สมัครแทงบอล สมัคร SBOBET Mandalay Bay Legends

สมัครแทงบอล 3 มิถุนายน 2549 (Las Vegas, NV) – Jack Gallery ของ Mandalay Bay ร่วมกับ High Stakes Art และ S2 Art Group Ltd. นำเสนอนิทรรศการศิลปะThe Legends of Pokerในคืนวันศุกร์ มีบุคลิกของโป๊กเกอร์ชื่อดังอย่าง Doyle Brunson, Thomas “Amarillo Slim” Preston, Stefanie และ Madeline Unger และ Johnny Chan

พวกเขาได้ร่วมงานกับศิลปินร่วมสมัยหลายคนที่จัดแสดงผลงานในรูปแบบต่างๆรวมถึงภาพเคลื่อนไหวแปลก ๆ ภาพพิมพ์หินและโปสเตอร์ภาพวาดโรแมนติกและภาพถ่ายที่ใช้คอมพิวเตอร์ เราทุกคนคุ้นเคยกับ “Dogs Playing Poker” ของ CM Coolidge กับโดเบอร์แมนซิการ์ที่เป็นมนุษย์เหมือนเซนต์เบอร์นาร์ด และ Lassie

เวอร์ชั่นที่อยากรู้อยากเห็น แต่การจัดแสดงนี้ได้เปิดประตูให้กับผู้ที่ชื่นชอบโป๊กเกอร์ที่สามารถระบุได้ง่ายขึ้นด้วยรูปแบบอื่น ๆ ของงานศิลปะการเล่นเกม Jack Gallery นำเสนอชิ้นงานที่สะท้อนถึงไลฟ์สไตล์ของนักพนัน

ชิ้นงานเหล่านี้ไม่เพียง แต่ราคาไม่แพง สมัครแทงบอล แต่ยังเหมาะสำหรับผู้ที่สะสมงานศิลปะเพื่อประโยชน์ทางศิลปะ ผู้ประกาศข่าวศิลปินและผู้แต่ง Larry Grossman อยู่ที่นั่นพร้อมกับศิลปินดิจิทัลกราฟิก Craig DeThomas

ซึ่งผลงานศิลปะของเขาสร้างความสง่างามให้กับผนังของ และ Sunset Station นิทรรศการ Jack Gallery เป็นครั้งที่สองสำหรับทีมนี้ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมที่ Las Vegas S2 Gallery ในท้องถิ่นบนถนนสายหลัก

กรอสแมนมีส่วนร่วมในการพูดคุยเกี่ยวกับชิ้นส่วน Mount Rushmore โดยมีใบหน้าแกะสลักของ Doyle Brunson, Stu Ungar, Phil Hellmuth และ Johnny Chan แทนที่ภาพต้นฉบับของ Washington,

Jefferson, Roosevelt และ Lincoln Doyle Brunson และ “Amarillo Slim” โพสท่าถ่ายรูปและแจกลายเซ็นให้กับแขกที่มาร่วมงานเพิ่มบรรยากาศรอบ ๆ งาน

ภาพของ Brunson ถูกใช้โดยศิลปินร่วมสมัยหลายคนโดยมีชิ้นงานตั้งแต่ภาพวาดเคลื่อนไหวและภาพพิมพ์หินไปจนถึงการสร้างสรรค์น้ำมันที่โรแมนติกมากขึ้น จอห์นนี่ชานแสดงความตื่นเต้นเหนือการจัดแสดง “ฉันชอบสิ่งนี้” ชานกล่าว “มีบางอย่างสำหรับทุกคนที่นี่”

ภาพของเขายังถูกนำเสนอในรูปแบบต่างๆเช่นภาพถ่ายที่ปรับปรุงด้วยคอมพิวเตอร์ภาพวาดและการสร้างยอดนิยมของ Mount Rushmore Stu Unger แชมป์โป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์ย้อนหลังเป็นตัวแทนของ Madeline Unger ที่มีเสน่ห์และมีเสน่ห์พร้อมด้วย Stefanie ลูกสาวของเธอ Ungers เปิด

World Series of Poker เมื่อปีที่แล้วด้วยความทุ่มเทอย่างน่าประทับใจให้กับ Stu Unger จากนั้น Stefanie ก็เริ่มต้นด้วยการประกาศว่า “สับเปลี่ยนและจัดการ”

Ungers กำลังยุ่งอยู่กับการจัดตั้ง Unger Foundation สมัคร SBOBET เพื่อช่วยบำบัดผู้ที่ติดยาเสพติด พวกเขาหวังว่ารายได้ที่เกิดจากภาพของ Stu Unger จะช่วยให้มูลนิธิ เกี่ยวกับ The Artists Rafal Olbinski

ที่เกิดในโปแลนด์ซึ่งผลงานชิ้นนี้ได้รับรางวัลมากกว่า 100 รางวัลรวมถึงเหรียญทองจาก Society of Illustrators และ Art Director Club of New York มีโปสเตอร์ภาพที่สดใสและเหนือจริงหลายชิ้นจัดแสดง

Waldemar Swierzy ยังเป็นศิลปินร่วมสมัยชาวโปแลนด์ซึ่งได้รับรางวัลเกียรติยศ ได้แก่ เหรียญโปสเตอร์ Biennale ของโปแลนด์และรางวัล Key Art ของ Hollywood Reporter สำหรับการออกแบบภาพยนตร์ Swierzy ยังแสดงอยู่ในนิทรรศการการเดินทางของสถาบันสมิ ธ โซเนียน ภาพพิมพ์ “Full House” “Poker Face” และ “Royal Flush”

ยอดนิยมพร้อมกับภาพพิมพ์อื่น ๆ อีกมากมายเป็นผลงานอย่างเป็นทางการของ Swierzy ที่นำเสนอใน World Series of Poker ในปีนี้ สไตล์ของเขามีความดุดัน แต่แฝงไปด้วยอารมณ์ขัน Brooklynite Mike Blatt ออกแบบงานศิลปะสำหรับแคมเปญโฆษณาเช่นน้ำมันเครื่อง

เชี่ยวชาญในโลโก้ของทีมและมีส่วนร่วมในการสร้างนิทรรศการศิลปะครั้งแรก สมัคร SBOBET ในหอเกียรติยศและพิพิธภัณฑ์เบสบอลแห่งชาติในคูเปอร์สทาวน์นิวยอร์ก ไม่ว่าคุณจะมีรสนิยมหรืองบประมาณเท่าไหร่ก็ตามนิทรรศการ Legends of Poker เป็นคอลเลกชันของสะสมงานศิลปะที่มีธีมสำคัญที่สุดในโป๊กเกอร์และเกมโดยมีชิ้นส่วนลิขสิทธิ์เพียงชิ้นเดียวที่จัดจำหน่ายใน

คาสิโน Silver State ประสบความสำเร็จในเดือนมีนาคมตามรายงานของรัฐที่เผยแพร่เมื่อวันอังคารที่ผ่านมาผู้ได้รับอนุญาตให้เล่นเกมแบบไม่ จำกัด ของเนวาดารายงานว่ามี “การชนะการเล่นเกม” ทั้งหมดที่ 982,168,390 ดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2014

จำนวนดังกล่าวเพิ่มขึ้น 7.60 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับเดือนมีนาคม 2013 เมื่อผู้ได้รับใบอนุญาตรายงานว่ามีการชนะเกม $ 912,784,688 สำหรับปีงบประมาณ (1 กรกฎาคม 2013 ถึง 31 มีนาคม 2014) การชนะเกมเพิ่มขึ้น 1.65 เปอร์เซ็นต์

การชนะการเล่นเกมเรียกอีกอย่างว่ารายได้จากการเล่นเกมลาสเวกัสสตริปมีรายได้เพิ่มขึ้นเกือบ 11 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีโดยมีรายรับจากเกมสูงถึง 560,770,697 ดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2014

รัฐเก็บค่าธรรมเนียมเปอร์เซ็นต์มากกว่า 84 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนเมษายน 2014 โดยพิจารณาจากรายได้ที่ต้องเสียภาษีที่เกิดขึ้นในเดือนมีนาคม 2014จาก 982 ล้านดอลลาร์ประมาณ 926,000 ดอลลาร์มาจากอินเทอร์เน็ตโป๊กเกอร์ นั่นคือการเพิ่มขึ้น 12.2 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ $ เนวาดามีเว็บไซต์โป๊กเกอร์สามแห่ง

