชน์สำหรับ Melco Resorts ที่แย่งชิงใบอนุญาต IR

ตามสื่อท้องถิ่นรัฐบาลอาจเรียกร้องให้ใช้เทคโนโลยีไบโอเมตริกซ์เพื่อตรวจสอบว่ามีการปฏิบัติตามขีด จำกัด การเยี่ยมชมคาสิโนรายสัปดาห์และรายเดือน หากเป็นไปตามข้อกำหนดนี้ Melco Resorts อาจได้รับประโยชน์เนื่องจากจะรวมเทคโนโลยีร่วมสมัยส่วนใหญ่ไว้ในคาสิโน

Lawrence Ho ประธาน บริษัท Melco Resorts & Entertainment (MRE) ได้พบกับเจ้าหน้าที่ญี่ปุ่นและเสนอให้สร้างรีสอร์ท The City of the Future เมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา ซึ่งจะรวมถึง“ เทคโนโลยีการจดจำใบหน้าที่ทันสมัยที่สุดในโลกสำหรับการเล่นเกมและความปลอดภัยอย่างมีความรับผิดชอบ” นอกเหนือจาก“ การเข้าถึงและการแบ่งปันข้อมูลกับระบบเหล่านี้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย”

หากกล่าวกันว่าเทคโนโลยีไบโอเมตริกซ์ควรรวมอยู่ในกฎหมายก็คงเป็นเรื่องน่าแปลกใจเล็กน้อยหาก Melco จบลงด้วยการให้คะแนนใบอนุญาตคาสิโน

คาดว่าจะมีการเรียกเก็บภาษีการพนันออนไลน์ในงบประมาณของรัฐ NSW (นิวเซาท์เวลส์) ที่ 15 เปอร์เซ็นต์ของผลกำไรของเจ้ามือรับแทงหรือ 2 เปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการซื้อขายทั้งหมดโดยคาดว่าจะเพิ่มเงิน 100 ล้านดอลลาร์ต่อปีให้กับเงินกองทุนของรัฐ

เหรัญญิก Dominic Perrottet จะประกาศระยะเวลาให้คำปรึกษาสี่สัปดาห์ในวันนี้ซึ่งจะช่วยให้ บริษัท การพนันสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับภาษีที่เสนอได้

Mr Perrottet กล่าวว่า:“ การเสียภาษีการพนันของ NSW สำหรับการแข่งรถและการพนันกีฬาจะเรียกเก็บ ณ จุดขายจริงและไม่ได้จับการพนันออนไลน์ส่วนใหญ่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมที่มีการเติบโตอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

“ รัฐและดินแดนอื่น ๆ ได้เปลี่ยนวิธีที่พวกเขาเสียภาษีจากการพนันออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นบางสิ่งที่เรากำลังพิจารณาที่นี่ในรัฐนิวเซาท์เวลส์

“ เราต้องการความเข้าใจที่ดีขึ้นว่าการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะดำเนินไปอย่างไรและเป็นการเคลื่อนไหวที่เหมาะสมสำหรับ NSW หรือไม่ดังนั้นเราจึงอยากให้ผู้ที่สนใจทุกคนได้พูด ”

บันทึกประจำวันของรัฐมนตรีแสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมการแข่งรถTabcorpและ NRL ได้พบกับเหรัญญิกในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเกี่ยวกับภาษี

Tabcorp และอุตสาหกรรมการแข่งรถเป็นที่เข้าใจกันว่าชอบเก็บภาษีจากการหมุนเวียนซึ่งพวกเขาโต้แย้งว่ายุติธรรมกว่าผลกำไรในขณะที่ NRL เข้าใจว่าต่อต้านภาษีเนื่องจากองค์กรเชื่อว่าอาจนำไปสู่แรงกดดันให้เจรจาต่อรองข้อตกลงกับเจ้ามือรับแทงออนไลน์ .

Paul Toole รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการแข่งรถเมื่อปีที่แล้วคาดการณ์ว่าภาษีจะจ่ายให้กับคณะกรรมการความซื่อสัตย์ในการแข่งรถเกรย์ฮาวด์ประกาศหลังจากการห้ามแข่งรถของ Mike Baird ถูกยกเลิก

ชาวออสเตรเลีย เข้าใจรัฐบาลวิคตอเรีย Racing Victoria และ บริษัท พนันได้เจรจาเรื่องภาษีการพนันประมาณ 8 ถึง 10 เปอร์เซ็นต์ของรายได้

สมัครเว็บพนันบอล สมัครบอลสเต็ป เพื่อให้ได้มาซึ่งกฎหมาย

สมัครเว็บพนันบอล ตัวแทน Brandt Iden เป็นเพียงลายเซ็นที่ห่างไกลจากการทำให้เกมออนไลน์ถูกกฎหมายในมิชิแกนเมื่อปีที่แล้ว หลังจากที่ได้ยักยอกตั๋วเงินของเขาโดยอดีตผู้ว่าการริคสไนเดอร์ขณะนี้ความพยายามในการออกกฎหมายใหม่กำลังดำเนินการอยู่

เขาบอกกับ iGamingBusiness.com ว่าทำไมสภาพอากาศจึงเหมาะสมสำหรับการออกกฎหมายใหม่และเหตุใดการตีความ Wire Act ใหม่ของ DoJ จึงไม่ทำให้เขากังวลแม้แต่น้อย

ตัวแทนแบรนด์ Iden มาภายในมัสสุของการนำการพนันตามกฎหมายการเล่นเกมและกีฬาแฟนตาซีไปมิชิแกนในปี 2018 ทั้งสามคนของข้อเสนอที่เขาแนะนำทำเนียบตั๋วเงิน 4926, 4927 และ 4928 ได้รับการอนุมัติโดยทั้งสองห้องของสภานิติบัญญัติแห่งชาติทำให้มันเป็นไป

โต๊ะทำงานของผู้ว่าการ Rick Snyder สมัครเว็บพนันบอล อย่างไรก็ตามในที่สุดความพยายามของ Iden ก็ไร้ผลหลังจากที่Snyder คัดค้านกฎหมายซึ่งเป็นหนึ่งในการกระทำครั้งสุดท้ายของเขาก่อนที่วาระการดำรงตำแหน่งของเขาจะสิ้นสุดลง

ด้วยความพ่ายแพ้นี้ Iden ได้เปิดตัวความพยายามอีกครั้งในปี 2019 โดยยื่นเรื่อง House Bill 4311 เมื่อต้นเดือนนี้โดยวุฒิสมาชิก Curtis Hertel ได้ยื่นข้อเสนอเดียวกันในวุฒิสภาของรัฐ ความจริงที่ว่า Iden จากพรรครีพับลิกันและ Hertel ซึ่งเป็นพรรคเดโมแครตกำลังทำงานร่วมกันเพื่อทำให้เกมถูกกฎหมายเป็นจุดเด่นของการสนับสนุนสองฝ่ายสำหรับการขยายตัวของเกมในรัฐ อนาคตเป็นสิ่งที่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Gretchen Whitmer ผู้ว่าการพรรคเดโมแครตที่เพิ่งติดตั้งใหม่ของมิชิแกนได้แสดงความคิดเห็นต่อสาธารณะโดยบอกว่าเธอยินดีที่จะพิจารณาการย้าย

ในขณะที่เขาได้รับเลือกให้เข้ารับตำแหน่งเพียงคนเดียวในสภาในปี 2558 Iden มีส่วนร่วมในความพยายามขยายการพนันนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ในสายตาของเขาการควบคุมการพนันเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลสิ่งที่เขาอธิบายว่าเป็นความพยายาม“ ควบคุมบางสิ่งที่มีอยู่แล้วในตลาด”

Iden ได้เข้าครอบครองเสื้อคลุมอย่างมีประสิทธิภาพในฐานะแชมป์ของกฎระเบียบ igaming ในสภานิติบัญญัติของรัฐจากวุฒิสมาชิก Mike Kowallซึ่งสิ้นสุดการ จำกัด วาระในการเลือกตั้งกลางเทอมปี 2018 Kowall เป็นคนที่ขอให้ Iden เป็นหัวหอกในความพยายามในบ้านในขณะที่เขาทำงานกับเพื่อนสมาชิกวุฒิสภา

“ ฉันพูดอย่างจริงจังว่าเป็นความพยายามในการปกป้องผู้บริโภคและสร้างรายได้จากภาษีให้กับรัฐ” Iden กล่าว การสนับสนุนสองฝ่าย แต่เขาเสริมว่ามันเป็นกระบวนการที่ค่อยเป็นค่อยไป

“ สิ่งหนึ่งที่กฎหมายการเล่นเกมทุกประเภทต้องการคือการศึกษา” Iden อธิบาย “ มีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจำนวนมากไม่ว่าจะเป็นหน่วยงานกำกับดูแลผู้บริโภคผู้ขายคาสิโน – ในมิชิแกนมีคาสิโนของชนเผ่า 23 แห่งและคาสิโนเชิงพาณิชย์ 3 แห่งและลอตเตอรีของรัฐ

“ ด้วยเหตุนี้และจำไว้ว่าฉันยังมีคู่หู 110 คนในบ้านส่วนหนึ่งของสิ่งที่เราใช้เวลานานมากในการได้รับมันมาที่โต๊ะทำงานของผู้ว่าการคือองค์ประกอบด้านการศึกษาทำให้ผู้คนรู้สึกสบายใจกับสิ่งที่เราต้องการทำทำความเข้าใจว่าทำไม การควบคุมกำกับดูแลเป็นเรื่องสำคัญและทำไมเราต้องปกป้องผู้บริโภค”

