เกมส์ยิงปลาออนไลน์ เว็บ Sa Gaming Nav N Go

เกมส์ยิงปลาออนไลน์ บูดาเปสต์, ฮังการี–(Marketwire – 13 ธันวาคม 2550) – หลังจากได้รับความสำเร็จในยุโรปแล้วNav N Goซึ่งเป็นผู้ให้บริการระบบนำทางGPS ที่เติบโตเร็วที่สุดก็พร้อมที่จะเปิดตัว

ซอฟต์แวร์นำทาง 3 มิติเสมือนจริงตัวแรกของอเมริกาเหนือ ‘ Nav N Go iGO8 ‘ ที่งาน CES 2008 เพื่อให้แน่ใจว่าเทคโนโลยีนี้จะพร้อมใช้งานสำหรับลูกค้าอย่างรวดเร็ว บริษัทจึงได้ร่วมมือกับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ชั้นนำ และจะประกาศให้ทราบในงาน

มากกว่าภาพลวงตาของการแสดงผล 3 มิติNav N Go iGO8จะนำเสนอภาพ 3 มิติที่ ‘จริง’ ที่เหมือนจริงด้วยระดับความสูง อาคาร จุดสังเกต และแผนที่ภูมิประเทศบน PND (อุปกรณ์นำทางส่วนบุคคล) สมาร์ทโฟน และคอนโซลเกม

Nav N Go เป็นที่รู้จักจากแผนที่ดิจิทัลที่แม่นยำและราคาไม่แพง เป็นบริษัทแรกที่นำเสนอซอฟต์แวร์นำทาง 3 มิติ ‘ของจริง’ในยุโรป ผลิตภัณฑ์นี้มีเครื่องมือคำนวณเส้นทางที่รวดเร็วและ

ครอบคลุมกว่า 70 ประเทศทั่วโลกด้วยแผนที่ที่นำทางได้ Nav N Go นำเสนอแผนที่พื้นฐานที่ครอบคลุมของอเมริกาเหนือบนการ์ด SD ขนาด 1GB อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนจากผู้จำหน่ายรายอื่น

Leon van de Pas ซีอีโอของ เกมส์ยิงปลาออนไลน์ กล่าวว่า “ด้วยความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วของเราในยุโรป การก้าวไปสู่อเมริกาเหนือจึงเป็นขั้นตอนปกติสำหรับเรา “เนื่องจากตลาดอุปกรณ์นำทาง

GPS คาดการณ์ว่าจะเติบโตจาก 3 ล้านเครื่องในปี 2549 เป็น 25 ล้านเครื่องภายในปี 2553 ในอเมริกาเหนือ เราเชื่อว่าจังหวะเวลาของเรานั้นสมบูรณ์แบบ การเข้าร่วมงาน CES Las Vegas เป็นโอกาสให้เราได้แสดงให้เห็นมากที่สุด ผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมในพื้นที่นี้ และเริ่มการเจรจาเพื่อความร่วมมือต่อไป”

ภายในงาน ผู้เข้าชมงานจะได้สัมผัสกับอุปกรณ์นำทาง 3 มิติรุ่นแรกที่ทำงานบนNav N Go iGO8พร้อมกับผลิตภัณฑ์อื่นๆ สำหรับพีดีเอ สมาร์ทโฟน คอนโซลเกม และโซลูชั่นสำหรับอุตสาหกรรมยานยนต์ บูธ Nav N Go 4809 จะมีธีมล้ำยุค และจะตั้งอยู่ในโถงเหนือของศูนย์การประชุม ซึ่งมีบูธสองชั้น

Nav N Go ( www.navngo.com ) เป็นแบบไดนามิกนวัตกรรม บริษัท พัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีโซลูชั่นล่าสุดสำหรับนำทางด้วยดาวเทียม 3D , โปรแกรมมือถือและบริการเนื้อหา / ชุมชนบน

ความหลากหลายของแพลตฟอร์ม Nav N Go ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 โดยเปิดตัวผลิตภัณฑ์แรกในเยอรมนีที่งาน CeBIT 2006 นับแต่นั้นเป็นต้นมา ก็ได้จับมือเป็นพันธมิตรกับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ 30 รายทั่วโลกเพื่อใช้ผลิตภัณฑ์ของตน บริษัทให้บริการโซลูชั่นการนำทางที่เชื่อถือได้ในกว่า 70 ประเทศและใน 39 ภาษา

LINCOLN, Neb., Dec. 14, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — University of Nebraska และ FieldTurf กลับมาเต็มรูปแบบอีกครั้ง Cornhuskers ซึ่งเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน

ฟุตบอล Division I เกมแรกบน FieldTurf ในปี 1999 ที่สนามกีฬา Lincoln’s Memorial Stadium จะเล่นเกมบาสเกตบอลระดับวิทยาลัยที่สำคัญในสนามบาสเก็ตบอลแห่งใหม่ของ FieldTurf Tarkett เกมดังกล่าวจะมีขึ้นในวันเสาร์ที่ 15 ธันวาคม เมื่อเนบราสก้า (7-2) เล่นอันดับที่ 16 โอเรกอน (8-1) ที่ศูนย์คิวเวสต์ในโอมาฮา

ทอม ออสบอร์น ผู้อำนวยการกรีฑาระหว่างกาลเนแบรสกาเป็นผู้รับผิดชอบสำหรับ Huskers ที่ได้รับโอกาสในผลิตภัณฑ์ที่ไม่รู้จักของ FieldTurf ตั้งแต่นั้นมา FieldTurf มีการติดตั้ง

มากกว่า 2,500 แห่งในกว่า 40 ประเทศ ด้วยการวิจัยอย่างละเอียดถี่ถ้วน FieldTurf Tarkett ได้พัฒนาระบบพื้นบาสเก็ตบอลที่ทันสมัยที่สุดที่มีเทคโนโลยีมากที่สุด เนบราสก้ามีกำหนดจะเล่นโอเรกอนห่างจากวิทยาเขตลินคอล์นของ NU แต่ภายในรัฐเนบราสก้า นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับ Cornhuskers ที่จะเพิ่ม “คนแรก” กับ FieldTurf Tarkett อีก

“การมีระบบพื้น Sportable ใหม่ของ FieldTurf Tarkett พร้อมใช้บนท้องถนนกับเราจะทำให้เราได้เปรียบในสนามเหย้าอย่างแท้จริง” John Ingram ผู้ช่วยผู้อำนวยการด้านกีฬา / สิ่งอำนวยความสะดวกของ Nebraska กล่าว “ชั้นใหม่นี้จะช่วยให้เรามีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการจัดอีเวนต์ในอนาคต”

David Moszkowski ซีอีโอของ FieldTurf Tarkett กล่าวว่า “ทุกคนที่ FieldTurf Tarkett รู้สึกตื่นเต้นกับการจัดเกมบาสเกตบอลระดับวิทยาลัยที่สำคัญเกมแรกที่จะเล่นในสนาม

FieldTurf Tarkett “และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่สิ่งนี้เกิดขึ้นกับเนบราสก้า เราจะเป็นหนี้บุญคุณโค้ชออสบอร์นและครอบครัว Cornhusker ตลอดไปตลอดไปที่เชื่อมั่นใน FieldTurf และ

สร้างแรงผลักดันที่ทำให้เรากลายเป็นผู้นำโลกที่ไม่มีปัญหาด้านสนามหญ้าเทียม และพื้น แต่นี่จะไม่มีความหมายอะไรถ้าเราไม่มั่นใจในคุณภาพที่สูงเป็นพิเศษของสนามบาสเก็ตบอลใหม่ของเรา ฉันรู้ว่า Coach Sadler และทีมของเขาจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นบนนั้นจริงๆ ”

พื้นผิวบาสเก็ตบอลของ FieldTurf Tarkett เป็นที่รู้จักในชื่อ “Sportable” เป็นพื้นที่ถอดออกได้ระดับพรีเมียม ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์จากการวิจัยอย่างกว้างขวางในการผลิตการดูดซับแรงกระแทกที่ดีที่สุด ความต้านทานการเสียดสี และปฏิกิริยาลูกฟุตบอลที่มีความสม่ำเสมอสูง

FieldTurf Tarkett เป็นหน่วยงานที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมพื้นผิวกีฬาและให้ความสามารถในการเช่าซื้อ วิศวกรรม และทรัพยากรการผลิตที่ไม่มีใครเทียบ นอกเหนือจากแบรนด์สนาม

หญ้าเทียม FieldTurf และ Prestige ที่มีชื่อเสียงระดับโลกแล้ว FieldTurf Tarkett ยังมีผลิตภัณฑ์ที่น่าประทับใจไม่แพ้กัน ซึ่งรวมถึงบาสเก็ตบอลไม้สังเคราะห์และไม้เนื้อแข็ง พื้น

วอลเลย์บอลและโรงยิม สนามสควอชและแร็กเก็ตบอล ระบบป้องกันพื้นและระบบปิด และพื้นห้องยกน้ำหนัก . นอกจากนี้ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ FieldTurf Tarkett ยังมีลู่วิ่งในร่มและกลาง

แจ้ง รวมถึงระบบลู่วิ่ง ‘Le Monde’ ที่มีประสิทธิภาพสูง พื้นผิวสนามเด็กเล่น และพื้นผิวเทนนิสและกอล์ฟแบบครบวงจร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FieldTurf กรุณาเยี่ยมชมwww.fieldturf.com

ลาสเวกัส, 14 ธันวาคม 2550 (PRIME NEWSWIRE) — วันนี้ FortuNet, Inc. (“บริษัท”) (Nasdaq:FNET) ได้ให้คำแนะนำทางการเงินสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550

สำหรับไตรมาสบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ปัจจุบันบริษัทคาดว่ารายรับจะอยู่ในช่วง 3.6 ล้านถึง 3.8 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับรายรับที่ 4.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่

31 ธันวาคม 2549 บริษัทระบุว่ารายได้ที่ลดลง ในไตรมาสปัจจุบันโดยหลักแล้วเพื่อลดรายได้ของบริษัทจากการเล่นเกมเพื่อการกุศล สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ปัจจุบันบริษัทคาดว่ารายรับจะอยู่ในช่วง 16.4 ล้านดอลลาร์ ถึง 16.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับรายรับ 16.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2549

สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ปัจจุบันบริษัทคาดว่ากำไรต่อหุ้นจะอยู่ในช่วง 6 เซนต์ ถึง 8 เซนต์ เทียบกับกำไรต่อหุ้น 11 เซนต์ สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549 สำหรับปีสิ้นสุด วันที่ 31 ธันวาคม 2550 ปัจจุบันบริษัทคาดว่ากำไรต่อหุ้นจะอยู่ในช่วง 34 ถึง 36 เซนต์ เทียบกับกำไรต่อหุ้นที่ประมาณ 18 เซนต์สำหรับปี 2549