แสดงความคิดเห็นของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่างเพื่อลุ้นรับรางวัลการสมัครสมาชิกดิจิทัลของนิตยสารCard Playerหกเดือนถามผู้เล่นโป๊กเกอร์กลุ่มใดก็ได้ว่าคุณเล่นมืออย่างไรและพวกเขาจะได้รับความคิดเห็นที่แตกต่างกันมากมาย นั่นเป็นเพียงธรรมชาติของเกม

ในแต่ละสัปดาห์ผู้เล่นการ์ดจะเลือกมือจากการเดิมพันสูงการซื้อในโลกโป๊กเกอร์ขนาดใหญ่ทำลายมันลงและแสดงให้เห็นว่ามีมากกว่าหนึ่งวิธีในการทำงานให้สำเร็จ

คุณกำลังเตรียมพร้อมสำหรับตำแหน่งการแข่งขันที่สำคัญ คุณได้ทำข้อตกลงแล้วเพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับเงินจำนวนมาก แต่ยังมีเงินเหลือให้เล่นมูลค่าการซื้อประมาณสองครั้งพร้อมกับตำแหน่งและถ้วยรางวัล

ด้วยสแต็ค 9,755,000 คุณมีชิปเป็นผู้นำเหนือคู่ต่อสู้ซึ่งมี 5,645,000 ด้วยมู่ลี่ที่ 80,000-160,000 กับ 20,000 ante คุณจะมีม่านบังตาขนาดใหญ่เกือบ 61 แบบ

ของฝ่ายตรงข้ามนาทียกจากปุ่มเพื่อ 320,000 และคุณโทรในใหญ่ตาบอดกับ 7 6จอบสูท ชุดเพชรปัดลงมา 9 จอบสูท7 ชุดเพชร2 คลับสูทให้คู่กลางและคุณตรวจสอบ

คู่ต่อสู้ของคุณเดิมพันเพียง 200,000 และคุณโทร เทิร์นคือเลข 8 จอบสูทโดยให้คุณอยู่ด้านล่างสุดของการจับคู่แบบปลายเปิดเพื่อไปกับคู่ของคุณ คุณตรวจสอบอีกครั้งและคู่ต่อสู้ของคุณเดิมพัน 650,000คุณโทรและแม่น้ำเป็น ฮาร์ทสูท10 คู่ต่อสู้ของคุณมีเงินเหลือ 4,455,000 และเงินกองกลางอยู่ที่ 2,160,000

คุณตรวจสอบหรือเดิมพัน? หากตรวจสอบคุณยินดีที่จะดูการประลองหรือคุณพยายามที่จะทำให้เกิดการเดิมพันหรือไม่? ถ้าเดิมพันเท่าไหร่? มือที่แย่กว่าแบบไหนที่จะโทรออก? ถ้าเลี้ยงได้โทรมา?

ที่EPTแกรนด์สุดท้าย 100,000 ดอลลาร์ในการซื้อ Roller สูงซุปเปอร์ในโมนาโก, แดเนียลโคลแมนเลือกที่จะตรวจสอบ 7 ของเขาจอบสูท6 ชุดเพชรในคณะกรรมการของ 9 จอบสูท7 ชุดเพชร2 คลับสูท8 10จอบสูทฮาร์ทสูท

Dan Cates คู่ต่อสู้ของเขาตรวจสอบด้านหลังด้วย K จอบสูท9 ของเขาฮาร์ทสูทและรู้สึกผิดหวังที่เห็นว่าเขาถูกตรึง เคทส์ขาดดุลชิป 3-1 ซึ่งในที่สุดเขาก็ไม่สามารถเอาชนะได้

สำหรับการจบอันดับที่สอง Cates ได้รับ€ 1,283,700 Colman คว้าตำแหน่งทัวร์นาเมนต์สำคัญรายการแรกของเขาและ€ 1,539,300

คุณจะทำอะไรและทำไม? แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่างและพยายามอย่ามุ่งเน้นผลลัพธ์ คำตอบที่ดีที่สุดคือการสมัครสมาชิกนิตยสารCard Playerแบบดิจิทัลหกเดือน

ฝ่ายนิติบัญญัติในมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์เฮ้าส์ได้รับการโหวตลงบิลสองคาสิโนจากการโหวตของ 173-172 ตามไปที่ผู้นำสหภาพนี่เป็นครั้งที่สามในรอบสองปีที่ข้อเสนอของคาสิโนล้มลงข้างทางในรัฐ อย่างไรก็ตามยังคงมีความหวังสำหรับมาตรการดังกล่าวเนื่องจากจะมีการ“ พิจารณาใหม่” ในเร็ว ๆ นี้

ร่างพระราชบัญญัติที่เพิ่งถูกยิงออกไปมีการเสนอแก้ไขทั้งหมดแปดฉบับวุฒิสภาได้ลงมติเห็นชอบให้มีการพนันคาสิโน แต่บ้านคือจุดที่ปัญหาตาย“ เรามีชีวิตอยู่เพื่อต่อสู้ในวันอื่น” ส.ว. Lou D’Allesandro ผู้สนับสนุนหลักของร่างกฎหมายกล่าว

ตามรายงานมาตรการดังกล่าวจะนำไปสู่การสร้างคาสิโนสองแห่งที่มีเครื่องสล็อตวิดีโอ 5,000 เครื่องและเกมโต๊ะ 240 เกมอย่างไรก็ตามคาสิโนจะไม่มีขนาดเท่ากันเนื่องจากมาตรการเรียกร้องให้ทั้งสองมีเงินลงทุนอย่างน้อย 450 ล้านดอลลาร์ ผู้สนับสนุนคาสิโนกล่าวว่าการอนุญาตพวกเขาจะนำไปสู่รายได้ภาษีประจำปีประมาณ 150 ล้านดอลลาร์

มลรัฐนิวแฮมป์เชียร์ยังมีแรงจูงใจในการอนุญาตให้มีการพนันมากขึ้นในที่สุดเนื่องจากแมสซาชูเซตส์กำลังเข้าใกล้คาสิโนสไตล์ลาสเวกัสสามแห่งที่ปรากฏขึ้นภายในพรมแดนฝ่ายตรงข้ามกล่าวว่าคาสิโนนิวแฮมป์เชียร์จะทำให้เกิดปัญหาสังคม

กฎหมายที่อนุญาตให้คาสิโนในรัฐมิสซูรีขยายเครดิตให้กับนักพนันได้ไปถึงโต๊ะของผู้ว่าการรัฐมิสซูรีกำลังมองหาที่จะให้อุตสาหกรรมการพนันบนเรือของตนได้รับการสนับสนุนโดยการกลับส่วนหนึ่งของกฎหมายที่ห้ามไม่ให้เพิ่มเครดิตให้กับนักพนัน

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาวุฒิสภาได้อนุมัติข้อเสนอด้วยคะแนนเสียง 24-9 สัปดาห์นี้บ้านลงนามในมาตรการด้วยคะแนนเสียง 125-21 การห้ามดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของกฎหมายต้นปี 1990 ที่อนุญาตให้คาสิโนในรัฐ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาการพนันบนเรือในมิสซูรีได้เติบโตขึ้นเป็นอุตสาหกรรม 1.7 พันล้านดอลลาร์ตามข้อมูลจาก American Gaming Association ซึ่งเป็นกลุ่มล็อบบี้ชั้นนำของอุตสาหกรรมในวอชิงตัน

ปัจจุบันสถานที่เล่นการพนันดังกล่าวมีอยู่ประมาณสิบแห่งตามรัฐมิสซูรีใบเรียกเก็บเงินดังกล่าวอนุญาตให้สถานประกอบการเล่นเกม“ ให้วงเงินแก่บุคคลที่ถือว่ามีความน่าเชื่อถือ…ผู้สมัครขอสินเชื่อจะต้องมีสิทธิ์ได้รับเครดิตอย่างน้อย 10,000 ดอลลาร์ เครดิตสามารถขยายได้ผ่านการใช้ตราสารเครดิตเท่านั้นซึ่งจะไม่ครบกำหนดเกิน 30 วันนับจากวันที่ออก ตราสารเครดิตต้องเป็นสินเชื่อที่ไม่มีหลักประกันและไม่คิดดอกเบี้ย ไม่สามารถขยายตราสารเครดิตให้กับบุคคลที่มึนเมาได้”