เขาเสริมว่าสิ่งที่ช่วยให้ก้าวหน้าคือความจริงที่ว่าการพนันไม่ใช่ปัญหาของพรรคพวก

“ นี่เป็นประเด็นของความเป็นธรรมเกี่ยวกับการปกป้องลูกค้าตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่ถูกเอาเปรียบและยังช่วยแก้ปัญหาการติดยาเสพติด – คุณสามารถควบคุมปัญหาการพนันได้ดีขึ้นมากบนอินเทอร์เน็ต – และมีความสามารถในการควบคุมนิสัยของพวกเขา ปลอดภัย”

ทำการบ้านของคุณ
ความจริงที่ว่าข้อเสนอของเขาซึ่งในตอนแรกดูเหมือนจะมีโอกาสผ่านระยะไกลเท่านั้นได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากพรรคเดโมแครตและรีพับลิกันทำให้การยับยั้งทั้งหมดน่าแปลกใจมากขึ้น

“ มันน่าผิดหวังมาก” เขากล่าวถึงการยับยั้งของสไนเดอร์ “ เมื่อใดก็ตามที่คุณทำงานหนักในบางสิ่งเป็นเวลานานกว่าสองปีการสร้างการสนับสนุนในระดับนั้นเพื่อให้ได้รับการยับยั้งในวันสุดท้ายของการบริหารงานของผู้ว่าการ – เขาเหลือเวลาเพียง 48 ชั่วโมงในตำแหน่ง – มันน่าผิดหวังมาก

“ แต่เมื่อคุณล้มลงคุณต้องกลับขึ้นมาอีกครั้งดังนั้นเราจึงกลับขึ้นมาและกลับไปอีกครั้ง” เขากล่าว เมื่อสะท้อนถึงการตัดสินใจของสไนเดอร์ Iden กล่าวว่าอดีตผู้ว่าการรัฐ“ ไม่ได้ทำการบ้านเลย”

“ ฉันไม่เชื่อว่าเขาคิดว่าฉันจะสามารถเอาธนบัตรไปที่โต๊ะทำงานของเขาได้และด้วยเหตุนั้นเขาจึงไม่เร่งแก้ไขปัญหานี้” เขากล่าว “ ฉันคิดว่าการยับยั้งไม่ได้อยู่ที่ความไม่รู้ในระดับหนึ่ง”

โอกาสร้อนแรง
ในรอบกฎหมายใหม่สิ่งที่แตกต่างกัน วิตเมอร์ไม่เพียง แต่ให้การสนับสนุนสาธารณะเกี่ยวกับกฎระเบียบการพนัน แต่ยังต้องใช้เวลาในการทำงานร่วมกับเขาเพื่อทำความเข้าใจกับปัญหานี้

“ คนที่มีนโยบายของเธอพร้อมที่จะเร่งพวกเขาถามคำถามที่ถูกต้องและทำงานในประเด็นสำคัญ ๆ และฉันเชื่อว่าพวกเขาได้เห็นโอกาสที่ดีสำหรับการออกกฎหมายสองฝ่ายที่ดี” เขากล่าวเสริม

อย่างไรก็ตามเขาเพิ่มการเปลี่ยนผู้คุมที่จำเป็นในช่วงกลางภาคปี 2018 หมายความว่าต้องมีการศึกษาอีกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าผู้แทนและวุฒิสมาชิกใหม่เข้าใจประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการพนัน iGamingBusiness.com กำลังคุยกับ Iden ก่อนที่จะมีการพิจารณาข้อเสนอของเขาในคณะกรรมการปฏิรูปกฎข้อบังคับของสภาผู้แทนราษฎร (ในวันที่ 19 มีนาคม) และเขามั่นใจว่าจะมี

ความคืบหน้า:“ ฉันคิดว่าคุณจะเห็นการเรียกเก็บเงินแต่ละฉบับออกมาจากคณะกรรมการโดยมีพรรคสองฝ่ายที่เข้มแข็ง สนับสนุน. เพื่อนร่วมงานของฉันรู้ดีว่าฉันทำงานหนักแค่ไหนและพวกเขาก็อยากเห็นเราทำสิ่งนี้ให้สำเร็จ ”

การมองโลกในแง่ดีของเขาได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความชอบธรรมโดยร่างกฎหมายดังกล่าวผ่านคณะกรรมการด้วยคะแนนเสียงเห็นด้วย 13 เสียงและมีเพียงหนึ่งเดียวที่ไม่เห็นด้วย ตอนนี้ย้ายไปที่ House Ways and Means Committe ซึ่ง Iden เป็นประธาน

Wire Act กังวลหรือไม่ หลังจากประสบความล้มเหลวจากการยับยั้งของ สมัครบอลสเต็ป Snyder ตอนนี้ Iden มั่นใจว่าเงื่อนไขนั้นเหมาะสมที่กฎหมายจะผ่านเข้าสู่กฎหมาย ในขณะที่ HB4311 ไม่ได้ทำให้การพนันกีฬาถูกต้องตามกฎหมาย แต่ให้ Division of Internet Gaming

ซึ่งเป็นหน่วยงานใหม่ที่สร้างขึ้นเพื่อควบคุมตลาดเป็นตัวเลือกในการดำเนินการดังกล่าว แต่ Iden ให้เหตุผลว่า igaming และการพนันกีฬานั้น “เกี่ยวพันกัน” พวกเขาจับมือกัน” เขากล่าว

ด้วยเหตุนี้เขาจึงหวังว่าการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตจะเปิดให้บริการสำหรับชาวมิชิแกนภายในเดือนมกราคม 2020 โดยมีการพนันกีฬาอยู่ไม่ไกล

“ ฉันยินดี [ถ้าเรา] สามารถเดิมพัน Super Bowl ในคาสิโนของเราได้ในปีหน้า” เขากล่าว “ เราจะดูว่าไทม์ไลน์นั้นก้าวร้าวแค่ไหน แต่ฉันคิดว่ามีโอกาสที่จะทำให้เสร็จ ฉันคิดว่าเราอยู่ในจุดที่ดีที่จะทำให้เสร็จอย่างรวดเร็วและทำให้โอเปอเรเตอร์ของเราพร้อมใช้งาน”

และเขาไม่ได้คาดการณ์ประเด็นใด ๆ จากความเห็นที่แก้ไขของกระทรวงยุติธรรมเกี่ยวกับกฎหมาย Wire Act เผยแพร่ในเดือนมกราคมปีนี้จุดยืนใหม่ระบุว่ากฎหมายปี 1961 มีผลบังคับใช้กับการพนันทุกรูปแบบไม่ใช่แค่การพนันกีฬาตามที่ระบุไว้ในการตีความปี 2011 ในขณะที่สิ่งนี้มีศักยภาพที่จะนำอุตสาหกรรม igaming ของสหรัฐฯไปสู่การคุกเข่าโดยการปิดกั้นการถ่ายโอนข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการพนันข้ามสายงานของรัฐ Iden ก็ไม่สามารถเห็นความคิดเห็นที่ได้รับการยึดถือ

“ ฉันคิดว่าความคิดเห็นที่ได้รับการแก้ไขนั้นเป็นขยะโดยสิ้นเชิง” เขากล่าวอย่างตรงไปตรงมา “ ฉันได้ดูแล้วฉันได้ตรวจสอบแล้วและมันไม่สมเหตุสมผลเลย

“ ภายใต้การตีความที่เข้มงวดมันจะทำให้ลอตเตอรี่ข้ามรัฐ [เช่น Powerball] ซึ่งทำเงินให้โรงเรียนของรัฐมากกว่า 900 ล้านเหรียญเราจะต้องปิดตัวลง”

ความพยายามที่จะท้าทายจุดยืนใหม่ของ DoJ กำลังดำเนินอยู่โดย Dana Nessel อัยการสูงสุดของรัฐมิชิแกนได้ยื่นเรื่องย่อเอมิคัสร่วมกับอีก 11 รัฐและ District of Columbia ต่อความท้าทายทางกฎหมายที่เปิดตัวในนิวแฮมป์เชียร์

แม้ว่าความท้าทายนี้จะล้มเหลว แต่ Iden ก็ไม่เชื่อว่าความเห็นดังกล่าวสามารถบังคับใช้ได้โดยรัฐบาลกลาง:“ มันต้องการให้รัฐบาลดำเนินการด้วย – และเมื่อพิจารณาถึงปัญหาในวอชิงตันแล้วฉันไม่คิดว่าจะเกิดขึ้น” เขา พูดว่า.