คำแนะนำทางการเงินนี้ให้ไว้ ณ วันที่ในที่นี้และขึ้นอยู่กับปัจจัยและสถานการณ์ที่บริษัททราบในขณะนี้ ปัจจัยและสถานการณ์ดังกล่าวอาจเปลี่ยนแปลงได้ และการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวอาจมีผลกระทบต่อแนวโน้มทางการเงินของบริษัท

FortuNet เป็นผู้ผลิตแพลตฟอร์มเกมบนเซิร์ฟเวอร์หลายเกมในลาสเวกัสและได้รับอนุญาตจากเนวาดา แพลตฟอร์มเกมของ FortuNet ประกอบด้วยเครือข่ายทั้งเทอร์มินัลผู้เล่นแบบไร้สาย

และแบบอยู่กับที่ จุดขาย ณ จุดขายแบบแคชเชียร์ คีออสก์แบบบริการตนเอง และเซิร์ฟเวอร์ไฟล์เกมส่วนกลาง FortuNet เป็นผู้นำในตลาดอุปกรณ์เล่นเกมบิงโกบนมือถือด้วยเทอร์มินัล

เครื่องเล่นไร้สายและเครื่องเขียนประจำรุ่นที่สี่วางตลาดภายใต้ชื่อแบรนด์ BingoStar(r) และตั้งใจที่จะเข้าสู่ตลาดเกมมือถือที่เกิดขึ้นใหม่ในเนวาดา เกมคาสิโนแบบดั้งเดิม เช่น คีโน สล็อต และโป๊กเกอร์ ได้รับการปรับให้เข้ากับแพลตฟอร์มเกมของ FortuNet ซึ่งวางแผนจะทำการตลาดภายใต้ชื่อแบรนด์ WIN-WIN(tm) MobiPlayer(tm)

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความทั้งหมดที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ นอกเหนือจากข้อความที่เป็นประวัติการณ์ล้วน ๆ เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า คำเช่น “ก้าวไปข้างหน้า” “เชื่อ” “ตั้งใจ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “คาดการณ์” “วางแผน”

“แสวงหา” “ประมาณการ” และการแสดงออกที่คล้ายกันยังระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เกี่ยวกับการคาดการณ์รายได้และกำไรต่อหุ้นในปัจจุบันของเราสำหรับไตรมาสและปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550

ความเชื่อ ความคาดหวัง การคาดการณ์ วัตถุประสงค์ การคาดหมาย ความตั้งใจและกลยุทธ์เกี่ยวกับอนาคตและข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในที่นี้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งที่

เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานที่คาดหวัง รายได้ และรายได้ ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและอยู่ภายใต้ความเสี่ยง และความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่าง

มากจากผลลัพธ์ที่พิจารณาโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ความล้มเหลวของเราในการคาดการณ์รายได้อย่างถูกต้องเนื่องจากความไม่ถูกต้องในสมมติฐานของเรา

การสูญเสียลูกค้า การลดการใช้งานของเรา ผลิตภัณฑ์ การที่เราไม่สามารถดำเนินการตามโอกาสทางธุรกิจหรือเหตุผลอื่นๆ ความล้มเหลวของเราในการทำนายหรือควบคุมค่าใช้จ่ายในอนาคตอย่างถูกต้อง การเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดในจำนวนหุ้นสามัญของเราที่ออก;

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเพิ่มเติมตามหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” และ “การอภิปรายของฝ่ายจัดการและการวิเคราะห์สภาพทางการเงิน

และผลการดำเนินงาน” ในการยื่นเอกสารของเรากับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึง โดยไม่มีข้อจำกัด รายงานประจำไตรมาสของเราในแบบฟอร์ม 10-

Q ที่ยื่นเมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายน 2550 และอิงตามข้อมูลที่เรามีอยู่ ณ วันที่ในที่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด เราไม่ได้ตั้งใจ และไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร ซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เท่านั้น

เจฟฟ์ แทมโบรนี, คอร์เนลล์ บิ๊ก เรด (ดิวิชั่น 1 — ชาย): ในฐานะผู้เล่น ในฐานะโค้ช และในฐานะทูตของกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดในอเมริกาเหนือ เจฟฟ์ แทมโบรนีรู้เรื่องมากมายเกี่ยวกับ

การชนะในลาครอส ในฐานะหัวหน้าโค้ชของ Men’s Lacrosse ที่ Cornell University เจฟฟ์ แทมโบรนีได้นำโปรแกรมของเขากลับมามีชื่อเสียงในเวทีระดับประเทศ ในเวลาเพียงห้าปี

ที่หางเสือ ผู้เล่นของเขาได้รับเกียรติรวม 13 รายการของชาวอเมริกันทั้งหมด ทัมโบรนีนำทีมในปี 2550 เข้าสู่รอบชิงชนะเลิศสี่รายการและไอวีลีกแชมเปี้ยนชิพที่ห้าติดต่อกันด้วยสถิติ 6-0 เขายังนำพวกเขาไปสู่สถิติโดยรวม 15-1 และอันดับที่ 1 ของประเทศ

JULIE MYERS, Virginia Cavaliers (ดิวิชั่น 1 — ผู้หญิง): หัวหน้าโค้ชของเวอร์จิเนีย จูลี่ ไมเยอร์ส โค้ชยอดเยี่ยมแห่งปีของ IWLCA South ประจำปี 2550 ช่วยเวอร์จิเนียก้าวไป

สู่รอบชิงชนะเลิศของ NCAA เป็นครั้งที่แปดในอาชีพการงานของเธอในปี 2550 ในแต่ละของเธอ ไมเยอร์สได้นำทีมของเธอไปสู่การแข่งขัน NCAA Championships ถึง 12 ฤดูกาล ซึ่งเป็น

ความสำเร็จที่ไม่มีใครเทียบได้กับโค้ช Division I คนอื่นๆ ในช่วงเวลาเดียวกัน นอกจากนี้ คาวาเลียร์สปี 2550 ยังชนะการแข่งขันเอซีซีเป็นปีที่สองติดต่อกันและเป็นครั้งที่สามในรอบสี่ปี

เวอร์จิเนียลงเล่นในรายการ ACC Tournament มา 8 ปีจาก 11 ปีที่มีการแข่งขัน มากกว่าทีมอื่นๆ ในการประชุม มันเป็นความสม่ำเสมอที่น่าทึ่งซึ่งไม่มีโค้ชดิวิชั่น 1 คนไหนในประเทศเทียบได้

MIKE PRESSLER, Bryant Bulldogs (Division 2 — ผู้ชาย): Mike Pressler เริ่มต้นปีที่สองของเขาในฐานะหัวหน้าโค้ช Lacrosse Coach ที่มหาวิทยาลัย Bryant ใน

Smithfield, Rhode Island ในฤดูใบไม้ผลิปี 2550 ในช่วงฤดู ​​​​2007 ไบรอันท์สร้างสถิติโรงเรียนด้วย ชนะติดต่อกัน 10 นัด ไม่แพ้ใคร 9-0 ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ-10 ในบรรดา

ชัยชนะเหล่านั้นคือชัยชนะช่วงต่อเวลากับการป้องกันแชมป์ระดับประเทศอย่าง เลอ มอยน์ ซึ่งทำลายสถิติการเอาชนะ 70 เกมของโลมา The Bryant Bulldogs ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 4 ในระดับประเทศในปี 2550 ได้รับการจัดอันดับระดับภูมิภาคหมายเลข 1 ตลอดทั้งเดือนเมษายน

GINNY MARTINO, เวสต์ เชสเตอร์ โกลเด้น แรมส์ (ดิวิชั่น 2 — ผู้หญิง): เข้าสู่ฤดูกาลที่ 10 ข้างสนาม จินนี่ มาร์ติโน หัวหน้าโค้ชทีมลาครอสหญิงของมหาวิทยาลัยเวสต์เชสเตอร์ ได้

สร้างโปรแกรมของโกลเด้น แรมส์ ให้เป็นอำนาจแห่งชาติตลอดทศวรรษที่ผ่านมา จัดการงานวิ่งที่น่าประทับใจที่สุดแห่งหนึ่งในการแข่งขันกรีฑาของวิทยาลัยอย่างเป็นระบบ ฤดูใบไม้ผลิที่แล้ว

Martino นำค่าใช้จ่ายของเธอกลับไปสู่เกมชิงแชมป์ NCAA Division II เป็นฤดูกาลที่สามติดต่อกันหลังจากคว้าตำแหน่งการประชุมตรงครั้งที่สามของโรงเรียนและอันดับที่ 18 โดยรวม สถิติ 18-3 ของ Rams เท่ากับประสิทธิภาพสูงสุดของโปรแกรมจากปี 2004

JIM BERKMAN, Salisbury Sea Gulls (Division 3 — men): เป็นอีกฤดูกาลที่น่าประทับใจของ Jim Berkman และ Sea Gulls เนื่องจากทีมของ Jim สร้างสถิติ 23-0-0

ในปี 2550 กับการแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติ NCAA D-III ในปี 2550 จำนวนตำแหน่งทีมชาติทั้งหมดตอนนี้คือ 7 ปีแล้ว นกนางนวลได้รับเลือกให้เป็นทีมอันดับต้น ๆ ใน NCAA D-III

Lacrosse และ Jim Berkman เป็นเหตุผลใหญ่ว่าทำไม ในปี 2549 จิมได้รับรางวัลโค้ชยอดเยี่ยมแห่งปีของ FieldTurf D-III Lacrosse ในปี 2549 และมีเหตุผลที่ดี มหาวิทยาลัยซอลส์บรียังเก็บสถิติการชนะ 69 เกมของซีเอ (2003-2006)

Missy FOOTE, Middlebury Panthers (ดิวิชั่น 3 – หญิง): สมาชิกสามคนของทีมลาครอสของสตรีมิดเดิลเบอรีคอลเลจได้รับเกียรตินิยมจากอเมริกาทั้งหมด – ไม่มีใครแปลกใจเลย

มิดเดิลเบอรีเพิ่งเสร็จสิ้นฤดูกาลที่น่าประทับใจอีกฤดูกาล โดยผ่านเข้าสู่รอบรองชนะเลิศของ NCAA และคว้าแชมป์ NESCAC Championship ด้วยสถิติ 16-2 หัวหน้าโค้ช Missy Foote อยู่

ในปีที่ 31 ของเธอในทีมกีฬา Middlebury และปีที่ 27 ของเธอในฐานะหัวหน้าโค้ชของลาครอสหญิง เธอนำทีม Panthers ลงเล่น 14 นัดติดต่อกันในรอบรองชนะเลิศของ NCAA พร้อมด้วย NESCAC Championships ห้าครั้ง และมีสถิติโดยรวมอยู่ที่ 319-72-1

CORNELL BIG RED (ทีม NCAA แห่งปี): ฤดูกาล 2007 ของ Cornell ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในฤดูกาลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเนื่องจาก Big Red ต่อยอดฤดูกาล