กล่าวอีกนัยหนึ่งมาตรการซึ่งเปิดตัวในเดือนมกราคมจะทำให้คาสิโนสามารถรองรับผู้เล่นที่สูงได้ การเรียกเก็บเงินคล้ายกับข้อเสนอคู่หนึ่งที่เสียชีวิตเมื่อปีที่แล้ว

Preflop, โต๊ะสุดท้าย, สี่มือ, ด้วยมู่ลี่ที่ 20,000 และ 40,000 และ 5,000 ante, Soulier เพิ่มขึ้นถึง 85,000 จากปุ่ม, Lunkin ได้รับการเพิ่มเป็น 225,000 จากคนตาบอดขนาดเล็กและ Soulier เรียก บนฟล็อป Lunkin เดิมพัน 260,000 Soulier เพิ่มขึ้นเป็น 560,000 Lunkin ไป all-in และ Soulier เรียก

Lunkin พบว่ามีมือที่แข็งแกร่งที่จะปรับตัวใหม่ในการต่อสู้ด้วยมือสั้น ๆ นี้กับการเปิดปุ่มมาตรฐาน แต่ Soulier ดำเนินการต่อโดยใช้ King ที่เหมาะสมของเขาบนปุ่ม Lunkin รู้ว่าคู่ต่อสู้ของเขาคาดหวังให้เขาออกนำหลังจากที่เขามีพรีฟล็อปสามเดิมพัน แต่เนื่องจากเขาล้มคู่บนด้วยนักเตะที่แข็งแกร่งเขาจึงตัดสินใจปิดตำแหน่งที่น่าสงสัยที่เพิ่มขึ้นจาก Soulier โดยการย้ายออลอิน ลุนคินไม่สนใจเพียงแค่โทรหาเพราะการดึงความล้มเหลว Soulier มีความสุขในขณะที่เขาเอาชนะการครอบงำเพื่อสร้างคู่ที่ไม่น่าจะเป็นไปได้สองคู่บนฟลอปที่จะผลักดันให้คู่ต่อสู้ของเขาลงมือ ลุนคินหยิบรางวัลต้อนรับเพื่อเปิดโอกาสใหม่ ๆ มากมาย แต่เขาไม่สามารถหาเพชรหรือราชินีแบ็คดอร์ที่ริมแม่น้ำได้เนื่องจาก Soulier ปรับปรุงให้เป็นบ้านเต็มรูปแบบแทน Lunkin เสีย 86% ของกองในมือ

ในไตรมาสแรกของปีนี้ซึ่งสิ้นสุดวันที่ 31 มี.ค. ผลิตผลการดำเนินงานที่ดีที่สุดสำหรับไตรมาสเอ็มจีเอ็รีสอร์ทนานาชาติว่าจะได้เห็นตั้งแต่ปี 2008 ตามที่ลาสเวกัทบทวนวารสาร

MGMกล่าวในการแถลงข่าวว่ารายได้สุทธิสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 108.2 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจาก 6.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2556 บริษัท ยังกล่าวด้วยว่ารายได้ของ บริษัท เพิ่มขึ้น 11.8 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 2.63 พันล้านดอลลาร์

บริษัท นี้เป็นหนึ่งใน บริษัท ที่ใหญ่ที่สุดในโลกบริษัท ได้รับประโยชน์จากการเติบโตอย่างรวดเร็วของมาเก๊า บริษัท มีคาสิโนหนึ่งแห่งอยู่ที่นั่นและอยู่ระหว่างการสร้างที่สอง

“ เราเริ่มต้นได้อย่างแข็งแกร่งในปี 2557 ด้วยการเติบโตของEBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นตัวเลขสองหลักที่รีสอร์ทในประเทศของเราและบันทึกผลการดำเนินงานที่MGM China และ CityCenter” Jim Murren ประธานและซีอีโอกล่าวในแถลงการณ์

“ ในสหรัฐอเมริกาเราดำเนินกลยุทธ์เพื่อผลักดันความภักดีของลูกค้าโดยการเพิ่มธุรกิจการจัดประชุมที่เพิ่มขึ้นให้กับอสังหาริมทรัพย์ของเราในช่วงกลางสัปดาห์จัดงานที่ดีที่สุดในช่วงสุดสัปดาห์และนำเสนอโครงการด้านเงินทุนใหม่ ๆ ที่น่าตื่นเต้นอย่างต่อเนื่องในอสังหาริมทรัพย์ของเรา โครงการพัฒนาของเราอยู่ระหว่างดำเนินการในขณะที่MGM Cotai ซึ่งเป็นอสังหาริมทรัพย์แห่งที่สองของมาเก๊ามีกำหนดเปิดให้บริการในต้นปี 2559 และเรากำลังเตรียมที่จะทำลายพื้นที่MGM National Harbor ในรัฐแมริแลนด์ในฤดูร้อนนี้ซึ่งเราคาดว่าจะเปิดให้บริการในปี 2559”

MGMเช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ในตลาดเนวาดาได้รับผลกระทบอย่างหนักเนื่องจากภาวะเศรษฐกิจถดถอย

การแข่งขันPokerStars และ Monte-Carlo® Casino EPT Grand Finalประจำปี 2014 € 10,600ดึงดูดผู้เข้าร่วม 650 คนสร้างเงินรางวัลรวม 6.5 ล้านยูโร ($ 9,015,500 USD ) จุดศูนย์กลางของซีรีส์สุดท้ายของ European Poker Tourเริ่มต้นด้วยโต๊ะกลาง แต่ตอนนี้หลังจากเล่นไปแล้วห้าวันเต็มมีเพียงแปดคนเท่านั้นที่จะต่อสู้เพื่อชิงตำแหน่งและรางวัลอันดับหนึ่ง€ 1,240,000

ผู้นำชิปที่มุ่งหน้าสู่วันสุดท้ายคือJack Salterของสหราชอาณาจักร 27 ปีจากลอนดอนจะนั่งลงด้วยชิป 5,170,000 ในวันศุกร์ ในตอนต้นของวันที่ 4 Salter เป็นกองที่สั้นที่สุดเป็นอันดับสองในสนาม แต่สร้างขึ้นใหม่เพียงพอที่จะเข้าสู่วันที่ 5 ในตำแหน่งชิปที่สาม

คู่แข่งที่ใกล้ที่สุดของ Salter คือ Mayu Roca ของโคลอมเบียด้วยเงิน 4,625,000 กองสั้นคือ Sebastian Bredthauer ของเยอรมนีที่มี 755,000 อย่างเหมาะสมเพียงพอสำหรับการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศEPTทั้งหกชาติที่แตกต่างกันจะได้รับการแสดงเมื่อเล่นต่อที่โรงแรมมอนติคาร์โลเบย์เวลา 13.00 น. ตามเวลาท้องถิ่น ตารางสุดท้ายจะสตรีมแบบสดที่ EPTlive.com พร้อมรูการ์ดแสดงความล่าช้า 1 ชั่วโมง (เริ่มเวลา 14.00 น. ตามเวลาท้องถิ่น)

ความท้าทายในการประมวลผลการชำระเงินสำหรับเว็บไซต์การพนันในนิวเจอร์ซีย์มีความรุนแรงเพียงใด?

บริษัท ที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการอำนวยความสะดวกในการทำธุรกรรมบอกกับAssociated Pressว่าบัตรเครดิตที่ลูกค้าใช้นั้นได้รับการยอมรับน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของเวลา CAMS LLCกล่าวว่าอัตราการยอมรับอยู่ระหว่าง 42 ถึง 46 เปอร์เซ็นต์ซึ่งเป็นอัตราที่แย่มากสำหรับอุตสาหกรรม

ตามรายงานCAMS กำหนดเส้นทางการชำระเงินจากผู้ให้บริการการพนันออนไลน์เช่น Borgata และ Caesars ใน Garden State ไปยังสถาบันการเงิน

ปัญหาบัตรเครดิตเป็นสาเหตุหลักที่ทำให้ขนาดของตลาดต่ำกว่าความคาดหมายไม่เพียง แต่ในนิวเจอร์ซีย์เท่านั้น แต่ในเนวาดาด้วย Card Playerเพิ่งพูดคุยกับCEOของ Ultimate Gamingซึ่งเป็น บริษัท ที่มีเว็บไซต์เกมออนไลน์ทั้งใน Garden State และ Silver State เกี่ยวกับปัญหานี้ เขามองโลกในแง่ดีมันจะดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