“ ฉันคิดว่านี่เป็นวิธีการยิงของอเดลสันกลับไปที่รัฐซึ่งเป็นผู้นำในการขยายเกม” สมัครบอลสเต็ป เขากล่าวเสริม “ สิ่งเดียวที่เราทำได้คือผลักดันกฎหมายและดูว่ารัฐบาลกลางต้องการท้าทายเราหรือไม่ ฉันไม่คิดว่าพวกเขาจะทำได้”

Scientific Games ผู้นำระดับโลกในอุตสาหกรรมเกมและลอตเตอรีเขียนความร่วมมือระยะเวลา 5 ปีกับ Arizona Lottery ในสหรัฐอเมริกา

ตามเงื่อนไขของการเป็นพันธมิตรนั้น Scientific Games จะให้บริการเทคโนโลยีระบบการบริหารที่สำนักงานใหญ่ของลอตเตอรีในฟีนิกซ์รัฐแอริโซนา

ลอตเตอรีจะสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มหลังสำนักงานที่ยืดหยุ่นชุดแอปพลิเคชันแบบครบวงจรและสถาปัตยกรรมแอปพลิเคชันและแพลตฟอร์ม

นอกจากนี้เกมทางวิทยาศาสตร์ยังให้คำมั่นที่จะจัดหาลอตเตอรีแอริโซนาพร้อมกับเกมลอตเตอรีทันทีโปรแกรมโอกาสที่สองและฟังก์ชันมือถือในอนาคต

เกร็กเอ็ดการ์ผู้อำนวยการบริหารสมาคมลอตเตอรีแอริโซนากล่าวว่า“ The Arizona Lottery เชื่อมั่นในโซลูชันระบบนวัตกรรมที่ Scientific Games ปรับแต่งให้เหมาะกับธุรกิจของเรา การรวมระบบการบริหารของ Lottery เข้ากับระบบเกมใหม่ของเราสนับสนุนวัตถุประสงค์ของเราในการปรับปรุงประสิทธิภาพการผลิตอย่างต่อเนื่องและเร่งการเติบโตอย่างมีความรับผิดชอบเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของเราให้กับผู้รับผลประโยชน์ของรัฐ”

และ Patrick McHugh รองประธานอาวุโสระบบลอตเตอรีของ Scientific Games กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ด้วยการผสานรวมโซลูชันจากการเข้าซื้อกิจการ Lapis Software Associates เมื่อเร็ว ๆ นี้ระบบขององค์กรจะช่วยปรับปรุงการมีส่วนร่วมของลอตเตอรีกับคู่ค้ารายย่อยมอบประสบการณ์ที่รวดเร็วและสะดวกยิ่งขึ้นสำหรับแอริโซนา ผู้เล่นรวมถึงเงินรางวัล ระบบใหม่ขององค์กรช่วยให้มั่นใจได้ว่าลอตเตอรีการควบคุมและการตรวจสอบทางการเงินยังคงดำเนินต่อไปด้วยประสิทธิภาพและความซื่อสัตย์ในระดับสูงสุด”

Puskás Ferenc LabdarugóAkadémiaหรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อ PuskásAkadémia FC หรือ PuskásAkadémiaเพิ่งก่อตั้งทีม eSports Academy เป็นส่วนหนึ่งของ 11v11 FIFA Pro Club มีนักฟุตบอล NB I (แชมป์ระดับประเทศ – ชั้นหนึ่ง) ในทีม (PéterSzakály) และเป็นเอกลักษณ์เฉพาะในฮังการี

การสร้างทีมออนไลน์เป็นผลโดยตรงจากมิตรภาพที่แท้จริงซึ่งก่อตัวขึ้นจากโลกเสมือนจริงของฟุตบอล ทีมงาน eSports ได้ผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศเมื่อสุดสัปดาห์ที่แล้วและตอนนี้อยู่ในแผนกเฟิร์สคลาส ในวันที่ 11 มีนาคม (ในวันอาทิตย์) ทีมจะเผชิญหน้ากับ MTK เพื่อชิงถ้วย นอกจากนี้พวกเขายังมีสิทธิ์ที่จะเข้าสู่ลีกยุโรป

ในสภาพแวดล้อมที่มีทีมมากกว่า 650,000 ทีมPuskás eSportติดอันดับหนึ่งใน 10,000 อันดับแรก สาระสำคัญของการทำงานเป็นทีมคือการที่ผู้เล่นแสดงทักษะของตนในโลกเสมือนจริงเช่นเดียวกับในความเป็นจริงบนสนาม มันคือการทำแผนที่ออนไลน์ของฟุตบอลจริงและคลื่นนี้กำลังเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วในบรรดาสโมสรฟุตบอลในยุโรป คุณสามารถเห็นสโมสรต่างๆเช่นบาเลนเซียเซบีย่า PSG แมนเชสเตอร์ซิตี้เวสต์แฮมยูไนเต็ดหรือโวล์ฟสบวร์กเลือกที่จะมีทีมอีสปอร์ต

ในฮังการีนอกเหนือจากPuskás Academy, MTK, Debrecen และ Diosgyor ได้เปิดตัว e-team ในฤดูกาลนี้ แต่Puskás Academy เป็นทีมเดียวที่มีนักฟุตบอลระดับแชมป์ระดับประเทศและเขาคือPéterSzakályผู้เล่นของPuskás Academy .

ผู้ถือหุ้นจำนวนมากที่ GVC Holdings โหวตเมื่อวานนี้เพื่อสำรองการเข้าซื้อ Ladbrokes Coral Group ที่เสนอของ บริษัท

ในเดือนธันวาคม 2017 GVC ได้ตกลงซื้อ Ladbrokes Coral ในราคาประมาณ 4 พันล้านปอนด์ (4.49 พันล้านยูโร / 5.55 พันล้านดอลลาร์) และรวมธุรกิจทั้งสองเข้าด้วยกัน

การสำรวจความคิดเห็นที่ EGM ของ GVC ชี้ให้เห็นว่าผู้ถือหุ้น 99.97% ลงมติเห็นด้วยกับการย้ายโดยมีเพียง 0.03% ที่เลือกไม่รับข้อตกลง

ผู้ถือหุ้นยังสนับสนุนข้อเสนอที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงในการจัดสรรหุ้นด้วยอัตรากำไรเท่ากันโดยมีความเห็นชอบ 99.97% และ 0.03% ต่อ

ทำให้มีความชัดเจนในแถลงการณ์ GVC กล่าวว่า:“ การซื้อกิจการยังคงอยู่ภายใต้ความพึงพอใจรวมถึงการที่ศาลลงโทษตามข้อตกลงซึ่งมีกำหนดจะมีขึ้นในวันที่ 26 มีนาคม”

หากศาลให้การอนุมัติข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการข้อตกลงดังกล่าวจะดำเนินไปถึงวันที่ 28 มีนาคมโดยจะมีการร่วมหุ้นซื้อขายในวันรุ่งขึ้น

เมื่อเดือนที่แล้วมีรายงานว่าการควบรวมกิจการอาจทำให้สูญเสียตำแหน่งงานมากถึง 1,600 ตำแหน่งที่แล็ดโบร๊กส์คอรัล

การปรับลดดังกล่าวคาดว่าจะสร้างแรงกระเพื่อมที่ส่งผลกระทบต่อทั้งสำนักงานใหญ่และเจ้าหน้าที่ฝ่ายสนับสนุนและคิดเป็นประมาณ 5% ของพนักงานรวมกัน

SportCaller ผู้เชี่ยวชาญกีฬาเกมเล่นฟรีได้ตกลงไว้กับวิลเลียมฮิลล์ที่จะส่งมอบเกมใหม่ Football21 เพื่อเพิ่มฐานลูกค้าของผู้ประกอบการที่เจริญรุ่งเรือง

Football21 คือการแข่งขันแบบไม่เสียค่าใช้จ่ายรายสัปดาห์ซึ่งขอให้ผู้เล่นแข่งขันเพื่อรับเงินรางวัล 10,000 ปอนด์ทุกสุดสัปดาห์โดยเลือกทีมที่มีจำนวนประตูรวมกันรวมกันได้มากถึง 21

กฎกำหนดว่าแต่ละฝ่ายที่เลือกจะต้องทำประตูได้อย่างน้อยหนึ่งประตู แต่ผู้เล่นสามารถเลือกจากทีมมากหรือน้อยได้ตามที่ต้องการเพื่อให้ได้ประตูรวม 21 ประตู

เกมที่ง่ายต่อการผสานรวมได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถเร่งการได้มาซึ่งบัญชีใหม่และเพิ่มกิจกรรมการเดิมพันสำหรับลูกค้าของWilliam Hillโดยได้รับประโยชน์จากการสนับสนุนการส่งเสริมการขายข้ามช่องทางอื่น ๆ สำหรับ Football21 ผ่านช่องทางโซเชียลยอดนิยมเช่น UNILAD

Football21 ได้รับการปรับแต่งโดยเฉพาะโดย SportCaller เพื่อผลักดันการรักษาลูกค้าในทุกแพลตฟอร์มของผู้ให้บริการซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้ในกีฬาซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อรายได้อยู่เสมอ เกมที่เล่นฟรีนี้มีให้บริการผ่านเดสก์ท็อปและมือถือและยังเป็นแอปผ่าน Google Play และ App Store

ในตลาดที่เป็นเนื้อเดียวกันเป็นส่วนใหญ่สำหรับข้อเสนอและโบนัสสำหรับการสมัครสมาชิก SportCaller ขอเสนอวิธีที่สามในการเพิ่มประสิทธิภาพการสรรหาการเปิดใช้งานและการรักษาผู้ใช้ผ่านการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้ง

SportCaller MD Cillian Barry กล่าวว่า “ เราทำงานร่วมกับ William Hill ในเกมแข่งม้า Lucky 7 ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมาและตอนนี้มีความยินดีที่จะขยายความร่วมมือกับ Football21

“ มันน่าพอใจอย่างมากที่เกมของเราได้รับการผนวกรวมเข้ากับชื่อที่ยิ่งใหญ่เช่นวิลเลียมฮิลล์และเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นว่า Football21 ได้ตอบแทนศรัทธาของพวกเขาทำให้เกิดการมีส่วนร่วมในการเล่นใหม่และความภักดีของลูกค้า มันเป็นเพียงเกมล่าสุดจากบัญชีรายชื่อทีมที่ขยายตัวของเรา ”