ปกติที่ไร้พ่าย (13-0) ด้วยการเดินทางไปรอบรองชนะเลิศระดับชาติครั้งแรกของโปรแกรมนับตั้งแต่ปี 1988 แคมเปญ. Cornell เมล็ดพันธุ์ที่สี่ในการแข่งขัน NCAA ครองตำแหน่งสูงสุดใน

การสำรวจระดับชาติทั้งสองในช่วงเก้าสัปดาห์สุดท้ายของฤดูกาลและจบปีด้วยสถิติ 15-1 ชัยชนะหนึ่งครั้งของสถิติโรงเรียน (16 ในปี 1976) และ แปดครั้งในประวัติศาสตร์ NCAA สำหรับ

ชัยชนะในฤดูกาล Big Red จบตาราง Ivy League ด้วยสถิติ 6-0 ที่สมบูรณ์แบบ คว้าแชมป์ลีกนัดที่สองในรอบ 4 ปีที่ผ่านมา และครองตำแหน่งอย่างน้อยส่วนแบ่งของมงกุฎการประชุมในช่วงห้าฤดูกาลที่ผ่านมา

สถาบันมากกว่า 200 แห่งในอเมริกาเหนือเล่นและ/หรือฝึกเล่นลาครอสในสนาม FieldTurf รวมถึงมหาวิทยาลัย Syracuse, Naval Academy, Yale University, US Military

Academy, New York Institute of Technology, Brown University, Rutgers Preparatory School, Fairleigh Dickenson University มหาวิทยาลัยเวอร์จิเนีย และมหาวิทยาลัย Carnegie Mellon และอื่นๆ อีกมากมาย

FieldTurf Tarkett เป็นหน่วยงานที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมพื้นผิวกีฬาและให้ความสามารถในการเช่าซื้อ วิศวกรรม และทรัพยากรการผลิตที่ไม่มีใครเทียบ นอกเหนือจากแบรนด์สนาม

หญ้าเทียม FieldTurf และ Prestige ที่มีชื่อเสียงระดับโลกแล้ว FieldTurf Tarkett ยังมีผลิตภัณฑ์ที่น่าประทับใจไม่แพ้กัน ซึ่งรวมถึงบาสเก็ตบอลไม้สังเคราะห์และไม้เนื้อแข็ง พื้น

วอลเลย์บอลและโรงยิม สนามสควอชและแร็กเก็ตบอล ระบบป้องกันพื้นและระบบปูพื้น และห้องยกน้ำหนัก พื้น นอกจากนี้ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ FieldTurf Tarkett ยังมีลู่วิ่งในร่มและกลาง

แจ้ง รวมถึงระบบลู่วิ่ง ‘Le Monde’ ที่มีประสิทธิภาพสูง พื้นผิวสนามเด็กเล่น และพื้นผิวเทนนิสและกอล์ฟแบบครบวงจร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.fieldturftarkett.com

FXLabs Studios ผู้พัฒนาวิดีโอเกมชั้นนำของอินเดีย ได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อเข้าซื้อกิจการ IMT, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในสหรัฐฯ ที่เป็นเจ้าของหนึ่งในพอร์ทัลเกมแคชชวลออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก Knibble.com FXLabs จะจ่าย 3 ล้านเหรียญสหรัฐในสต็อกเพื่อซื้อ IMT 100%

ด้วยเกมสาเหตุออนไลน์มากกว่า 10,000 เกมที่สามารถเล่นได้ฟรี Knibble จึงเป็นเว็บไซต์เกมแคชชวลที่ใหญ่ที่สุดในปัจจุบัน นอกจากนี้ยังกลายเป็นจุดหมายปลายทางที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนาเกมในการแสดงความสามารถของตน โดยสมาชิกที่ลงทะเบียนสามารถส่งเกมใหม่ เพิ่มคำอธิบาย แนะนำการให้คะแนนเนื้อหา และเพิ่มแท็กได้

Sashi Reddi ผู้ก่อตั้งและประธาน FXLabs กล่าวว่า “ด้วยการเข้าซื้อกิจการ Knibble เราได้ขยายขีดความสามารถของเราจากการเป็นผู้พัฒนาเกมไปสู่บริษัทที่จะส่งมอบประสบการณ์การ

เล่นเกมระดับโลกโดยตรงให้กับผู้บริโภคทั่วโลก เรามองโลกในแง่ดีอย่างมากเกี่ยวกับ ตลาดเกิดใหม่อย่างอินเดียซึ่งขับเคลื่อนรายรับจากเกมออนไลน์ทั่วโลก และเราเชื่อว่านี่เป็นการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้ง FXLabs และ Knibble”

“นอกเหนือจากชุมชนเกมระดับนานาชาติแล้ว การเชื่อมโยงระหว่าง Knibble กับแบรนด์ FXLabs จะช่วยให้เราเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นในอินเดีย ด้วยพอร์ตโฟลิโอมากกว่า 10,000 เกมบนหลายแพลตฟอร์ม เราจึงเป็นจุดหมายปลายทางของเกมที่น่าดึงดูดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมทั่วโลก” กล่าว Sashi Chimala ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ IMT

ด้วยการซื้อกิจการครั้งนี้ FXLabs กำลังเข้าสู่โลกของเกมแคชชวลออนไลน์อย่างแข็งแกร่ง และได้สร้างความเชี่ยวชาญภายในองค์กรในการออกแบบและพัฒนาเกมแคชชวลที่ล้ำสมัย บริษัทเพิ่งเปิดตัวเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่www.fxlabs.comซึ่งขณะนี้ได้รวมการเล่นเกมฟรีของ Knibble เข้ากับแพลตฟอร์มดาวน์โหลดดิจิทัลใหม่สำหรับเกมพีซีที่ FXLabs กำลังพัฒนา

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้ FXLabs เป็นบริษัทเกมออนไลน์ชั้นนำระดับโลก นอกจากนี้ยังอำนวยความสะดวกในการขยายบริษัทเพื่อเข้าถึงผู้เล่นเกมออนไลน์ระดับสากล ซึ่งเป็นกลุ่มเป้าหมายของเกมอย่าง “Archies” และ “Dhoom-2” ที่บริษัทกำลังดำเนินการอยู่

FXLabs มีสตูดิโอพัฒนาเกมที่ล้ำสมัยในไฮเดอราบาด ด้วยการซื้อกิจการครั้งนี้ FXLabs จะขยายสถานะทางภูมิศาสตร์ให้มีศูนย์พัฒนาเกมออนไลน์ในเจนไน เช่นเดียวกับสำนักงานพัฒนาธุรกิจในซานฟรานซิสโก

เกม Knibble จะพร้อมใช้งานและสามารถเล่นได้จากคอนโซล iPhone, Nintendo Wii และแพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิมและที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมอื่น ๆ เทคโนโลยีการรวบรวมข้อมูลเว็บที่

เป็นเอกลักษณ์จะค้นหาเกมทั่วไปจากอินเทอร์เน็ตโดยอัตโนมัติ และทำให้เกมพร้อมสำหรับการเล่นบนพอร์ทัล สิ่งนี้ทำให้ FXLabs เป็น “ผู้บุกเบิก” อย่างแท้จริงในการบุกเข้าสู่ตลาดที่กำลังขยายตัวสำหรับเกมแคชชวลออนไลน์

FXLabs Studios เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการพัฒนาเกมและบริการเอาท์ซอร์สในอินเดีย บริษัทมีความเชี่ยวชาญในการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์เกมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ตลอดจนเนื้อหา

ด้านศิลปะและแอนิเมชั่นคุณภาพสูง และบริการเอาท์ซอร์สที่เน้นลูกค้า ด้วยประสบการณ์ร่วมกันมากกว่าสองทศวรรษ ทีมผู้บริหารของ FXLabs มีความรู้และทักษะในการขับเคลื่อนบริษัทและ

รับประกันความสำเร็จ ด้วยการรวมความสามารถของช่างฝีมือท้องถิ่นเข้ากับประสบการณ์ของทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมเกม FXLabs มีการผสมผสานที่ชนะเพื่อมอบประสบการณ์ความบันเทิง

ที่เบลอเส้นแบ่งระหว่างจินตนาการและความเป็นจริง สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองไฮเดอราบัด ประเทศอินเดีย FXLabs ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตนเองในฐานะสตูดิโอสำหรับรับชมในอุตสาหกรรมบันเทิงและวิดีโอเกมที่กำลังเติบโต

ขณะนี้กำลังผลิตเกมจากภาพยนตร์ภาษาฮินดีเรื่อง “Dhoom 2” ที่โด่งดังไปพร้อมกับ Yashraj Films นอกจากนี้ยังผลิตเกมแรกจาก Archie Comics ซึ่งเป็นแบรนด์ระดับโลกอายุ 65 ปี พร้อมด้วย Archie Entertainment

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – ระหว่างเทศกาลโฆษณา Cannes Lions Advertising Festival 2007 อันทรงเกียรติ ทีมงานกล้องที่ใช้อุปกรณ์ Nokia N93i ที่ปรับวิดีโอให้เหมาะ

สมที่สุดจะติดแท็กร่วมกับ Young Creative Film Competitors ในภารกิจ 48 ชั่วโมงเพื่อถ่ายทำโฆษณา 30 วินาที โดยใช้ Nokia N93i สำหรับ MTV SWITCH แคมเปญใหม่

จาก MTV Networks International ที่ออกแบบมาเพื่อให้ความรู้และสนับสนุนทางเลือกอื่นเพื่อช่วยกอบกู้โลก นับเป็นครั้งแรกที่ทีมงานกล้องอนุญาตให้เข้าถึงข้อมูลได้อย่างกว้างขวางเช่นนี้ในช่วงประวัติศาสตร์สองปีของเทศกาล Cannes Lions Advertising

ด้วยตระหนักถึงโอกาสพิเศษในการจับภาพนักสร้างสรรค์รุ่นใหม่ที่ต้องการลงมือปฏิบัติและช่วยเหลือในการศึกษาปัญหาสิ่งแวดล้อม Nokia Nseries ได้บันทึกการทดลองและความยากลำบาก

ของ 20 ทีมจาก 20 ประเทศในการแข่งขันของพวกเขาเป็นอันดับแรก ด้วยเนื้อหา 40 ชั่วโมงที่ถ่ายทำบน Nokia N93i ฟุตเทจดังกล่าวจึงถูกตัดต่อเป็นสารคดีเบื้องหลังการถ่ายทำ “Short Film Shootout: Cannes” ซึ่งจะออกอากาศทางสถานีโทรทัศน์ 61 ช่องของ MTV ใน 161 ประเทศ เริ่มตั้งแต่วันที่ 20 ธันวาคม 2550.