ในความเป็นจริงฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐนิวเจอร์ซีย์กำลังมองหาการแก้ไขปัญหา ทางออกหนึ่งคือการให้ใบอนุญาตสถาบันการเงินในลักษณะเดียวกับที่คาสิโนได้รับอนุญาต

เนวาดาเพิ่งครบรอบหนึ่งปีของโป๊กเกอร์ออนไลน์ เกมออนไลน์นิวเจอร์ซีย์ซึ่งมีมากกว่าโป๊กเกอร์เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน

Associated Pressรายงานว่าเจ้าหน้าที่รัฐนิวเจอร์ซีย์กับกองบังคับเกมกล่าวว่ามาสเตอร์การ์ดได้มีมติอนุมัติร้อยละ 73 ของการทำธุรกรรมพยายามในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในขณะที่ได้รับการอนุมัติวีซ่าได้ร้อยละ 44

American Express และ Discover ไม่อนุมัติการเรียกเก็บเงินดังกล่าวตามที่ทางการระบุ

ในเดือนมีนาคมคาสิโนแอตแลนติกซิตีได้รับรางวัล 11.9 ล้านดอลลาร์จากการพนันออนไลน์ซึ่งเพิ่มขึ้น 15.2 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ รายรับเกมออนไลน์ในปีนี้สูงถึง 30 ล้านเหรียญสหรัฐ

ในเนวาดาเว็บโป๊กเกอร์มีรายได้ต่ำกว่า 1 ล้านดอลลาร์สำหรับ บริษัท สามแห่งในเดือนมีนาคมเดลาแวร์ได้เล่นเกมออนไลน์รายได้$ 206,833 มีนาคม

นิวยอร์ก – ( บิสิเนสไวร์ ) – fuboTV Inc. (NYSE: FUBO) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิงทีวีถ่ายทอดสดกีฬาชั้นนำแห่งแรกประกาศในวันนี้ว่า บริษัท ได้ทำหนังสือแสดงเจตจำนงที่มีผลผูกพันที่จะได้รับการพนันกีฬาและ บริษัท เกมแบบอินเทอร์แอกทีฟ Vigtory และ คาดว่าจะเปิดตัวสปอร์ตบุ๊คก่อนสิ้นปีนี้

ไม่มีการเปิดเผยเงื่อนไขของข้อตกลง การได้มานั้นขึ้นอยู่กับการปฏิบัติตามข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการขั้นสุดท้ายและความพึงพอใจของเงื่อนไขการปิดบัญชีบางประการ การซื้อกิจการคาดว่าจะปิดในไตรมาสแรกของปี 2564

fuboTV ตั้งใจที่จะใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาของ Vigtory และสินทรัพย์เกมดิจิทัลและเทคโนโลยีการเดิมพันที่ขับเคลื่อนโดยผู้บริโภคเพื่อพัฒนาประสบการณ์การเดิมพันที่ไม่สะดุดสำหรับลูกค้าของ fubo นอกจากนี้ Vigtory ยังอยู่ระหว่างการหารือเกี่ยวกับข้อตกลงการเข้าถึงตลาดในภาคตะวันออกของสหรัฐอเมริกาและขณะนี้มีข้อตกลงที่ปลอดภัยในไอโอวาผ่าน Casino Queen

Vigtory ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 โดย Sam Rattner และได้รับการสนับสนุนจาก SeventySix Capital แรทเนอร์เป็นผู้ประกอบการด้านกีฬาดิจิทัลที่มีชื่อเสียงในด้านการพัฒนาและผสานรวมเนื้อหาและเทคโนโลยีการพนันกีฬาเข้ากับประสบการณ์ของผู้บริโภคที่แข็งแกร่ง ก่อนหน้านี้ Rattner ก่อตั้ง Engine Sports ซึ่งเป็นเครื่องมือทดสอบย้อนกลับที่ช่วยให้นักพนันกีฬาค้าปลีกสามารถสร้างกลยุทธ์การเดิมพันแบบอัลกอริทึมภายในประสบการณ์แบบโต้ตอบได้ Scott Butera ซึ่งเป็นประธานของเกมแบบโต้ตอบที่ MGM Resorts International และมีส่วนสำคัญในการเปิดตัว BetMGM เข้าร่วมกับ Vigtory ในตำแหน่งซีอีโอร่วมของ Rattner ในปี 2020 ก่อนหน้าที่ MGM Butera ดำรงตำแหน่งผู้บัญชาการของ Arena Football League และดำรงตำแหน่งผู้นำ C-suite ที่ Foxwoods Resort Casino, Tropicana Entertainment, Cosmopolitan Resort and Casino และ Trump Entertainment รวมถึงธุรกิจเกมอื่น ๆ

ภายใต้การเสนอซื้อกิจการทั้ง Butera และ Rattner จะเข้าร่วมแผนกเกมของ fuboTV ในฐานะประธานและซีโอโอตามลำดับ

นอกจากนี้ fuboTV ยังได้ประกาศรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์การเดิมพันออนไลน์ในวันนี้โดยกำหนดตำแหน่งตัวเองเพิ่มเติมเพื่อเข้าสู่สิ่งที่ Zion Market Research คาดการณ์ไว้ว่าจะกลายเป็นอุตสาหกรรม 155,000 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2567 ด้วยการเข้าซื้อ Balto Sports และซอฟต์แวร์ระบบเนื้อหาอัตโนมัติในเดือนธันวาคม 2563 fuboTV ตั้งใจที่จะเปิดตัว ประสบการณ์การเล่นเกมฟรีในช่วงฤดูร้อนนี้ เล่นเกมฟรีซึ่งจะเปิดให้บริการสำหรับผู้บริโภคทุกคนไม่ว่าจะเป็นสมาชิก fuboTV หรือไม่ก็ตามโดยจะเปิดตัวครั้งแรกในแอปแบบสแตนด์อโลนจากนั้นจะรวมเข้ากับประสบการณ์ผู้ใช้ fuboTV โดยตรง ด้วยการใช้ประโยชน์จากการเข้าซื้อกิจการของ Vigtory และ Balto ทำให้ fuboTV ตั้งใจที่จะเปิดตัวแอพสปอร์ตบุ๊คที่ผู้บริโภคสามารถดูไลน์การเดิมพันในปัจจุบันวางเดิมพันที่หลากหลายเงินสดในการชนะและอื่น ๆ อีกมากมายในกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบ สุดท้ายนี้

“ เราเชื่อว่าการพนันกีฬาออนไลน์เป็นธุรกิจที่ช่วยเสริมอย่างมากสำหรับแพลตฟอร์มสตรีมมิงทีวีถ่ายทอดสดกีฬาแห่งแรกของเรา” เดวิดแกนด์เลอร์ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอ fuboTV กล่าว “ เราไม่เห็นว่าการพนันเป็นเพียงผลิตภัณฑ์เสริมสำหรับ fuboTV แต่เราเชื่อว่ามีโอกาสที่จะช่วยให้เกิดการสตรีมเนื้อหาวิดีโอและการโต้ตอบ ประสบการณ์การเล่นเกมที่เล่นได้ฟรีของเราซึ่งจะพร้อมให้บริการแก่ผู้บริโภคทุกคนจะขยายขอบเขตไปยัง fuboTV โดยจะทำหน้าที่เป็นตัวสร้างกระแสหลักอีกตัวหนึ่งในการดึงดูดผู้ติดตามไปยังแพลตฟอร์มวิดีโอสตรีมมิ่งของเรา เราไม่เพียงคาดหวังว่าการพนันกีฬาจะกลายเป็นธุรกิจใหม่และแหล่งที่มาของรายได้เท่านั้น แต่เรายังคาดหวังว่าจะเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้บน fuboTV ซึ่งส่งผลให้มีการสร้างรายได้จากโฆษณาที่สูงขึ้นการรักษาผู้ติดตามที่ดีขึ้นและลดต้นทุนการได้มาของสมาชิก”