ทอมวอร์เรนหัวหน้าฝ่ายวางแผนและกลยุทธ์การตลาดของวิลเลียมฮิลล์กล่าวว่า “ เพิ่งเปิดให้บริการตั้งแต่ต้นปีนี้ แต่ Football21 ได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าประสบความสำเร็จในการซื้อบัญชีด้วยลักษณะที่เรียบง่ายรวดเร็วและมีเหตุผล การเล่นเกมเป็นที่สนใจอย่างชัดเจนสำหรับลูกค้าใหม่ซึ่งบางครั้งอาจถูกมองข้ามความซับซ้อนของการเดิมพัน

“ เมื่อมองไปข้างหน้าสำหรับฟุตบอลโลกในช่วงซัมเมอร์นี้ที่รัสเซียซึ่งการรักษาลูกค้าจะอยู่ในระดับพรีเมียมเรารอคอยที่จะทำงานร่วมกับ SportCaller อย่างใกล้ชิดมากขึ้น ”

เมื่อเร็ว ๆ นี้ SportCaller ได้เปิดตัวเกม “Predictor” ฟุตบอลโลกที่ส่งเสริมการมีส่วนร่วมผ่านชุดคำถามเกี่ยวกับการเดิมพันซึ่งมีการศึกษาผู้เล่นและการแปลงการเดิมพันที่ตามมาเป็นหัวใจสำคัญ เกมทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้อย่างง่ายดายบนมือถือแอพและเดสก์ท็อป

SportCaller เป็นผู้ให้บริการเกมกีฬาที่เล่นฟรีชั้นนำซึ่งมีแพลตฟอร์มให้แฟน ๆ เชื่อมต่อและแข่งขันในกีฬาประเภทต่างๆ ให้บริการเกมที่เล่นฟรีและผลิตภัณฑ์โซเชียลอื่น ๆ สำหรับผู้ปฏิบัติงานและเจ้าของสื่อสร้างบัญชีใหม่ที่เชื่อมโยงกับระดับที่ติดตามได้ของกิจกรรมผู้เล่นและความภักดีที่เพิ่มขึ้น SportCaller จัดอันดับให้ William Hill, UNILAD, Paddy Power Betfair, The Sun, Oddschecker, Sportsbet, TVG, At The Races, TVG และ Ladbrokes Coral ท่ามกลางฐานลูกค้าที่ขยายตัว

การร่ายมนต์สะกดอีกครั้ง Foxium ผู้ให้บริการเกมคาสิโนออนไลน์และมือถือที่สร้างสรรค์ออกมาพร้อมกับสล็อตใหม่ล่าสุดและซับซ้อนที่สุดของพวกเขา Adelia- The Fortune Wielder

เกมนี้เปิดตัวผ่าน Microgaming ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสทองในการติดตาม Adelia ในภารกิจ ‘Fortune’ และ ‘Treasure’

ในความร่วมมือÅkeAndréซีอีโอของ Foxium กล่าวว่า:“ ในฐานะสตูดิโอเราให้ความสำคัญอย่างมากเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของเราเอง เป็นสิ่งสำคัญเมื่อคุณออกเกมใหม่เพื่อให้รู้สึกว่าดีกว่าทุกสิ่งที่คุณเคยทำในอดีต นั่นคือวิธีที่คุณเติบโตในฐานะสตูดิโอ ด้วย Adelia The Fortune Wielder เราทำสำเร็จแล้ว”

เปิดตัวไม่นานหลังจาก Vampire: The Masquerade – Las Vegas Foxium ได้ก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าวกระโดดขึ้นเครื่องพร้อมกับเรื่องราวร่วมสมัยในเรื่องราวแฟนตาซีเหนือธรรมชาติ

เพื่อให้สอดคล้องกับสายการเผยแพร่ของ Foxium Adelia -The Fortune Wielder เป็นเรื่องราวที่สร้างจากสล็อต 3 มิติซึ่งติดตามการผจญภัยของ Adelia ผู้ซึ่งถูกส่งไปปฏิบัติภารกิจ การพิจารณาคดีโชคลาภโดยหมอผีลึกลับ

ด้วย 5 วงล้อ 3 แถวและ 20 ช่องจ่ายเงิน Adelia มอบคุณค่าความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมและการเล่นคาสิโนชั้นยอดพร้อมความตื่นเต้นในการพนันมากมาย

สัญลักษณ์ในเชิงศิลปะและสร้างสรรค์นำเสนอสถานการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมด้วยสภาพแวดล้อมที่เข้มข้นดื่มด่ำและบรรยากาศ Adelia The Fortune Wielder มาพร้อมกับสัญลักษณ์สัญลักษณ์เสริมซึ่งเป็นรูปกระจายซึ่งแสดงโดย Adelia

โปรดจำไว้ว่าคุณลักษณะสำคัญของเกม: The Adelia’s Fortune re-spin ซึ่งมีโอกาสเพิ่มเติมและจะถูกเรียกใช้ในระหว่างเกมหลัก รอบนี้มีตัวคูณที่อัปเกรดสูงสุด 5x ฟรีสปินนำเสนอเหรียญของผู้เล่นที่เก็บรวบรวมระหว่างรอบและเพิ่มลงในหีบสมบัติซึ่งสามารถมองเห็นได้บนหน้าจอ

เมื่อเพิ่มเหรียญสามเหรียญลงในหีบแล้วคุณจะเลื่อนระดับขึ้นโดยที่ความตื่นเต้นจะเข้มข้นยิ่งขึ้นและการจ่ายเงินก็สูงขึ้น

เว็บไซต์การพนันกีฬาที่จดทะเบียนในออสเตรเลียซึ่งอนุญาตให้วางเดิมพันด้วย bitcoin อยู่ระหว่างการตรวจสอบหลังจากได้รับคำสั่งจาก Andrew Wilkie MP อิสระของแทสเมเนีย

ไซต์ JustBet ได้รับการจดทะเบียนโดย Christmas Island Domain Administration (CIDA) ซึ่งแสดงตัวเองเป็น “ผู้ดูแลระบบ” สำหรับที่อยู่เว็บของเกาะออสเตรเลียที่ลงท้ายด้วย “.cx”

JustBet เสนอการพนันสดบน AFL, AFLX, A-League และกีฬาอื่น ๆ ของออสเตรเลียในสกุลเงินดิจิทัลและ (US) ดอลลาร์

นอกจากนี้ยังมีการเดิมพันสดและก่อนการแข่งขันสำหรับกีฬาต่างประเทศหลายประเภทรวมถึงเกมคาสิโนออนไลน์ที่หลากหลาย

แม้จะมีลิงก์ในออสเตรเลีย แต่เว็บไซต์ดังกล่าวได้รับการจดทะเบียนโดยชาวปานามาและร่องรอยของที่อยู่ IP เปิดเผยว่าตั้งอยู่ในซานโฮเซเมืองหลวงของคอสตาริกาซึ่งเป็นศูนย์กลางของอุตสาหกรรมการพนัน bitcoin ระหว่างประเทศ

การดำเนินการดังกล่าวไม่ได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการการพนันของรัฐหรือดินแดนใด ๆ ของออสเตรเลีย

ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายกล่าวว่าเว็บไซต์นี้ละเมิดกฎหมายการพนันแบบโต้ตอบของรัฐบาลกลางอย่างชัดเจนซึ่งห้ามไม่ให้เว็บไซต์เสนอรูปแบบการพนันออนไลน์เหล่านั้นแก่นักพนันชาวออสเตรเลีย

อย่างไรก็ตาม CIDA กล่าวว่าไม่สามารถยกเลิกการลงทะเบียนไซต์ได้หากไม่ได้รับการร้องขอจากเจ้าหน้าที่หรือสมาชิกของสาธารณะเพื่อร้องเรียน

นายวิลคีผู้สนับสนุนการปฏิรูปการพนันกล่าวว่านั่นยังไม่ดีพอ ไซต์ควรปิดตัวลงทันทีและฝ่ายบริหารโดเมนเกาะคริสต์มาสควรดำเนินการทันทีเพื่อแก้ไขสถานการณ์ ” เขากล่าวเมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา

หลังจากการโทรและรายงานกิจกรรมของ JustBet ของ Mr Wilkie บนเว็บไซต์ Sports Integrity Initiative หน่วยงานด้านการสื่อสารและสื่อของออสเตรเลีย (ACMA) ได้ประกาศว่าได้เริ่มการตรวจสอบเว็บไซต์ว่ามีการละเมิดพระราชบัญญัติการพนันเชิงโต้ตอบ

โฆษกของ ACMA กล่าวว่าการกระทำดังกล่าวห้ามมิให้นำเสนอการพนันออนไลน์หลายรูปแบบในออสเตรเลียตลอดจน“ บริการการพนันแบบโต้ตอบที่ควบคุมโดยไม่มีใบอนุญาตเช่นบริการพนันออนไลน์ที่ให้โดยไม่มีใบอนุญาตที่ออกโดยรัฐหรือเขตแดนของออสเตรเลีย ”

“ ACMA ได้เผยแพร่ทะเบียนผู้ให้บริการพนันแบบโต้ตอบที่ได้รับอนุญาตจากรัฐหรือดินแดนของออสเตรเลีย ” โฆษกกล่าว เมื่อเดือนที่แล้วรัฐนอร์เทิร์นเทร์ริทอรีได้ดำเนินการเพื่อห้ามผู้ให้บริการการพนันที่ได้รับอนุญาตจากที่นั่นเสนอการพนันบิตคอยน์