“Nokia Nseries รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการนี้ในการจับทีมผู้สร้างภาพยนตร์ด้วยสื่อวิดีโอบนมือถือที่น่าตื่นเต้นซึ่งนักเรียนสามารถสร้างโฆษณาและทีมงานภาพยนตร์สามารถ

เก็บประสบการณ์ที่คนทั้งโลกได้เห็น” Tapio Hedman กล่าว รองประธานอาวุโส ฝ่ายการตลาดมัลติมีเดีย โนเกีย “อุปกรณ์ Nokia N93i ที่ใช้ในโครงการนี้เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของ

การที่ Nokia ผลักดันขอบเขตของเทคโนโลยีไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่องเพื่อจัดหาสื่อใหม่ที่เป็นนวัตกรรมเพื่อให้ทุกคนใช้ประโยชน์ในขณะที่พวกเขาสร้างและแบ่งปันผลงานของพวกเขา”

“เรารู้สึกขอบคุณเป็นอย่างยิ่งสำหรับความเอื้ออาทรและความคิดสร้างสรรค์ที่ Nokia ได้แสดงให้เห็น เช่นเดียวกับความสามารถของผู้สร้างภาพยนตร์รุ่นเยาว์เหล่านี้ในการแสดงให้คนหนุ่มสาว

นับล้านทั่วโลกเห็นว่าการทำสิ่งเล็กๆ น้อยๆ สามารถสร้างความแตกต่างมหาศาลต่อการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ของโลกได้อย่างไร” กล่าว Bill Roedy รองประธาน MTV Networks

“MTV SWITCH กำลังควบคุมพลังของความคิดสร้างสรรค์เหล่านี้เพื่อทำให้พฤติกรรมที่คำนึงถึงสภาพอากาศเป็นจริงในทุกๆ วัน ทุกคน ไม่ว่าจะอายุเท่าไหร่หรืออาศัยอยู่ที่ไหน ก็สามารถดำเนินการง่ายๆ เพื่อลดคาร์บอนฟุตพริ้นท์ของพวกเขาได้”

ด้วยการเปิดตัวสารคดีเบื้องหลังพิเศษ “Short Film Shooutout: Cannes” ผู้เข้าร่วม Young Creative Film Competitor ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในแคมเปญด้านสิ่งแวดล้อมที่สำคัญนี้ได้ สารคดีนี้รวมถึงเนื้อหาเพิ่มเติมจะพร้อมให้รับชมทางออนไลน์หลังวันที่ 20 ธันวาคมที่ www.MTVswitch.org และ www.nseries.com/cannes

Nokia Nseries คือคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียประสิทธิภาพสูงที่มอบประสบการณ์มัลติมีเดียบนมือถือที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยผสมผสานเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับการออกแบบที่มีสไตล์และใช้งาน

ง่าย ด้วยผลิตภัณฑ์ Nokia Nseries ผู้บริโภคสามารถใช้อุปกรณ์เครื่องเดียวเพื่อเพลิดเพลินกับความบันเทิง เข้าถึงข้อมูล และจับภาพและแบ่งปันรูปภาพและวิดีโอได้ทุกที่ทุกเวลา www.nseries.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

PHOENIX, Dec. 17, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Mondo ผู้นำระดับโลกในตลาดพื้นกีฬาที่การประชุม US Track & Field และ Cross Country Coaches Association ได้

แนะนำเพลงรุ่นต่อไปในสนาม: Mondotrack FTX Mondotrack FTX เป็นสนามอย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ปักกิ่ง 2008 ใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยและการวิจัยทางชีวกลศาสตร์ขั้นสูงเพื่อมอบประสิทธิภาพ ความเร็ว และความปลอดภัยสูงสุด

ระบบใหม่นี้สร้างขึ้นจากความสำเร็จของแทร็ก Super X ของ Mondo ซึ่งเป็นแทร็กอันดับต้น ๆ ของโลกมากว่า 30 ปี การออกแบบของ FTX ให้การส่งกลับพลังงานสูงสุด การยึดเกาะที่ดีที่สุด และพื้นที่สัมผัสที่มากกว่าสนามแข่งอื่นๆ

Federico Stroppiana ประธานบริษัท Mondo North และ South America กล่าวว่า “การวิจัยอย่างกว้างขวางช่วยให้เราสามารถยกระดับประสิทธิภาพระดับโลกของ Super X ไปอีก

ระดับ “มีการสร้างสถิติโลกมากกว่า 220 รายการและเพลงระดับประเทศนับไม่ถ้วนบนสนามแข่ง Mondo Super X เรามั่นใจว่า Mondotrack FTX ใหม่จะช่วยให้นักกีฬาพัฒนาผลงานของพวกเขาไปอีกระดับเช่นกัน”

การสังเกตชีวกลศาสตร์ของเท้าอย่างใกล้ชิดทำให้ Mondo สามารถพัฒนาลู่วิ่งที่ให้การสนับสนุนขาที่ดีที่สุดและตัวช่วยในการเคลื่อนไหวของเท้า ซึ่งทำให้พื้นผิวมีปฏิกิริยาตอบสนองมากขึ้น และลดเวลาที่ใช้ในการเคลื่อนเท้าจากกระดูกฝ่าเท้าที่ห้า (ด้านนอก) ไปที่ metatarsus แรก (ภายใน) ซึ่งช่วยให้นักกีฬาทำเวลาได้เร็วกว่าการวิ่งบนพื้นผิวอื่นๆ

การดัดแปลง Mondo ที่ทำกับ backing ของแทร็กช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของ FTX ให้ดียิ่งขึ้น Mondo ยืดรูปร่างรังผึ้งหกเหลี่ยมของ backing ซึ่งทำให้ลู่วิ่งยืดหยุ่นและตอบสนองได้ดีขึ้น ปรับปรุงประสิทธิภาพและความสบายของนักกีฬา รวงผึ้งที่ยืดออกนั้นมีโครงสร้างที่แข็งแรงและรองรับด้านข้างได้ดีขึ้น ดังนั้นจึงควบคุมได้ดีขึ้นในระหว่างการเคลื่อนตัวของเท้า

Mondotrack FTX ยังมีการออกแบบพื้นผิว tessellation ที่ไม่สม่ำเสมออีกด้วย ให้พื้นที่สัมผัสระหว่างรองเท้าและพื้นผิวมากกว่าแทร็กอื่นๆ ช่วยเพิ่มการยึดเกาะและประสิทธิภาพของ

นักกีฬา นอกจากนี้ ขนาดและรูปร่างที่ไม่สม่ำเสมอของรูปแบบพื้นผิวยังช่วยให้น้ำไหลได้อย่างมีประสิทธิภาพในช่วงสภาพอากาศเลวร้าย ช่องระบายน้ำที่มีประสิทธิภาพสูงช่วยขจัดแอ่งน้ำเมื่อ

ฝนตก ทำให้มั่นใจได้ถึงการยึดเกาะที่ดีที่สุดในทุกสภาพอากาศเพื่อประสิทธิภาพการเล่นกีฬาและความปลอดภัยสูงสุดสนามกีฬาซันแองเจิลในวิทยาเขตของมหาวิทยาลัยแห่งรัฐแอริโซนาในเทมพีจะเป็นการติดตั้ง Mondotrack FTX แห่งแรกในสหรัฐอเมริกา

Mondo เป็นผู้นำระดับโลกในตลาดพื้นกีฬา โดยผลิตพื้นผิวสำหรับกีฬาแทบทุกประเภท Mondo ซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของลู่กรีฑาและสนามบาสเก็ตบอลและแฮนด์บอลของการ

แข่งขันกีฬาโอลิมปิก 2008 ที่ปักกิ่ง Mondo ยังเป็นซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการหรือผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของสหพันธ์และสมาคมกีฬามากกว่า 100 แห่ง รวมถึง FIBA, IAAF, Collegiate Strength and Conditioning Coaches Association, NIRSA, US Track Coaches Association และ YMCA

นอกจากนี้ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์ปูพื้นในเชิงพาณิชย์ที่หลากหลาย และเป็นผู้ผลิตลูกบอลกีฬาและของเล่นรายใหญ่ที่สุดของโลก โดยมีกำลังการผลิตเฉลี่ย 450,000 ชิ้นต่อวัน นอกจากนี้ ยังผลิตเรือยอทช์สุดหรูขนาดใหญ่ภายใต้แผนก Mondomarine

Mondo ลงทุนอย่างมากในการวิจัยและพัฒนาเพื่อให้มั่นใจว่าผลิตภัณฑ์ของบริษัทเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพสูงสุดในอุตสาหกรรม ส่งมอบประสิทธิภาพด้านกีฬาที่เหมาะสมที่สุด มีความทนทาน ต้องการการบำรุงรักษาเพียงเล็กน้อย และปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อม

ธุรกิจของครอบครัวตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2491 สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของ Mondo อยู่ในอิตาลี บริษัทมีโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 134 ประเทศ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mondo สามารถใช้ได้ที่www.mondousa.com

NIWOT, CO–(Marketwire – 18 ธันวาคม 2550) – ArtGuitar® นักออกแบบกราฟิกชั้นนำสำหรับกีตาร์ไฟฟ้าและอะคูสติกชั้นนำ พร้อมด้วย Peavey® Electronics ประกาศในวัน

นี้ว่ามีแผนที่จะออกชุด RiffMaster Pro™ ซึ่งเป็นระบบลำโพงที่สมบูรณ์ และแพ็คเกจตัวควบคุมกีตาร์ที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การแข่งขันวิดีโอเกมเพลงที่ใช้กีตาร์เป็นพื้นฐานในบาร์และไนท์คลับ ระบบจะเปิดตัวในงาน CES ที่ลาสเวกัส 7-10 มกราคม

มีเฉพาะที่www.artguitar.com RiffMaster Pro มีระบบ PA ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งขับเคลื่อนโดย Peavey ผู้ผลิตเครื่องดนตรีและอุปกรณ์เสียงระดับมืออาชีพที่ใหญ่ที่สุดในโลก พร้อมด้วยตัวควบคุมกีตาร์ AG RiffMaster™ จำนวนจำกัดสองชุด

“Peavey Electronics เป็นนักออกแบบชั้นนำของระบบลำโพงระดับมืออาชีพ และเรายินดีที่จะร่วมมือกับพวกเขาเพื่อนำเสนอยูนิตคุณภาพที่ขยายประสบการณ์การเล่นเกมร็อกสำหรับคอเกม

และนักดนตรี” สตีฟ สเปอร์เจียน ซีอีโอของ ArtGuitar กล่าว “RiffMaster Pro ยังสามารถใช้เพื่อเสียบอุปกรณ์จริง ทำให้เจ้าของบาร์มีวิธีที่ไม่เหมือนใครในการดึงดูดผู้บริโภคมายังสถานประกอบการของพวกเขา”

การผสมผสานของลำโพง Peavey ประกอบด้วยลำโพงกำลังขับสูง 10 นิ้วสี่ตัวและตัวขับทวีตเตอร์สองตัวภายในการออกแบบภายนอก 412 สแต็ค ตัวเครื่องยังมีการเชื่อมต่อแบบ “ผ่าน”

เพื่อให้สามารถเพิ่มลำโพงขยายเพิ่มเติมได้ ชุดหูฟังได้รับการออกแบบมาให้อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสม เหนือเฟรมมีจุดประสงค์เพื่อยึดเครื่องเล่นเกมและสร้างเสียงคุณภาพสูงเมื่อใช้กับวิดีโอเกม

ที่ใช้เพลงเป็นหลัก นอกจากนี้ ในชุดยังมีไมโครโฟนคุณภาพ Peavey และ AG RiffMaster Guitar Controllers อีกสองตัวจาก ArtGuitar เพื่อให้เสียงที่สมจริงที่สุด ปฏิสัมพันธ์กับการแข่งขันมิวสิควิดีโอเกม

Jim Beaugez ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารการตลาดของ Peavey Electronics กล่าวว่า “ระบบลำโพงสำหรับทัวร์นาเมนต์บาร์และไนท์คลับที่สมบูรณ์แบบนี้ นำเสนอทางเลือกที่แตกต่างจากคาราโอเกะทั่วไป” “และตัวควบคุมกีตาร์ AG RiffMaster ที่มีคุณภาพจะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่นักเล่นบาร์จะได้สัมผัส”

AG RiffMaster Guitar Controllers รุ่นพิเศษจำนวนจำกัดที่รวมอยู่ในชุดนั้นเป็นกีตาร์ Peavey ขนาดเท่าของจริงที่ได้รับการดัดแปลงให้เล่นกับมิวสิกวิดีโอเกมที่ใช้กีตาร์บนระบบความ

บันเทิงของคอมพิวเตอร์ PlayStation®2 เลือกจากการออกแบบที่แตกต่างกัน 17 แบบที่มีวงดนตรีร็อคในตำนานอย่าง Megadeth, Ozzy Osbourne, KISS, Pantera และ Lynyrd Skynyrdต้องการสั่งซื้อ RiffMaster โปรหรือเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ArtGuitar กรุณาเยี่ยมชม www.ArtGuitar.com

ArtGuitar ซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Niwot รัฐโคโลราโด เชี่ยวชาญด้านงานศิลปะแบบกำหนดเองสำหรับกีตาร์ไฟฟ้าและอะคูสติก กระบวนการที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของมันใช้การลงสีที่มีคุณภาพ

เพื่อวางภาพต้นฉบับลงบนกีตาร์แต่ละตัว ทำให้เครื่องดนตรีกลายเป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริง ปัจจุบัน ArtGuitar ได้รับการออกแบบสำหรับกีต้าร์ที่ปรับแต่งเองจาก Peavey®, Fender และ

Gibson บริษัทยังเป็นผู้บุกเบิกวิดีโอเกมกีตาร์คอนโทรลเลอร์ตัวแรกของโลกที่สร้างจากกีตาร์ของแท้ด้วยการเปิดตัว AG RiffMaster™ Guitar Controller รุ่นพิเศษจำนวนจำกัด ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับArtGuitar®หรือผลิตภัณฑ์ของการเยี่ยมชมโปรด: http://www.artguitar.com

Peavey® ก่อตั้งขึ้นในปี 2508 เป็นหนึ่งในผู้ผลิตเครื่องดนตรีและอุปกรณ์เสียงระดับมืออาชีพรายใหญ่ที่สุดในโลก Peavey ได้รับสิทธิบัตรมากกว่า 180 รายการ และผลิตผลิตภัณฑ์มากกว่า 2,000 รายการ ซึ่งจัดจำหน่ายทั่วสหรัฐอเมริกาและไปยัง 136 ประเทศอื่นๆ

Peavey® ปฏิวัติการทำกีตาร์ในปี 1970 ด้วยกีตาร์ตัวแรกที่สร้างขึ้นโดยใช้เครื่องจักรที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ CNC ซึ่งเชื่อมช่องว่างระหว่างยุควินเทจและสมัยใหม่ในการทำกีตาร์

ที่www.PeaveyCustomShop.comใหม่ นักดนตรีสามารถปรับแต่งกีตาร์ของตนเองด้วยภาพ JPEG หรือกราฟิกใดก็ได้ และยังเลือกสีและคุณสมบัติต่างๆ ได้มากกว่า 16 ล้านตัวเลือก เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.peavey.com

ฟรีมอนต์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 18 ธันวาคม 2550) – SMART Modular Technologies (WWH), Inc. (“SMART” หรือ “บริษัท”) (NASDAQ: SMOD) ผู้ผลิตโมดูลหน่วยความจำอิสระ ระบบย่อยการประมวลผลแบบฝัง และผลิตภัณฑ์จอแสดงผล TFT-LCD ชั้นนำ ประกาศว่า

audiocast สดและบันทึกของงานนำเสนอสมาร์ทจะสามารถใช้ได้ในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ ที่www.smartm.com ออดิโอแคสต์ที่บันทึกไว้จะถูกเก็บถาวรและใช้งานได้ประมาณสองสัปดาห์

SMART เป็นผู้ออกแบบ ผู้ผลิต และซัพพลายเออร์อิสระชั้นนำของระบบย่อยอิเล็กทรอนิกส์ให้กับผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมหรือ OEM SMART นำเสนอผลิตภัณฑ์มาตรฐานและกำหนดเองมากกว่า

500 รายการให้กับ OEM ที่มีส่วนร่วมในตลาดคอมพิวเตอร์ อุตสาหกรรม ระบบเครือข่าย เกม โทรคมนาคม และแอพพลิเคชั่นแบบฝัง นำนวัตกรรมจากขั้นตอนการออกแบบไปจนถึงการผลิต

และการส่งมอบ เว็บ Sa Gaming ได้พัฒนาสายผลิตภัณฑ์หน่วยความจำที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงหน่วยความจำ DRAM, SRAM และ Flash ในรูปแบบต่างๆ แผนกผลิตภัณฑ์สมองกลฝังตัวพัฒนาระบบ

ย่อยการประมวลผลแบบฝังตัว ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการออกแบบและการผลิต สำหรับตลาดที่สนับสนุนอุปกรณ์ทดสอบ โครงสร้างพื้นฐาน 3G และแอปพลิเคชันการประมวลผลเครือข่าย

การออกแบบกลุ่มผลิตภัณฑ์ดิสเพลย์ของ SMART ผลิตและจำหน่ายโซลูชั่นจอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง (TFT) ให้กับลูกค้าที่พัฒนาระบบเกมคาสิโนรวมถึงแอพ

พลิเคชั่นฝังตัว เช่น ตู้ ATM จุดให้บริการ และระบบควบคุมอุตสาหกรรม การมีอยู่ของ SMART ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกาช่วยให้ SMART สามารถให้บริการลูกค้า

ด้วยความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่างประเทศ การจัดการสินทรัพย์ และการจัดการซัพพลายเชนทั่วโลก ดู http://www.smartm.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ฟรีมอนต์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 18 ธันวาคม 2550) – SMART Modular Technologies (WWH), Inc. (SMART) (NASDAQ: SMOD) ผู้ผลิตโมดูลหน่วยความจำอิสระชั้น

นำ ระบบย่อยการประมวลผลแบบฝัง และผลิตภัณฑ์จอแสดงผล TFT-LCD ได้ประกาศในวันนี้ว่าไดรฟ์โซลิดสเทต XceedLite Parallel ATA (PATA) (SSD) XceedLite PATA 1.8″ SSD ที่เพิ่มเข้ามาล่าสุดในตระกูลผลิตภัณฑ์เกรดอุตสาหกรรม ให้การสิ้นเปลืองพลังงานต่ำสุดในอุตสาหกรรม ทำให้เหมาะสำหรับการใช้งานบนมือถือ

ทำงานตั้งแต่ +3.3 ถึง +5 VDC โดยทั่วไป XceedLite PATA SSD จะดึงกระแสไฟ 80mA ในการอ่าน, 70mA ในการเขียน และ 9mA ในโหมดพาสซีฟ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการใช้งาน

ในตลาดที่กำลังเติบโต เช่น แท็บเล็ตพีซี โน้ตบุ๊กที่ทนทาน การประมวลผลแบบฝัง การใช้งานทางอุตสาหกรรม และอุปกรณ์ทางการแพทย์ที่อายุการใช้งานแบตเตอรี่ ความทนทาน และความน่าเชื่อถือเป็นสิ่งสำคัญ

XceedLite PATA SSD ใหม่ของ SMART รองรับการถ่ายโอนข้อมูลแบบ 8 บิตหรือ 16 บิต และสูงสุดถึงโหมดอินพุต/เอาต์พุต (PIO) ที่ตั้งโปรแกรมไว้ 6 โหมด Multi-Word direct

memory access (DMA) 4 และ Ultra DMA Mode 5 เพื่อสิ่งที่ดีกว่า ความเก่งกาจ น้ำหนักเบาลง และลดขนาดพื้นที่โดยรวม XceedLite PATA SSD ยังมีจำหน่ายโดยไม่ต้องมีตัวเครื่องขนาด 70.60 x 53.60 x 2.59 มม. ที่ทนทาน

XceedLite PATA SSD ได้รับการออกแบบตามข้อกำหนดระดับอุตสาหกรรม โดยใช้ประโยชน์จากการตรวจจับข้อผิดพลาดขั้นสูงและอัลกอริธึมการแก้ไขข้อผิดพลาด รวมกับเทคนิคการปรับ

เว็บ Sa Gaming ระดับการสึกหรอแบบคงที่และแบบไดนามิก เพื่อให้มั่นใจถึงการทำงานที่เชื่อถือได้นานหลายปี ด้วยการใช้เทคโนโลยีแฟลช NAND Flash แบบเซลล์เดียว (SLC) แทนเทคโนโลยีเซลล์

หลายระดับ (MLC) ทำให้ SMART เพิ่มความเชื่อถือได้ของ XceedLite PATA SSD ขึ้น 10 เท่าและความเร็ว 2 เท่า ผลิตภัณฑ์แฟลชเกรดอุตสาหกรรม SMART ยังมีช่วงอุณหภูมิที่ขยายได้ตั้งแต่ -40C ถึง +85C

ตามรายงานการวิจัย Web-Feet ประจำเดือนตุลาคม 2550 ตลาดและแอปพลิเคชัน Solid State Drives (SSD) ปี 2550-2555 ตลาดรวมของฟอร์มแฟคเตอร์ SSD ขนาด 1.8 นิ้วจะอยู่ที่ 147 ล้านดอลลาร์ในปี 2551 และเติบโตเป็น 1 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2555 ด้วยการเปิดตัวครั้งแรก ในตลาด SSD ขนาด 1.8 นิ้ว SMART พร้อมที่จะให้ลูกค้าได้เปรียบ