แกนด์เลอร์กล่าวต่อว่า“ การซื้อกิจการ Vigtory ที่เสนอจะทำให้ fuboTV มีเทคโนโลยีในการสร้างผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาที่ขับเคลื่อนโดยผู้บริโภคและเปิดตัวผลิตภัณฑ์ก่อนสิ้นปีนี้ นอกจากนี้ยังจะช่วยเราแก้ปัญหาสองประการที่ท้าทาย บริษัท สื่ออื่น ๆ ที่ต้องการเข้าสู่ตลาดการพนัน ประการแรกแซมและสก็อตต์มีประสบการณ์หลายปีในการสำรวจสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบการเล่นเกมที่ซับซ้อนและในความเป็นจริงมีข้อตกลงการเข้าถึงตลาดฉบับแรกที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว ประการที่สอง fuboTV สามารถใช้ประโยชน์จากข้อมูลพฤติกรรมผู้ใช้ของบุคคลที่หนึ่งเพื่อทำความเข้าใจความชอบในการรับชมของผู้บริโภคของเราและเวลาและวิธีที่จะแจ้งให้พวกเขาพิจารณาวางเดิมพัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง fuboTV จะเป็น บริษัท สื่อและสปอร์ตบุ๊คแบบ all-in-one”

“ การเพิ่ม Vigtory ให้กับ fuboTV ถือเป็นงานสำคัญในวงการบันเทิงด้านกีฬา” Butera กล่าว “ เนื่องจากแฟนกีฬาต้องการการแข่งขันกีฬาแบบอินเตอร์แอคทีฟมากขึ้นการพนันกีฬาและธุรกิจที่เกี่ยวข้องเช่น iGaming และการแข่งขันแบบเล่นฟรีได้กลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ การผสมผสานการนำเสนอการแข่งขันกีฬาสดแบบสตรีมสดที่กว้างและลึกของ fuboTV เข้ากับผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาระดับโลกของ Vigtory ทำให้เกิดประสบการณ์การเดิมพันกีฬาขั้นสูงสุดสำหรับผู้บริโภค

“ ฉันติดตาม fuboTV มาตั้งแต่เปิดตัวในปี 2558 และรู้สึกประทับใจที่ทีมงานที่มีความสามารถนี้ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะผู้นำด้านสตรีมมิงรายการสดทางโทรทัศน์” แรทเนอร์กล่าว “ fuboTV และ Vigtory แบ่งปันวิสัยทัศน์ร่วมกันในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมโดยใช้เทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมในขณะเดียวกันก็มุ่งเน้นไปที่ผู้บริโภคด้วยเลเซอร์ การได้รับโอกาสพิเศษในการผสานรวมแอปพลิเคชันการเดิมพันดิจิทัลที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Vigtory เข้ากับการสตรีมแบบสดซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการที่แฟน ๆ บริโภคกีฬาเป็นโอกาสที่ไม่เคยมีมาก่อนในตลาดเกมดิจิทัล

เมื่อเร็ว ๆ นี้ fuboTV ได้เปิดเผยผลประกอบการเบื้องต้นในไตรมาสที่ 4 ปี 2563 ซึ่งรวมถึงคาดว่าจะมีผู้ใช้บริการแบบชำระเงินเกิน 545,000 รายในปี 2563 เพิ่มขึ้นมากกว่า 72% เมื่อเทียบเป็นรายปี

เกี่ยวกับ fuboTV

fuboTV (NYSE: FUBO) เป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิงทีวีถ่ายทอดสดกีฬาชั้นนำที่ให้สมาชิกเข้าถึงการแข่งขันกีฬาสดนับหมื่นรายการต่อปีตลอดจนข่าวสารและเนื้อหาบันเทิงชั้นนำ ด้วย fuboTV ผู้ติดตามสามารถสตรีมช่องรายการทีวีถ่ายทอดสดได้มากกว่า 100 ช่องรวมถึง 42 จาก 50 เครือข่ายที่ติดอันดับ Nielsen ด้านกีฬาข่าวและความบันเทิงมากกว่าแพลตฟอร์มการสตรีมทีวีสดอื่น ๆ การสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ผู้ติดตามได้รับประสบการณ์การรับชมระดับพรีเมียมที่ไม่สามารถหาได้จากเคเบิลทีวี fuboTV เป็นรายแรกสู่ตลาดที่มีคุณสมบัติใหม่ ๆ ของผลิตภัณฑ์และเป็น MVPD เสมือนตัวแรกที่สตรีมใน 4K นอกจากนี้ fuboTV ยังเป็น MVPD เสมือนรายแรกของสหรัฐที่เข้าสู่ยุโรปด้วยการเปิดตัว fuboTV Españaในปี 2018 fuboTV เปิดตัว fubo Sports Network ถ่ายทอดสด

ข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตหรือการรับรองผลการดำเนินงานในอนาคต แต่จะขึ้นอยู่กับความเชื่อความคาดหวังและสมมติฐานในปัจจุบันของ fuboTV และข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันของ fuboTV ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์นี้แสดงถึงมุมมองของ fuboTV ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ ข้อความเหล่านี้อาจรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงแถลงการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินและการดำเนินงานในอนาคตรวมถึงรายได้และคำแนะนำสำหรับสมาชิกและความพยายามในการนำการเดิมพันกีฬามาใช้ในผลิตภัณฑ์ของเรา แม้ว่า fuboTV จะเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความสมเหตุสมผล fuboTV ไม่สามารถให้ความมั่นใจได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอาจเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่น ๆ ที่ทราบและไม่ทราบสาเหตุที่อาจทำให้ผลลัพธ์ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จที่แท้จริงของ fuboTV แตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่แสดงหรือโดยนัย ดังนั้นขอเตือนผู้อ่านว่าอย่าพึ่งพิงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ยกเว้นตามที่กฎหมายบังคับใช้ fuboTV ไม่มีแผนที่จะอัปเดตหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในที่นี้ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่เหตุการณ์ในอนาคตสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงหรืออื่น ๆ ไม่มีการรับรองหรือรับประกัน (โดยชัดแจ้งหรือโดยนัย) เกี่ยวกับความถูกต้องของข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวwww.sec.govและหาได้จาก fuboTV โดยไม่มีค่าใช้จ่าย อย่างไรก็ตามปัจจัยเสี่ยงและความไม่แน่นอนใหม่ ๆ อาจเกิดขึ้นเป็นครั้งคราวและไม่สามารถทำนายปัจจัยเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งหมดได้

LAS VEGAS – ( บิสิเนสไว ) – พันธมิตร Esportsเป็น Esports บริษัท บันเทิงระดับโลกและ บริษัท ย่อยของพันธมิตร Esports บันเทิง, อิงค์ (NASDAQ: AESE) และHyperXส่วนการเล่นเกมของคิงส์ตันเทคโนโลยีอิงค์ประกาศในวันนี้ การต่ออายุข้อตกลงสิทธิการตั้งชื่อเฉพาะสำหรับทรัพย์สินระดับโลกของ Allied Esports ที่ชื่อ HyperX Esports Arena Las Vegas ซึ่งตั้งอยู่ที่ Luxor Hotel and Casino บน Las Vegas Strip

ตามข้อตกลงหลายปี HyperX จะยังคงได้รับการสร้างแบรนด์และป้ายที่โดดเด่นทั้งในและนอกสถานที่ตลอดจนการโปรโมตในเวทีเนื้อหาและแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียทั้งหมด HyperX และ Allied Esports จะยังคงเป็นพันธมิตรกับประสบการณ์และกิจกรรมร่วมกันที่หลากหลายในเวทีที่มุ่งเน้นไปที่การเติบโตของชุมชนเกมและ eSports ของพวกเขา

“ HyperX เป็นพันธมิตรด้านสิทธิในการตั้งชื่อที่น่าทึ่งสำหรับทรัพย์สินเรือธงของเราโดยนำความน่าเชื่อถือและความน่าเชื่อถือมาสู่สถานที่จัดงานและโรงงานผลิต eSports ที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในโลก” Jud Hannigan ซีอีโอของ Allied Esports กล่าว “ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายพันธมิตรที่สำคัญนี้ในขณะที่เราทำงานร่วมกันเพื่อส่งมอบประสบการณ์และเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นให้กับลูกค้าและคู่ค้าต่อไป”

“ HyperX รู้สึกตื่นเต้นที่จะรักษาสิทธิการเป็นผู้สนับสนุนด้านการตั้งชื่อของ HyperX Esports Arena Las Vegas เพื่อเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงความมุ่งมั่นและความทุ่มเทของเราที่มีต่อกีฬาและชุมชนเกม” Daniel Kelley ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ HyperX กล่าว “ Allied Esports เป็นพาร์ทเนอร์ที่สำคัญสำหรับเราพิสูจน์ให้เห็นถึงความสามารถของพวกเขาในการเป็นจุดหมายปลายทางของ eSports ที่ดีที่สุดและเราหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องกับพวกเขา”