ในขณะที่ JustBet นำเสนอเกมชั้นนำของออสเตรเลียในตลาดการพนัน bitcoin แต่อีกเว็บไซต์หนึ่งก็นำเสนอราคาต่อรองสำหรับการแข่งขันฟุตบอลระดับต่ำของวิคตอเรียและแทสเมเนียน

Cloudbet ซึ่งอ้างว่าจดทะเบียนโดยหน่วยงานด้านการพนันของมอนเตเนโกรถูกอธิบายว่าเป็น“ หนึ่งในตัวเลือกที่น่าประทับใจที่สุดสำหรับนักพนันกีฬา bitcoin”

มีการเสนอการแข่งขันฟุตบอลท้องถิ่นหลายรายการสำหรับการเดิมพันรวมถึงการแข่งขัน NPL Tasmania ที่เกี่ยวข้องกับทีมต่างๆเช่น Devonport Strikers, Hobart Zebras และ Kingborough Lions และการแข่งขันระดับสี่ของวิคตอเรีย

เครื่องจำลองและคอมพิวเตอร์รวม 3,197 เครื่องมูลค่า 4.5 ล้านริงกิตที่ใช้สำหรับกิจกรรมการพนันในปีนัง (มาเลเซีย) ถูกกำจัดโดยตำรวจในวันนี้

Dato A. Thaiveegan ผู้บัญชาการตำรวจปีนังกล่าวว่าสิ่งของดังกล่าวถูกยึดในปฏิบัติการของตำรวจที่เรียกว่า “Ops Dadu” ตั้งแต่ปี 2558 ถึง 2560

“ สิ่งของถูกยึดจากการบุกโจมตีที่ประสบความสำเร็จ 514 ครั้งในรัฐ ” เขากล่าวในระหว่างการแถลงข่าวหลังจากที่เครื่องพนันถูกกำจัดที่ฐานตำรวจทางทะเลในบาตูอูบัน

Thaiveegan กล่าวว่าปฏิบัติการดังกล่าวทำให้สามารถจับกุมผู้ต้องสงสัยได้ 988 คน เขากล่าวว่าตำรวจได้ยึดเงินสดจำนวน 151,041 ริงกิตเป็นเงินสด

เครื่องแจ็คพอตคอมพิวเตอร์และแล็ปท็อปถูกกำจัดทิ้งหลังจาก 307 คดีถูกนำขึ้นศาล Thaiveegan กล่าวว่าการกำจัดเป็นไปตามมาตรา 16 ของพระราชบัญญัติการพนันแบบเปิดปี 2496

นอกจากนี้เขายังเตือนเจ้าของบ่อนการพนันว่าตำรวจจะยังคงตรวจสอบกิจกรรมการพนันที่ผิดกฎหมายในแต่ละวันและทำสงครามกับกิจกรรมการพนันทุกรูปแบบต่อไป

ในขณะเดียวกัน Thaiveegan บอกกับ Sun ว่าตำรวจยังคงรอวันที่จะมีการไต่สวนของนักเรียนม. 2 วสันตพิริยะ เขากล่าวว่าตำรวจได้ทำการสอบสวนเสร็จสิ้นและได้ส่งรายงานไปยังสำนักงานอัยการของรัฐ

เล่นสล็อต SBOBET สมัครเล่น UFABET เพิ่มรายได้เป็นสองเท่า

เล่นสล็อต SBOBET ผู้ให้บริการคาสิโน Ninja Casino ได้รายงานรายได้เพิ่มขึ้น 100.0% สำหรับปี 2018 แม้ว่าจะยอมรับว่าพลาดรายได้ภายในและเป้าหมายรายได้ในไตรมาสที่สี่ของปี รายรับทั้งปีเพิ่มขึ้นเป็น 915.9 ล้าน SEK (74.9 ล้านปอนด์ / 87.2 ล้านยูโร / 99.2 ล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้นจาก 458.0 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนซึ่งมาพร้อมกับค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้น 90.1% สำหรับธุรกิจเกมเป็น SEK362 .7 ม.

ส่งผลให้กำไรขั้นต้นในปีนี้เพิ่มขึ้น 107.0% เป็น 553.2 ล้าน SEK การเติบโตอย่างรวดเร็วของ Global Gaming ทำให้ต้นทุนการดำเนินงานของกลุ่มเพิ่มขึ้นอย่างมากซึ่งส่วนใหญ่ลดลงเป็น SEK294.5 ล้านในค่าใช้จ่ายทางการตลาดเพิ่มขึ้นจาก SEK85.8 ล้านในปี 2017 ค่าใช้จ่ายทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น SEK404.6 ล้านทำให้มีกำไรจากการดำเนินงานที่ 1,48.6 ล้าน SEK

หลังจากหักภาษีไป 23.5 ล้าน SEK กำไรสุทธิของ Global Gaming สำหรับปี 2018 อยู่ที่ 125.1 ล้าน SEK เพิ่มขึ้น 15.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2018 สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2018 Global Gaming รายงานรายได้เพิ่มขึ้น 35.4% เป็น SEK236.4 ล้าน แบรนด์คาสิโนนินจาของผู้ให้บริการคิดเป็น 89% ของรายได้ในช่วงเวลาดังกล่าวโดย 77% ของลูกค้าเล่นการพนันผ่านมือถือ

กล่าวว่ารายได้ในไตรมาส 4 เล่นสล็อต SBOBET ได้รับผลกระทบในทางลบจากโครงการทางเทคนิคหลายโครงการที่ดำเนินการในช่วงไตรมาสดังกล่าวรวมถึงการย้ายฟังก์ชันหลักจากคูราเซาไปยังเอสโตเนียเปิดตัว Ninja Casino ในตลาดเอสโตเนียและย้ายไปยังแพลตฟอร์มทางเทคนิคใหม่ Global Gaming กล่าวว่าสิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อรายได้ควบคู่ไปกับค่าใช้จ่ายด้านการตลาดและบุคลากรที่เพิ่มขึ้นซึ่งเป็นผลมาจากการเติบโตอย่างรวดเร็วของธุรกิจ

ค่าใช้จ่ายเกี่ยวกับเกมเพิ่มขึ้นเป็น 93.8 ล้าน SEK โดยมีกำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 34.3% ที่ SEK142.6 ล้าน อย่างไรก็ตามต้นทุนการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น SEK124.6 ล้านส่วนใหญ่เป็นผลมาจากค่าใช้จ่ายด้านการตลาด SEK93.8m และค่าบุคลากรที่ 25.9 ล้าน SEK ทำให้กำไรก่อนหักภาษี 18 ล้าน SEK และกำไรสุทธิ 16.1 ล้าน SEK ลดลง 57.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีเมื่อจ่ายภาษี SEK1.9 ล้านแล้ว

ผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ได้กระตุ้นให้ Global Gaming ใช้กลยุทธ์เพื่อสร้างสมดุลระหว่างรายได้และต้นทุน ซึ่งจะเห็นมาตรการประหยัดต้นทุนและปรับปรุงประสิทธิภาพในขณะที่จะมีการทบทวนกลยุทธ์ทางการตลาด ในสวีเดนสิ่งนี้จะเห็นการเปลี่ยนแปลงจากการตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยแบรนด์ไปสู่แนวทางที่เน้นเป้าหมายและ Conversion มากขึ้นโดยใช้ช่องทางต่างๆเช่นโซเชียลมีเดีย

Global Gaming กล่าวว่าสิ่งนี้เป็นไปได้เนื่องจาก Ninja Casino ได้พัฒนาการรับรู้แบรนด์ที่แข็งแกร่งในตลาดแล้ว Joacim Moller ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของผู้ดำเนินการกล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงของตลาดสวีเดนกำลังพัฒนาไปตามกฎระเบียบ “ เรายังคงมีการเข้าชมที่ดีมาที่ไซต์ของเรา แต่การแนะนำการยกเว้นตนเอง (Spelpaus) การ จำกัด ที่บังคับและอื่น ๆ

ได้ส่งผลต่อพฤติกรรมการพนันและเราติดตามการพัฒนาอย่างรอบคอบเพื่อปรับให้เข้ากับภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไปในตลาดเกมของสวีเดน” เขา กล่าวว่าเขาเสริมว่าประสิทธิภาพในช่วงแรกของสวีเดนได้รับผลกระทบจากปัญหาทางเทคนิคที่ส่งผลต่อการควบคุมการตั้งค่าขีด จำกัด บนไซต์ซึ่งส่งผลให้มีการกำหนดขีด จำกัด โดยไม่สมัครใจสำหรับผู้เล่นทุกคนในขณะที่ปัญหานี้ได้รับการแก้ไข

Moller ยังตั้งข้อสังเกตว่าโฆษณาของ Global Gaming ได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดถี่ถ้วน ในเดือนธันวาคมผู้ตรวจการแผ่นดินของสวีเดนได้ยื่นฟ้อง บริษัท ในเครือ Elec Games C1 ซึ่งตั้งอยู่ในมอลตาโดยกล่าวหาว่าละเมิดกฎระเบียบการโฆษณา Global Gaming ตอบโต้ด้วยการโต้แย้งว่าสิ่งนี้มุ่งเน้นไปที่กิจกรรมที่ผ่านมาภายใต้กฎหมายที่ล้าสมัยซึ่งถูกแทนที่ด้วยกฎหมายการเล่นเกมใหม่