ในการแข่งขันในด้านการใช้พลังงานและความน่าเชื่อถือ Alan Gulachenski ผู้อำนวยการอาวุโสด้าน Advanced Memory Solutions ของ SMART กล่าวว่า “ผลิตภัณฑ์

XceedLite 1.8” ใหม่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการใช้งานแบบพกพาซึ่งการใช้พลังงานต่ำและการออกแบบที่ทนทานเป็นคุณลักษณะที่สำคัญ “โดยการเพิ่มตัวเลือก PATA

1.8″ ให้กับเกรดอุตสาหกรรมของเรา กลุ่มผลิตภัณฑ์ SSD นั้น SMART อยู่ในตำแหน่งที่ดีเพื่อรองรับความต้องการของตลาดที่กำลังเติบโตนี้”สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ XceedLite PATA 1.8” SSD, ติดต่อฝ่ายขายสมาร์ทของคุณตัวแทนหรือเยี่ยมชมwww.smartm.com

SMART เป็นผู้ออกแบบ ผู้ผลิต และซัพพลายเออร์อิสระชั้นนำของระบบย่อยอิเล็กทรอนิกส์ให้กับผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมหรือ OEM SMART นำเสนอผลิตภัณฑ์มาตรฐานและกำหนดเองมากกว่า

500 รายการให้กับ OEM ที่มีส่วนร่วมในตลาดคอมพิวเตอร์ อุตสาหกรรม ระบบเครือข่าย เกม โทรคมนาคม และแอพพลิเคชั่นแบบฝัง นำนวัตกรรมจากขั้นตอนการออกแบบไปจนถึงการผลิต

และการส่งมอบ SMART ได้พัฒนาสายผลิตภัณฑ์หน่วยความจำที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงหน่วยความจำ DRAM, SRAM และ Flash ในรูปแบบต่างๆ แผนกผลิตภัณฑ์สมองกลฝังตัวพัฒนาระบบ

ย่อยการประมวลผลแบบฝังตัว ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการออกแบบและการผลิต สำหรับตลาดที่สนับสนุนอุปกรณ์ทดสอบ โครงสร้างพื้นฐาน 3G และแอปพลิเคชันการประมวลผลเครือข่าย

การออกแบบกลุ่มผลิตภัณฑ์ดิสเพลย์ของ SMART ผลิตและจำหน่ายโซลูชั่นจอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง (TFT) ให้กับลูกค้าที่พัฒนาระบบเกมคาสิโนรวมถึงแอพ

พลิเคชั่นฝังตัว เช่น ตู้ ATM จุดให้บริการ และระบบควบคุมอุตสาหกรรม การมีอยู่ของ SMART ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกาช่วยให้ SMART สามารถให้บริการลูกค้าด้วยความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่างประเทศ การจัดการสินทรัพย์ และการจัดการซัพพลายเชนทั่วโลก ดูwww.smartm.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ รวมถึงข้อความใดๆ ที่ใช้คำว่า “จะ” “เชื่อ” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ”

หรือคำที่คล้ายกันที่อธิบาย แผน วัตถุประสงค์ หรือเป้าหมายในอนาคตของบริษัทหรือผู้บริหารของบริษัท เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” และจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านความปลอดภัย

ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อาจรวมถึงข้อมูลทางการเงินของบริษัท ประสิทธิภาพ ความสามารถทางเทคนิค กลยุทธ์ทางธุรกิจและแผนผลิตภัณฑ์ตลอดจนความต้องการของตลาดที่มีศักยภาพสำหรับผลิตภัณฑ์ของตน

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจาก

ผลลัพธ์ในอดีต และ/หรือจากผลลัพธ์หรือผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว . ปัจจัยที่จะก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าว

รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ปัญหาในการผลิตหรือการผลิต ปัจจัยการแข่งขัน ผลิตภัณฑ์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ความผันผวนของราคาผลิตภัณฑ์และต้นทุนวัตถุดิบ การพึ่งพาผู้

ขายบุคคลที่สาม ลูกค้าหรือตลาด ความต้องการ การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมหรือแผนการเปิดตัว และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในรายงานประจำของบริษัทที่ยื่นต่อคณะ

กรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ปัจจัยเสี่ยงดังที่ระบุไว้ในรายงานเหล่านี้อาจไม่ใช่ปัจจัยทั้งหมดที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ บริษัทดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และ

ไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง

บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ บริษัท

ดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี

จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไข

หรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ บริษัทดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทาง

ธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัท

หรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

TERRE HAUTE, Ind., Dec. 18, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Verizon Wireless ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ขยายการเปิดตัวเครือข่ายไร้สายความเร็วสูงระดับประเทศไปยัง Terre Haute บราซิล คลินตัน และซัลลิแวน

“นี่เป็นพื้นที่สำคัญที่มีนักธุรกิจและผู้บริโภคที่มีพลวัตและเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ต้องการเชื่อมต่อ” Greg Haller ประธาน – Indiana/Kentucky/Michigan Region ของ

Verizon Wireless กล่าว “การขยายเครือข่ายบรอดแบนด์ใน Terre Haute และเมืองโดยรอบช่วยให้ลูกค้าของเราสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีไร้สายล่าสุดได้”ด้วยเครือข่ายบรอดแบนด์ไร้สายที่มีให้บริการใน Terre Haute บราซิล Clinton และ Sullivan ลูกค้า Verizon Wireless สามารถเพลิดเพลินกับบริการหลักสองอย่าง:

บนพื้นฐานของเทคโนโลยีเครือข่าย Evolution-Data Optimized Revision A (EV-DO Rev. A) BroadbandAccess ช่วยให้พนักงานที่ทำงานนอกสถานที่สามารถเข้าถึงข้อมูล

องค์กรของตนได้ราวกับว่าพวกเขาถูกแนบมากับข้อมูลนี้ผ่านการเชื่อมต่อแบบมีสายความเร็วสูง แต่มีอิสระ ของความคล่องตัวที่แท้จริง บริการนี้พัฒนาขึ้นโดยคำนึงถึงผู้ใช้ที่หลากหลาย

ทำให้องค์กรขนาดใหญ่ ธุรกิจขนาดเล็กถึงขนาดกลาง และผู้เชี่ยวชาญด้านอุปกรณ์พกพาสามารถดำเนินธุรกิจได้ทุกที่ทุกเวลาในพื้นที่ครอบคลุม BroadbandAccess ผ่านการเชื่อมต่อข้อมูลความเร็วสูงที่ปลอดภัยและแท้จริง

ด้วย BroadbandAccess ลูกค้าธุรกิจ ผู้อยู่อาศัย และผู้เยี่ยมชมสามารถคาดหวังความเร็วในการดาวน์โหลดเฉลี่ย 600 กิโลบิตต่อวินาที (kbps) ถึง 1.4 เมกะบิตต่อวินาที และความเร็วใน

การอัพโหลดเฉลี่ย 500 kbps ถึง 800 kbps นั่นหมายความว่าพวกเขาสามารถดาวน์โหลดไฟล์แนบอีเมลขนาด 1 เมกะไบต์ ซึ่งเทียบเท่ากับงานนำเสนอ PowerPoint(r) ขนาดเล็กหรือไฟล์ PDF ขนาดใหญ่ได้ในเวลาประมาณแปดวินาที และอัปโหลดไฟล์ขนาดเดียวกันได้ในเวลาน้อยกว่า 13 วินาที

BroadbandAccess ยังช่วยให้ลูกค้า Verizon Wireless ดาวน์โหลดไฟล์ได้เร็วกว่าลูกค้าของผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายประมาณ 10 เท่าซึ่งใช้เทคโนโลยีเครือข่ายที่แตกต่างกันออก

ไป นอกจากนี้ ลูกค้าที่เดินทางนอกพื้นที่ครอบคลุม BroadbandAccess ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยอุปกรณ์ EV-DO จะเปลี่ยนไปใช้บริการ NationalAccess ของบริษัทได้อย่างราบรื่น

“บริการ BroadbandAccess ที่ได้รับการปรับปรุงของเราช่วยให้ลูกค้าของเราได้เปรียบหลักสามประการในการสื่อสารแบบไร้สาย ได้แก่ ความเร็ว ความคล่องตัวและความปลอดภัย” Haller กล่าว “ด้วยข้อได้เปรียบเหล่านี้ทำให้เพิ่มผลผลิตและผลประโยชน์ทางธุรกิจด้านล่าง”

เครือข่ายบรอดแบนด์ไร้สายของบริษัทยังเปิดใช้งานบริการมัลติมีเดีย V CAST ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถดาวน์โหลดแทร็กเพลงเต็ม เล่นเกม 3 มิติที่ล้ำสมัย และสตรีมวิดีโอคลิปโดยตรงไปยัง

โทรศัพท์เคลื่อนที่ด้วยความเร็วในการรับส่งข้อมูลสูงสุด ด้วยเนื้อหาที่อัพเดททุกวัน ลูกค้าสามารถรับชมวิดีโอตามสั่งได้หลายสิบรายการ รวมถึงข่าวด่วน อัปเดตสภาพอากาศ ไฮไลท์กีฬา และคลิปความบันเทิงที่ร้อนแรงที่สุด

ด้วย V CAST Music ทำให้ Verizon Wireless ได้สร้างร้านเพลงมือถือแบบเต็มเพลงขนาดใหญ่ที่มีเพลงมากกว่า 2.5 ล้านเพลงจากทั้งศิลปินที่รู้จักกันดีและศิลปินอิสระ ซึ่งลูกค้าสามารถดาวน์โหลดแบบ over-the-air ได้โดยตรง V CAST โทรศัพท์ไร้สายที่รองรับเพลง

การขยายมูลค่าหลายล้านดอลลาร์รวมถึงการติดตั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ไร้สายไฮเทคในไซต์การส่งสัญญาณไร้สายทั่วพื้นที่ Verizon Wireless ลงทุนมากกว่า 40,000 ล้านดอลลาร์นับ

ตั้งแต่ก่อตั้ง โดยเฉลี่ยมากกว่า 5 พันล้านดอลลาร์ทุกปี เพื่อเพิ่มความครอบคลุมและความสามารถของเครือข่ายระดับประเทศ และเพิ่มบริการใหม่ การลงทุนนี้ใช้ไปมากกว่า 816 ล้านดอลลาร์ในรัฐอินเดียนา

Verizon Wireless เป็นผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายระดับประเทศรายแรกที่เปิดตัวเครือข่ายบรอดแบนด์ไร้สายความเร็วสูงในเชิงพาณิชย์ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งให้บริการแก่ผู้คนกว่า 210 ล้าน

คนทั่วประเทศ ในรัฐอินเดียนา เครือข่ายบรอดแบนด์ของ Verizon Wireless ยังให้บริการใน Anderson, Bloomington, Bedford, Central Indiana (รวมถึง

Indianapolis), Cambridge City, Columbus, Connersville, Edinburgh, Ellettsville, French Lick, พื้นที่ Fort Wayne (รวมถึง Auburn, Bluffton,

โคลัมเบียซิตี้และดีเคเตอร์), กรีนส์เบิร์ก, ฮาเกอร์สทาวน์, ลาฟาแยตต์, ลิเบอร์ตี้, มิทเชลล์, มันซี, แนชวิลล์, นอร์ทเวอร์นอน, รัฐอินเดียนาตะวันตกเฉียงเหนือ (รวมถึงเดมอตต์, แก

รี่, เมอร์ริลวิลล์, โมนอน, มอนติเซลโล, เรนส์เซแลร์, เรย์โนลด์ส, โรสลอว์น และวอลคอตต์), เปาลี, ริชมอนด์, Seymour ทางตะวันตกเฉียงใต้ของรัฐอินเดียนา (รวมถึง

Evansville), South Bend, Vincennes และ Washingtonสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของ Verizon Wireless โทร 1-800-2 เข้าร่วมหรือไปwww.verizonwireless.com

Verizon Wireless ดำเนินการเครือข่ายเสียงและข้อมูลไร้สายที่น่าเชื่อถือที่สุดของประเทศ โดยให้บริการลูกค้า 63.7 ล้านราย Verizon Wireless บริษัทไร้สายรายใหญ่ที่สุดของสหรัฐ

และผู้ให้บริการข้อมูลไร้สายรายใหญ่ที่สุด เมื่อพิจารณาจากรายได้แล้ว Verizon Wireless มีสำนักงานใหญ่ในเมืองบาสกิงริดจ์ รัฐนิวเจอร์ซีย์ โดยมีพนักงาน 68,000 คนทั่วประเทศ

บริษัทนี้เป็นกิจการร่วมค้าระหว่าง Verizon Communications (NYSE:VZ) และ Vodafone (NYSE:VOD) (LSE:VOD) ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเว็บที่www.verizonwireless.com

เพื่อดูตัวอย่างและขอออกอากาศภาพวิดีโอที่มีคุณภาพและความละเอียดสูงของการดำเนินงานภาพนิ่ง Verizon Wireless, เข้าสู่ระบบห้องสมุดมัลติมีเดีย Verizon Wireless ที่www.verizonwireless.com/multimedia

ซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย 19 ธันวาคม 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Magma(r) Design Automation Inc. (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ออกแบบเซมิคอนดักเตอร์

ประกาศในวันนี้ว่า Advanced Micro Devices (NYSE:AMD) ผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านโซลูชั่นการประมวลผลที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เลือก Magma’s FineSim(tm) SPICE ให้

เป็นวงจรจำลองทางเลือกของ AMD สำหรับ IP อนาล็อกที่สำคัญ AMD ตัดสินใจหลังจากการประเมินอย่างละเอียดว่า FineSim SPICE ให้ความแม่นยำและรันไทม์ได้เร็วกว่าผลิตภัณฑ์จำลองวงจรที่มีอยู่ของ AMD โดยใช้เวลาจำลองเร็วขึ้นถึง 15 เท่า

Ward Vercruysse ผู้อำนวยการ CAD ของ Computing Solutions Group ของ AMD กล่าวว่า “ในตลาดคอมพิวเตอร์ กราฟิก และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค การออกสู่

ตลาดเป็นอันดับแรกคือทุกสิ่ง” “เครื่องจำลองวงจรที่เราใช้อยู่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพอีกต่อไป ดังนั้นเราจึงลองใช้ FineSim SPICE โดยจำลองการออกแบบที่สำคัญ

อย่างแม่นยำในเวลาเพียง 30 ชั่วโมง ซึ่งเร็วกว่าเครื่องมือที่มีอยู่ของเรา 11 วันมาก ด้วย FineSim SPICE เรามีความมั่นใจมากขึ้นใน ความสามารถของเราในการออกแบบให้ประสบความสำเร็จ และสามารถปรับปรุงเวลาของเราออกสู่ตลาด ซึ่งแปลโดยตรงเป็นการประหยัดต้นทุนโครงการ”

“FineSim SPICE ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Native Parallel อันเป็นเอกลักษณ์ของ Magma เพื่อมอบความแม่นยำ ความเร็ว และความจุที่จำเป็นในการจำลองการออกแบบอนาล็อกที่ท้าทายที่สุดโดยใช้ระบบ single และ multi-CPU” Suk Lee ผู้จัดการทั่วไปของ Custom Design Business Unit ของ Magma กล่าว “เรายินดีที่ AMD สามารถบรรลุ

การปรับปรุงที่น่าประทับใจ ผลลัพธ์ของพวกเขาแสดงให้เห็นถึงความสามารถของ FineSim SPICE ในการลดต้นทุนเวลาตอบสนองและค่าใช้จ่ายในการพัฒนาการออกแบบอนาล็อกและสัญญาณผสมขั้นสูง”

FineSim SPICE เป็นเครื่องมือวิเคราะห์การจำลองระดับ SPICE ที่รวมเอาความสามารถในการวิเคราะห์การจำลองระดับทรานซิสเตอร์สำหรับการออกแบบอนาล็อก ดิจิตอล และสัญญาณผสม

FineSim SPICE มีเอ็นจิ้นการจำลอง SPICE เต็มรูปแบบพร้อมการประมวลผลแบบกระจายที่ช่วยให้ลูกค้าสามารถจำลองชิประบบสัญญาณผสมขนาดใหญ่ที่ระดับทรานซิสเตอร์ ด้วยการให้

ความเร็วและความจุที่เพิ่มขึ้นในขณะที่ยังคงความถูกต้องของ SPICE ไว้อย่างครบถ้วน FineSim SPICE ช่วยให้นักออกแบบสามารถจำลองวงจรขั้นสูงได้ เช่น PLLs, ADCs (ตัวแปลง

อนาล็อกเป็นดิจิทัล), DAC (ตัวแปลงดิจิทัลเป็นแอนะล็อก) และกิกะเฮิร์ตซ์ SERDES (SERializer) /DESerializer) — ก่อนหน้านี้พวกเขาไม่เคยแม้แต่จะพยายามใช้ตัวจำลอง SPICE แบบเดิมที่ช้ากว่านี้ด้วยซ้ำ

ซอฟต์แวร์ของแม็กม่าสำหรับการออกแบบวงจรรวม (ICs) ถูกใช้เพื่อสร้างชิปที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพสูงซึ่งจำเป็นสำหรับโทรศัพท์มือถือ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น MP3 วิดีโอ

ดีวีดี/ดิจิทัล ระบบเครือข่าย อิเล็กทรอนิกส์ยานยนต์ และแอปพลิเคชันอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ซอฟต์แวร์ EDA ของ Magma สำหรับการใช้งาน IC การวิเคราะห์ การตรวจสอบทางกายภาพ การ

จำลองวงจร และการกำหนดคุณลักษณะได้รับการยอมรับว่าเป็นการรวมเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์ที่ดีที่สุด ทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกสามารถ “ออกแบบไปข้างหน้า” ™ ในขณะที่ลด

เวลาและค่าใช้จ่ายในการออกแบบ แม็กม่ามีสำนักงานใหญ่ในเมืองซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ทั่วโลก หุ้นของแม็กม่าซื้อขายในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA เยี่ยมชมการทำงานอัตโนมัติออกแบบ Magma บนเว็บที่www.magma-da.com

Magma เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ FineSim, Native Parallel Technology และ “Design Ahead of the Curve” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation Inc. ผลิตภัณฑ์และชื่อบริษัทอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัทที่เกี่ยวข้อง

ยกเว้นข้อมูลในอดีตที่มีอยู่ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงข้อความที่ FineSim SPICE ให้ความแม่นยำที่ดีกว่าและรันไทม์ได้เร็วกว่าผลิตภัณฑ์การจำลองวงจรอื่นๆ

ลดระยะเวลาตอบสนองและลดต้นทุนการพัฒนา เป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าภายในความหมายของ บทบัญญัติ “ปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วน

บุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของ

แม็กม่าในการติดตามเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและ ความสามารถของผลิตภัณฑ์ของบริษัทในการสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการและการตัดสินใจของ AMD ที่จะใช้ FineSim SPICE ต่อ

ไปการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่นต่อสาธารณะของแม็กม่าต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (www.sec.gov ). แม็กม่าไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ซันนีเวล, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 19 ธันวาคม 2550) – STS Inc. ผู้นำด้านเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์สำหรับการส่งสัญญาณเสียงคุณภาพสูงแบบไร้สายได้ประกาศในวันนี้ถึง

ความพร้อมใช้งานของชิปรุ่นที่สี่ (DARR81) สำหรับระบบดิจิตอลไร้สาย แพลตฟอร์มเสียง เทคโนโลยีของ STS ได้สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับเสียงไร้สายแบบหลายช่องสัญญาณแบบไม่มีการบีบอัดที่มีความคมชัดสูงทำให้อุปกรณ์ทั้งหมดของผู้ใช้มีชีวิตชีวาขึ้นในบ้านหรือสำนักงานที่เชื่อมต่อ

ชิป STS DARR81ช่วยให้สามารถเชื่อมต่อเสียงของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค (CE) ได้พร้อมกัน เช่น หูฟัง ลำโพง ระบบโฮมเธียเตอร์ ทีวีจอแบน เครื่องเล่นเกม iPod และ

แท่นวางเครื่องเล่นมีเดียแบบพกพา และพีซีสำหรับการสตรีม HD แบบไร้สายที่ไม่มีการบีบอัด เสียงด้วยคุณภาพที่คมชัด เทคโนโลยีเสียงไร้สาย STS ช่วยให้ผู้บริโภคได้รับโซลูชันความบันเทิงที่ไม่ต้องใช้ความพยายามใดๆ นอกกรอบ โดยมอบประสบการณ์คุณภาพสูงสุด (QoE)

STS จัดหาชิปให้กับ CE ชั้นนำและผู้ผลิตอุปกรณ์ระดับมืออาชีพ และผู้ผลิตการออกแบบดั้งเดิม (ODM) ที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ทั่วโลก ผู้ผลิต CE และ ODMs พัฒนา STS-based ผลิตภัณฑ์สำหรับพื้นที่การใช้งานรวมไปถึง: ความบันเทิงภายในบ้าน , คอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย , สื่อแบบพกพาและยานยนต์

“STS มอบประสบการณ์เสียงไร้สาย HD ที่สมบูรณ์แบบให้กับอุปกรณ์ฟังหลายเครื่อง เทคโนโลยีที่มีอยู่ได้รับการพัฒนาเพื่อถ่ายโอนข้อมูล แต่ก็ใช้ไม่ได้กับแอพพลิเคชั่นเสียงหลายจุดที่ไม่มี

การบีบอัดที่ทนทาน คุณภาพสูง และมีความละเอียดสูง” Hans van กล่าว Leeuwen ผู้ร่วมก่อตั้งและ CTO ของ STS “เทคโนโลยีของเราสร้างขึ้นเพื่อทำงานในสภาพแวดล้อมไร้สายที่ซับซ้อนของผู้บริโภค เช่น บ้าน ซึ่งทุกอย่างตั้งแต่แล็ปท็อปและโทรศัพท์มือถือ ไปจนถึงไมโครเวฟในห้องครัวจะทำงานพร้อมกัน”

ผู้ผลิต CE และ ODM รายใหญ่หลายรายจะสาธิตผลิตภัณฑ์ไร้สายโดยใช้เทคโนโลยีของ STS ที่งานแสดงสินค้า CES ในลาสเวกัส วันที่ 7-10 มกราคม 2551 ผู้เข้าร่วมงาน CES ที่สนใจจะฟังนวัตกรรมด้านเสียงของ STS และสัมผัสประสบการณ์เสียงไร้สายแบบ HD ที่แท้จริงสามารถเยี่ยมชมชุด STS ได้ใน เดอะ เวเนเชี่ยน รีสอร์ท โฮเทล คาสิโน

STS นำเสนอชิป ระบบในแพ็คเกจ (SiP) และโมดูล รวมถึงซอฟต์แวร์ที่จำเป็นทั้งหมดและการสนับสนุนการออกแบบให้กับลูกค้าเพื่อมอบโซลูชันที่ตรงตามความต้องการไร้สายทั้งหมดของพวกเขาด้วยเวลาออกสู่ตลาดที่สั้นที่สุด บริษัท วิศวกรและนักพัฒนาที่สนใจในข้อมูลเพิ่มเติมควรติดต่อ STS ที่info@sts-wireless.com

ยอดขายสุทธิสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2551 อยู่ที่ 175.0 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบกับ 165.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปีงบการเงิน 2550 และลดลง 26% เมื่อเทียบกับ 237.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีงบการเงิน 2550

กำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2551 อยู่ที่ 33.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 5% เมื่อเทียบกับ 31.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปีงบการเงิน 2550 และลดลง 12% เมื่อเทียบกับ 37.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีงบการเงิน 2550

รายได้สุทธิสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2551 อยู่ที่ 11.5 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.18 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับรายได้สุทธิ 13.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.21 ดอลลาร์ต่อหุ้น

ปรับลดสำหรับไตรมาสที่ 4 ของปีงบประมาณ 2550 และ 14.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.23 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับ ไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2550 SMART สิ้นสุดไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2551 ด้วยเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 112.8 ล้านดอลลาร์

Iain MacKenzie ประธานและ CEO ของ SMART กล่าวว่า “ผลประกอบการของเราในไตรมาสนี้ได้รับแรงหนุนจากปริมาณหน่วยที่เพิ่มขึ้นในตลาดปลายทางหลายแห่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง

เซิร์ฟเวอร์ระดับไฮเอนด์ อุตสาหกรรม และพื้นที่เก็บข้อมูล” “ราคาส่วนประกอบ 1Gb ที่ลดลงเมื่อเร็ว ๆ นี้มีส่วนทำให้ความหนาแน่นของโมดูลเซิร์ฟเวอร์เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และเราเสริม

ความแข็งแกร่งของเราในตลาดโมดูลหน่วยความจำระดับไฮเอนด์ด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์โมดูลหน่วยความจำ 8GB ใหม่สามผลิตภัณฑ์ในช่วงไตรมาสดังกล่าว house dual-die package

(DDP) และเทคโนโลยีแผงวงจรพิมพ์แบบพับได้ CoolFlex (PCB) โซลูชันชั้นนำของอุตสาหกรรมเหล่านี้มีเป้าหมายสำหรับ OEM เซิร์ฟเวอร์เบลด แอปพลิเคชันเครือข่ายและการจัดเก็บ แอปพลิเคชันการประมวลผลประสิทธิภาพสูง (HPC) และการใช้งานศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่ ทั้งหมด พื้นที่ที่คาดว่าจะเติบโตเป็นหน่วยและความหนาแน่นต่อไป”

“นอกเหนือจากธุรกิจหน่วยความจำหลักของเราแล้ว ในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ เรายังคงได้รับความสนใจอย่างต่อเนื่องในธุรกิจ Flash อุตสาหกรรม การประมวลผลแบบฝัง และการ

แสดงผล โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อเร็วๆ นี้เราได้รับรางวัลด้านการออกแบบใหม่ด้วย Solid State Drive (SSD), Xceed PC/Geode และแสดงผลิตภัณฑ์ในตลาดคีออสก์ในสหรัฐฯ และ

ยุโรป ขณะที่มองไปข้างหน้า เราเชื่อมั่นในแผนการขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ เพิ่มการเจาะตลาด และยังคงเป็นผู้นำของเราในฐานะหนึ่งในผู้ผลิตระบบย่อยอิเล็กทรอนิกส์ที่มุ่งเน้น OEM อิสระรายใหญ่ที่สุด ” นายแมคเคนซีกล่าวสรุป

ข้อความต่อไปนี้ขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหาร ข้อความเหล่านี้เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันอย่างมาก บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความเหล่านี้

สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2551 SMART ประมาณการว่ายอดขายสุทธิจะอยู่ในช่วง 175 ถึง 185 ล้านดอลลาร์ กำไรขั้นต้นจะอยู่ในช่วง 34 ถึง 36 ล้านดอลลาร์ และกำไรสุทธิต่อหุ้นปรับลดตาม GAAP จะอยู่ในช่วง 0.18 ดอลลาร์ ถึง $0.19 หุ้นที่ใช้ในการคำนวณกำไรสุทธิปรับลดต่อหุ้นสามัญนั้นคาดว่าจะอยู่ในช่วง 63.6 ล้านถึง 64.4 ล้าน

การประชุมทางไกลและเว็บคาสต์สำหรับไตรมาสแรกของ SMART ในปีงบประมาณ 2551 มีกำหนดจะเริ่มเวลา 13:30 น. เวลามาตรฐานแปซิฟิก (PST) หรือ 16:30 น. ตามเวลา

มาตรฐานตะวันออก (EST) ในวันพุธที่ 19 ธันวาคม 2550 สามารถติดต่อสายนี้ โทรฟรีในสหรัฐอเมริกาโดยโทร (800) 240-6709 หรือโทรในสหรัฐอเมริกาโดยโทร (303) 262-2191

โปรดเข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์ล่วงหน้าอย่างน้อยสิบนาทีเพื่อลงทะเบียน รหัสผ่านสำหรับการโทรคือ “SMART” สมาร์ทยังจะนำเสนอที่อยู่อาศัยและที่เก็บถาวร webcast จากการประชุม

สายสามารถเข้าถึงได้จากเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ ที่www.smartm.com การเล่นซ้ำทางโทรศัพท์ของการประชุมทางโทรศัพท์จะสามารถใช้ได้จนถึงเที่ยงคืน PST วันที่ 2 มกราคม 2008 โดยกด (800) 405-2236 ผู้โทรนอกสหรัฐอเมริกาและแคนาดาสามารถเข้าถึงการเล่นซ้ำได้โดยกด (303) 590-3000

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงข้อความอ้างอิงของนายแมคเคนซี ซึ่งไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ รวมถึงข้อความใดๆ ที่ใช้คำว่า “จะ” “เชื่อ” “คาด

การณ์” “ประมาณการ” “คาดหวัง ” “เจตนา” หรือคำที่คล้ายกันซึ่งอธิบายแผน วัตถุประสงค์ หรือเป้าหมายในอนาคตของบริษัทหรือผู้บริหารของบริษัท หรือผู้บริหารของบริษัท เป็น

“ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” และจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538 สิ่งเหล่านี้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าประกอบด้วยผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท ความสามารถทางเทคนิค กลยุทธ์ทางธุรกิจ และแผนผลิตภัณฑ์

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจาก

ผลลัพธ์ในอดีต และ/หรือจากผลลัพธ์หรือผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว . ปัจจัยที่จะก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าว

รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ปัญหาในการผลิตหรือการผลิต ปัจจัยการแข่งขัน ผลิตภัณฑ์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ความผันผวนของราคาผลิตภัณฑ์และต้นทุนวัตถุดิบ การพึ่งพาผู้

ขายบุคคลที่สาม ความต้องการของลูกค้า การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมหรือแผนการเปิดตัว และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในรายงานประจำปีของบริษัทที่ยื่นต่อคณะ

กรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ปัจจัยเสี่ยงดังที่ระบุไว้ในรายงานเหล่านี้อาจไม่ใช่ปัจจัยทั้งหมดที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ บริษัทดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และ

ไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง

บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ บริษัท

ดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี

จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไข

หรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ บริษัทดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทาง

ธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัท

หรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

SMART เป็นผู้ออกแบบ ผู้ผลิต และซัพพลายเออร์อิสระชั้นนำของระบบย่อยอิเล็กทรอนิกส์ให้กับผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมหรือ OEM SMART นำเสนอผลิตภัณฑ์มาตรฐานและกำหนดเองมากกว่า

500 รายการให้กับ OEM ที่มีส่วนร่วมในตลาดคอมพิวเตอร์ อุตสาหกรรม ระบบเครือข่าย เกม โทรคมนาคม และแอพพลิเคชั่นแบบฝัง นำนวัตกรรมจากขั้นตอนการออกแบบไปจนถึงการผลิต

และการส่งมอบ SMART ได้พัฒนาสายผลิตภัณฑ์หน่วยความจำที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงหน่วยความจำ DRAM, SRAM และ Flash ในรูปแบบต่างๆ แผนกผลิตภัณฑ์สมองกลฝังตัวพัฒนาระบบ

ย่อยการประมวลผลแบบฝังตัว ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการออกแบบและการผลิต สำหรับตลาดที่สนับสนุนอุปกรณ์ทดสอบ โครงสร้างพื้นฐาน 3G และแอปพลิเคชันการประมวลผลเครือข่าย

SMART’s Display Products Group ออกแบบ, ผลิต, และจำหน่ายโซลูชั่นจอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง (TFT) ให้กับลูกค้าที่กำลังพัฒนาระบบเกมคาสิโน

รวมถึงแอพพลิเคชั่นฝังตัว เช่น ตู้ ATM จุดบริการ และระบบควบคุมอุตสาหกรรม การมีอยู่ของ SMART ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกาช่วยให้ SMART สามารถให้บริการลูกค้าด้วยความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่างประเทศ การจัดการสินทรัพย์ และการจัดการซัพพลายเชนทั่วโลก ดูwww.smartm.comสำหรับข้อมูลเพิ่ม