ในฐานะสถานที่จัดงานอีสปอร์ตชั้นนำและโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ HyperX Esports Arena Las Vegas ที่มีชื่อเสียงระดับโลกได้กลายเป็นจุดหมายปลายทางระดับโลกสำหรับแฟนกีฬาผู้เล่นมืออาชีพสตรีมเมอร์และผู้มีอิทธิพลผู้จัดงานผู้จัดพิมพ์และทีมงาน นับตั้งแต่เปิดให้บริการในเดือนมีนาคม 2018 ซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็นสถานที่จัดงานแห่งปีของ Esports Business Summit HyperX Esports Arena Las Vegas ได้จัดงานมากกว่า 500 งานรวมถึงไอคอนในอุตสาหกรรมเช่น League of Legends All-Star และ Capcom Cup นอกจากนี้ HyperX Esports Arena Las Vegas ยังมีผู้เข้าชมมากกว่า 300,000 คนในปี 2019

ด้วยการออกแบบโมดูลาร์ที่เป็นเอกลักษณ์เวทีหลักที่ยกระดับสูงวิดีโอวอลล์ LED สองชั้นและอุโมงค์ HyperX Hype ที่ไม่เหมือนใคร HyperX Esports Arena Las Vegas จึงเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นในการทดสอบและแสดงทักษะของพวกเขา ทัวร์นาเมนต์และการออกอากาศประจำสัปดาห์ของอารีน่ารวมถึง Frags ที่มี Fortnite และ Saturday Night Speedway ที่มี Mario Kart 8 ดึงดูดคู่แข่งจากฝั่งตะวันตกและกลายเป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับกิจกรรมในชุมชนและการเติบโตระดับรากหญ้าสำหรับผู้เล่นที่กำลังมาแรง

นอกเหนือจากการต้อนรับการเล่นเกมระดับโลกแล้วความสามารถในการผลิตที่หลากหลายของ HyperX Esports Arena Las Vegas ยังคงเป็นศูนย์กลางของการผลิตกีฬาออนไลน์และความบันเทิงมากมายทั่วโลก

นอกจากนี้ยังได้รับการแต่งตั้งให้เป็นพันธมิตรอุปกรณ์ต่อพ่วงอย่างเป็นทางการของ HyperX Esports Arena Las Vegas อีกด้วย HyperX จะยังคงให้บริการชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมคีย์บอร์ดเมาส์และแผ่นรองเมาส์และไมโครโฟน USB สำหรับการแข่งขัน eSports กิจกรรมพิเศษและการเล่นประจำวัน

การประกาศดังกล่าวมีขึ้นในวันนี้ระหว่างงาน CES 2021 ซึ่งเป็นงานแสดงเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาซึ่งได้เปลี่ยนไปสู่รูปแบบออนไลน์ในปีนี้เนื่องจากการแพร่ระบาดของ COVID-19 HyperX ซึ่งเป็นผู้เข้าร่วมงาน CES 2021 ดิจิทัลอย่างเป็นทางการกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเล่นเกมในเชิงบวกและมีสุขภาพดีในปี 2021 โดยการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของเวทีที่แฟนเกมและผู้เยี่ยมชมทั่วโลกสัมผัสกับการเล่นเกมในสภาพแวดล้อมระดับพรีเมียม

เนื่องจากสถานการณ์ COVID-19 ในขณะนี้ HyperX อาจประสบปัญหาสินค้าและการจัดส่งล่าช้า HyperX คือการทุกมาตรการที่เป็นไปได้ในการทำงานกับคู่ค้าเพื่อลดผลกระทบต่อลูกค้าและตรวจสอบความพร้อมของผลิตภัณฑ์และการส่งมอบทันเวลา

เกี่ยวกับ Allied Esports

Allied Esports International, Inc. ได้รับการขนานนามว่าเป็นหนึ่งใน บริษัท ที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในโลกโดย Fast Company อยู่ในระดับแนวหน้าของความบันเทิง esports ด้วยเครือข่ายคุณสมบัติระดับโลกที่ออกแบบมาเพื่อใช้เป็นสนามรบการแข่งขันศูนย์กลางประสบการณ์ชุมชนและศูนย์การผลิตเนื้อหา

ผ่านการดำเนินการโดยตรงหรือการเป็นสมาชิกใน Allied Esports Property Network ซึ่งเป็นโครงการพันธมิตรของ eSports แห่งแรกของโลกสิ่งอำนวยความสะดวกของ Allied Esports ครอบคลุมอเมริกาเหนือยุโรปจีนและออสเตรเลียรวมถึง HyperX Esports Arena Las Vegas ที่มีชื่อเสียงระดับโลก , HyperX Esports Trucks และ HyperX Esports Studio ในฮัมบูร์กประเทศเยอรมนี

สถานที่ให้บริการของ Allied Esports เป็นที่ตั้งของโปรดักชั่นและกิจกรรมที่เป็นกรรมสิทธิ์ทางออนไลน์และออฟไลน์จำนวนมากรวมถึง Frags และ Saturday Night Speedway ตลอดจนโปรแกรมพันธมิตรดั้งเดิมเช่น Simon Cup

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพันธมิตร Esports เยี่ยมชมAlliedEsports.ggและปฏิบัติตาม@AlliedEsports Allied Esports International, Inc. เป็น บริษัท ในเครือของ Allied Esports Entertainment, Inc.

เกี่ยวกับ Allied Esports Entertainment

Allied Esports Entertainment, Inc. (NASDAQ: AESE) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านความบันเทิงอีสปอร์ตโดยนำเสนอโครงสร้างพื้นฐานที่เป็นนวัตกรรมประสบการณ์สดที่เปลี่ยนแปลงได้เนื้อหาหลากหลายแพลตฟอร์มและบริการแบบโต้ตอบแก่ผู้ชมทั่วโลกผ่านการผสมผสานเชิงกลยุทธ์ของแบรนด์ที่ทรงพลังสองแบรนด์: Allied Esports และ World Poker ทัวร์ (WPT) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมAlliedEsportsEnt.com

เกี่ยวกับ HyperX

HyperX เป็นแผนกเกมของ Kingston Technology Company, Inc. ซึ่งเป็นผู้ผลิตหน่วยความจำอิสระที่ใหญ่ที่สุดในโลกโดยมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้ใช้งานเกมเมอร์ผู้สร้างพีซีพีซีคอนโซลและอุปกรณ์พกพาที่มีส่วนประกอบประสิทธิภาพสูง เป็นเวลา 16 ปีแล้วที่ภารกิจของ HyperX คือการพัฒนาผลิตภัณฑ์เกมสำหรับเกมเมอร์ทุกประเภทไม่ว่าจะเป็นหน่วยความจำความเร็วสูงไดรฟ์โซลิดสเตทชุดหูฟังคีย์บอร์ดเมาส์อุปกรณ์ชาร์จสำหรับเครื่องเล่นคอนโซลแฟลชไดรฟ์ USB และแผ่นรองเมาส์เพื่อการเล่นเกม ชุมชนและอื่น ๆ แบรนด์ HyperX ที่ได้รับรางวัลเป็นที่รู้จักในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มอบความสะดวกสบายความสวยงามประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือที่เหนือกว่าอย่างต่อเนื่อง HyperX gear เป็นตัวเลือกของเหล่าทูตผู้มีชื่อเสียงนักเล่นเกมมืออาชีพผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยี และผู้ผลิตนาฬิกาทั่วโลกเนื่องจากเป็นไปตามข้อกำหนดของผลิตภัณฑ์ที่เข้มงวดที่สุดและสร้างขึ้นด้วยส่วนประกอบที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน HyperX ได้จัดส่งโมดูลหน่วยความจำกว่า 75 ล้านชุดหูฟังสำหรับเล่นเกม 15 ล้านชุดคีย์บอร์ดสองล้านตัวและเมาส์หนึ่งล้านตัวทั่วโลก

เข้าร่วม #HyperXFamily ระดับโลกที่ facebook.com/hyperxcommunity เรียนรู้ว่าผลิตภัณฑ์ HyperX สามารถปรับปรุงประสบการณ์คอนโซลของคุณและเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับทั้งคุณและพีซีคอนโซลหรืออุปกรณ์มือถือของคุณได้อย่างไรที่ hyperxgaming.com ไม่ว่าคุณจะมีความสามารถในระดับใดไม่ว่าคุณจะเล่นประเภทใดก็ตามเรายินดีต้อนรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมทุกคนด้วยความเชื่อหลักของเรา – เราคือเกมเมอร์ทุกคน