Moller แย้งว่าการอภิปรายเกี่ยวกับการโฆษณาการพนันที่มากเกินไปนั้นต้องดูที่การตลาดทางตรงทางอีเมลและข้อความที่ดำเนินการโดยผู้ให้บริการตลอดจนการใช้โปรโมชั่นโบนัสในทุกตลาด “ เราสัญญากับผู้เล่นว่าจะไม่จมน้ำตายในข้อเสนอดังนั้นเราจึงไม่เคยรวบรวมข้อมูลเพื่อให้สามารถเสนอข้อเสนอได้เมื่อ [ผู้ใช้] ชนะหรือไม่ได้เล่นมาระยะหนึ่งแล้ว” เขากล่าว “ เราไม่เคยทำการตลาดเกมฟรีหรือโบนัส”

เขาตั้งข้อสังเกตว่าการวิจัยได้ชี้ให้เห็นว่าข้อเสนอดังกล่าวส่งผลต่อพฤติกรรมการพนันและข้อ จำกัด ใหม่สำหรับข้อเสนอและโบนัสจะมีความสำคัญหากต้องเพิ่มการคุ้มครองผู้บริโภค ผู้จำหน่ายเกมคาสิโนและแพลตฟอร์ม Relax Gaming กำลังจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ในตลาดฝรั่งเศสที่มีการควบคุมโดยการร่วมมือกับ Kindred Group ที่เป็นลูกค้าระยะยาว

Relax จะเปิดให้บริการโป๊กเกอร์เต็มรูปแบบในประเทศในช่วงต้นไตรมาสที่สองโดยมีบริการที่จะรวมผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ใหม่ HexaPro เปิดตัวในเดือนธันวาคมมีรูปแบบเกมที่ลูกค้าสามารถชนะเงินเดิมพันได้มากถึง 1,000 เท่าในไม่กี่นาทีโดยมีคู่ต่อสู้เพียงสองคน Relax กล่าวว่ารูปแบบโป๊กเกอร์นี้เป็นที่นิยมอย่างมากในตลาดฝรั่งเศส

“ เราประสบความสำเร็จกับผลิตภัณฑ์นี้ในตลาดอื่น ๆ ของ Kindred แล้วและฉันรู้สึกตื่นเต้นมากกับโอกาสที่จะให้ผู้เล่นได้มีโอกาสเพลิดเพลินกับประสบการณ์โป๊กเกอร์แบบ Relax Gaming มากขึ้นโดยมีพื้นฐานที่สร้างขึ้นเพื่อความสนุกสนานยุติธรรมและน่าตื่นเต้น ” Relax COO, Martin Stalros กล่าว

Daniel Eskola ซีอีโอของ Relax สมัครเล่น UFABET กล่าวเสริมว่า“ เรายังคงมุ่งมั่นที่จะส่งมอบผลิตภัณฑ์คุณภาพเยี่ยมให้กับ Kindred อย่างต่อเนื่อง แต่เรากำลังเปิดประตูสู่การเติบโตของผลิตภัณฑ์โดยการเพิ่มผู้ให้บริการและเขตอำนาจศาลมากขึ้นตามความต้องการ” Relax เป็นซัพพลายเออร์รายล่าสุดที่ยืนยันการเข้าสู่ตลาดฝรั่งเศสโดย SBTech ได้ประกาศย้ายไปเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว

ในเวลานั้น SBTech กล่าวว่ามีท่อส่งก๊าซที่แข็งแกร่งของผู้ประกอบการที่มีชื่อเสียงพร้อมที่จะใช้บริการในประเทศ ฝรั่งเศสมีความสุขกับการเติบโตแบบปีต่อปีในแนวธุรกิจ igaming ที่ถูกกฎหมายทั้งสามประเภทในปี 2018

โดยมีโป๊กเกอร์คราดสำหรับเกมเงินสดเพิ่มขึ้น 5% เป็น 258 ล้านยูโร (220.9 ล้านปอนด์ / 293.2 ล้านดอลลาร์) รายได้รวมสำหรับตลาดเพิ่มขึ้น 25% เป็น 1.2 พันล้านยูโร

อย่างไรก็ตามผู้ควบคุมระดับชาติกล่าวว่าแม้จะมีการเติบโตนี้ สมัครเล่น UFABET แต่ตลาดก็ยังคงเปราะบางเนื่องจากการเติบโตเล็กน้อยในแนวดิ่งของโป๊กเกอร์และการพนันแข่งม้า รายงานชี้ให้เห็นว่าฝรั่งเศสสามารถเปลี่ยนไปใช้รายได้ – แทนที่จะเป็นภาษีจากการเดิมพันกีฬาที่อิงตามการหมุนเวียนเพื่อช่วยแก้ไขสถานการณ์ทำให้ตลาดสอดคล้องกับเขตอำนาจศาลอื่น ๆ ในยุโรป

Telkom Indonesia ผู้ให้บริการโทรคมนาคมรายใหญ่ที่สุดของประเทศจะนำเสนอการแข่งขัน IndiHome Esports League ตั้งแต่เดือนมีนาคมจนถึงสิ้นปี 2018 ซึ่งจะดำเนินต่อไปอีก 2 ปีและแบ่งออกเป็น 4 ฤดูกาล ทีมจะแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลรวมหนึ่งพันล้านรูเปียซึ่งเท่ากับ 72,000 ดอลลาร์

รุ่นหนึ่งจะเริ่มต้นในเดือนนี้และเสร็จสิ้นในเดือนพฤษภาคมกับมือถือEsportsชื่อทะนงตัวเป็นชื่อหลัก IndiHome ซึ่งเป็นแบรนด์ Telkom ทำหน้าที่เป็นผู้จัดการแข่งขันโดยร่วมมือกับ MD Media บริษัท สื่อดิจิทัล

Syaifudin ผู้อำนวยการของ MD Media ให้ความเห็นเกี่ยวกับการพัฒนานี้ว่า“ ความท้าทายครั้งใหญ่ของ eSports คือการเปลี่ยนมุมมองเชิงลบที่วิดีโอเกมมีมาโดยตลอด ในลีกนี้เราหวังว่าการแข่งขัน eSports จะส่งเสริมคุณค่าที่สร้างสรรค์ฝึกความคล่องตัวและพัฒนาจิตวิญญาณในการแข่งขันในขณะเดียวกันก็สร้างทีมเวิร์คด้วยน้ำใจนักกีฬาที่ดี ”

นอกจากนี้ MD Media ยังถูกกำหนดให้นำเสนอ MDM Esports Academy ที่ใหญ่ที่สุดในอินโดนีเซียซึ่งติดตั้งระบบพีซีและอุปกรณ์เครือข่ายล่าสุดเพื่อจัดกิจกรรม“ อีสปอร์ตที่มีความสวยงามสูง” นอกจากนี้ยังมีสิ่งอำนวยความสะดวกในการฝึกอบรมที่ตั้งอยู่ภายในสนามกีฬาประกอบด้วยหอพักการฝึกสอนและคลินิกรวมถึงสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬา

“ สนามกีฬา eSports จะรวมสิ่งอำนวยความสะดวกในการฝึกอบรมที่สนับสนุนโดยนักเล่นเกมมืออาชีพชาวอินโดนีเซียที่มีผลงานระดับนานาชาติ สนามกีฬาจะเป็นสถานที่ที่ผู้คนไม่เพียงสามารถเล่นได้ แต่ยังฝึกให้เป็นนักเล่นเกมมืออาชีพอีกด้วย ” Syaifudin กล่าว

สิ่งนี้เป็นไปตามข่าวล่าสุดเกี่ยวกับสนามกีฬา Zhongxian ของจีนซึ่งเป็นสนามกีฬา eSports แห่งแรกของโลก Esports เติบโตอย่างต่อเนื่องในเอเชียโดยเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นหนึ่งในผู้ชมกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดในโลกตามที่นักวิเคราะห์ของ Newzoo กล่าว มีผู้ชมสองล้านคนในอินโดนีเซียเพียงแห่งเดียวโดยจำนวนดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นในอีก 2 ปีข้างหน้า นอกจากนี้ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกจะมีสัดส่วน 53 เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ชื่นชอบกีฬาอีสปอร์ตทั้งหมดในปีนี้

Esports เห็นการลงทุนและความสนใจในเอเชียเมื่อปีที่แล้วเนื่องจากมีการเพิ่มอีเวนต์ e-Commerce ร่วมกับ บริษัท อีคอมเมิร์ซอาลีบาบาในเอเชียนเกมส์ปี 2018 และ 2022 ที่จาการ์ตาอินโดนีเซียและหางโจวประเทศจีน แอร์เอเชียให้การสนับสนุนทีม Mineski ในเดือนมกราคมปีนี้และ ChallengeMe.gg ร่วมมือกับแบรนด์สื่อ APAC สองแบรนด์หลังจากลงทุน 4.9 ล้านดอลลาร์ใน บริษัท แม่

ลีกใหม่ของอินโดนีเซียไม่เพียง แต่จะพัฒนาผู้เล่นในแวดวงอีสปอร์ตเท่านั้น แต่ยังรองรับการพัฒนาแคสเตอร์ผู้ผลิตวิดีโอและสตรีมเมอร์อีกด้วยในขณะเดียวกันก็เป็นพื้นที่ที่แบรนด์และผู้สนับสนุนสามารถพบปะกันได้ คาดว่าจะได้เห็นพัฒนาการที่น่าตื่นเต้นบางอย่างใน eSports ออกมาจากภูมิภาคในปีนี้

BetGames.TV ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ B2B ชั้นนำของตลาดสำหรับลอตเตอรี่คาสิโนและผู้ให้บริการเกมทั่วโลกได้ทำข้อตกลงกับ Snaitech ซึ่งเป็นผู้นำในตลาดเกมและการเดิมพันของอิตาลีเพื่อรวมเกมที่นำเสนอสดของซัพพลายเออร์ผ่าน Global Adaptation Network (GAN) แพลตฟอร์ม

เมื่อปีที่แล้วBetGames.TV ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการจากหน่วยงานด้านเกมของอิตาลี AAMS และสามารถดำเนินการในตลาดที่ช่วยให้ทำงานร่วมกับแบรนด์ที่ทรงพลังเช่น Snaitech นี่เป็น บริษัท พนันรายใหญ่แห่งแรกในอิตาลีและได้รับรายได้เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จากเกมออนไลน์เมื่อเร็ว ๆ นี้

ภายใต้ข้อตกลง BetGames.TV จะจัดหา Snaitech พร้อมกับเกมที่นำเสนอสดซึ่งรวมถึง Bet on Poker, Bet on Baccarat, Wheel of Fortune, War of Bets, Dice และ Dice Duel เกมทั้งหกนี้จะรวมเข้าด้วยกันทั้งออนไลน์และค้าปลีก

“ เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่ได้ทำข้อตกลงกับ Snaitech – Christian Maglia หัวหน้าฝ่ายขายของBetGames.TVกล่าว – ข้อตกลงนี้จะช่วยให้ Snaitech สามารถเข้าถึงเกมที่นำเสนอแบบสดที่ได้รับการรับรองจาก AAMS ของเราผ่านทางแพลตฟอร์ม GAN ผลงานของเกม ได้แก่ Bet on Poker, Bet on Baccarat, Wheel of Fortune, War of Bets,

Dice และ Dice Duel การร่วมมือกับหนึ่งในผู้ให้บริการที่สำคัญที่สุดในอิตาลีและยุโรปถือเป็นก้าวสำคัญอย่างยิ่งสำหรับและในการเติบโตของเราในภูมิภาคนี้และเป็นการชมเชยแบรนด์ BetGames.TV ที่ได้รับรางวัล ”

บรัสเซลส์ 9 มีนาคม 2561 – คณะกรรมาธิการกำลังจัดตั้งกลุ่มเกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์เพื่อรวบรวมข้อมูลจากผู้เชี่ยวชาญและรวบรวมพันธมิตรในวงกว้างของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่หลากหลาย

นอกจากนี้กลุ่มผู้เชี่ยวชาญจะจัดทำข้อเสนอแนวทางปฏิบัติเกี่ยวกับจริยธรรม AI โดยสร้างจากแถลงการณ์ของ European Group เกี่ยวกับจริยธรรมในวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีใหม่ในวันนี้

ตั้งแต่การดูแลสุขภาพที่ดีขึ้นไปจนถึงการขนส่งที่ปลอดภัยและการทำฟาร์มที่ยั่งยืนมากขึ้นปัญญาประดิษฐ์ (AI) สามารถก่อให้เกิดประโยชน์ที่สำคัญต่อสังคมและเศรษฐกิจของเรา อย่างไรก็ตามยังมีคำถามที่เกี่ยวข้องกับผลกระทบของ AI ต่ออนาคตของการทำงานและการออกกฎหมายที่มีอยู่ สิ่งนี้เรียกร้องให้มีการอภิปรายอย่างกว้างขวางเปิดกว้างและครอบคลุมเกี่ยวกับวิธีการใช้และพัฒนาปัญญาประดิษฐ์ทั้งที่ประสบความสำเร็จและถูกต้องตามหลักจริยธรรม

Andrus Ansipรองประธานคณะกรรมาธิการด้าน Digital Single Market กล่าวว่า“ ทีละขั้นตอนเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมสำหรับยุโรปเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากสิ่งที่ปัญญาประดิษฐ์สามารถนำเสนอได้ ข้อมูลซูเปอร์คอมพิวเตอร์และการลงทุนอย่างกล้าหาญเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการพัฒนาปัญญาประดิษฐ์พร้อมกับการอภิปรายสาธารณะในวงกว้างรวมกับการเคารพหลักการทางจริยธรรมในการใช้ประโยชน์ เช่นเคยกับการใช้เทคโนโลยีความไว้วางใจเป็นสิ่งที่จำเป็น ”

Carlos Moedas ผู้รับผิดชอบด้านการวิจัยวิทยาศาสตร์และนวัตกรรมกล่าวเพิ่มเติม ว่า“ ปัญญาประดิษฐ์ได้พัฒนาอย่างรวดเร็วจากเทคโนโลยีดิจิทัลสำหรับบุคคลภายในไปจนถึงกุญแจที่มีพลวัตซึ่งทำให้เทคโนโลยีมีศักยภาพในการสร้างตลาด แต่ถึงกระนั้นเราจะสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีเหล่านี้ด้วยจุดยืนทางจริยธรรมที่มั่นคงได้อย่างไร? คำถามนี้เกิดขึ้นกับสังคมที่เราต้องการอยู่คำแถลงในวันนี้เป็นรากฐานสำหรับการตอบกลับของเรา”

Mariya Gabriel กรรมาธิการดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม กล่าวว่า “ เพื่อเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ทั้งหมดของปัญญาประดิษฐ์เทคโนโลยีจะต้องถูกนำมาใช้เพื่อประโยชน์ของประชาชนและเคารพมาตรฐานทางจริยธรรมสูงสุดส่งเสริมค่านิยมของยุโรปและรักษาสิทธิขั้นพื้นฐาน นั่นคือเหตุผลที่เราพูดคุยกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่สำคัญอย่างต่อเนื่องรวมถึงนักวิจัยผู้ให้บริการผู้ปฏิบัติงานและผู้ใช้เทคโนโลยีนี้ การทำงานของเราในการสร้าง Digital Single Market เป็นสิ่งสำคัญในการกระตุ้นให้เกิดการพัฒนาและใช้เทคโนโลยีใหม่ ๆ ”

วันนี้คณะกรรมาธิการได้เปิดรับ สมัคร เพื่อเข้าร่วมกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านปัญญาประดิษฐ์ซึ่งจะได้รับมอบหมายให้:

ให้คำแนะนำแก่คณะกรรมาธิการเกี่ยวกับวิธีการสร้างชุมชนผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่กว้างขวางและหลากหลายใน“ European AI Alliance” สนับสนุนการดำเนินการตามความคิดริเริ่มของยุโรปที่กำลังจะเกิดขึ้นเกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์ (เมษายน 2018)

ภายในสิ้นปีนี้พร้อมร่างหลักเกณฑ์สำหรับการพัฒนาจริยธรรมและการใช้ปัญญาประดิษฐ์ตามสิทธิขั้นพื้นฐานของสหภาพยุโรป ในการดำเนินการดังกล่าวจะพิจารณาประเด็นต่างๆเช่นความเป็นธรรมความปลอดภัยความโปร่งใสอนาคตของการทำงานประชาธิปไตยและผลกระทบในวงกว้างต่อการบังคับใช้กฎบัตรสิทธิขั้นพื้นฐาน แนวทางดังกล่าวจะถูกร่างขึ้นหลังจากการปรึกษาหารือ

อย่างกว้างขวางและการสร้างแถลงการณ์ในวันนี้ โดย European Group on Ethics in Science and New Technologies (EGE)ซึ่งเป็นองค์กรที่ปรึกษาอิสระของคณะกรรมาธิการยุโรป

การเรียกร้องให้มีการสมัครกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านปัญญาประดิษฐ์จะสิ้นสุดในวันที่ 9 เมษายนและคณะกรรมาธิการตั้งเป้าที่จะจัดตั้งกลุ่มนี้ภายในเดือนพฤษภาคม กลุ่มนี้จะรวบรวมและต่อยอดงานที่ทำโดยผู้เชี่ยวชาญอื่น ๆ ซึ่งเกี่ยวข้องกับปัญญาประดิษฐ์เช่นกลุ่มกลยุทธ์ระดับสูงสำหรับเทคโนโลยีอุตสาหกรรม ( รายงานระดับกลาง ) และกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านความรับผิดและเทคโนโลยี

ใหม่ ในช่วงหลังการ เรียกร้องให้ มีการเปิดตัวแอปพลิเคชันในวันนี้ กลุ่มผู้เชี่ยวชาญนี้จะช่วยคณะกรรมาธิการในการวิเคราะห์ความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับกรอบความรับผิดที่มีอยู่

คณะกรรมาธิการจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับประเทศสมาชิกโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านทางแพลตฟอร์มของยุโรปในการริเริ่มระดับชาติในการทำให้อุตสาหกรรมดิจิทัล (งานฟอรัมถัดไป จัดในฝรั่งเศสในวันที่ 27 และ 28 มีนาคม)

กับรัฐสภายุโรปคณะกรรมการเศรษฐกิจและสังคมแห่งยุโรปคณะกรรมการของ ภูมิภาคตลอดจนองค์กรระหว่างประเทศและ Fora (เช่น G7) ปัญญาประดิษฐ์จะเป็นหนึ่งในหัวข้อสำคัญที่กล่าวถึงใน วันดิจิทัล ที่จัดขึ้นในกรุงบรัสเซลส์ในวันที่ 10 เมษายน

พื้นหลัง ปฏิญญาร่วมในการจัดลำดับความสำคัญการออกกฎหมายของสหภาพยุโรปสำหรับ 2018-2019เรียกร้องให้มีระดับสูงของการป้องกันข้อมูลสิทธิดิจิตอลและมาตรฐานทางจริยธรรมในด้านปัญญาประดิษฐ์และหุ่นยนต์

คณะกรรมาธิการได้ดำเนินการเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากสิ่งที่ ปัญญาประดิษฐ์ สามารถนำเสนอโดย:

การลงทุนด้านการวิจัยและนวัตกรรมใน Horizon 2020 Framework Program รวมถึงการเรียกร้องให้มี แพลตฟอร์ม AI-on-demand ที่จะรวบรวมเครื่องมือและอัลกอริทึมสำหรับผู้ใช้เช่น SMEs ภาคที่ไม่ใช่เทคโนโลยีและการดูแลระบบสาธารณะเพื่อทดสอบโซลูชันที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์การลงทุน ในโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลเช่น คอมพิวเตอร์ประสิทธิภาพสูงเครือข่าย Digital Innovation Hubs และโครงการต่างๆในพื้นที่เฉพาะโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อพัฒนาความรู้ผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ ๆ

การสร้างตลาดเดียวดิจิตอลรวมทั้งกรอบที่ครอบคลุมสำหรับการไหลของฟรีของ ส่วนบุคคล และ ข้อมูลที่ไม่ใช่ข้อมูลส่วนบุคคล , การเชื่อมต่อชั้นแรกทั่วยุโรป และ กฎระเบียบทางโลกไซเบอร์ที่แข็งแกร่ง

คณะกรรมาธิการจะต่อยอดความก้าวหน้านี้ด้วยการสื่อสารเกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์ที่จะนำเสนอในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าซึ่งสอดคล้องกับ ข้อสรุป ของสภายุโรปในเดือนตุลาคม 2017 ความคิดริเริ่มนี้จะช่วยกระตุ้นการลงทุนและเร่งการพัฒนาและการรับ เทคโนโลยีนี้

Win เทคโนโลยีสหรัฐอเมริกาและวง La Jolla ของLuiseñoอินเดียได้ประกาศการเลือกของ WIGOS TMระบบการจัดการที่คาสิโนโดยอัตโนมัติ, การดำเนินการตรวจสอบและให้รางวัลแก่ลูกค้าของคุณสมบัติใหม่ของพวกเขา

Win Technologies USA จะนำเสนอ La Jolla Trading Post Casino ใหม่พร้อมชุดผลิตภัณฑ์การจัดการคาสิโนที่สมบูรณ์ซึ่งรวมถึงการรายงานการตรวจสอบสล็อตการบัญชีและการจัดการผู้มีพระคุณพร้อมกับโซลูชันการตลาดและการส่งเสริมการขายซึ่งช่วยคาสิโนในการปรับปรุงความภักดีของผู้เล่นและเพิ่มรายได้ .

John Stacy ผู้จัดการทั่วไปของ La Jolla Trading Post Casino กล่าวว่า“ เราดูระบบการจัดการคาสิโนจำนวนมากก่อนตัดสินใจเลือก Win Technologies USA ท้ายที่สุดแล้วพวกเขาสามารถมอบความน่าเชื่อถือที่มั่นคงให้กับเราชุดเครื่องมือการจัดการคาสิโนและทีมพัฒนาระดับโลกที่ช่วยให้เราสามารถปรับขนาดได้ตามที่เราต้องการสำหรับโครงการในอนาคต Win Technologies USA จะช่วยให้สมาชิกในทีมของเรามุ่งเน้นไปที่สิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุดคือการบริการลูกค้า ”

Alexander Alemany ประธาน บริษัท Win Technologies USA กล่าวว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับเลือกให้เป็นผู้ให้บริการระบบการจัดการคาสิโนสำหรับคาสิโนแห่งใหม่ของ La Jolla Band of Luiseño Indians เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้ช่วยพวกเขาสร้างและขยายทรัพย์สินผ่านนวัตกรรมทางเทคโนโลยีมากมายและการบริการลูกค้าที่เหนือกว่า นี่เป็นโครงการแรกที่น่าตื่นเต้นมากมายที่เรากำหนดไว้สำหรับอเมริกาเหนือ

Win Technologies USA, LLC เป็นผู้จัดจำหน่ายที่ได้รับใบอนุญาตในสหรัฐอเมริกาสำหรับ Win Technologies Limited ซึ่งออกแบบพัฒนาและจำหน่ายข้อมูลคาสิโนและระบบการจัดการ Win Technologies Limited มีระบบที่ติดตั้งในอเมริกาเหนือใต้และอเมริกากลางแคริบเบียนและยุโรป ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่https://winsysgroup.com/

เฮลซิงกิ 11 THมีนาคม 2018 – Finnplayผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเกมเปิดฟินแลนด์ตามที่ได้ตกลงกันในข้อตกลงที่จะบูรณาการที่มีผลงานเต็มสตอกโฮล์มและมอลตาตามเกมนักพัฒนา NoLimit เมืองของการเล่นเกมชื่อเพื่อแพลตฟอร์มสตางค์ของมัน

ภายใต้ข้อตกลงการจัดจำหน่ายการตลาดหลายปี Finnplay จะสามารถเข้าถึงไลบรารีเนื้อหาเกมสล็อตที่หลากหลายของ Nolimit City ซึ่งรวมถึง WiXX, Casino Win Spin, Oktoberfest, Space Arcade และซีรีส์ Kitchen Drama Nolimit City จะเปิดตัวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างต่อเนื่องตลอดปี 2018

Daniel Eriksson จาก Finnplay ให้ความเห็นว่า “ Nolimit City เป็นผู้ให้บริการเกมคาสิโนออนไลน์และมือถือที่เติบโตอย่างรวดเร็วในตลาดสหภาพยุโรปที่มีการควบคุม ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ผลงานเกมของพวกเขาจะสามารถเข้าถึงได้สำหรับลูกค้าโซลูชันฉลากขาวของเราทั่วยุโรป”

Malcolm Mizzi หัวหน้าฝ่ายขายของ Nolimit City กล่าวว่า “ Finnplay เติบโตขึ้นจากจุดแข็งสู่จุดแข็งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพิสูจน์ให้เห็นถึงการมีอยู่ในอุตสาหกรรมและความมุ่งมั่นที่จะโดดเด่น เป้าหมายของเราคือการเป็นพันธมิตรโดยตรงกับแพลตฟอร์มชั้นนำทั้งหมดที่สามารถนำเสนอเกมที่ยอดเยี่ยมของเราได้อย่างมืออาชีพและเชิงรุก”

Finnplay ก่อตั้งขึ้นในปี 2008 โดยให้บริการแพลตฟอร์ม iGaming แบบเปิดที่ทำด้วยมือพร้อมตัวเลือกในการเป็นเจ้าของซอร์สโค้ดสำหรับอุตสาหกรรม iGaming แพลตฟอร์มเกมนี้สอดคล้องกับเขตอำนาจศาลการเล่นเกมที่มีการควบคุมของมอลตาสหราชอาณาจักรเบลเยียมเดนมาร์กฮังการีบัลแกเรียโรมาเนียเม็กซิโกและคูราเซา

แพลตฟอร์มนี้เหมาะสำหรับการเริ่มต้นธุรกิจ SME และ บริษัท ที่มีชื่อเสียงขนาดใหญ่ที่ต้องการเปลี่ยนระบบเกมเดิมที่มีอยู่หรือปรับปรุงและรวมถึงเกมคาสิโนจำนวนมาก (4000+) จากสตูดิโอเกมรายใหญ่ตลอดจนทั่วโลกและท้องถิ่นจำนวนมาก + การรวมการชำระเงินสำหรับผู้ประกอบการ

Nolimit City เป็นแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์และผู้พัฒนาเกมในสตอกโฮล์มซึ่งนำเสนอเนื้อหาและบริการคุณภาพสูงให้กับผู้ให้บริการทั่วโลก บริษัท ได้ออกแบบและพัฒนาแพลตฟอร์มภายในองค์กรตั้งแต่เริ่มต้น ส่งมอบเอ็นจิ้นที่แข็งแกร่งและทรงพลังที่สามารถเล่นและปฏิสัมพันธ์ทางสังคมจำนวนมากได้อย่างก้าวกระโดดทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือ ควบคู่ไปกับแบ็คออฟฟิศ

ที่เป็นนวัตกรรมใหม่และกล่องเครื่องมือโบนัสซึ่งเป็นร้านค้าครบวงจรสำหรับคู่ค้าของเรา มีความยืดหยุ่นอย่างมากและสามารถปรับให้เข้ากับความต้องการและความต้องการของผู้ปฏิบัติงานแต่ละ

ราย เราจ้างคนที่มีความคิดและความสามารถทางศิลปะที่ชาญฉลาดที่สุดในอุตสาหกรรม ผู้คนหลงใหลในการพนันและเทคโนโลยี พวกเขาช่วยให้เราสร้างผลงานที่เต็มไปด้วยเกมที่สนุกและน่าสนใจสำหรับทั้งผู้ให้บริการคาสิโนและลอตเตอรีรวมถึง Oktoberfest, Space Arcade, WiXX,