FOUNTAIN VALLEY, Calif. – ( BUSINESS WIRE ) – CES Las Vegas – HyperX , แผนกเกมของKingston Technology, Inc.และ Allied Esports ซึ่งเป็น บริษัท บันเทิงด้านกีฬาระดับโลกและเป็น บริษัท ในเครือของ Allied Esports Entertainment, Inc. (NASDAQ : AESE) ประกาศในวันนี้การต่ออายุข้อตกลงสิทธิการตั้งชื่อเฉพาะสำหรับทรัพย์สินระดับโลกของ Allied Esports ที่ชื่อ HyperX Esports Arena Las Vegas ซึ่งตั้งอยู่ที่ Luxor Hotel & Casino

ตามข้อตกลงหลายปี HyperX จะยังคงได้รับการสร้างแบรนด์และป้ายที่โดดเด่นทั้งในและนอกสถานที่ตลอดจนการโปรโมตในเวทีเนื้อหาและแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียทั้งหมด HyperX และ Allied Esports จะยังคงเป็นพันธมิตรกับประสบการณ์และกิจกรรมร่วมกันที่หลากหลายในเวทีที่มุ่งเน้นไปที่การเติบโตของชุมชนเกมและ eSports ของพวกเขา

“ HyperX รู้สึกตื่นเต้นที่จะรักษาสิทธิการเป็นผู้สนับสนุนด้านการตั้งชื่อของ HyperX Esports Arena Las Vegas เพื่อเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงความมุ่งมั่นและความทุ่มเทของเราที่มีต่อกีฬาและชุมชนเกม” Daniel Kelley ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ HyperX กล่าว “ Allied Esports เป็นพาร์ทเนอร์ที่สำคัญสำหรับเราพิสูจน์ให้เห็นถึงความสามารถของพวกเขาในการเป็นจุดหมายปลายทางของ eSports ที่ดีที่สุดและเราหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องกับพวกเขา”

ในฐานะสถานที่จัดงานอีสปอร์ตชั้นนำและโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ HyperX Esports Arena Las Vegas ที่มีชื่อเสียงระดับโลกได้กลายเป็นจุดหมายปลายทางระดับโลกสำหรับแฟนกีฬาผู้เล่นมืออาชีพสตรีมเมอร์และผู้มีอิทธิพลผู้จัดงานผู้จัดพิมพ์และทีมงาน นับตั้งแต่เปิดให้บริการในเดือนมีนาคม 2018 ซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็นสถานที่จัดงานแห่งปีของ Esports Business Summit HyperX Esports Arena Las Vegas ได้จัดงานมากกว่า 500 งานรวมถึงไอคอนในอุตสาหกรรมเช่น League of Legends All-Star และ Capcom Cup นอกจากนี้ HyperX Esports Arena Las Vegas ยังมีผู้เข้าชมมากกว่า 300,000 คนในปี 2019

ด้วยการออกแบบโมดูลาร์ที่เป็นเอกลักษณ์เวทีหลักที่ยกระดับสูงวิดีโอวอลล์ LED สองชั้นและอุโมงค์ HyperX Hype ที่ไม่เหมือนใคร HyperX Esports Arena Las Vegas จึงเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นในการทดสอบและแสดงทักษะของพวกเขา ทัวร์นาเมนต์และการออกอากาศประจำสัปดาห์ของอารีน่ารวมถึง Frags ที่มี Fortnite และ Saturday Night Speedway ที่มี Mario Kart 8 ดึงดูดคู่แข่งจากฝั่งตะวันตกและกลายเป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับกิจกรรมในชุมชนและการเติบโตระดับรากหญ้าสำหรับผู้เล่นที่กำลังมาแรง

นอกเหนือจากการต้อนรับการเล่นเกมระดับโลกแล้วความสามารถในการผลิตที่หลากหลายของ HyperX Esports Arena Las Vegas ยังคงเป็นศูนย์กลางของการผลิตกีฬาออนไลน์และความบันเทิงมากมายทั่วโลก

“ HyperX เป็นพันธมิตรด้านสิทธิในการตั้งชื่อที่น่าทึ่งสำหรับทรัพย์สินเรือธงของเราโดยนำความน่าเชื่อถือและความน่าเชื่อถือมาสู่สถานที่จัดงานและโรงงานผลิต eSports ที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในโลก” Jud Hannigan ซีอีโอของ Allied Esports กล่าว “ เราตื่นเต้นที่จะขยายพันธมิตรที่สำคัญนี้ในขณะที่เราทำงานร่วมกันเพื่อส่งมอบประสบการณ์และเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นให้กับลูกค้าและคู่ค้าต่อไป”

นอกจากนี้ยังได้รับการแต่งตั้งให้เป็นพันธมิตรอุปกรณ์ต่อพ่วงอย่างเป็นทางการของ HyperX Esports Arena Las Vegas อีกด้วย HyperX จะยังคงให้บริการชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมคีย์บอร์ดเมาส์และแผ่นรองเมาส์และไมโครโฟน USB สำหรับการแข่งขัน eSports กิจกรรมพิเศษและการเล่นประจำวัน

ในงาน CES 2021 ซึ่งเป็นงานแสดงเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาในปีนี้ HyperX กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเล่นเกมเชิงบวกและมีสุขภาพดีในปี 2021 โดยการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของเวทีที่แฟนเกมและผู้เยี่ยมชมทั่วโลกสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมในสภาพแวดล้อมระดับพรีเมียม

เนื่องจากสถานการณ์ COVID-19 ในขณะนี้ HyperX อาจประสบปัญหาสินค้าและการจัดส่งล่าช้า HyperX ใช้มาตรการทุกอย่างที่เป็นไปได้ในการทำงานร่วมกับพันธมิตรเพื่อลดผลกระทบต่อลูกค้าให้น้อยที่สุดและรับประกันความพร้อมใช้งานของผลิตภัณฑ์และการจัดส่งที่ทันเวลา

เกี่ยวกับ HyperX

HyperX เป็นแผนกเกมของ Kingston Technology Company, Inc. ซึ่งเป็นผู้ผลิตหน่วยความจำอิสระที่ใหญ่ที่สุดในโลกโดยมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้ใช้งานเกมเมอร์ผู้สร้างพีซีพีซีคอนโซลและอุปกรณ์พกพาที่มีส่วนประกอบประสิทธิภาพสูง เป็นเวลา 16 ปีแล้วที่ภารกิจของ HyperX คือการพัฒนาผลิตภัณฑ์เกมสำหรับเกมเมอร์ทุกประเภทไม่ว่าจะเป็นหน่วยความจำความเร็วสูงไดรฟ์โซลิดสเตทชุดหูฟังคีย์บอร์ดเมาส์อุปกรณ์ชาร์จสำหรับเครื่องเล่นคอนโซลแฟลชไดรฟ์ USB และแผ่นรองเมาส์เพื่อการเล่นเกม ชุมชนและอื่น ๆ แบรนด์ HyperX ที่ได้รับรางวัลเป็นที่รู้จักในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มอบความสะดวกสบายความสวยงามประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือที่เหนือกว่าอย่างต่อเนื่อง HyperX gear เป็นตัวเลือกของเหล่าเซเลบริตี้แอมบาสเดอร์เกมเมอร์มือโปรผู้คลั่งไคล้เทคโนโลยี และผู้ผลิตนาฬิกาทั่วโลกเนื่องจากเป็นไปตามข้อกำหนดของผลิตภัณฑ์ที่เข้มงวดที่สุดและสร้างขึ้นด้วยส่วนประกอบที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน HyperX ได้จัดส่งโมดูลหน่วยความจำกว่า 75 ล้านชุดหูฟังสำหรับเล่นเกม 15 ล้านชุดคีย์บอร์ดสองล้านตัวและเมาส์หนึ่งล้านตัวทั่วโลก

เข้าร่วม #HyperXFamily ระดับโลกที่ facebook.com/hyperxcommunity เรียนรู้ว่าผลิตภัณฑ์ HyperX สามารถปรับปรุงประสบการณ์คอนโซลของคุณและเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับทั้งคุณและพีซีคอนโซลหรืออุปกรณ์มือถือของคุณได้อย่างไรที่ hyperxgaming.com ไม่ว่าคุณจะมีความสามารถในระดับใดไม่ว่าคุณจะเล่นประเภทใดก็ตามเรายินดีต้อนรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมทุกคนด้วยความเชื่อหลักของเรา – เราคือเกมเมอร์ทุกคน

เว็บไซต์: http://www.hyperxgaming.com/
Twitter: https://twitter.com/HyperX
Instagram: https://www.instagram.com/hyperx/
Facebook: http://www.facebook.com/hyperxcommunity
Youtube: https://www.youtube.com/user/kingstonhyperx

เกี่ยวกับ Allied Esports

Allied Esports International, Inc. ได้รับการขนานนามว่าเป็นหนึ่งใน บริษัท ที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในโลกโดย Fast Company อยู่ในระดับแนวหน้าของความบันเทิง esports ด้วยเครือข่ายคุณสมบัติระดับโลกที่ออกแบบมาเพื่อใช้เป็นสนามรบการแข่งขันศูนย์กลางประสบการณ์ชุมชนและศูนย์การผลิตเนื้อหา

ผ่านการดำเนินการโดยตรงหรือการเป็นสมาชิกใน Allied Esports Property Network ซึ่งเป็นโครงการพันธมิตรของ eSports แห่งแรกของโลกสิ่งอำนวยความสะดวกของ Allied Esports ครอบคลุมอเมริกาเหนือยุโรปจีนและออสเตรเลียรวมถึง HyperX Esports Arena Las Vegas ที่มีชื่อเสียงระดับโลก , HyperX Esports Trucks และ HyperX Esports Studio ในฮัมบูร์กประเทศเยอรมนี

คุณสมบัติของ Allied Esports เป็นที่ตั้งของโปรดักชั่นและกิจกรรมที่เป็นกรรมสิทธิ์ทางออนไลน์และออฟไลน์จำนวนมากรวมถึง Friday Frags และ Saturday Night Speedway ตลอดจนโปรแกรมพันธมิตรดั้งเดิมเช่น Simon Cup

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพันธมิตร Esports เยี่ยมชมAlliedEsports.ggและปฏิบัติตาม@AlliedEsports Allied Esports International, Inc. เป็น บริษัท ในเครือของ Allied Esports Entertainment, Inc.

เกี่ยวกับ Allied Esports Entertainment

Allied Esports Entertainment, Inc. (NASDAQ: AESE) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านความบันเทิงอีสปอร์ตโดยนำเสนอโครงสร้างพื้นฐานที่เป็นนวัตกรรมประสบการณ์สดที่เปลี่ยนแปลงได้เนื้อหาหลากหลายแพลตฟอร์มและบริการแบบโต้ตอบแก่ผู้ชมทั่วโลกผ่านการผสมผสานเชิงกลยุทธ์ของแบรนด์ที่ทรงพลังสองแบรนด์: Allied Esports และ World Poker ทัวร์ (WPT) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมAlliedEsportsEnt.com

หมายเหตุบรรณาธิการ:สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือบทสัมภาษณ์ผู้บริหารโปรดติดต่อ Mark Tekunoff, Kingston Technology Company, Inc. 17600 Newhope Street, Fountain Valley, CA USA 92708, 714-438-2791 (Voice) ภาพข่าวสามารถพบได้ในห้องแถลงข่าวของคิงส์ตันที่นี่

Kingston, โลโก้ Kingston, HyperX และโลโก้ HyperX เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Kingston Technology Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ / หรือประเทศอื่น ๆ เจ้าของที่ลงทะเบียนทั้งหมด

IRVINE, Calif. – ( BUSINESS WIRE ) – GAN Limited (“ บริษัท ” หรือ“ GAN”) (NASDAQ: GAN) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์เกมทางอินเทอร์เน็ตเต็มรูปแบบชั้นนำในฐานะผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริง อุตสาหกรรมเกมและการพนันกีฬาออนไลน์ประกาศในวันนี้ว่า บริษัท ได้ลงนามใน Letter of Intent (“ LOI”) ฉบับแรกกับลูกค้าที่มีอยู่เพื่อจัดหาเอ็นจิ้นสปอร์ตบุ๊คใหม่ ‘Coolbet’ ซึ่งปัจจุบัน GAN ได้รับการผสานรวมทางเทคนิคสำหรับการใช้งานในสหรัฐอเมริกาโดย GAN สำหรับ การเปิดตัวการดำเนินงานในเครือจักรภพแห่งเวอร์จิเนียในฐานะประสบการณ์การเดิมพันกีฬาครั้งแรกบนมือถือทางอินเทอร์เน็ตเท่านั้นภายใต้การอนุมัติตามกฎข้อบังคับและใบอนุญาตไคลเอ็นต์ของผู้ให้บริการ LOI ไม่มีผลผูกพันและขึ้นอยู่กับลูกค้าที่ได้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาทางอินเทอร์เน็ตในเครือรัฐเวอร์จิเนียรวมถึงปัจจัยอื่น ๆ

Jeff Berman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ GAN ให้ความเห็นว่า:

“นับตั้งแต่เราประกาศการเข้าซื้อกิจการ Coolbet ในเดือนพฤศจิกายนเราได้เห็นความสนใจอย่างมากจากทั้งลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าที่คาดหวังในเครื่องมือกีฬาที่ได้มาใหม่และบริการการซื้อขายที่มีการจัดการที่เกี่ยวข้อง การรวมหลักการของข้อเสนอใหม่นี้เข้ากับแพลตฟอร์มเทคโนโลยี B2B ชั้นนำในอุตสาหกรรมของเรากำลังอยู่ระหว่างดำเนินการและคาดว่าจะนำไปใช้งานจริงที่นี่ในสหรัฐอเมริกาพร้อมกับการเปิดตัวการพนันกีฬาออนไลน์ในเครือรัฐเวอร์จิเนีย เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายความสัมพันธ์ของเรากับพันธมิตรปัจจุบันซึ่งได้ยื่นขอใบอนุญาตการพนันกีฬาทางอินเทอร์เน็ตในเครือรัฐเวอร์จิเนียโดยอ้างว่า GAN เป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มที่ได้รับการเสนอชื่อ ข้อตกลงนี้ช่วยยืนยันการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของเราในการขยายขีดความสามารถของแพลตฟอร์มผ่านการเข้าซื้อกิจการ Coolbet

เกี่ยวกับ GAN Limited

GAN เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโซลูชันซอฟต์แวร์การพนันทางอินเทอร์เน็ตในฐานะที่เป็นบริการให้กับอุตสาหกรรมคาสิโนในสหรัฐฯ GAN ได้พัฒนาระบบซอฟต์แวร์สำหรับองค์กรการพนันทางอินเทอร์เน็ตที่เป็นกรรมสิทธิ์ GameSTACK ™ซึ่งอนุญาตให้ผู้ให้บริการคาสิโนบนบกเป็นโซลูชันเทคโนโลยีแบบครบวงจรสำหรับการพนันทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงที่มีการควบคุมครอบคลุมเกมอินเทอร์เน็ตเกมกีฬาทางอินเทอร์เน็ตและเกมจำลองเสมือนจริง

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความทั้งหมดที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่เกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริงในอดีตควรได้รับการพิจารณาข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงข้อความเกี่ยวกับโอกาสทางธุรกิจในอนาคตในฐานะ เช่นเดียวกับข้อความที่มีคำว่า“ คาดหวัง”“ ตั้งใจ”“ วางแผน”“ เชื่อ”“ โครงการ”“ คาดการณ์”“ ประมาณ”“ อาจ”“ ควร”“ คาดการณ์” และข้อความที่คล้ายกันของ ธรรมชาติในอนาคตหรืออนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มาจากความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหาร ข้อความเหล่านี้ไม่ใช่ทั้งสัญญาหรือการค้ำประกัน แต่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบความไม่แน่นอนและปัจจัยสำคัญอื่น ๆ ที่อาจก่อให้เกิดผลลัพธ์ที่แท้จริง ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จจะแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคตประสิทธิภาพหรือความสำเร็จใด ๆ ที่แสดงออกหรือโดยนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ผู้อ่านควรระมัดระวังไม่ให้เชื่อมั่นในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่ไม่เหมาะสมซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่มีการทำเท่านั้น บริษัท ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าด้วยเหตุผลใด ๆ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด