สมัครเล่นหวยฮานอย สมัครหัวก้อย การเล่นหลังจบฤดูกาล

สมัครเล่นหวยฮานอย คอสตาเมซา แคลิฟอร์เนีย 12 ธันวาคม 2546 (PRIMEZONE) — เมื่อฤดูกาลชามของวิทยาลัยอยู่ห่างออกไปไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์และรอบตัดเชือก NFL ใกล้จะถึงแล้ว จึงมีความต้องการข่าวฟุตบอลที่มีคุณภาพและข้อมูลเชิงลึกมากขึ้น ด้วยเหตุนี้ แฟนบอลจึงแห่กันไปที่ Football.com ( www.football.com ) เพื่อค้นหาแหล่งข้อมูลฟุตบอลที่ดีที่สุดแห่งหนึ่งของเว็บ

เจ้าหน้าที่ของไซต์มีความเชื่อมโยงกันเป็นอย่างดีในโลกของฟุตบอลอาชีพและวิทยาลัย และมักมีข่าววงในเกี่ยวกับรายการข่าวก่อนที่เรื่องราวเหล่านั้นจะไปถึงช่องทางอื่นๆ

“ความแตกต่างระหว่างทีมที่ดีที่สุดในลีกกับทีมที่แย่ที่สุดคือนาทีเดียว” ดีเจ บอยเยอร์ บรรณาธิการของ Football.com กล่าว “การบาดเจ็บสองสามรายหรือผู้เล่นที่จู่ๆ ก็ร้อนแรงสามารถสร้างความแตกต่างให้กับโลกได้ Football.com เข้าไปข้างในและเข้าไปในห้องล็อกเกอร์ที่ผู้มีอำนาจตัดสินใจให้ข้อมูลเชิงลึกแก่เราว่าทีมของพวกเขาเป็นอย่างไร”

ตามข้อมูลของ Boyer จะมีข้อมูลและคุณสมบัติมากมายบนเว็บไซต์ในเดือนธันวาคมและมกราคม

“Football.com จะเสนอการทำนายชามอีกครั้งในชุดสามส่วนพิเศษซึ่งแต่ละเกมจะถูกวิเคราะห์จากบนลงล่าง เจ้าหน้าที่ของเราจะประเมินจุดแข็งและจุดอ่อนของแต่ละทีมและให้การทำนายสำหรับแต่ละเกมชาม “บอยเยอร์กล่าว “สำหรับรอบตัดเชือกของ NFL เจ้าหน้าที่ของเราจะเสนอการคาดการณ์แบบตรงไปตรงมาและเทียบกับการแพร่กระจาย ในขณะที่ให้ผู้อ่านได้รับคำพูดจากภายในห้องล็อกเกอร์”

เมื่อถูกมองว่าเป็นหนึ่งในความลับที่ดีที่สุดของเว็บ Football.com ได้เห็นการเข้าชมที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากการบอกปากต่อปากที่แพร่กระจายอย่างรวดเร็วจากแฟน ๆ ที่พึ่งพาการอัพเดท ผู้คลั่งไคล้ฟุตบอลที่ไม่ซ้ำกันมากกว่าสามในสี่เข้าเยี่ยมชม Football.com ในแต่ละเดือนเพื่อใช้ประโยชน์จากทุกสิ่งที่มีอยู่ ไซต์นี้ใช้งานง่ายและดูน่าดึงดูด ทั้งสองชมเชยชื่อเสียงที่แข็งแกร่งของ Football.com ในการนำเสนอข่าวที่เกี่ยวข้องทุกส่วนในเวลาที่เหมาะสม

“เราตอบสนองความต้องการของแฟนฟุตบอลตัวยงด้วยการนำเสนอทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถขอได้” บอยเยอร์กล่าวเสริม

Football.com ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 ดึงดูดผู้ชมจากแฟน ๆ ที่สร้างการดูเพจมากกว่าสี่ล้านครั้งต่อเดือนในช่วงฤดูฟุตบอล ไซต์นำเสนอเนื้อหาฟรีที่น่าสนใจแก่ผู้ใช้จากมุมมองที่เป็นอิสระและเป็นกลาง ครอบคลุมทุกระดับของกีฬาตั้งแต่ Pop Warner ไปจนถึงลีกอาชีพ

องค์ประกอบเชิงโต้ตอบของ Football.com มีกระดานข่าว คลาสสิฟายด์เกี่ยวกับฟุตบอล และลิงก์มากมายไปยังไซต์ทีมและแฟน ๆ

Doug Miller ผู้จัดการทั่วไปของ BigAd.com ซึ่งเป็นหน่วยงานแบบโต้ตอบที่เป็นตัวแทนของ Football.com กล่าวว่า “เนื่องจากการเข้าชมเว็บไซต์เฉพาะกลุ่มที่ดึงดูดโดยธรรมชาติไปยังโดเมน Football.com พันธมิตรเนื้อหาและผู้สนับสนุนเว็บไซต์จึงสามารถเข้าถึงเป้าหมายและ ดึงดูดผู้ชมด้วยการร่วมมือกับ Football.com” มิลเลอร์กล่าวว่า “เราเสนอแคมเปญที่กำหนดเองและการสนับสนุนแบบบูรณาการแก่ผู้โฆษณาและผู้ให้บริการเนื้อหาที่เหมาะสมกับความต้องการและงบประมาณของพวกเขาโดยเฉพาะ”

เกี่ยวกับ Football.com

Football.com (ทุกอย่างเกี่ยวกับฟุตบอลตลอดเวลา) เป็นเว็บไซต์เดียวบนอินเทอร์เน็ตที่อุทิศให้กับแฟนตัวจริง – คนที่กินดื่มและนอนฟุตบอล แฟน ๆ ที่แต่งแต้มใบหน้าด้วยสีสันของทีมโปรดและอดทนต่อสภาพอากาศที่เลวร้ายเพื่อสนับสนุนทีมเหล่านั้นไม่ว่าจะอยู่ในสถานการณ์ใด

เกี่ยวกับ BigAd.com

BigAd.com เป็นเอเจนซี่การตลาดบนเว็บที่เน้นไปที่เว็บไซต์กีฬาและความบันเทิง และให้บริการการแสดงผลของผู้โฆษณามากกว่า 300 ล้านครั้งต่อเดือนสำหรับลูกค้า นอกเหนือจากการเป็นตัวแทนของ Football.com ลูกค้าของ BigAd.com ยังรวมถึง Baseball.com, eWrestling.com, Basketball.com, fftoday.com, Game-revolution.com, Rajahwwf.com และ Keenspot.com

เฮลซิงกิ ฟินแลนด์ 15 ธันวาคม 2546 – สมัครเล่นหวยฮานอย บริษัทออกอากาศ เนื้อหา และการสื่อสารเคลื่อนที่ชั้นนำของฟินแลนด์ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อเริ่มการทดสอบนำร่องบริการออกอากาศเชิงพาณิชย์ไปยังอุปกรณ์มือถือ จุดมุ่งหมายของโครงการนำร่องคือการได้รับประสบการณ์เกี่ยวกับการยอมรับจริงของผู้ใช้ปลายทางสำหรับบริการออกอากาศทางมือถือ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่มีความหมายทางสถิติจากการยอมรับของผู้ใช้ปลายทาง ผู้ใช้ปลายทาง 500 รายจะได้รับการคัดเลือกสำหรับโครงการนำร่องที่จะเริ่มในฤดูใบไม้ร่วงปีหน้าภายในเขตมหานครเฮลซิงกิ

นักบินจะสนับสนุนงานมาตรฐานอย่างต่อเนื่องและชี้แจงเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหาด้านกฎระเบียบและสเปกตรัมสำหรับมัลติเพล็กซ์โทรทัศน์ระบบดิจิตอลที่ 4 ที่วางแผนไว้ในฟินแลนด์และทำหน้าที่เป็นการตรวจสอบความถูกต้องของโซลูชันแบบ end-to-end ที่ใช้งานได้สำหรับแพลตฟอร์มบริการกระจายเสียงเคลื่อนที่ ปัจจุบันฟินแลนด์มีเครือข่ายภาคพื้นดินสามเครือข่าย (มัลติเพล็กซ์) สำหรับการแพร่ภาพโทรทัศน์ระบบดิจิตอล เครือข่ายการออกอากาศดิจิทัลที่สี่จะถูกสงวนไว้สำหรับการส่งข้อมูลผ่านมือถือ เช่น บริการอินเทอร์เน็ตโปรโตคอลดาต้าคาสท์ (IPDC) ตามมาตรฐาน DVB-H (มือถือ) ที่เกิดขึ้นใหม่ มาตรฐานที่เกิดขึ้นใหม่นี้ได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางจากผู้เล่นในอุตสาหกรรม ซึ่งส่งเสริมเป้าหมายในการนำเสนออุปกรณ์เคลื่อนที่และบริการออกอากาศที่คุ้มค่าแก่ผู้บริโภค

การตั้งค่าธุรกิจสำหรับนักบินจะเห็น TeliaSonera Finland และ Radiolinja ให้การเข้าถึงบริการที่เหมือนทีวีที่ได้รับการป้องกันแก่ผู้ใช้ปลายทาง MTV, Nelonen และ YLE จะผลิตเนื้อหาที่มีให้สำหรับผู้ใช้นำร่อง Digita จะดำเนินการระบบบริการและเครือข่าย IPDC ในบทบาทนี้จะจัดการบริการและออกอากาศทางออนแอร์ โนเกียจะจัดหาอุปกรณ์เฉพาะของ IPDC เช่น เทอร์มินอล ซึ่งช่วยให้อุปกรณ์รับสัญญาณออกอากาศได้

“โครงการนำร่องเชิงพาณิชย์นี้เป็นตัวอย่างระดับโลกของความร่วมมือระหว่างอุตสาหกรรมโทรคมนาคมและสื่อในการวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับโอกาสของบริการออกอากาศไปยังโทรศัพท์มือถือ” Timo Teimonen รองประธานจาก Nokia Ventures Organisation กล่าว “บริษัทที่เข้าร่วมเป็นตัวแทนส่วนใหญ่ของสื่อและอุตสาหกรรมโทรคมนาคมในฟินแลนด์ – เป็นข่าวดีที่ผู้เล่นในอุตสาหกรรมหลักตกลงกันและมุ่งมั่นที่จะสร้างสภาพแวดล้อมการทดสอบสำหรับการวิจัยโอกาสทางธุรกิจเกี่ยวกับ IP Datacasting”

ทีวีโทรศัพท์มือถือถูกมองว่าเป็นบริการที่น่าดึงดูดสำหรับผู้ใช้” Liisa Ero กระทรวงคมนาคมและการสื่อสารของฟินแลนด์กล่าว “เป็นเรื่องดีที่ฟินแลนด์ได้พิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่าเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีมือถือขั้นสูงและสร้างความตื่นเต้นเร้าใจ ตัวอย่างสำหรับอุตสาหกรรมระดับโลก”

Digita Oy ให้บริการแก่บริษัทด้านสื่อและเทคโนโลยีสารสนเทศ ลูกค้าของเราเข้าถึง Finns ทั้งที่บ้านและขณะเดินทางได้อย่างง่ายดาย มั่นใจ และคุ้มค่า องค์กรที่มีทักษะหลากหลายทั่วประเทศของเรารับประกันคุณภาพการบริการของเราตลอด 24 ชั่วโมง ลูกค้าของเราสามารถมีสมาธิในการให้บริการลูกค้าของตนเองได้เมื่อ Digita ดูแลการใช้งานด้านเทคนิคและการบำรุงรักษาเครือข่าย โซลูชั่นที่พัฒนาร่วมกับลูกค้าของเรานำเสนอโอกาสทางธุรกิจใหม่ ๆ ที่มีอยู่และในอนาคต
เครือข่าย ลูกค้าของ Digita ได้แก่ บริษัทกระจายเสียงทางโทรทัศน์และวิทยุ ตลอดจนผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและบรอดแบนด์ ในปี 2545 มูลค่าการซื้อขายของ Digita อยู่ที่ 81 ล้านยูโร ปัจจุบันบริษัทของเรามีพนักงาน
380 คน เราเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม TDF ระหว่างประเทศ

เกี่ยวกับ MTV
MTV Oy เป็นส่วนสำคัญของแผนก Broadcasting ของ Alma Media Corporation ซึ่งจัดการการกระจายเสียงทางโทรทัศน์และวิทยุ MTV Oy รับผิดชอบช่อง MTV3 แห่งชาติและช่อง Subtv และช่องทีวีดิจิทัล การออกอากาศยังรับผิดชอบในการจัดการความสนใจของ Alma Media ในช่องวิทยุเชิงพาณิชย์แห่งชาติ Radio Nova และช่อง TV4 AB ของสวีเดน ซึ่ง Alma Media ถือหุ้น 23.4% แผนกนี้นำโดย Pekka Karhuvaara

เกี่ยวกับ Nelonen
ช่องทีวีเชิงพาณิชย์ Nelonen (ช่อง Four Finland) เริ่มดำเนินการในเดือนมิถุนายน 1997 วันนี้ Nelonen เป็นสื่อโฆษณาที่ใหญ่เป็นอันดับสามในฟินแลนด์ นอกจากเครื่องส่งภาคพื้นดินแล้ว สามารถรับ Nelonen ผ่านสายเคเบิลและดาวเทียม การเจาะช่องในขณะนี้อยู่ที่ 85 % (4,1 ล้าน) ของประชากรฟินแลนด์ ผู้ชมของ Nelonen เป็นกลุ่มเป้าหมายที่ต้องการมากที่สุดสำหรับผู้โฆษณา Nelonen มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการพัฒนาการส่งสัญญาณดิจิทัลในฟินแลนด์และนำเสนอบริการสื่อที่ได้รับการปรับปรุงทั้งสำหรับผู้โฆษณาและผู้ดู Nelonen เป็นส่วนหนึ่งของ Swelcom บริษัทสื่ออิเล็กทรอนิกส์ของ SanomaWSOY

เกี่ยวกับ Nokia
Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือและเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ บรอดแบนด์และไอพี การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ตทำให้ Nokia สร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

เกี่ยวกับ Radiolinja
Oy Radiolinja Ab ก่อตั้งขึ้นในปี 2531 เป็นบริษัทแรกในโลกที่เปิดเครือข่าย GSM ในปี 2534 Radiolinja เป็นผู้ให้บริการที่มุ่งเน้นด้านการสื่อสารโทรคมนาคมเคลื่อนที่แบบไร้สาย ซึ่งให้บริการโทรคมนาคมเคลื่อนที่แบบดิจิทัลแก่ลูกค้าภาคเอกชนและลูกค้าองค์กร Radiolinja ผลิตและพัฒนาบริการมือถือต่างๆ อย่างแข็งขันเพื่อให้ Finns สามารถสื่อสารโดยไม่ขึ้นกับเวลาและสถานที่ Radiolinja Group ประกอบด้วย Oy Radiolinja Ab และบริษัทในเครือ Radiolinja Suomi Oy, Radiolinja Eesti AS, Radiolinja Origo Oy, Radiolinja Aava Oy, Ecosite Oy และร้านค้าในเครือ Mäkitorppa Oy, Radiolinja Solutions Oy, Kamastore Oy และ Radiolinja Piste Oy ยอดขายสุทธิของกลุ่มในปี 2545 มีมูลค่ารวม 739 ล้านยูโร และมีพนักงานมากกว่า 1,700 คน Radiolinja เป็นส่วนหนึ่งของ Elisa Corporation

เกี่ยวกับ TeliaSonera ฟินแลนด์
TeliaSonera Finland Oyj ซึ่งเป็นศูนย์กำไรของฟินแลนด์ของ TeliaSonera นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการภายใต้แบรนด์ Sonera TeliaSonera เป็นบริษัทโทรคมนาคมชั้นนำในภูมิภาคนอร์ดิกและบอลติก ณ สิ้นเดือนกันยายน 2546 TeliaSonera มีลูกค้ามือถือ 11,558.000 รายและลูกค้าประจำ 8,025,000 รายและลูกค้าอินเทอร์เน็ต 1,555,000 รายในตลาดบ้านเกิด ตลาดภายนอกบ้าน TeliaSonera มีความสนใจอย่างกว้างขวางในตลาดที่กำลังเติบโตในรัสเซีย ตุรกี และยูเรเซีย TeliaSonera จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์สตอกโฮล์ม ตลาดหลักทรัพย์เฮลซิงกิ และตลาดหุ้นแนสแด็กในสหรัฐอเมริกา ยอดขายสุทธิในเดือนมกราคมถึงกันยายน 2546 มีมูลค่า 60,7 พันล้านโครนสวีเดน (6.8 พันล้านยูโร) จำนวนพนักงาน 26,216

เกี่ยวกับ YLE
Finnish Broadcasting Company (YLE) เป็นสถานีกระจายเสียงสาธารณะของฟินแลนด์ที่มีช่องสัญญาณโทรทัศน์อนาล็อกสองช่องและช่องสัญญาณดิจิตอลห้าช่อง และเครือข่ายหรือบริการวิทยุระดับประเทศสิบสามเครือข่าย รวมถึงรายการระดับภูมิภาค 25 รายการ บริษัทมีบทบาทสำคัญในการผลิตและนำเสนอละคร กีฬา วัฒนธรรม บันเทิง และการศึกษาและรายการสำหรับเด็ก YLE มีหน้าที่ให้บริการแพร่ภาพกระจายเสียงอย่างครอบคลุมสำหรับพลเมืองทุกคนภายใต้เงื่อนไขที่เท่าเทียมกัน และยังรวมถึงโปรแกรมสำหรับกลุ่มพิเศษและชนกลุ่มน้อยในสองภาษาประจำชาติและในภาษา Sami ทางตอนเหนือด้วย YLE ได้รับการสนับสนุนทางการเงินจากค่าธรรมเนียมโทรทัศน์ที่จ่ายโดยผู้ชมและค่าธรรมเนียมใบอนุญาตดำเนินการที่ชำระโดยบริษัทการค้า

โนเกียจะเป็นเจ้าภาพจัดงาน Totally Board ครั้งที่หกในแอฟริกาใต้ในวันที่ 16 ธันวาคม พ.ศ. 2546 งานวันเดียวนี้รวมกีฬาผาดโผน ดนตรี และความคล่องตัวในกิจกรรมพิเศษที่ Bloubergstrand ในเคปทาวน์ ประชาชนทั่วไปมีโอกาสได้ชมนักสเก็ตบอร์ดทั้งในและต่างประเทศ นักบีเอ็มเอ็กซ์ นักเล่นสกี นักสโนว์บอร์ด และนักไคท์บอร์ดแสดงกีฬาผาดโผนในสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใคร

“งาน Nokia Totally Board นำการผสมผสานระหว่างกีฬาและดนตรีอันเป็นเอกลักษณ์นี้ไปยังทวีปแอฟริกาเป็นครั้งแรก โดยการเลือกสนับสนุนกีฬาเอ็กซ์ตรีม เช่น สโนว์บอร์ดและ BMXing นั้น Nokia ได้แสดงค่านิยมร่วมกันของความเป็นเอกเทศและความคิดสร้างสรรค์ นอกจากนี้ โนเกียยังมีชีวิตที่ยืนยาว วิสัยทัศน์ในการเชื่อมโยงผู้คนและความพยายามในการเสริมความแข็งแกร่งในแอฟริกาใต้โดยนำเสนอประโยชน์ของการสัญจรสู่ผู้บริโภค Nokia ภูมิใจมากที่ได้จัดงานที่น่าตื่นเต้นนี้ในเมืองที่สวยงามที่สุดแห่งหนึ่งของโลก” Mats Wolontis ผู้จัดการทั่วไปกล่าว , จำหน่ายส่งออก, โทรศัพท์มือถือโนเกีย.

Nokia Totally Board จัดขึ้นที่ Bloubergstrand ชายหาดที่มีชื่อเสียงซึ่งมองเห็นทิวทัศน์ Table Mountain และเป็นสถานที่จัดงานที่น่าตื่นตาตื่นใจ ทางลาดยาว 90 เมตรจะถูกปกคลุมไปด้วยหิมะ 200 ตันสำหรับการแข่งขันสโนว์บอร์ดและสกี นักกีฬาทั้งหมด 65 คน รวมทั้งนักสเก็ตบอร์ด BMXers อินไลน์สเก็ต และไคท์บอร์ดจะสาธิตทักษะของพวกเขาในลานสเก็ตและที่ริมน้ำ การเล่นไคท์บอร์ดเป็นนวัตกรรมใหม่ของการเล่นกระดานโต้คลื่น เป็นกีฬาผาดโผนล่าสุดและเป็นหนึ่งในกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดในแอฟริกาใต้

บนเวทีแยกต่างหากบนชายหาด วงดนตรีชั้นนำของแอฟริกาใต้ เช่น Brasse Vannie Kaap, One80 และ Tweak จะมาบรรเลงสด และดีเจยอดนิยมจะสร้างความบันเทิงให้กับผู้ชม ในระหว่างงาน ผู้ชมจะสามารถส่งข้อความด้วยโทรศัพท์มือถือและแสดงข้อความบนกระดานขนาดใหญ่ในพื้นที่ โปรโมเตอร์ของโนเกียจะเดินเตร่ท่ามกลางฝูงชนด้วยโทรศัพท์ที่ถ่ายภาพของโนเกีย ถ่ายภาพและส่งไปยังบอร์ด MMS ยักษ์ภายในงาน

โทรศัพท์ Nokia 3100, Nokia 3200, Nokia 3300 และสำรับเกม N-Gage(TM) จะถูกจัดแสดงในงาน

เกี่ยวกับ Nokia
Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือและเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ บรอดแบนด์และไอพี การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

ฟิลาเดลเฟีย, เพนซิลเวเนีย, 15 ธันวาคม 2546 (PRIMEZONE) — อีกครั้งที่ Blue Cross RiverRink ขอเสนอโอกาสกีฬาฤดูหนาวที่ไม่ซ้ำแบบใครสำหรับเด็กที่มีความพิการทางร่างกาย – เล่นสเก็ตเลื่อน! ในความร่วมมือพิเศษกับ Variety Club of the Delaware Valley ที่เริ่มขึ้นในเดือนธันวาคมปี 2001 สเก็ตเลื่อนได้กลับมาที่ Blue Cross RiverRink ขนาดโอลิมปิก ซึ่งตั้งอยู่ที่ Festival Pier ที่ Penn’s Landing, Columbus Boulevard และ Spring Streets ริมฝั่งแม่น้ำเดลาแวร์

The Blue Cross RiverRink เป็นสถานที่เล่นสเก็ตสาธารณะเพียงแห่งเดียวในภูมิภาคที่ให้บริการสเก็ตเลื่อนสำหรับผู้พิการทางร่างกาย เซสชั่นสเก็ตเลื่อนพิเศษมีให้บริการในเช้าวันเสาร์ตั้งแต่ 9:30 น. ถึง 11:30 น. โดยมีผู้เริ่มต้นใช้งานในชั่วโมงแรก พนักงานของ Blue Cross RiverRink ได้รับการฝึกอบรมมาโดยเฉพาะเพื่อช่วยเหลือผู้เข้าพักในการเล่นสเก็ตเลื่อนหิมะ “เราต้องการให้เด็กทุกคนได้สัมผัสกับความสนุกสนานและความตื่นเต้นของการเล่นสเก็ตน้ำแข็งที่ Blue Cross RiverRink” นาย Dominic Sabatini ประธานของ Penn’s Landing Corporation กล่าว

Cherie Malone ผู้จัดการลานสเก็ตน้ำแข็งที่เล่นสเก็ตน้ำแข็งมา 30 ปี รู้สึกเป็นรางวัลส่วนตัวทุกครั้งที่เห็นเด็กอีกคนตื่นเต้นกับการเล่นสเลด “มันเหลือเชื่อมากที่ได้สัมผัสประสบการณ์เล่นสเก็ตเลื่อนกับเด็กๆ” เธอกล่าว “คนจำนวนมากใช้ความสามารถในการเล่นสเก็ตน้ำแข็งโดยเปล่าประโยชน์ ความรู้สึกที่อธิบายไม่ได้เมื่อดูเด็กออกไปบนน้ำแข็งเป็นครั้งแรก สำหรับเด็กเหล่านี้ส่วนใหญ่ พวกเขาไม่เคยคิดว่าพวกเขาจะมีโอกาสที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้”

การเปิดตัวสเก็ตเลื่อน Landing Sled ของ Penn

เซสชั่นสเก็ต 10:30 น. จัดโดย Mike Doyle ซึ่งถือเป็น “pied piper” ของฮ็อกกี้เลื่อน ปกติแล้วนักเล่นเลื่อนหิมะที่มีประสบการณ์มากกว่าจะใช้ RiverRink ในขณะนั้น แต่ทุกคนก็ยินดีต้อนรับ ตามดอยล์ยิ่งคนสามารถเล่นสเก็ตได้มากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น!

พัฒนาขึ้นในสแกนดิเนเวีย สมัครหัวก้อย นักเล่นสเก็ตนั่งบนแคร่เลื่อนหิมะที่ออกแบบมาเป็นพิเศษพร้อมใบมีดสเกตควบคุม นักเล่นสเก็ตลากเลื่อนใช้ “ด้ามจับ” สองอันที่มีปลายแหลมที่เป็นโลหะเพื่อขับเคลื่อนตัวเองไปตามน้ำแข็ง หรือนักเล่นสเก็ตจะได้รับการช่วยเหลือจากผู้ที่ผลักผู้เล่นลงบนน้ำแข็งโดยใช้มือจับที่ติดอยู่ที่ด้านหลังของเลื่อน

มีการเล่นสเก็ตลากเลื่อนทุกวันเสาร์ (ยกเว้นในช่วงเทศกาลวันหยุด – 27 ธันวาคม และ 3 มกราคม) จนถึงสิ้นสุดฤดูกาล Blue Cross RiverRink ค่าใช้จ่ายคือ $5.00 สำหรับแต่ละเซสชัน ซึ่งรวมถึงค่าเข้าเล่นสเก็ตและการเช่าเลื่อน ต้องจองเซสชันและโทรได้ 215.925.RINK

เพื่อเฉลิมฉลองฤดูกาลครบรอบ 10 ปี Penn’s Landing Corporation ได้พัฒนา RiverRink ในปี 1993 เพื่อให้ริมน้ำเป็นจุดหมายปลายทางด้านความบันเทิงตลอดทั้งปี ในแต่ละปีความนิยมเพิ่มขึ้นและขณะนี้มีแขกมากกว่า 150,000 คนเพลิดเพลินกับ Blue Cross RiverRink ในแต่ละปี

Independence Blue Cross เป็นผู้สนับสนุนหลักของ Blue Cross RiverRink ผู้สนับสนุนอื่นๆ ได้แก่ PNC Bank, Pepsi, Deer Park Water, NBC 10 และ Philadelphia – สถานที่ที่รักคุณกลับมา

The Rink เปิดให้บริการสำหรับงานเลี้ยงวันเกิด งานเลี้ยงบริษัท และห้องเช่าส่วนตัว นอกจากนี้ยังมีชั้นเรียนสเก็ตและการออกนอกบ้านเป็นกลุ่ม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโทร 215.925.RINK หรือเยี่ยมชมwww.riverink.com

CORAL SPRINGS, Fla., 17 ธันวาคม 2546 (PRIMEZONE) — The Sun Network Group, Inc. (OTCBB:SNNW) (Berlin:SWK) ประกาศในวันนี้ว่า RadioTV Network, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่ RadioTV Network, Inc. ถือหุ้นทั้งหมด (“RTV) “) ได้เข้าสู่ช่วงการเจรจาพิเศษเฉพาะกับ Sentinel America Corporation (“SAC”) เพื่อรวมและ/หรือรวมทรัพย์สินทางโทรทัศน์ของ RTV เข้ากับ American National Network (“ANN”) ของ SAC

SNNW เป็นเจ้าของและดำเนินการ Radio X ซึ่งเป็นเครือข่ายวิทยุแห่งชาติแห่งใหม่ โดยร่วมมือกับ Sports Byline USA และได้พัฒนา RTV มาตั้งแต่ปี 2542 เป็นเครือข่ายโทรทัศน์ใหม่ที่จะผลิตและจัดจำหน่ายรายการวิทยุที่มีเรทติ้งสูงสุดในเวอร์ชันทีวี ก่อนหน้านี้ RTV ประสบความสำเร็จในการทดสอบการวางตลาดโปรแกรมในชิคาโกและพิตต์สเบิร์ก

ANN ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 และได้รับทุนสนับสนุนจากกลุ่มนักลงทุน SAC เป็นเครือข่ายโทรทัศน์ใหม่ที่จะจัดรายการซีรีส์ ภาพยนตร์ทางโทรทัศน์ และสารคดีเกี่ยวกับธีม “อเมริกานา” เชิงบวกและสร้างสรรค์ ขณะนี้ ANN อยู่ระหว่างการผลิตเรื่อง “Dawn of the Nation” ซึ่งเป็นซีรีส์หลายตอนของเรื่องราวของการปฏิวัติอเมริกา

T. Joseph Coleman ซีอีโอของ SNNW กล่าวว่า “เราเชื่อว่าการรวมเนื้อหาทีวีของเราเข้ากับ ANN จะเพิ่มทรัพยากรในปัจจุบันของเราอย่างมาก ทำให้เรามีความสามารถในการแข่งขันมากขึ้นในการแสวงหาและรักษาการจัดจำหน่ายสำหรับช่องของเรา และลดต้นทุนด้านโครงสร้างพื้นฐาน”

Michael Leighton ซีอีโอของ SAC กล่าวเสริมว่า “โมเดลธุรกิจ RTV เป็นรูปแบบที่ยอดเยี่ยม และความสามารถในการโปรโมตข้ามช่องของการเขียนโปรแกรมก็สามารถตัดจำหน่ายใน ANN ได้เช่นกัน”

SNNW และ SAC คาดว่าจะสรุปข้อตกลงในต้นปี 2547

การประกาศนี้มีแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับ Sun Network Group, Inc. ที่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ปัจจัยสำคัญที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของบริษัทอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าและมีรายละเอียดเพิ่มเติมในการยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ที่เว็บไซต์ SEC ( http://www.sec.gov ) ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดอิงตามข้อมูลที่มีให้ Sun Network Group, Inc. ณ วันที่ในที่นี้ และ Sun Network Group, Inc. ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว

ลอสแองเจลิส, 17 ธันวาคม 2546 (PRIMEZONE) — Bluetorch Inc. (OTCBB:BTOR) ประกาศในวันนี้ว่า Unboxed Distribution Inc. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของบริษัท ได้ขายเครื่องแต่งกายแบรนด์ Bluetorch ให้กับ Chaparral Motor Sports ที่ซานเบอร์นาดิโน รัฐแคลิฟอร์เนีย . Chaparral เป็นผู้ค้าปลีกรถวิบากที่ใหญ่ที่สุดบนชายฝั่งตะวันตกผ่านที่ตั้งร้านค้าปลีกและการดำเนินงานทางอินเทอร์เน็ตที่ประสบความสำเร็จ

Andrea Angelini จาก Chaparral กล่าวว่า “ชื่อ Bluetorch มีความน่าเชื่อถืออย่างมากในชุมชน motocross เนื่องจากมีกลุ่มวิบากมากมายบน Bluetorch TV ที่ดำเนินการบน Fox Sports Net”

Bruce MacGregor ประธานและซีอีโอของ Bluetorch Inc. กล่าวว่า “นี่คือตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของชื่อ Bluetorch ที่กว้างกว่าเมื่อเทียบกับแบรนด์กีฬาเอ็กซ์ตรีมส่วนใหญ่ เนื่องจาก Bluetorch มีความน่าเชื่อถือในกีฬาผาดโผนทุกประเภท เราจึงสามารถขายร้านค้าปลีกได้ ที่เชี่ยวชาญในหมวดหมู่อื่น ๆ นอกเหนือจากการโต้คลื่นและสเก็ต เราตั้งใจที่จะติดตามช่องทางการจัดจำหน่ายรถวิบากอย่างจริงจังเพื่อใช้ประโยชน์จากการรับรู้ของแบรนด์ในหมวดหมู่นี้”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว Chaparral กีฬาแข่งรถ, กรุณาเยี่ยมชมwww.chaparral-racing.com

เกี่ยวกับบลูทอร์ช อิงค์

Bluetorch Inc. เป็นบริษัทกีฬาเอ็กซ์ตรีมที่เกิดใหม่ซึ่งมีกลยุทธ์การเติบโตที่ชัดเจนซึ่งมุ่งเน้นไปที่การออกใบอนุญาต การตลาด และการขายผลิตภัณฑ์ต่างๆ สำหรับผู้ชื่นชอบกีฬาเอ็กซ์ตรีม ทีมผู้บริหารของบริษัทมุ่งเน้นที่การเพิ่มมูลค่าผู้ถือหุ้น ในขณะที่ขยายสายผลิตภัณฑ์เพื่อตอบสนองความต้องการของสนามกีฬาเอ็กซ์ตรีม ซึ่งเป็นหนึ่งในกลุ่มที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมสินค้ากีฬาและเครื่องนุ่งห่ม นอกจากนี้ Bluetorch Inc. กำลังมองหาผู้สมัครที่เข้าซื้อกิจการที่เข้ากันได้อย่างจริงจังเพื่อช่วยในการขยายช่องทางการตลาด ซึ่งจะทำให้รายได้และรายได้เติบโต สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือติดตามความคืบหน้าของบริษัท โปรดไปที่: www.bluetorchinc.net

ท่าเรือปลอดภัย:

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบต่อการดำเนินงาน การพัฒนาผลการปฏิบัติงาน และผลลัพธ์ของธุรกิจของบริษัท รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความผันผวนของผลประกอบการทางการเงิน ความพร้อมใช้งานและการยอมรับของลูกค้าในผลิตภัณฑ์และบริการของเรา ผลกระทบของผลิตภัณฑ์ที่มีการแข่งขัน บริการและราคา แนวโน้มและเงื่อนไขทั่วไปของตลาด และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในรายงานของ SEC ของบริษัท

Philip Morris เสนอซื้อคืนใบอนุญาตเพื่อผลิตและจำหน่ายผลิตภัณฑ์ Philip Morris จาก Amer Tobacco ตามข้อเสนอ ใบอนุญาตที่มอบให้แก่ Amer-Tobacco จะหมดอายุในฤดูใบไม้ผลิปี 2547 ในเวลาเดียวกัน ผู้อนุญาตจะเข้าครอบครองเครื่องหมายการค้า การขายและการตลาดของ Amer-Tobacco ผลิตภัณฑ์ในสต็อก เครื่องจักรและอุปกรณ์ของ Amer-Tobacco ธุรกรรมดังกล่าวจะไม่รวมถึงทรัพย์สินโรงงานของ Amer-Tobacco

การแก้ปัญหาที่เสนอโดย Philip Morris หมายความว่าการผลิตของ Amer-Tobacco ในฟินแลนด์จะยุติลง จำนวนพนักงานขายและการตลาดที่เสนอให้โอนมีประมาณ 60 คน

ตามข่าวประชาสัมพันธ์ที่ออกเมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน พ.ศ. 2546 กลุ่ม Amer กำลังสำรวจความเป็นไปได้ในการออกจากธุรกิจยาสูบที่ไม่ใช่ธุรกิจหลัก การเจรจาความร่วมมือเริ่มต้นขึ้นที่ Amer-Tupakka Oy กับพนักงานทั้งหมด (320 คน) เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน 2546

การเจรจาความร่วมมือกับพนักงานและการเจรจากับ Philip Morris กำลังดำเนินอยู่

IRVINE, Calif., Dec. 17, 2003 (PRIMEZONE) — eSynch Corporation (OTCBB:ESYN) ประกาศในวันนี้ว่า Oxford Media Corporation ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมดได้ยื่นข้อเสนอเพื่อซื้อ eMOD Systems, Inc. และบริษัทในเครือที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งรวมถึง SkyPath Satellite Systems, Inc. eMOD Systems เป็นบริษัทโซลูชันดิจิทัลที่มุ่งเน้นการแจกจ่ายเนื้อหาวิดีโอดิจิทัลคุณภาพสูงอย่างปลอดภัยไปยังอุตสาหกรรมโรงแรม SkyPath เป็นผู้ออกแบบและผู้ผลิตชั้นนำของโปรแกรมดาวเทียมในห้องสำหรับที่พักเชิงพาณิชย์ คอนโดมิเนียมและอพาร์ตเมนต์ ศูนย์การประชุม และสนามกีฬา

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ระบบความบันเทิงสำหรับโรงแรมขนาดใหญ่ถูกจำกัดไว้สำหรับห้องพักขนาดใหญ่กว่า 300 ห้องขึ้นไป เนื่องจากมีค่าใช้จ่ายที่จำกัดและการบำรุงรักษาระบบ ระบบ eMOD ได้เปลี่ยนแปลงระบบใหม่ที่มีต้นทุนต่ำซึ่งกำหนดเป้าหมายไปยังโรงแรมหลายพันแห่งซึ่งมีห้องพักเกือบ 1,000,000 ห้องที่ไม่มีบริการจ่ายต่อการรับชม

“ตามที่เราได้เสนอไปเมื่อเดือนที่แล้ว eSynch และ Oxford Media กำลังมองหาบริษัทที่เหมาะสมกับแผนธุรกิจของเรา” Tom Hemingway ประธานและ CEO กล่าว

Hemingway กล่าวต่อว่า: “หลังจากพิจารณาอย่างถี่ถ้วนแล้ว eMOD ได้ปฏิบัติตามข้อกำหนดที่เข้มงวดที่เรากำลังมองหาในการซื้อกิจการ และเพิ่มมูลค่าให้กับบริษัทต่างๆ ในการควบรวมกิจการร่วมกัน ทั้งในด้านรายได้และความสามารถในการทำกำไร”

เกี่ยวกับ eSynch:

eSynch Corporation ( http://www.esynch.com ) ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 เป็นบริษัทโฮลดิ้งสำหรับบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ออกแบบโซลูชันสำหรับแอปพลิเคชันทางธุรกิจมากมาย โอกาสที่ประกาศก่อนหน้านี้กับ River Capital, LLC ไม่เป็นไปตามความคาดหวังและไม่มีการวางแผนการสนทนาเพิ่มเติม

eMOD Systems, Inc.:

eMOD Systems, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Delaware Corporation เป็นบริษัทโซลูชันดิจิทัลที่มุ่งเน้นการแจกจ่ายเนื้อหาวิดีโอดิจิทัลคุณภาพสูงอย่างปลอดภัยผ่านผู้จัดจำหน่ายและเจ้าของเนื้อหา เริ่มต้นด้วยระบบวิดีโอโรงแรม eMovies On Demand ที่เป็นประโยชน์ต่อแขก โรงแรม และเจ้าของเนื้อหา นอกจากนี้ eMOD Systems, Inc ยังได้ซื้อกิจการ SkyPath Satellite Systems, Inc.

ซึ่งเป็นบริษัทในแคลิฟอร์เนียที่ตั้งอยู่ในเมืองดัลลาส รัฐเท็กซัส ซึ่งให้บริการโปรแกรมฟรีสำหรับแขก (FTG) จาก DirecTV หรือ Dish Network แก่อุตสาหกรรมการบริการ SkyPath ได้รับการจัดอันดับให้อยู่ใน 20 ผู้ให้บริการ FTG ชั้นนำในประเทศ โดยมีรายได้ต่อปีมากกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐ มีผลกำไรและเติบโตอย่างต่อเนื่อง Skypath จะทำการตลาดระบบ VOD ร่วมกับ FTG และคาดการณ์ว่าจะมีห้องพักเพิ่มอีก 15,000 ห้องในอีก 12 เดือนข้างหน้า

ท่าเรือปลอดภัย

คำแถลงในที่นี้แสดงความเชื่อและความคาดหวังของฝ่ายบริหารเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต และเป็นการมองไปข้างหน้าและเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความสามารถในการเจรจาหนี้คงค้างของบริษัทที่ได้มา ระบุพันธมิตรการเข้าซื้อกิจการอย่างเหมาะสม ดำเนินการตรวจสอบสถานะอย่างเพียงพอ จัดการและบูรณาการธุรกิจที่ได้มา ตอบสนองต่อความผันผวนของผลประกอบการรายไตรมาส เพิ่มเงินทุนหมุนเวียนและจัดหาเงินทุนอื่นๆ ตอบสนองต่อการแข่งขันและเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว รับมือกับความ

ผันผวนของราคาตลาดและราคาหุ้น และความเสี่ยงอื่นๆ ข้อมูลเหล่านี้และจะมีรายละเอียดเป็นระยะๆ ในการยื่นเอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของ eSynch รวมถึงแบบฟอร์ม 10-KSB, 10-QSB และ 8-K ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวังของผู้บริหาร

SUN VALLEY, Calif., Dec. 19, 2003 (PRIMEZONE) — EssxSport Corp (OTCBB:ESXS) ยื่นฟ้องสิ้นปีที่ 10,000 โดยบริษัทรายงานว่ายอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 77% และอัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 216 %.

Bruce Caldwell ประธานและ CEO ของ EssxSport ให้ความเห็นว่า “เราพอใจกับผลประกอบการสิ้นปีและมั่นใจว่าสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจสำหรับผลิตภัณฑ์ของเราดีเหมือนที่เคยเป็นมา” เขากล่าวเสริมว่า “เราคาดว่าจะยังคงประสบกับการเติบโตที่เพิ่มขึ้นในธุรกิจหลักของเรา ในขณะที่เรามีส่วนแบ่งการตลาดมากขึ้น ยกเว้นความท้าทายทางเศรษฐกิจที่สำคัญ”

ผลลัพธ์ประจำปีสิ้นสุดวันที่ 31 สิงหาคม 2546

ราคาขายสุทธิ

ยอดขายสุทธิสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 สิงหาคม 2546 เพิ่มขึ้นประมาณ 543,251 ดอลลาร์หรือ 77% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2545 ฝ่ายบริหารเชื่อว่ายอดขายของบริษัทเพิ่มขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาผลิตอยู่แล้ว การขยายการดำเนินงานและการรับรู้ผลิตภัณฑ์ของบริษัททำให้บริษัทสามารถจัดหาผลิตภัณฑ์ให้เหมาะสมกับการเปลี่ยนแปลงกฎใหม่ที่กำหนดโดยทั้ง NCAA และ National Federation of High Schools บริษัทเชื่อว่ารายรับในอนาคตจะยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องจากระดับปัจจุบัน เมื่อพวกเขารวมเข้ากับการขายผลิตภัณฑ์กีฬาอื่นๆ ไปยังอุตสาหกรรมเดียวกัน ผู้บริหารเชื่อว่าฤดูกาลยังคงเป็นปัจจัยสำคัญ

โรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายกว่า 8,000 แห่งจะต้องอัพเกรดหรือซื้อระบบลงจอดใหม่เพื่อให้ทันกับการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นในกีฬาประเภทลู่และลานในฤดูกาลที่แล้วและในฤดูกาลนี้ บริษัทอาจไม่สามารถครองส่วนแบ่งการตลาดส่วนใหญ่ได้ อย่างไรก็ตาม บริษัทได้ผลิตระบบสำหรับปีที่ผ่านมาซึ่งเป็นไปตามกฎข้อบังคับใหม่ที่มีผลบังคับใช้ในปี 2545

อัตรากำไรขั้นต้น

อัตรากำไรขั้นต้นสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 สิงหาคม 2546 เพิ่มขึ้นประมาณ 227,043 ดอลลาร์หรือ 216% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2545 บริษัทมีความก้าวหน้าในการผลิตการออกแบบใหม่สำหรับผลิตภัณฑ์หลัก ซึ่งจะนำไปสู่ผลกำไรที่อาจเกิดขึ้นเพิ่มขึ้น ปีหน้า.

รายได้สุทธิ

ขาดทุนสุทธิของบริษัทลดลงเหลือประมาณ 28,838 ดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 สิงหาคม 2546 เทียบกับประมาณ 126,281 ดอลลาร์ (ขาดทุน) ในปีงบประมาณ 2545 การจัดการที่ดีขึ้นและการปรับปรุงกระบวนการผลิตช่วยลดความสูญเสียในขณะที่เราก้าวหน้า

เกี่ยวกับเอสเอสเอ็กซ์สปอร์ต คอร์ป

EssxSport จำหน่ายอุปกรณ์กีฬาหลายสายภายใต้ชื่อแบรนด์ EssxSport บริษัทผลิตและผลิตผลิตภัณฑ์แบรนด์ของตนเองและผลิตภัณฑ์ฉลากส่วนตัวในโรงงานสองแห่งที่ตั้งอยู่ในเมืองฟอร์ตเวิร์ธ รัฐเท็กซัส และซันแวลลีย์ รัฐแคลิฟอร์เนีย นอกจากนี้ บริษัทยังทำสัญญากับผู้ผลิตเพื่อผลิตอุปกรณ์กีฬาอื่นๆ และสายผลิตภัณฑ์อื่นๆ สำหรับผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในกีฬาเบสบอล บาสเก็ตบอล วอลเลย์บอล และฟุตบอล การตลาดโดยตรงไปยังผู้ใช้ปลายทางผ่านทางอินเทอร์เน็ต การขายแค็ตตาล็อกและงานแสดงสินค้า เยี่ยมชม EssxSport ออนไลน์เพื่อซื้อสินค้าที่, http://www.eonlinesports.com

คำชี้แจงการปกปิดข้อมูลภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538: ข้อความในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อความที่เป็นประวัติการณ์เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่แสดงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความล่าช้าบางอย่างที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัทในส่วนที่เกี่ยวกับการยอมรับเทคโนโลยีหรือผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ของตลาด ความล่าช้าในการทดสอบและประเมินผลิตภัณฑ์ และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในแพ็คเกจข้อมูลของบริษัท ตามคำขอจากบริษัท

SPRINGFIELD, Mo., 22 ธันวาคม 2546 (PRIMEZONE) — Third Millennium Industries, Inc., (OTCBB:TMLL) และ National Cutting Horse Association (NCHA) ยินดีที่จะประกาศข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์เป็นเวลา 3 ปี โดยจะเริ่มในเดือนมกราคม 2547 Millennium จะกลายเป็นผู้สนับสนุนหลักของ National Cutting Horse Association Eastern National Championship และ Western National Championship ในฤดูใบไม้ผลินี้ Millennium จะกลายเป็นผู้สนับสนุนระดับชาติในการแข่งขันม้าตัดม้าระดับประเทศสี่รายการ: NCHA World Championship Finals, NCHA Futurity, Super Stakes และ Super Stakes Classic และ Summer Cutting Spectacular

Clay Murray ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ NCHA กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Millennium ในฐานะผู้สนับสนุนรายใหม่รายใหญ่ของ National Cutting Horse Association “พวกเขาจะนำประโยชน์มากมายมหาศาลมาสู่สมาชิกของเรา” โครงการมอบรางวัลบัตรกำนัลจะเริ่มต้นขึ้นเพื่อมอบบัตรกำนัลเงินสดแก่ผู้ชนะผู้ใหญ่สิบอันดับแรกของแต่ละประเภทในงานแสดงของ NCHA ทั้งหกรายการ โครงการมอบรางวัลเยาวชนและโครงการสิทธิประโยชน์สำหรับสมาชิกตลอดชีพจะเริ่มต้นขึ้นด้วย “รางวัลขนาดนี้หมายความว่าสมาชิกของเราสามารถประหยัดเงินได้หลายพันดอลลาร์ในแต่ละปี Millennium ได้รวบรวมแพ็คเกจที่ยอดเยี่ยมสำหรับ NCHA” Murray กล่าวเสริม

“สหัสวรรษยังแบ่งปันความมุ่งมั่นของ NCHA ในการสนับสนุนอุตสาหกรรมเกี่ยวกับม้าและบุคคลที่เกี่ยวข้องกับองค์กรที่มีม้าที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้” Dennis DePriest ประธาน Millennium กล่าว “เราตั้งตารอที่จะมีส่วนร่วมในการเติบโตของกีฬาและแสดงการสนับสนุนของเราสำหรับ NCHA และสมาชิก”

เกี่ยวกับ Third Millennium Industries, Inc.

Third Millennium Industries, Inc. (“Millennium”) เป็นผู้ผลิตและจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์เพื่อการพักผ่อนที่เชี่ยวชาญด้านม้าอลูมิเนียมและรถพ่วง Third Millennium เป็นบริษัทมหาชน (OTCBB:TMLL) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองสปริงฟิลด์ รัฐมิสซูรี และมีการดำเนินงานในสปริงฟิลด์ รัฐมิสซูรี ทัลซา โอเค; เวเธอร์ฟอร์ด เท็กซัส; และฟุต สกอตต์ แคนซัส Millennium แสวงหาการเข้าซื้อกิจการในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับม้าอย่างจริงจัง โดยมุ่งเน้นที่รถพ่วงอลูมิเนียมและผลิตภัณฑ์และบริการที่เกี่ยวข้องเป็นหลัก ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้ที่, www.millenniumindus.com

ธุรกิจรถพ่วงอะลูมิเนียมมีการแยกส่วนอย่างมากและมีการแข่งขันสูง การแข่งขันขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ รวมถึงคุณภาพของผลิตภัณฑ์ มูลค่า ราคา ความน่าเชื่อถือ เวลาตอบสนอง การรับรู้แบรนด์ บริการตัวแทนจำหน่าย การจัดหาเงินทุนที่พร้อมใช้งาน การบริการลูกค้า การพัฒนาผลิตภัณฑ์ และการวิจัยตลาด Millennium เชื่อว่าอุตสาหกรรมรถพ่วงอลูมิเนียมสำหรับม้า

ประกอบด้วยองค์กรการผลิตขนาดเล็กจำนวนมากซึ่งคิดเป็นกว่า 70% ของยอดขายในอุตสาหกรรม โดยส่วนที่เหลืออีก 30% กระจัดกระจายอยู่ในหมู่ผู้ผลิตในภูมิภาค ในบรรดาคู่แข่งที่โดดเด่นกว่าของ Millennium ได้แก่ Featherlite Corp., Exiss, Cherokee, 4 Star Trailers, Elite Trailers, C&C, Bloomer, Sooner Trailers, Sundowner Trailers และ Hart Trailers

เกี่ยวกับสมาคมตัดม้าแห่งชาติ

The National Cutting Horse Association: จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ ในระดับรากหญ้าในปี 1946 ไปจนถึงองค์กรที่เข้มแข็งและเน้นสมาชิกอย่างทุกวันนี้ สมาคมตัดม้าแห่งชาติได้กลายมาเป็นผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับม้าและยังคงดำเนินต่อไป ด้วยเป้าหมายหลักคือ: เพื่อส่งเสริมการแข่งขันตัดขาด สร้างมาตรฐานกฎการแข่งขัน และรักษามรดกของม้าตัดสาย NCHA ให้

วิธีการที่น่าทึ่งสำหรับผู้ชื่นชอบการตัดม้าทั่วโลกเพื่อเข้าร่วมในความพยายามเหล่านี้ มีการแสดงมากกว่า 1,400 รายการที่ได้รับอนุมัติจาก NCHA และกิจกรรมอายุจำกัดทุกปี โดยมีเงินรวมกว่า 26 ล้านดอลลาร์ ค่อนข้างแตกต่างจากสมัยของ Old West เมื่อเกิดการตัด ม้าตัดขนนั้นมีความจำเป็นเสมอมาและจะยังคงเป็นฟาร์มปศุสัตว์ต่อไป

สมาคมสามารถจัดงานหลักได้ 6 รายการ ได้แก่ World Championship Futurity, World Finals, Millennium Eastern National Championships, Millennium Western National Championships, Super Stakes และ Super Stakes Classic และ Summer Cutting Spectacular เหตุการณ์เหล่านี้ในขณะที่สนับสนุนกีฬาตัดเชือกก็สนับสนุนชุมชนรอบ ๆ ตัวด้วยเช่นกัน มูลค่าทางเศรษฐกิจของเมืองเจ้าภาพอยู่ที่ประมาณ 70 ล้านดอลลาร์สำหรับเหตุการณ์เหล่านี้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการตัดม้าและอุตสาหกรรมของมัน

กีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดแห่งหนึ่งของโลก การคัตติ้งมอบความตื่นเต้นและละครที่ยิ่งใหญ่สำหรับม้า ผู้ขับขี่ และผู้ชม เช่นเดียวกับกีฬาที่เติบโตขึ้น NCHA ก็เติบโตขึ้นเช่นกัน สมาชิกประกอบด้วยผู้คนจากทุกสาขาอาชีพ แต่แต่ละคนต่างก็มีความรักที่แท้จริงในกีฬาตัดหญ้าและม้าของมัน

Third Millennium Industries, Inc. ข้อจำกัดความรับผิดชอบของ Safe Harbor

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจถือว่ารวมแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายของสหรัฐอเมริกาที่บังคับใช้ และด้วยเหตุนี้ จึงอาจมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว คำว่า “เชื่อ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “คาดการณ์” รูปแบบของคำดังกล่าว

และสำนวนที่คล้ายกันระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แต่การหายไปไม่ได้หมายความว่าข้อความดังกล่าวไม่ใช่ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และขึ้นอยู่กับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานบางอย่างที่คาดเดาได้ยาก ปัจจัยที่อาจส่งผลต่อ Third Millennium Industries, Inc.’ ผลลัพธ์ที่แท้จริงในระยะ

สั้น ได้แก่ ความสามารถในการค้นหาและทำธุรกรรมให้เสร็จสิ้นกับหุ้นส่วนการลงทุนเชิงกลยุทธ์ที่เหมาะสม ผู้สมัครเข้าซื้อกิจการหรือโอกาสในการลงทุนอื่นๆ และความสามารถของ Third Millennium Industries, Inc. ในการจัดการทรัพยากรเงินสดที่มีจำกัดจนกว่าจะสามารถ ที่จะทำเช่นนั้น แม้ว่าฝ่ายบริหารของ Third Millennium Industries, Inc. เชื่อว่าสมมติฐานที่ทำขึ้นและความคาดหวังที่สะท้อนให้เห็นในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่มีการรับประกันว่าสมมติฐานพื้นฐานจะพิสูจน์ได้จริงหรือว่าผลลัพธ์ที่แท้

จริงจะแตกต่างไปจาก ความคาดหวังที่แสดงไว้ในที่นี้ คำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมของปัจจัยบางอย่างที่อาจส่งผลต่อผลลัพธ์ที่แท้จริงคือปัจจัยที่กล่าวถึงในรายงานประจำปีของ Third Millennium Industries, Inc.

ในแบบฟอร์ม 10-K รายงานรายไตรมาสเกี่ยวกับ Form 10-Q และ Form 8K ปัจจุบัน Third Millennium Industries, Inc. ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะหรือสะท้อนข้อมูล เหตุการณ์หรือสถานการณ์ใหม่หลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ หรือเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด

DALTON, Ga., Dec. 23, 2003 (PRIMEZONE) — การประชุมครั้งแรกของ Synthetic Turf Council (STC) ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ซึ่งจัดขึ้นในสัปดาห์ที่ 1 ธันวาคมในเมืองออร์แลนโด รัฐฟลอริดา ได้ให้ผลลัพธ์ที่คาดไม่ถึง

ในระหว่างการประชุมเหล่านี้ จอห์น กิลแมน ซีอีโอของ FieldTurf และประธาน Sprinturf แฮงค์ จูลิเชอร์ได้ยุติข้อขัดแย้งดังกล่าว ส่งผลให้คดีละเมิดสิทธิบัตรที่ FieldTurf ยื่นฟ้องต่อ Sprinturf สิ้นสุดลงในเดือนมิถุนายน 2545

แม้ว่ารายละเอียดและข้อกำหนดจะยังไม่เปิดเผย แต่ Gilman ยกย่อง STC สำหรับความพยายามและฟอรัมที่ให้โอกาสสำหรับฝ่ายต่างๆ ในการพูดคุยอย่างไม่เป็นทางการเกี่ยวกับปัญหาที่รอดำเนินการและการดำเนินการทางกฎหมาย

“คุณ Julicher และฉันมีโอกาสทบทวนรายละเอียดของคดีนี้” Gilman กล่าว “ฉันพอใจที่การละเมิดของ Sprinturf เกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจและไม่ได้ตั้งใจ คุณ Julicher รับรองกับฉันว่า Sprinturf เคารพสิทธิบัตรและทรัพย์สินทางปัญญาของ FieldTurf ทั้งหมด และสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นในอนาคต ภายใต้สถานการณ์เหล่านี้ เรายินดีที่จะนำสิ่งนี้ไปอยู่เบื้องหลัง .”

ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2545 บริษัท FieldTurf Inc. ได้ยื่นฟ้องต่อรัฐบาลกลางในศาลแขวงสหรัฐในเขตตะวันออกของแคลิฟอร์เนียต่อทั้ง Sprinturf, Inc. (และผู้ติดตั้ง บริษัท Empire & Associates, Inc.) และ Sportfields, LLC (และบริษัท ผู้ติดตั้ง Orion) คดีฟ้องร้องอยู่บนพื้นฐานของคำยืนยันของ FieldTurf ที่ว่า Sprinturf/Empire และ Sportfields/Orion “เสนอขาย” ระบบสนามหญ้าเทียมให้กับ Folsom County Unified School District ซึ่งข้อเสนอดังกล่าวเป็นผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมโดย FieldTurf สิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกา

ภายใต้กฎหมายสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกา ฝ่ายใดก็ตามที่ทำ ใช้ ขาย หรือ “เสนอขาย” ผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมโดยสิทธิบัตรของสหรัฐฯ จะต้องรับผิดในการละเมิดสิทธิบัตร

หลังจากการแลกเปลี่ยนการค้นพบจำนวนมากระหว่างทั้งสองฝ่าย Gilman ระบุว่าการกระทำของ Sprinturf นั้นไม่ได้ตั้งใจและส่วนหนึ่งมาจากความเข้าใจผิดของกฎหมายสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาเนื่องจากใช้กับ “ข้อเสนอเพื่อขาย” ผลิตภัณฑ์เทียบกับการขายผลิตภัณฑ์จริง – – เนื่องจากการค้นพบว่า “การเสนอขาย” ผลิตภัณฑ์ที่มีการละเมิดนั้นเป็นการปรับเปลี่ยนบทบัญญัติการละเมิดสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาเมื่อไม่นานมานี้

FieldTurf ยังคงยืนยันสิทธิ์ของตนต่อ Sportfields, LLC และ Orion FieldTurf จะยังคงปกป้องสิทธิบัตรและทรัพย์สินทางปัญญาของตนอย่างจริงจัง

FieldTurf เป็นบริษัทเอกชนที่ให้บริการโซลูชั่นหญ้าเทียมสำหรับสนามกีฬา สนามกีฬา กอล์ฟ การจัดสวน และสนามเด็กเล่นอย่างเต็มรูปแบบ

ซานเคลเมนเต แคลิฟอร์เนีย และลาสเวกัส 30 ธันวาคม 2546 (PRIMEZONE) — Whistler Investments, Inc. (OTCBB:WHSL) (ชื่ออยู่ระหว่างรอการเปลี่ยนชื่อเป็น Global Electric) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ร่วมทุนกับ Powerski International เพื่อ สร้างอีกรุ่นหนึ่งของผลิตภัณฑ์เรือธงของ Powerski นั่นคือ Powerski Jetboard(TM) ที่ขับเคลื่อนด้วยมอเตอร์ไฟฟ้าลิเธียมไอออน

Holly Roseberry ประธานของ Global Electric กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Global Electric เนื่องจากเราสามารถรวมระบบลิเธียมไอออนของเราเข้ากับหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุดในตลาดปัจจุบัน” Holly ยังกล่าวอีกว่า “พันธกิจหลักของเราคือการจัดหาผลิตภัณฑ์ปลอดมลพิษทั่วโลก ดังนั้น โดยการเป็นพันธมิตรกับ Powerski International ( www.powerski.com ) เราจะได้รับทั้งการเปิดเผยทั่วโลกและให้ผู้บริโภคได้รับการปรากฏตัวของลิเธียมไอออนและ นวัตกรรมเทคโนโลยี”

Powerski International เป็นผู้พัฒนาและผู้ผลิต Powerski Jetboard(TM) ที่ได้รับสิทธิบัตรและ SupertorqueXT(TM) เครื่องยนต์สำหรับเรือที่ได้รับสิทธิบัตร

Powerski ถูกนำเสนอในนิตยสาร TIME ฉบับวันขอบคุณพระเจ้า ซึ่งได้รับรางวัลสิ่งประดิษฐ์ยอดเยี่ยมแห่งปี Powerski International ยังได้รับรางวัลด้านการออกแบบและวิศวกรรมมากมายจากสิ่งพิมพ์อันทรงเกียรติ เช่น กลไกยอดนิยม วิทยาศาสตร์ยอดนิยม InfoWorld และข่าวการออกแบบ Powerski ยังได้รับการแนะนำใน Discovery Channel, ESPN, Fox Sports, Travel Channel, E! ทีวีบันเทิง ช่องประวัติศาสตร์ ทีวีและนิตยสารหลายร้อยรายการทั่วโลก

Bob Montgomery ซีอีโอของ Powerski กล่าวว่า “เราวางแผนที่จะสร้าง Powerski Jetboard แห่งอนาคตที่เล็กกว่า เบากว่า เงียบกว่า และสะอาดกว่าเรืออื่นๆ ในตลาดมาโดยตลอด การนำเสนอพลังงานไฟฟ้าเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Powerski International Corp. หากเราสามารถบรรลุเป้าหมายการออกแบบของเราโดยใช้เทคโนโลยีลิเธียมไอออนของ Global Electric เราสามารถขยายการขายของเราให้ครอบคลุมพื้นที่ที่มีมาตรฐานการปล่อยมลพิษที่เข้มงวด เช่น แคลิฟอร์เนีย เราอาจเพิ่มยอดขายของเราได้ถึง 40% ด้วยการรวมไฟฟ้าสะอาด พลัง.”

“Powerski ไม่ได้สร้างมลพิษให้กับโลก แต่เรากำลังเผชิญกับความท้าทายด้วยการจัดหาทางเลือกที่สะอาดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเรือ ผู้บริโภคของเราหลายคนได้สอบถามเกี่ยวกับ Jetboards ที่ขับเคลื่อนด้วยไฟฟ้า และสิ่งนี้ไปพร้อมกับเป้าหมายของเราในการส่งมอบเรือที่ดีที่สุดโดยอิงจาก กีฬาโต้คลื่นโบราณ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะรวมโมเดลที่ใช้พลังงานลิเธียมไอออนควบคู่ไปกับรถสองจังหวะที่มีอยู่ของเรา และรุ่นสองจังหวะและสี่จังหวะที่ฉีดเชื้อเพลิงในอนาคตของเรา”

ต้นแบบที่ขับเคลื่อนด้วยลิเธียมไอออนเริ่มต้นจะได้รับการพัฒนาในไตรมาสที่ 1 ของปี 2547 และรุ่นต่อๆ มาจะมีกำหนดสำหรับไตรมาสที่ 3 – ไตรมาสที่ 4 ของปี 2547

เกี่ยวกับ Whistler (Global Electric) www.globalelectric.com

Whistler Investments, Inc. (OTCBB:WHSL) (การเปลี่ยนชื่ออยู่ระหว่างรอ Global Electric); เป็นผู้นำที่เกิดขึ้นใหม่ในด้านการพัฒนาและการตลาดของยานพาหนะลิเธียมไอออนและผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยลิเธียมไอออนทั่วโลก

พวกเราที่ Global เชื่อว่าเทคโนโลยีที่เหนือกว่าของเรา ควบคู่ไปกับแผนการตลาดเชิงรุก จะสร้างบริษัทของเราในเวทีโลก ด้วยการมุ่งเน้นทั่วโลกที่มุ่งไปสู่การแก้ไขปัญหามลพิษอย่างรวดเร็ว ความต้องการพลังงานที่ปล่อยมลพิษเป็นศูนย์อย่างยั่งยืนจึงเป็นปัจจุบัน เนื่องจากกฎหมายปัจจุบันกำลังกำหนดให้มีการเคลื่อนไหวไปสู่พลังงานประเภทนี้ เราคาดว่าอุตสาหกรรมนี้จะเป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตเร็วที่สุดกลุ่มหนึ่งภายในเศรษฐกิจโลก

Global กำลังใช้เทคโนโลยีนี้กับผลิตภัณฑ์ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายทั่วโลก เช่น สกู๊ตเตอร์ จักรยาน จักรยานยนต์ รถจักรยานยนต์ ยานพาหนะขนาดเล็ก และผลิตภัณฑ์ที่จำเป็นอื่นๆ อีกมากมาย การผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีล้ำสมัยที่ใช้งานได้และผลิตภัณฑ์ที่วางตลาดจำนวนมากทำให้เกิดโอกาสทางการตลาดที่ไม่เหมือนใครสำหรับบริษัทของเรา เทคโนโลยีที่สามารถใช้งานได้ทันทีทำให้ Global สามารถเริ่มวงจรการขายได้ทันที

เทคโนโลยีระดับโลกจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างบ้านที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง 100% หน่วยนี้จะมีเทคโนโลยีที่ใช้พลังงานลิเธียมนอกเหนือจากเทคโนโลยีการสร้างพลังงานชั้นนำอื่น ๆ บ้านจะตั้งอยู่ในพื้นที่ลอสแองเจลิสและจะเป็นการจัดแสดงของ Global Electric และพลังของลิเธียม

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจรวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 แถลงการณ์เหล่านี้อิงตามการคาดการณ์ในปัจจุบันของบริษัทเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์และสถานการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจไม่เกิดขึ้น และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้หรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

อลิโซ วีโจ, แคลิฟอร์เนีย, 5 ม.ค. 2547 (PRIMEZONE) — Thinkbig เอเจนซี่โฆษณาที่ได้รับรางวัลในออเรนจ์เคาน์ตี้ ประกาศเปิดตัวแคมเปญเชิงกลยุทธ์สำหรับ Rusty ผู้ผลิตกระดานโต้คลื่นและเครื่องนุ่งห่ม แคมเปญโฆษณาได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างความแตกต่างให้กับ Rusty ในใจผู้บริโภค โดยเชื่อมโยงแบรนด์เข้ากับผลิตภัณฑ์หลักดั้งเดิม นั่นคือ กระดานโต้คลื่น

ในขณะที่อุตสาหกรรมกีฬาแอ็กชันต่อสู้กันว่าการผลิตกระดานโต้คลื่นจำนวนมากในเอเชียเป็นภัยคุกคามต่อวัฒนธรรมการท่องเว็บโดยรวมหรือไม่ปฏิเสธไม่ได้ รัสตี้แบรนด์นักเล่นกระดานโต้คลื่นในตำนานได้ยืนหยัดอย่างมั่นคงเพื่อเป็นแชมป์มรดกของงานฝีมือแบบกำหนดเองและ ศิลปะดั้งเดิมของการสร้างกระดานโต้คลื่น

Mike “Shooy” Schillmoeller ผู้จัดการแบรนด์และรองประธานฝ่ายการตลาดของ Rusty กล่าวว่า “กลยุทธ์ที่เน้นกระดานโต้คลื่นของเราเริ่มต้นขึ้นเมื่อปีที่แล้วและได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก “Thinkbig เป็นส่วนสำคัญในทีมการตลาดของเรา และจะเดินหน้าผลักดันกลยุทธ์ของเราด้วยแคมเปญใหม่ในปี 2547 โดยส่งเสริมความสำคัญของอุปกรณ์ท่องเว็บในแบบของคุณ ความสำคัญสูงสุดของเราคือการนำเสนอกระดานที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าแต่ละราย และจัดหาให้ นวัตกรรมเครื่องแต่งกายเพื่อเติมเต็มไลฟ์สไตล์”

“เป้าหมายของเราคือการทำลายสภาพที่เป็นอยู่ซึ่งแพร่หลายในโฆษณากีฬาแอ็กชันในปัจจุบัน ดังนั้นแบรนด์จำนวนมากจึงใช้ทางออกที่ง่ายดายและก้าวข้ามกระแสสไตล์คนเมืองซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะแยกแยะพวกเขาออกจากกันด้วยสายตา” แอนดรูว์กล่าว Smits ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของ Thinkbig “ในแคมเปญนี้ เราตั้งเป้าที่จะนำเสนอแบรนด์ Rusty ในรูปแบบที่ไม่เหมือนใครและเป็นของแท้ ซึ่งออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อกับชุมชนนักโต้คลื่นหลัก แนวทางของเราสนับสนุนค่านิยมพื้นฐานของ Rusty ในการผลิตอุปกรณ์ท่องเว็บที่มีคุณภาพและปรับแต่งได้”

Foam-Fiberglass-Fabric-Fun เป็นข้อความหลักของแคมเปญ – องค์ประกอบพื้นฐานของแบรนด์ของ Rusty โฟมและไฟเบอร์กลาสเป็นวัสดุที่ใช้ทำกระดานโต้คลื่น ผ้าเป็นตัวแทนของเสื้อผ้าของ Rusty และองค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้ส่งผลให้มีความสนุกสนานขณะท่อง สมิทส์กล่าวต่อ “เรารู้สึกว่าการใช้ไม้เอ็นกลางของกระดานโต้คลื่นเป็นองค์ประกอบภาพที่สอดคล้องกันในแต่ละโฆษณาจะเป็นวิธีที่แท้จริงในการตอกย้ำข้อเท็จจริงที่ว่าต้นกำเนิดของ Rusty คือการเป็นบริษัทเล่นเซิร์ฟเหนือสิ่งอื่นใด”

ในปี 2546 Thinkbig ได้ช่วย Rusty เปิดตัวบอร์ดคัสตอมรุ่นใหม่ 5 รุ่น ได้แก่ The Pro-ject, ’84, BOB, Piranha และ CJ Model เป็นผลมาจากการผลักดันนี้ Rusty มีฤดูร้อน/ฤดูใบไม้ร่วงที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดช่วงหนึ่งในปี 2546 สำหรับบอร์ดที่ออกแบบเอง และตอนนี้ลูกค้าขอบอร์ดโดยใช้ชื่อที่พวกเขาให้มา จากการโฆษณาสิ่งพิมพ์และโปรแกรม ณ จุดขายในร้านค้า ไปจนถึงการประชาสัมพันธ์ Thinkbig ยังคงช่วยให้ Rusty ได้รับแรงผลักดันในตลาดที่มีการแข่งขันสูงขึ้น

เกี่ยวกับ Thinkbig

Thinkbig เป็นหน่วยงานที่ได้รับรางวัลในออเรนจ์เคาน์ตี้ ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการโฆษณา การออกแบบ และการประชาสัมพันธ์ที่มุ่งสู่ตลาดผู้บริโภค เทคโนโลยี และเยาวชน หน่วยงานพัฒนาแคมเปญการตลาดแบบบูรณาการที่ออกแบบมาเพื่อสร้างความเท่าเทียมของตราสินค้าและให้ผลลัพธ์ที่วัดผลได้ ด้วยการทำความเข้าใจจุดแข็งของสื่อเฉพาะและพฤติกรรมการใช้ชีวิตของกลุ่มเป้าหมาย Thinkbig ช่วยให้ลูกค้าสามารถเข้าถึงลูกค้าด้วยแคมเปญที่มุ่งเน้นการดำเนินการและมีผลกระทบ หากต้องการติดต่อ Thinkbig กรุณาเยี่ยมชมwww.thinkbigmedia.comหรือโทร (949) 330-6050

เกี่ยวกับ Rusty

Rusty เป็นผู้ผลิตกระดานโต้คลื่นและเสื้อผ้าในเออร์ไวน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเป็นที่รู้จักทั่วโลกในด้านกระดานโต้คลื่นรูปทรงกำหนดเองคุณภาพสูงและเสื้อผ้าที่เป็นนวัตกรรมใหม่ Rusty เริ่มต้นจากการเล่นเซิร์ฟบอร์ดในช่วงกลางทศวรรษ 1980 และยังคงเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมนี้ ก่อตั้งขึ้นโดยสนิม Preisendorfer ที่ได้รับการสร้างกระดานโต้คลื่นสี่ทศวรรษที่ผ่านมาสนิมเครื่องแต่งกายขายโดยร้านค้าปลีกชั้นนำเยาวชนกีฬารวมทั้งแพคดวงอาทิตย์ของรัฐแคลิฟอร์เนีย Inc เยี่ยมชมสนิมที่, www.rusty.com

ลาสเวกัส, 6 ม.ค. 2547 (PRIMEZONE) — Whistler Investments, Inc (OTCBB:WHSL) (การเปลี่ยนชื่อที่รอดำเนินการเป็น Global Electric) ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้เริ่มดำเนินการแปลงผลิตภัณฑ์เรือธงของ Powerski International นั่นคือ Powerski Jetboard เป็น มอเตอร์ไฟฟ้าลิเธียมไอออน

Holly Roseberry ประธานของ Global Electric กล่าวว่า “เมื่อเราเริ่มต้นปีด้วยโครงการที่น่าตื่นเต้นเช่นนี้ เราสามารถคาดหวังทั้งการเป็นหุ้นส่วนที่แข็งแกร่งกับ Powerski ตลอดจนกระแสรายได้ที่ยั่งยืนสำหรับระบบลิเธียมไอออนของเราโดยเริ่มในไตรมาสที่ 1 ของปี 2547 เทคโนโลยีของเรา ควบคู่ไปกับหน่วย Powerski จะให้ผลิตภัณฑ์ที่ปล่อยมลพิษเป็นศูนย์ซึ่งสามารถใช้ได้อย่างแท้จริงในแม่น้ำหรือแหล่งน้ำใด ๆ โดยไม่เป็นอันตรายต่อสิ่งแวดล้อม ภารกิจของ Global Electric คือการเป็นผู้นำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีการปล่อยมลพิษเป็นศูนย์ ด้วยความร่วมมือนี้เรา มากเกินกว่าจะบรรลุพระบัญชานั้น”

เกี่ยวกับ Whistler (Global Electric) www.globalelectric.com

Whistler Investments Inc. (OTCBB:WHSL) — (การเปลี่ยนชื่ออยู่ระหว่างรอ Global Electric Corp); เป็นผู้นำที่เกิดขึ้นใหม่ในด้านการพัฒนาและการตลาดของรถยนต์ลิเธียมไอออนและผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยลิเธียมไอออนทั่วโลก พวกเราที่ Global เชื่อว่าเทคโนโลยีที่เหนือกว่าของเรา ควบคู่ไปกับแผนการตลาดเชิงรุกจะสถาปนาบริษัทของเราในเวทีโลก ด้วยการมุ่งเน้นทั่วโลกที่มุ่งไปสู่การแก้ไขปัญหามลพิษอย่างรวดเร็ว ความต้องการพลังงานที่ปล่อยมลพิษเป็นศูนย์อย่างยั่งยืนจึงเป็นปัจจุบัน เนื่องจากกฎหมายปัจจุบันกำลังกำหนดให้มีการเคลื่อนไหวไปสู่พลังงานประเภทนี้ เราคาดว่าอุตสาหกรรมนี้จะเป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตเร็วที่สุดกลุ่มหนึ่งภายในเศรษฐกิจโลก

Global กำลังใช้เทคโนโลยีนี้กับผลิตภัณฑ์ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายทั่วโลก เช่น สกู๊ตเตอร์ จักรยาน จักรยานยนต์ รถจักรยานยนต์ ยานพาหนะขนาดเล็ก และผลิตภัณฑ์ที่จำเป็นอื่นๆ อีกมากมาย การผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีล้ำสมัยที่ใช้งานได้และผลิตภัณฑ์ที่วางตลาดจำนวนมากทำให้เกิดโอกาสทางการตลาดที่ไม่เหมือนใครสำหรับบริษัทของเรา เทคโนโลยีที่สามารถใช้งานได้ทันทีทำให้ Global สามารถเริ่มวงจรการขายได้ทันที

เทคโนโลยีระดับโลกจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างบ้านที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง 100% หน่วยนี้จะมีเทคโนโลยีที่ใช้พลังงานลิเธียมนอกเหนือจากเทคโนโลยีการสร้างพลังงานชั้นนำอื่น ๆ บ้านจะตั้งอยู่ในพื้นที่ลอสแองเจลิสและจะเป็นการจัดแสดงของ Global Electric และพลังของลิเธียม

เกี่ยวกับ Powerski www.powerski.com

Powerski International เป็นผู้พัฒนาและผู้ผลิตเครื่องยนต์ Powerski Jetboard’ ที่ได้รับสิทธิบัตรและ SupertorqueXT’marine ที่ได้รับสิทธิบัตร Powerski International มีผู้จัดจำหน่ายใน 36 ประเทศทั่วโลกและตั้งตัวแทนจำหน่ายมากกว่า 35 แห่งในสหรัฐอเมริกา

Powerski ถูกนำเสนอในนิตยสาร TIME ฉบับวันขอบคุณพระเจ้า ซึ่งได้รับรางวัลสิ่งประดิษฐ์ยอดเยี่ยมแห่งปี Powerski International ยังได้รับรางวัลด้านการออกแบบและวิศวกรรมหลายรางวัลจากสิ่งพิมพ์อันทรงเกียรติ เช่น Popular Mechanics, Popular Science, InfoWorld และ Design News Powerski ยังได้รับการแนะนำใน Discovery Channel, ESPN, Fox Sports, Travel Channel, E! ทีวีบันเทิง ช่องประวัติศาสตร์ ทีวีและนิตยสารหลายร้อยรายการทั่วโลก

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจรวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 แถลงการณ์เหล่านี้อิงตามการคาดการณ์ในปัจจุบันของบริษัทเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์และสถานการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจไม่เกิดขึ้น และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้หรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

FOOTHILL RANCH, Calif., 6 มกราคม 2547 (PRIMEZONE) — Oakley, Inc. (NYSE:OO) ประกาศว่า Scott Bowers รองประธานฝ่ายการตลาดด้านการกีฬา ได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นรองประธานฝ่ายการตลาดที่เพิ่งจัดตั้งขึ้นใหม่ ทั่วโลก. ในบทบาทใหม่นี้ Mr. Bowers จะรับผิดชอบดูแลโครงการการตลาดของ Oakley ในทุกด้านทั่วโลก รวมถึงการตลาดด้านกีฬา การโฆษณา และแคมเปญการตลาดสำหรับผู้บริโภคของ Oakley

“Scott ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเขาในการดูแลและกำกับดูแลการตลาดด้านกีฬาไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความพยายามทางการตลาดทั้งหมดของ Oakley ทั่วโลก ด้วยความร่วมมือกว่า 15 ปีกับแบรนด์ Oakley สกอตต์เป็นคนในอุดมคติที่จะดูแลการส่งข้อความทางการตลาดของ Oakley” แสดงความคิดเห็น จิม จันนาร์ด ประธานกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร

Mr. Bowers ร่วมงานกับ Oakley ในเดือนพฤษภาคมปี 1988 โดยทำงานด้านการตลาดด้านกีฬาและดูแลด้านหิมะและกีฬากลางแจ้ง จากนั้นเขาดำรงตำแหน่งผู้จัดการฝ่ายขายระดับภูมิภาคก่อนเข้ารับตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดด้านการกีฬาตั้งแต่เดือนมกราคม 2538 ถึงธันวาคม 2542 ตั้งแต่ปี 2538 คุณ Bowers มีหน้าที่ดูแลความสัมพันธ์กับนักกีฬามากกว่า 1,500 คนทั่วโลกที่สนับสนุนผลิตภัณฑ์ของ Oakley ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2543 เขาได้รับแต่งตั้งให้เป็นรองประธานฝ่ายการตลาดด้านการกีฬา ในปี 2544 คุณ Bowers ได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน “นักการตลาดอายุ 100 ปีแห่งการโฆษณาแห่งปี” สำหรับผลงานของเขาในการกำหนดให้ Oakley เป็นแบรนด์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับนักกีฬา และล่าสุดได้รับการยอมรับจากธุรกิจ Sporting Goods ในฐานะนักการตลาดชั้นนำในการดำเนินการ อุตสาหกรรมกีฬา ก่อนร่วมงานกับ Oakley คุณ

เกี่ยวกับโอ๊คลี่ย์ อิงค์

Oakley: แบรนด์ระดับโลกที่ขับเคลื่อนจุดประกายจินตนาการผ่านการผสมผสานระหว่างศิลปะและวิทยาศาสตร์ จากมรดกของแว่นกันแดดระดับพรีเมียมที่ล้ำสมัย เป็นผู้นำตลาด บริษัทยังนำเสนอกลุ่มผลิตภัณฑ์แว่นตาสายตายาว รองเท้าสมรรถนะระดับพรีเมียม เครื่องแต่งกาย เครื่องประดับ และนาฬิกา แก่ผู้บริโภคในกว่า 100 ประเทศ รายได้ย้อนหลัง 12 เดือนจนถึงวันที่ 30 กันยายน 2546 มีมูลค่ารวม 502.9 ล้านดอลลาร์ และสร้างรายได้สุทธิ 37.3 ล้านดอลลาร์ Oakley, Inc ข่าวประชาสัมพันธ์เอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และรายงานประจำปีของ บริษัท ฯ ที่มีอยู่ไม่มีค่าใช้จ่ายผ่านทางเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.oakley.com

เกมส์ยิงปลาออนไลน์ เว็บ Sa Gaming Nav N Go

เกมส์ยิงปลาออนไลน์ บูดาเปสต์, ฮังการี–(Marketwire – 13 ธันวาคม 2550) – หลังจากได้รับความสำเร็จในยุโรปแล้วNav N Goซึ่งเป็นผู้ให้บริการระบบนำทางGPS ที่เติบโตเร็วที่สุดก็พร้อมที่จะเปิดตัว

ซอฟต์แวร์นำทาง 3 มิติเสมือนจริงตัวแรกของอเมริกาเหนือ ‘ Nav N Go iGO8 ‘ ที่งาน CES 2008 เพื่อให้แน่ใจว่าเทคโนโลยีนี้จะพร้อมใช้งานสำหรับลูกค้าอย่างรวดเร็ว บริษัทจึงได้ร่วมมือกับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ชั้นนำ และจะประกาศให้ทราบในงาน

มากกว่าภาพลวงตาของการแสดงผล 3 มิติNav N Go iGO8จะนำเสนอภาพ 3 มิติที่ ‘จริง’ ที่เหมือนจริงด้วยระดับความสูง อาคาร จุดสังเกต และแผนที่ภูมิประเทศบน PND (อุปกรณ์นำทางส่วนบุคคล) สมาร์ทโฟน และคอนโซลเกม

Nav N Go เป็นที่รู้จักจากแผนที่ดิจิทัลที่แม่นยำและราคาไม่แพง เป็นบริษัทแรกที่นำเสนอซอฟต์แวร์นำทาง 3 มิติ ‘ของจริง’ในยุโรป ผลิตภัณฑ์นี้มีเครื่องมือคำนวณเส้นทางที่รวดเร็วและ

ครอบคลุมกว่า 70 ประเทศทั่วโลกด้วยแผนที่ที่นำทางได้ Nav N Go นำเสนอแผนที่พื้นฐานที่ครอบคลุมของอเมริกาเหนือบนการ์ด SD ขนาด 1GB อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนจากผู้จำหน่ายรายอื่น

Leon van de Pas ซีอีโอของ เกมส์ยิงปลาออนไลน์ กล่าวว่า “ด้วยความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วของเราในยุโรป การก้าวไปสู่อเมริกาเหนือจึงเป็นขั้นตอนปกติสำหรับเรา “เนื่องจากตลาดอุปกรณ์นำทาง

GPS คาดการณ์ว่าจะเติบโตจาก 3 ล้านเครื่องในปี 2549 เป็น 25 ล้านเครื่องภายในปี 2553 ในอเมริกาเหนือ เราเชื่อว่าจังหวะเวลาของเรานั้นสมบูรณ์แบบ การเข้าร่วมงาน CES Las Vegas เป็นโอกาสให้เราได้แสดงให้เห็นมากที่สุด ผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมในพื้นที่นี้ และเริ่มการเจรจาเพื่อความร่วมมือต่อไป”

ภายในงาน ผู้เข้าชมงานจะได้สัมผัสกับอุปกรณ์นำทาง 3 มิติรุ่นแรกที่ทำงานบนNav N Go iGO8พร้อมกับผลิตภัณฑ์อื่นๆ สำหรับพีดีเอ สมาร์ทโฟน คอนโซลเกม และโซลูชั่นสำหรับอุตสาหกรรมยานยนต์ บูธ Nav N Go 4809 จะมีธีมล้ำยุค และจะตั้งอยู่ในโถงเหนือของศูนย์การประชุม ซึ่งมีบูธสองชั้น

Nav N Go ( www.navngo.com ) เป็นแบบไดนามิกนวัตกรรม บริษัท พัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีโซลูชั่นล่าสุดสำหรับนำทางด้วยดาวเทียม 3D , โปรแกรมมือถือและบริการเนื้อหา / ชุมชนบน

ความหลากหลายของแพลตฟอร์ม Nav N Go ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 โดยเปิดตัวผลิตภัณฑ์แรกในเยอรมนีที่งาน CeBIT 2006 นับแต่นั้นเป็นต้นมา ก็ได้จับมือเป็นพันธมิตรกับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ 30 รายทั่วโลกเพื่อใช้ผลิตภัณฑ์ของตน บริษัทให้บริการโซลูชั่นการนำทางที่เชื่อถือได้ในกว่า 70 ประเทศและใน 39 ภาษา

LINCOLN, Neb., Dec. 14, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — University of Nebraska และ FieldTurf กลับมาเต็มรูปแบบอีกครั้ง Cornhuskers ซึ่งเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน

ฟุตบอล Division I เกมแรกบน FieldTurf ในปี 1999 ที่สนามกีฬา Lincoln’s Memorial Stadium จะเล่นเกมบาสเกตบอลระดับวิทยาลัยที่สำคัญในสนามบาสเก็ตบอลแห่งใหม่ของ FieldTurf Tarkett เกมดังกล่าวจะมีขึ้นในวันเสาร์ที่ 15 ธันวาคม เมื่อเนบราสก้า (7-2) เล่นอันดับที่ 16 โอเรกอน (8-1) ที่ศูนย์คิวเวสต์ในโอมาฮา

ทอม ออสบอร์น ผู้อำนวยการกรีฑาระหว่างกาลเนแบรสกาเป็นผู้รับผิดชอบสำหรับ Huskers ที่ได้รับโอกาสในผลิตภัณฑ์ที่ไม่รู้จักของ FieldTurf ตั้งแต่นั้นมา FieldTurf มีการติดตั้ง

มากกว่า 2,500 แห่งในกว่า 40 ประเทศ ด้วยการวิจัยอย่างละเอียดถี่ถ้วน FieldTurf Tarkett ได้พัฒนาระบบพื้นบาสเก็ตบอลที่ทันสมัยที่สุดที่มีเทคโนโลยีมากที่สุด เนบราสก้ามีกำหนดจะเล่นโอเรกอนห่างจากวิทยาเขตลินคอล์นของ NU แต่ภายในรัฐเนบราสก้า นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับ Cornhuskers ที่จะเพิ่ม “คนแรก” กับ FieldTurf Tarkett อีก

“การมีระบบพื้น Sportable ใหม่ของ FieldTurf Tarkett พร้อมใช้บนท้องถนนกับเราจะทำให้เราได้เปรียบในสนามเหย้าอย่างแท้จริง” John Ingram ผู้ช่วยผู้อำนวยการด้านกีฬา / สิ่งอำนวยความสะดวกของ Nebraska กล่าว “ชั้นใหม่นี้จะช่วยให้เรามีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการจัดอีเวนต์ในอนาคต”

David Moszkowski ซีอีโอของ FieldTurf Tarkett กล่าวว่า “ทุกคนที่ FieldTurf Tarkett รู้สึกตื่นเต้นกับการจัดเกมบาสเกตบอลระดับวิทยาลัยที่สำคัญเกมแรกที่จะเล่นในสนาม

FieldTurf Tarkett “และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่สิ่งนี้เกิดขึ้นกับเนบราสก้า เราจะเป็นหนี้บุญคุณโค้ชออสบอร์นและครอบครัว Cornhusker ตลอดไปตลอดไปที่เชื่อมั่นใน FieldTurf และ

สร้างแรงผลักดันที่ทำให้เรากลายเป็นผู้นำโลกที่ไม่มีปัญหาด้านสนามหญ้าเทียม และพื้น แต่นี่จะไม่มีความหมายอะไรถ้าเราไม่มั่นใจในคุณภาพที่สูงเป็นพิเศษของสนามบาสเก็ตบอลใหม่ของเรา ฉันรู้ว่า Coach Sadler และทีมของเขาจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นบนนั้นจริงๆ ”

พื้นผิวบาสเก็ตบอลของ FieldTurf Tarkett เป็นที่รู้จักในชื่อ “Sportable” เป็นพื้นที่ถอดออกได้ระดับพรีเมียม ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์จากการวิจัยอย่างกว้างขวางในการผลิตการดูดซับแรงกระแทกที่ดีที่สุด ความต้านทานการเสียดสี และปฏิกิริยาลูกฟุตบอลที่มีความสม่ำเสมอสูง

FieldTurf Tarkett เป็นหน่วยงานที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมพื้นผิวกีฬาและให้ความสามารถในการเช่าซื้อ วิศวกรรม และทรัพยากรการผลิตที่ไม่มีใครเทียบ นอกเหนือจากแบรนด์สนาม

หญ้าเทียม FieldTurf และ Prestige ที่มีชื่อเสียงระดับโลกแล้ว FieldTurf Tarkett ยังมีผลิตภัณฑ์ที่น่าประทับใจไม่แพ้กัน ซึ่งรวมถึงบาสเก็ตบอลไม้สังเคราะห์และไม้เนื้อแข็ง พื้น

วอลเลย์บอลและโรงยิม สนามสควอชและแร็กเก็ตบอล ระบบป้องกันพื้นและระบบปิด และพื้นห้องยกน้ำหนัก . นอกจากนี้ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ FieldTurf Tarkett ยังมีลู่วิ่งในร่มและกลาง

แจ้ง รวมถึงระบบลู่วิ่ง ‘Le Monde’ ที่มีประสิทธิภาพสูง พื้นผิวสนามเด็กเล่น และพื้นผิวเทนนิสและกอล์ฟแบบครบวงจร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FieldTurf กรุณาเยี่ยมชมwww.fieldturf.com

ลาสเวกัส, 14 ธันวาคม 2550 (PRIME NEWSWIRE) — วันนี้ FortuNet, Inc. (“บริษัท”) (Nasdaq:FNET) ได้ให้คำแนะนำทางการเงินสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550

สำหรับไตรมาสบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ปัจจุบันบริษัทคาดว่ารายรับจะอยู่ในช่วง 3.6 ล้านถึง 3.8 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับรายรับที่ 4.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่

31 ธันวาคม 2549 บริษัทระบุว่ารายได้ที่ลดลง ในไตรมาสปัจจุบันโดยหลักแล้วเพื่อลดรายได้ของบริษัทจากการเล่นเกมเพื่อการกุศล สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ปัจจุบันบริษัทคาดว่ารายรับจะอยู่ในช่วง 16.4 ล้านดอลลาร์ ถึง 16.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับรายรับ 16.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2549

สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ปัจจุบันบริษัทคาดว่ากำไรต่อหุ้นจะอยู่ในช่วง 6 เซนต์ ถึง 8 เซนต์ เทียบกับกำไรต่อหุ้น 11 เซนต์ สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549 สำหรับปีสิ้นสุด วันที่ 31 ธันวาคม 2550 ปัจจุบันบริษัทคาดว่ากำไรต่อหุ้นจะอยู่ในช่วง 34 ถึง 36 เซนต์ เทียบกับกำไรต่อหุ้นที่ประมาณ 18 เซนต์สำหรับปี 2549

คำแนะนำทางการเงินนี้ให้ไว้ ณ วันที่ในที่นี้และขึ้นอยู่กับปัจจัยและสถานการณ์ที่บริษัททราบในขณะนี้ ปัจจัยและสถานการณ์ดังกล่าวอาจเปลี่ยนแปลงได้ และการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวอาจมีผลกระทบต่อแนวโน้มทางการเงินของบริษัท

FortuNet เป็นผู้ผลิตแพลตฟอร์มเกมบนเซิร์ฟเวอร์หลายเกมในลาสเวกัสและได้รับอนุญาตจากเนวาดา แพลตฟอร์มเกมของ FortuNet ประกอบด้วยเครือข่ายทั้งเทอร์มินัลผู้เล่นแบบไร้สาย

และแบบอยู่กับที่ จุดขาย ณ จุดขายแบบแคชเชียร์ คีออสก์แบบบริการตนเอง และเซิร์ฟเวอร์ไฟล์เกมส่วนกลาง FortuNet เป็นผู้นำในตลาดอุปกรณ์เล่นเกมบิงโกบนมือถือด้วยเทอร์มินัล

เครื่องเล่นไร้สายและเครื่องเขียนประจำรุ่นที่สี่วางตลาดภายใต้ชื่อแบรนด์ BingoStar(r) และตั้งใจที่จะเข้าสู่ตลาดเกมมือถือที่เกิดขึ้นใหม่ในเนวาดา เกมคาสิโนแบบดั้งเดิม เช่น คีโน สล็อต และโป๊กเกอร์ ได้รับการปรับให้เข้ากับแพลตฟอร์มเกมของ FortuNet ซึ่งวางแผนจะทำการตลาดภายใต้ชื่อแบรนด์ WIN-WIN(tm) MobiPlayer(tm)

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความทั้งหมดที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ นอกเหนือจากข้อความที่เป็นประวัติการณ์ล้วน ๆ เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า คำเช่น “ก้าวไปข้างหน้า” “เชื่อ” “ตั้งใจ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “คาดการณ์” “วางแผน”

“แสวงหา” “ประมาณการ” และการแสดงออกที่คล้ายกันยังระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เกี่ยวกับการคาดการณ์รายได้และกำไรต่อหุ้นในปัจจุบันของเราสำหรับไตรมาสและปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550

ความเชื่อ ความคาดหวัง การคาดการณ์ วัตถุประสงค์ การคาดหมาย ความตั้งใจและกลยุทธ์เกี่ยวกับอนาคตและข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในที่นี้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งที่

เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานที่คาดหวัง รายได้ และรายได้ ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและอยู่ภายใต้ความเสี่ยง และความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่าง

มากจากผลลัพธ์ที่พิจารณาโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ความล้มเหลวของเราในการคาดการณ์รายได้อย่างถูกต้องเนื่องจากความไม่ถูกต้องในสมมติฐานของเรา

การสูญเสียลูกค้า การลดการใช้งานของเรา ผลิตภัณฑ์ การที่เราไม่สามารถดำเนินการตามโอกาสทางธุรกิจหรือเหตุผลอื่นๆ ความล้มเหลวของเราในการทำนายหรือควบคุมค่าใช้จ่ายในอนาคตอย่างถูกต้อง การเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดในจำนวนหุ้นสามัญของเราที่ออก;

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเพิ่มเติมตามหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” และ “การอภิปรายของฝ่ายจัดการและการวิเคราะห์สภาพทางการเงิน

และผลการดำเนินงาน” ในการยื่นเอกสารของเรากับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึง โดยไม่มีข้อจำกัด รายงานประจำไตรมาสของเราในแบบฟอร์ม 10-

Q ที่ยื่นเมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายน 2550 และอิงตามข้อมูลที่เรามีอยู่ ณ วันที่ในที่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด เราไม่ได้ตั้งใจ และไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร ซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เท่านั้น

เจฟฟ์ แทมโบรนี, คอร์เนลล์ บิ๊ก เรด (ดิวิชั่น 1 — ชาย): ในฐานะผู้เล่น ในฐานะโค้ช และในฐานะทูตของกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดในอเมริกาเหนือ เจฟฟ์ แทมโบรนีรู้เรื่องมากมายเกี่ยวกับ

การชนะในลาครอส ในฐานะหัวหน้าโค้ชของ Men’s Lacrosse ที่ Cornell University เจฟฟ์ แทมโบรนีได้นำโปรแกรมของเขากลับมามีชื่อเสียงในเวทีระดับประเทศ ในเวลาเพียงห้าปี

ที่หางเสือ ผู้เล่นของเขาได้รับเกียรติรวม 13 รายการของชาวอเมริกันทั้งหมด ทัมโบรนีนำทีมในปี 2550 เข้าสู่รอบชิงชนะเลิศสี่รายการและไอวีลีกแชมเปี้ยนชิพที่ห้าติดต่อกันด้วยสถิติ 6-0 เขายังนำพวกเขาไปสู่สถิติโดยรวม 15-1 และอันดับที่ 1 ของประเทศ

JULIE MYERS, Virginia Cavaliers (ดิวิชั่น 1 — ผู้หญิง): หัวหน้าโค้ชของเวอร์จิเนีย จูลี่ ไมเยอร์ส โค้ชยอดเยี่ยมแห่งปีของ IWLCA South ประจำปี 2550 ช่วยเวอร์จิเนียก้าวไป

สู่รอบชิงชนะเลิศของ NCAA เป็นครั้งที่แปดในอาชีพการงานของเธอในปี 2550 ในแต่ละของเธอ ไมเยอร์สได้นำทีมของเธอไปสู่การแข่งขัน NCAA Championships ถึง 12 ฤดูกาล ซึ่งเป็น

ความสำเร็จที่ไม่มีใครเทียบได้กับโค้ช Division I คนอื่นๆ ในช่วงเวลาเดียวกัน นอกจากนี้ คาวาเลียร์สปี 2550 ยังชนะการแข่งขันเอซีซีเป็นปีที่สองติดต่อกันและเป็นครั้งที่สามในรอบสี่ปี

เวอร์จิเนียลงเล่นในรายการ ACC Tournament มา 8 ปีจาก 11 ปีที่มีการแข่งขัน มากกว่าทีมอื่นๆ ในการประชุม มันเป็นความสม่ำเสมอที่น่าทึ่งซึ่งไม่มีโค้ชดิวิชั่น 1 คนไหนในประเทศเทียบได้

MIKE PRESSLER, Bryant Bulldogs (Division 2 — ผู้ชาย): Mike Pressler เริ่มต้นปีที่สองของเขาในฐานะหัวหน้าโค้ช Lacrosse Coach ที่มหาวิทยาลัย Bryant ใน

Smithfield, Rhode Island ในฤดูใบไม้ผลิปี 2550 ในช่วงฤดู ​​​​2007 ไบรอันท์สร้างสถิติโรงเรียนด้วย ชนะติดต่อกัน 10 นัด ไม่แพ้ใคร 9-0 ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ-10 ในบรรดา

ชัยชนะเหล่านั้นคือชัยชนะช่วงต่อเวลากับการป้องกันแชมป์ระดับประเทศอย่าง เลอ มอยน์ ซึ่งทำลายสถิติการเอาชนะ 70 เกมของโลมา The Bryant Bulldogs ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 4 ในระดับประเทศในปี 2550 ได้รับการจัดอันดับระดับภูมิภาคหมายเลข 1 ตลอดทั้งเดือนเมษายน

GINNY MARTINO, เวสต์ เชสเตอร์ โกลเด้น แรมส์ (ดิวิชั่น 2 — ผู้หญิง): เข้าสู่ฤดูกาลที่ 10 ข้างสนาม จินนี่ มาร์ติโน หัวหน้าโค้ชทีมลาครอสหญิงของมหาวิทยาลัยเวสต์เชสเตอร์ ได้

สร้างโปรแกรมของโกลเด้น แรมส์ ให้เป็นอำนาจแห่งชาติตลอดทศวรรษที่ผ่านมา จัดการงานวิ่งที่น่าประทับใจที่สุดแห่งหนึ่งในการแข่งขันกรีฑาของวิทยาลัยอย่างเป็นระบบ ฤดูใบไม้ผลิที่แล้ว

Martino นำค่าใช้จ่ายของเธอกลับไปสู่เกมชิงแชมป์ NCAA Division II เป็นฤดูกาลที่สามติดต่อกันหลังจากคว้าตำแหน่งการประชุมตรงครั้งที่สามของโรงเรียนและอันดับที่ 18 โดยรวม สถิติ 18-3 ของ Rams เท่ากับประสิทธิภาพสูงสุดของโปรแกรมจากปี 2004

JIM BERKMAN, Salisbury Sea Gulls (Division 3 — men): เป็นอีกฤดูกาลที่น่าประทับใจของ Jim Berkman และ Sea Gulls เนื่องจากทีมของ Jim สร้างสถิติ 23-0-0

ในปี 2550 กับการแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติ NCAA D-III ในปี 2550 จำนวนตำแหน่งทีมชาติทั้งหมดตอนนี้คือ 7 ปีแล้ว นกนางนวลได้รับเลือกให้เป็นทีมอันดับต้น ๆ ใน NCAA D-III

Lacrosse และ Jim Berkman เป็นเหตุผลใหญ่ว่าทำไม ในปี 2549 จิมได้รับรางวัลโค้ชยอดเยี่ยมแห่งปีของ FieldTurf D-III Lacrosse ในปี 2549 และมีเหตุผลที่ดี มหาวิทยาลัยซอลส์บรียังเก็บสถิติการชนะ 69 เกมของซีเอ (2003-2006)

Missy FOOTE, Middlebury Panthers (ดิวิชั่น 3 – หญิง): สมาชิกสามคนของทีมลาครอสของสตรีมิดเดิลเบอรีคอลเลจได้รับเกียรตินิยมจากอเมริกาทั้งหมด – ไม่มีใครแปลกใจเลย

มิดเดิลเบอรีเพิ่งเสร็จสิ้นฤดูกาลที่น่าประทับใจอีกฤดูกาล โดยผ่านเข้าสู่รอบรองชนะเลิศของ NCAA และคว้าแชมป์ NESCAC Championship ด้วยสถิติ 16-2 หัวหน้าโค้ช Missy Foote อยู่

ในปีที่ 31 ของเธอในทีมกีฬา Middlebury และปีที่ 27 ของเธอในฐานะหัวหน้าโค้ชของลาครอสหญิง เธอนำทีม Panthers ลงเล่น 14 นัดติดต่อกันในรอบรองชนะเลิศของ NCAA พร้อมด้วย NESCAC Championships ห้าครั้ง และมีสถิติโดยรวมอยู่ที่ 319-72-1

CORNELL BIG RED (ทีม NCAA แห่งปี): ฤดูกาล 2007 ของ Cornell ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในฤดูกาลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเนื่องจาก Big Red ต่อยอดฤดูกาล

ปกติที่ไร้พ่าย (13-0) ด้วยการเดินทางไปรอบรองชนะเลิศระดับชาติครั้งแรกของโปรแกรมนับตั้งแต่ปี 1988 แคมเปญ. Cornell เมล็ดพันธุ์ที่สี่ในการแข่งขัน NCAA ครองตำแหน่งสูงสุดใน

การสำรวจระดับชาติทั้งสองในช่วงเก้าสัปดาห์สุดท้ายของฤดูกาลและจบปีด้วยสถิติ 15-1 ชัยชนะหนึ่งครั้งของสถิติโรงเรียน (16 ในปี 1976) และ แปดครั้งในประวัติศาสตร์ NCAA สำหรับ

ชัยชนะในฤดูกาล Big Red จบตาราง Ivy League ด้วยสถิติ 6-0 ที่สมบูรณ์แบบ คว้าแชมป์ลีกนัดที่สองในรอบ 4 ปีที่ผ่านมา และครองตำแหน่งอย่างน้อยส่วนแบ่งของมงกุฎการประชุมในช่วงห้าฤดูกาลที่ผ่านมา

สถาบันมากกว่า 200 แห่งในอเมริกาเหนือเล่นและ/หรือฝึกเล่นลาครอสในสนาม FieldTurf รวมถึงมหาวิทยาลัย Syracuse, Naval Academy, Yale University, US Military

Academy, New York Institute of Technology, Brown University, Rutgers Preparatory School, Fairleigh Dickenson University มหาวิทยาลัยเวอร์จิเนีย และมหาวิทยาลัย Carnegie Mellon และอื่นๆ อีกมากมาย

FieldTurf Tarkett เป็นหน่วยงานที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมพื้นผิวกีฬาและให้ความสามารถในการเช่าซื้อ วิศวกรรม และทรัพยากรการผลิตที่ไม่มีใครเทียบ นอกเหนือจากแบรนด์สนาม

หญ้าเทียม FieldTurf และ Prestige ที่มีชื่อเสียงระดับโลกแล้ว FieldTurf Tarkett ยังมีผลิตภัณฑ์ที่น่าประทับใจไม่แพ้กัน ซึ่งรวมถึงบาสเก็ตบอลไม้สังเคราะห์และไม้เนื้อแข็ง พื้น

วอลเลย์บอลและโรงยิม สนามสควอชและแร็กเก็ตบอล ระบบป้องกันพื้นและระบบปูพื้น และห้องยกน้ำหนัก พื้น นอกจากนี้ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ FieldTurf Tarkett ยังมีลู่วิ่งในร่มและกลาง

แจ้ง รวมถึงระบบลู่วิ่ง ‘Le Monde’ ที่มีประสิทธิภาพสูง พื้นผิวสนามเด็กเล่น และพื้นผิวเทนนิสและกอล์ฟแบบครบวงจร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.fieldturftarkett.com

FXLabs Studios ผู้พัฒนาวิดีโอเกมชั้นนำของอินเดีย ได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อเข้าซื้อกิจการ IMT, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในสหรัฐฯ ที่เป็นเจ้าของหนึ่งในพอร์ทัลเกมแคชชวลออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก Knibble.com FXLabs จะจ่าย 3 ล้านเหรียญสหรัฐในสต็อกเพื่อซื้อ IMT 100%

ด้วยเกมสาเหตุออนไลน์มากกว่า 10,000 เกมที่สามารถเล่นได้ฟรี Knibble จึงเป็นเว็บไซต์เกมแคชชวลที่ใหญ่ที่สุดในปัจจุบัน นอกจากนี้ยังกลายเป็นจุดหมายปลายทางที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนาเกมในการแสดงความสามารถของตน โดยสมาชิกที่ลงทะเบียนสามารถส่งเกมใหม่ เพิ่มคำอธิบาย แนะนำการให้คะแนนเนื้อหา และเพิ่มแท็กได้

Sashi Reddi ผู้ก่อตั้งและประธาน FXLabs กล่าวว่า “ด้วยการเข้าซื้อกิจการ Knibble เราได้ขยายขีดความสามารถของเราจากการเป็นผู้พัฒนาเกมไปสู่บริษัทที่จะส่งมอบประสบการณ์การ

เล่นเกมระดับโลกโดยตรงให้กับผู้บริโภคทั่วโลก เรามองโลกในแง่ดีอย่างมากเกี่ยวกับ ตลาดเกิดใหม่อย่างอินเดียซึ่งขับเคลื่อนรายรับจากเกมออนไลน์ทั่วโลก และเราเชื่อว่านี่เป็นการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้ง FXLabs และ Knibble”

“นอกเหนือจากชุมชนเกมระดับนานาชาติแล้ว การเชื่อมโยงระหว่าง Knibble กับแบรนด์ FXLabs จะช่วยให้เราเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นในอินเดีย ด้วยพอร์ตโฟลิโอมากกว่า 10,000 เกมบนหลายแพลตฟอร์ม เราจึงเป็นจุดหมายปลายทางของเกมที่น่าดึงดูดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมทั่วโลก” กล่าว Sashi Chimala ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ IMT

ด้วยการซื้อกิจการครั้งนี้ FXLabs กำลังเข้าสู่โลกของเกมแคชชวลออนไลน์อย่างแข็งแกร่ง และได้สร้างความเชี่ยวชาญภายในองค์กรในการออกแบบและพัฒนาเกมแคชชวลที่ล้ำสมัย บริษัทเพิ่งเปิดตัวเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่www.fxlabs.comซึ่งขณะนี้ได้รวมการเล่นเกมฟรีของ Knibble เข้ากับแพลตฟอร์มดาวน์โหลดดิจิทัลใหม่สำหรับเกมพีซีที่ FXLabs กำลังพัฒนา

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้ FXLabs เป็นบริษัทเกมออนไลน์ชั้นนำระดับโลก นอกจากนี้ยังอำนวยความสะดวกในการขยายบริษัทเพื่อเข้าถึงผู้เล่นเกมออนไลน์ระดับสากล ซึ่งเป็นกลุ่มเป้าหมายของเกมอย่าง “Archies” และ “Dhoom-2” ที่บริษัทกำลังดำเนินการอยู่

FXLabs มีสตูดิโอพัฒนาเกมที่ล้ำสมัยในไฮเดอราบาด ด้วยการซื้อกิจการครั้งนี้ FXLabs จะขยายสถานะทางภูมิศาสตร์ให้มีศูนย์พัฒนาเกมออนไลน์ในเจนไน เช่นเดียวกับสำนักงานพัฒนาธุรกิจในซานฟรานซิสโก

เกม Knibble จะพร้อมใช้งานและสามารถเล่นได้จากคอนโซล iPhone, Nintendo Wii และแพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิมและที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมอื่น ๆ เทคโนโลยีการรวบรวมข้อมูลเว็บที่

เป็นเอกลักษณ์จะค้นหาเกมทั่วไปจากอินเทอร์เน็ตโดยอัตโนมัติ และทำให้เกมพร้อมสำหรับการเล่นบนพอร์ทัล สิ่งนี้ทำให้ FXLabs เป็น “ผู้บุกเบิก” อย่างแท้จริงในการบุกเข้าสู่ตลาดที่กำลังขยายตัวสำหรับเกมแคชชวลออนไลน์

FXLabs Studios เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการพัฒนาเกมและบริการเอาท์ซอร์สในอินเดีย บริษัทมีความเชี่ยวชาญในการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์เกมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ตลอดจนเนื้อหา

ด้านศิลปะและแอนิเมชั่นคุณภาพสูง และบริการเอาท์ซอร์สที่เน้นลูกค้า ด้วยประสบการณ์ร่วมกันมากกว่าสองทศวรรษ ทีมผู้บริหารของ FXLabs มีความรู้และทักษะในการขับเคลื่อนบริษัทและ

รับประกันความสำเร็จ ด้วยการรวมความสามารถของช่างฝีมือท้องถิ่นเข้ากับประสบการณ์ของทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมเกม FXLabs มีการผสมผสานที่ชนะเพื่อมอบประสบการณ์ความบันเทิง

ที่เบลอเส้นแบ่งระหว่างจินตนาการและความเป็นจริง สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองไฮเดอราบัด ประเทศอินเดีย FXLabs ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตนเองในฐานะสตูดิโอสำหรับรับชมในอุตสาหกรรมบันเทิงและวิดีโอเกมที่กำลังเติบโต

ขณะนี้กำลังผลิตเกมจากภาพยนตร์ภาษาฮินดีเรื่อง “Dhoom 2” ที่โด่งดังไปพร้อมกับ Yashraj Films นอกจากนี้ยังผลิตเกมแรกจาก Archie Comics ซึ่งเป็นแบรนด์ระดับโลกอายุ 65 ปี พร้อมด้วย Archie Entertainment

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – ระหว่างเทศกาลโฆษณา Cannes Lions Advertising Festival 2007 อันทรงเกียรติ ทีมงานกล้องที่ใช้อุปกรณ์ Nokia N93i ที่ปรับวิดีโอให้เหมาะ

สมที่สุดจะติดแท็กร่วมกับ Young Creative Film Competitors ในภารกิจ 48 ชั่วโมงเพื่อถ่ายทำโฆษณา 30 วินาที โดยใช้ Nokia N93i สำหรับ MTV SWITCH แคมเปญใหม่

จาก MTV Networks International ที่ออกแบบมาเพื่อให้ความรู้และสนับสนุนทางเลือกอื่นเพื่อช่วยกอบกู้โลก นับเป็นครั้งแรกที่ทีมงานกล้องอนุญาตให้เข้าถึงข้อมูลได้อย่างกว้างขวางเช่นนี้ในช่วงประวัติศาสตร์สองปีของเทศกาล Cannes Lions Advertising

ด้วยตระหนักถึงโอกาสพิเศษในการจับภาพนักสร้างสรรค์รุ่นใหม่ที่ต้องการลงมือปฏิบัติและช่วยเหลือในการศึกษาปัญหาสิ่งแวดล้อม Nokia Nseries ได้บันทึกการทดลองและความยากลำบาก

ของ 20 ทีมจาก 20 ประเทศในการแข่งขันของพวกเขาเป็นอันดับแรก ด้วยเนื้อหา 40 ชั่วโมงที่ถ่ายทำบน Nokia N93i ฟุตเทจดังกล่าวจึงถูกตัดต่อเป็นสารคดีเบื้องหลังการถ่ายทำ “Short Film Shootout: Cannes” ซึ่งจะออกอากาศทางสถานีโทรทัศน์ 61 ช่องของ MTV ใน 161 ประเทศ เริ่มตั้งแต่วันที่ 20 ธันวาคม 2550.

“Nokia Nseries รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการนี้ในการจับทีมผู้สร้างภาพยนตร์ด้วยสื่อวิดีโอบนมือถือที่น่าตื่นเต้นซึ่งนักเรียนสามารถสร้างโฆษณาและทีมงานภาพยนตร์สามารถ

เก็บประสบการณ์ที่คนทั้งโลกได้เห็น” Tapio Hedman กล่าว รองประธานอาวุโส ฝ่ายการตลาดมัลติมีเดีย โนเกีย “อุปกรณ์ Nokia N93i ที่ใช้ในโครงการนี้เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของ

การที่ Nokia ผลักดันขอบเขตของเทคโนโลยีไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่องเพื่อจัดหาสื่อใหม่ที่เป็นนวัตกรรมเพื่อให้ทุกคนใช้ประโยชน์ในขณะที่พวกเขาสร้างและแบ่งปันผลงานของพวกเขา”

“เรารู้สึกขอบคุณเป็นอย่างยิ่งสำหรับความเอื้ออาทรและความคิดสร้างสรรค์ที่ Nokia ได้แสดงให้เห็น เช่นเดียวกับความสามารถของผู้สร้างภาพยนตร์รุ่นเยาว์เหล่านี้ในการแสดงให้คนหนุ่มสาว

นับล้านทั่วโลกเห็นว่าการทำสิ่งเล็กๆ น้อยๆ สามารถสร้างความแตกต่างมหาศาลต่อการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ของโลกได้อย่างไร” กล่าว Bill Roedy รองประธาน MTV Networks

“MTV SWITCH กำลังควบคุมพลังของความคิดสร้างสรรค์เหล่านี้เพื่อทำให้พฤติกรรมที่คำนึงถึงสภาพอากาศเป็นจริงในทุกๆ วัน ทุกคน ไม่ว่าจะอายุเท่าไหร่หรืออาศัยอยู่ที่ไหน ก็สามารถดำเนินการง่ายๆ เพื่อลดคาร์บอนฟุตพริ้นท์ของพวกเขาได้”

ด้วยการเปิดตัวสารคดีเบื้องหลังพิเศษ “Short Film Shooutout: Cannes” ผู้เข้าร่วม Young Creative Film Competitor ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในแคมเปญด้านสิ่งแวดล้อมที่สำคัญนี้ได้ สารคดีนี้รวมถึงเนื้อหาเพิ่มเติมจะพร้อมให้รับชมทางออนไลน์หลังวันที่ 20 ธันวาคมที่ www.MTVswitch.org และ www.nseries.com/cannes

Nokia Nseries คือคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียประสิทธิภาพสูงที่มอบประสบการณ์มัลติมีเดียบนมือถือที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยผสมผสานเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับการออกแบบที่มีสไตล์และใช้งาน

ง่าย ด้วยผลิตภัณฑ์ Nokia Nseries ผู้บริโภคสามารถใช้อุปกรณ์เครื่องเดียวเพื่อเพลิดเพลินกับความบันเทิง เข้าถึงข้อมูล และจับภาพและแบ่งปันรูปภาพและวิดีโอได้ทุกที่ทุกเวลา www.nseries.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

PHOENIX, Dec. 17, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Mondo ผู้นำระดับโลกในตลาดพื้นกีฬาที่การประชุม US Track & Field และ Cross Country Coaches Association ได้

แนะนำเพลงรุ่นต่อไปในสนาม: Mondotrack FTX Mondotrack FTX เป็นสนามอย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ปักกิ่ง 2008 ใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยและการวิจัยทางชีวกลศาสตร์ขั้นสูงเพื่อมอบประสิทธิภาพ ความเร็ว และความปลอดภัยสูงสุด

ระบบใหม่นี้สร้างขึ้นจากความสำเร็จของแทร็ก Super X ของ Mondo ซึ่งเป็นแทร็กอันดับต้น ๆ ของโลกมากว่า 30 ปี การออกแบบของ FTX ให้การส่งกลับพลังงานสูงสุด การยึดเกาะที่ดีที่สุด และพื้นที่สัมผัสที่มากกว่าสนามแข่งอื่นๆ

Federico Stroppiana ประธานบริษัท Mondo North และ South America กล่าวว่า “การวิจัยอย่างกว้างขวางช่วยให้เราสามารถยกระดับประสิทธิภาพระดับโลกของ Super X ไปอีก

ระดับ “มีการสร้างสถิติโลกมากกว่า 220 รายการและเพลงระดับประเทศนับไม่ถ้วนบนสนามแข่ง Mondo Super X เรามั่นใจว่า Mondotrack FTX ใหม่จะช่วยให้นักกีฬาพัฒนาผลงานของพวกเขาไปอีกระดับเช่นกัน”

การสังเกตชีวกลศาสตร์ของเท้าอย่างใกล้ชิดทำให้ Mondo สามารถพัฒนาลู่วิ่งที่ให้การสนับสนุนขาที่ดีที่สุดและตัวช่วยในการเคลื่อนไหวของเท้า ซึ่งทำให้พื้นผิวมีปฏิกิริยาตอบสนองมากขึ้น และลดเวลาที่ใช้ในการเคลื่อนเท้าจากกระดูกฝ่าเท้าที่ห้า (ด้านนอก) ไปที่ metatarsus แรก (ภายใน) ซึ่งช่วยให้นักกีฬาทำเวลาได้เร็วกว่าการวิ่งบนพื้นผิวอื่นๆ

การดัดแปลง Mondo ที่ทำกับ backing ของแทร็กช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของ FTX ให้ดียิ่งขึ้น Mondo ยืดรูปร่างรังผึ้งหกเหลี่ยมของ backing ซึ่งทำให้ลู่วิ่งยืดหยุ่นและตอบสนองได้ดีขึ้น ปรับปรุงประสิทธิภาพและความสบายของนักกีฬา รวงผึ้งที่ยืดออกนั้นมีโครงสร้างที่แข็งแรงและรองรับด้านข้างได้ดีขึ้น ดังนั้นจึงควบคุมได้ดีขึ้นในระหว่างการเคลื่อนตัวของเท้า

Mondotrack FTX ยังมีการออกแบบพื้นผิว tessellation ที่ไม่สม่ำเสมออีกด้วย ให้พื้นที่สัมผัสระหว่างรองเท้าและพื้นผิวมากกว่าแทร็กอื่นๆ ช่วยเพิ่มการยึดเกาะและประสิทธิภาพของ

นักกีฬา นอกจากนี้ ขนาดและรูปร่างที่ไม่สม่ำเสมอของรูปแบบพื้นผิวยังช่วยให้น้ำไหลได้อย่างมีประสิทธิภาพในช่วงสภาพอากาศเลวร้าย ช่องระบายน้ำที่มีประสิทธิภาพสูงช่วยขจัดแอ่งน้ำเมื่อ

ฝนตก ทำให้มั่นใจได้ถึงการยึดเกาะที่ดีที่สุดในทุกสภาพอากาศเพื่อประสิทธิภาพการเล่นกีฬาและความปลอดภัยสูงสุดสนามกีฬาซันแองเจิลในวิทยาเขตของมหาวิทยาลัยแห่งรัฐแอริโซนาในเทมพีจะเป็นการติดตั้ง Mondotrack FTX แห่งแรกในสหรัฐอเมริกา

Mondo เป็นผู้นำระดับโลกในตลาดพื้นกีฬา โดยผลิตพื้นผิวสำหรับกีฬาแทบทุกประเภท Mondo ซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของลู่กรีฑาและสนามบาสเก็ตบอลและแฮนด์บอลของการ

แข่งขันกีฬาโอลิมปิก 2008 ที่ปักกิ่ง Mondo ยังเป็นซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการหรือผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของสหพันธ์และสมาคมกีฬามากกว่า 100 แห่ง รวมถึง FIBA, IAAF, Collegiate Strength and Conditioning Coaches Association, NIRSA, US Track Coaches Association และ YMCA

นอกจากนี้ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์ปูพื้นในเชิงพาณิชย์ที่หลากหลาย และเป็นผู้ผลิตลูกบอลกีฬาและของเล่นรายใหญ่ที่สุดของโลก โดยมีกำลังการผลิตเฉลี่ย 450,000 ชิ้นต่อวัน นอกจากนี้ ยังผลิตเรือยอทช์สุดหรูขนาดใหญ่ภายใต้แผนก Mondomarine

Mondo ลงทุนอย่างมากในการวิจัยและพัฒนาเพื่อให้มั่นใจว่าผลิตภัณฑ์ของบริษัทเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพสูงสุดในอุตสาหกรรม ส่งมอบประสิทธิภาพด้านกีฬาที่เหมาะสมที่สุด มีความทนทาน ต้องการการบำรุงรักษาเพียงเล็กน้อย และปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อม

ธุรกิจของครอบครัวตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2491 สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของ Mondo อยู่ในอิตาลี บริษัทมีโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 134 ประเทศ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mondo สามารถใช้ได้ที่www.mondousa.com

NIWOT, CO–(Marketwire – 18 ธันวาคม 2550) – ArtGuitar® นักออกแบบกราฟิกชั้นนำสำหรับกีตาร์ไฟฟ้าและอะคูสติกชั้นนำ พร้อมด้วย Peavey® Electronics ประกาศในวัน

นี้ว่ามีแผนที่จะออกชุด RiffMaster Pro™ ซึ่งเป็นระบบลำโพงที่สมบูรณ์ และแพ็คเกจตัวควบคุมกีตาร์ที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การแข่งขันวิดีโอเกมเพลงที่ใช้กีตาร์เป็นพื้นฐานในบาร์และไนท์คลับ ระบบจะเปิดตัวในงาน CES ที่ลาสเวกัส 7-10 มกราคม

มีเฉพาะที่www.artguitar.com RiffMaster Pro มีระบบ PA ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งขับเคลื่อนโดย Peavey ผู้ผลิตเครื่องดนตรีและอุปกรณ์เสียงระดับมืออาชีพที่ใหญ่ที่สุดในโลก พร้อมด้วยตัวควบคุมกีตาร์ AG RiffMaster™ จำนวนจำกัดสองชุด

“Peavey Electronics เป็นนักออกแบบชั้นนำของระบบลำโพงระดับมืออาชีพ และเรายินดีที่จะร่วมมือกับพวกเขาเพื่อนำเสนอยูนิตคุณภาพที่ขยายประสบการณ์การเล่นเกมร็อกสำหรับคอเกม

และนักดนตรี” สตีฟ สเปอร์เจียน ซีอีโอของ ArtGuitar กล่าว “RiffMaster Pro ยังสามารถใช้เพื่อเสียบอุปกรณ์จริง ทำให้เจ้าของบาร์มีวิธีที่ไม่เหมือนใครในการดึงดูดผู้บริโภคมายังสถานประกอบการของพวกเขา”

การผสมผสานของลำโพง Peavey ประกอบด้วยลำโพงกำลังขับสูง 10 นิ้วสี่ตัวและตัวขับทวีตเตอร์สองตัวภายในการออกแบบภายนอก 412 สแต็ค ตัวเครื่องยังมีการเชื่อมต่อแบบ “ผ่าน”

เพื่อให้สามารถเพิ่มลำโพงขยายเพิ่มเติมได้ ชุดหูฟังได้รับการออกแบบมาให้อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสม เหนือเฟรมมีจุดประสงค์เพื่อยึดเครื่องเล่นเกมและสร้างเสียงคุณภาพสูงเมื่อใช้กับวิดีโอเกม

ที่ใช้เพลงเป็นหลัก นอกจากนี้ ในชุดยังมีไมโครโฟนคุณภาพ Peavey และ AG RiffMaster Guitar Controllers อีกสองตัวจาก ArtGuitar เพื่อให้เสียงที่สมจริงที่สุด ปฏิสัมพันธ์กับการแข่งขันมิวสิควิดีโอเกม

Jim Beaugez ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารการตลาดของ Peavey Electronics กล่าวว่า “ระบบลำโพงสำหรับทัวร์นาเมนต์บาร์และไนท์คลับที่สมบูรณ์แบบนี้ นำเสนอทางเลือกที่แตกต่างจากคาราโอเกะทั่วไป” “และตัวควบคุมกีตาร์ AG RiffMaster ที่มีคุณภาพจะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่นักเล่นบาร์จะได้สัมผัส”

AG RiffMaster Guitar Controllers รุ่นพิเศษจำนวนจำกัดที่รวมอยู่ในชุดนั้นเป็นกีตาร์ Peavey ขนาดเท่าของจริงที่ได้รับการดัดแปลงให้เล่นกับมิวสิกวิดีโอเกมที่ใช้กีตาร์บนระบบความ

บันเทิงของคอมพิวเตอร์ PlayStation®2 เลือกจากการออกแบบที่แตกต่างกัน 17 แบบที่มีวงดนตรีร็อคในตำนานอย่าง Megadeth, Ozzy Osbourne, KISS, Pantera และ Lynyrd Skynyrdต้องการสั่งซื้อ RiffMaster โปรหรือเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ArtGuitar กรุณาเยี่ยมชม www.ArtGuitar.com

ArtGuitar ซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Niwot รัฐโคโลราโด เชี่ยวชาญด้านงานศิลปะแบบกำหนดเองสำหรับกีตาร์ไฟฟ้าและอะคูสติก กระบวนการที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของมันใช้การลงสีที่มีคุณภาพ

เพื่อวางภาพต้นฉบับลงบนกีตาร์แต่ละตัว ทำให้เครื่องดนตรีกลายเป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริง ปัจจุบัน ArtGuitar ได้รับการออกแบบสำหรับกีต้าร์ที่ปรับแต่งเองจาก Peavey®, Fender และ

Gibson บริษัทยังเป็นผู้บุกเบิกวิดีโอเกมกีตาร์คอนโทรลเลอร์ตัวแรกของโลกที่สร้างจากกีตาร์ของแท้ด้วยการเปิดตัว AG RiffMaster™ Guitar Controller รุ่นพิเศษจำนวนจำกัด ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับArtGuitar®หรือผลิตภัณฑ์ของการเยี่ยมชมโปรด: http://www.artguitar.com

Peavey® ก่อตั้งขึ้นในปี 2508 เป็นหนึ่งในผู้ผลิตเครื่องดนตรีและอุปกรณ์เสียงระดับมืออาชีพรายใหญ่ที่สุดในโลก Peavey ได้รับสิทธิบัตรมากกว่า 180 รายการ และผลิตผลิตภัณฑ์มากกว่า 2,000 รายการ ซึ่งจัดจำหน่ายทั่วสหรัฐอเมริกาและไปยัง 136 ประเทศอื่นๆ

Peavey® ปฏิวัติการทำกีตาร์ในปี 1970 ด้วยกีตาร์ตัวแรกที่สร้างขึ้นโดยใช้เครื่องจักรที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ CNC ซึ่งเชื่อมช่องว่างระหว่างยุควินเทจและสมัยใหม่ในการทำกีตาร์

ที่www.PeaveyCustomShop.comใหม่ นักดนตรีสามารถปรับแต่งกีตาร์ของตนเองด้วยภาพ JPEG หรือกราฟิกใดก็ได้ และยังเลือกสีและคุณสมบัติต่างๆ ได้มากกว่า 16 ล้านตัวเลือก เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.peavey.com

ฟรีมอนต์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 18 ธันวาคม 2550) – SMART Modular Technologies (WWH), Inc. (“SMART” หรือ “บริษัท”) (NASDAQ: SMOD) ผู้ผลิตโมดูลหน่วยความจำอิสระ ระบบย่อยการประมวลผลแบบฝัง และผลิตภัณฑ์จอแสดงผล TFT-LCD ชั้นนำ ประกาศว่า

audiocast สดและบันทึกของงานนำเสนอสมาร์ทจะสามารถใช้ได้ในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ ที่www.smartm.com ออดิโอแคสต์ที่บันทึกไว้จะถูกเก็บถาวรและใช้งานได้ประมาณสองสัปดาห์

SMART เป็นผู้ออกแบบ ผู้ผลิต และซัพพลายเออร์อิสระชั้นนำของระบบย่อยอิเล็กทรอนิกส์ให้กับผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมหรือ OEM SMART นำเสนอผลิตภัณฑ์มาตรฐานและกำหนดเองมากกว่า

500 รายการให้กับ OEM ที่มีส่วนร่วมในตลาดคอมพิวเตอร์ อุตสาหกรรม ระบบเครือข่าย เกม โทรคมนาคม และแอพพลิเคชั่นแบบฝัง นำนวัตกรรมจากขั้นตอนการออกแบบไปจนถึงการผลิต

และการส่งมอบ เว็บ Sa Gaming ได้พัฒนาสายผลิตภัณฑ์หน่วยความจำที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงหน่วยความจำ DRAM, SRAM และ Flash ในรูปแบบต่างๆ แผนกผลิตภัณฑ์สมองกลฝังตัวพัฒนาระบบ

ย่อยการประมวลผลแบบฝังตัว ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการออกแบบและการผลิต สำหรับตลาดที่สนับสนุนอุปกรณ์ทดสอบ โครงสร้างพื้นฐาน 3G และแอปพลิเคชันการประมวลผลเครือข่าย

การออกแบบกลุ่มผลิตภัณฑ์ดิสเพลย์ของ SMART ผลิตและจำหน่ายโซลูชั่นจอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง (TFT) ให้กับลูกค้าที่พัฒนาระบบเกมคาสิโนรวมถึงแอพ

พลิเคชั่นฝังตัว เช่น ตู้ ATM จุดให้บริการ และระบบควบคุมอุตสาหกรรม การมีอยู่ของ SMART ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกาช่วยให้ SMART สามารถให้บริการลูกค้า

ด้วยความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่างประเทศ การจัดการสินทรัพย์ และการจัดการซัพพลายเชนทั่วโลก ดู http://www.smartm.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ฟรีมอนต์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 18 ธันวาคม 2550) – SMART Modular Technologies (WWH), Inc. (SMART) (NASDAQ: SMOD) ผู้ผลิตโมดูลหน่วยความจำอิสระชั้น

นำ ระบบย่อยการประมวลผลแบบฝัง และผลิตภัณฑ์จอแสดงผล TFT-LCD ได้ประกาศในวันนี้ว่าไดรฟ์โซลิดสเทต XceedLite Parallel ATA (PATA) (SSD) XceedLite PATA 1.8″ SSD ที่เพิ่มเข้ามาล่าสุดในตระกูลผลิตภัณฑ์เกรดอุตสาหกรรม ให้การสิ้นเปลืองพลังงานต่ำสุดในอุตสาหกรรม ทำให้เหมาะสำหรับการใช้งานบนมือถือ

ทำงานตั้งแต่ +3.3 ถึง +5 VDC โดยทั่วไป XceedLite PATA SSD จะดึงกระแสไฟ 80mA ในการอ่าน, 70mA ในการเขียน และ 9mA ในโหมดพาสซีฟ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการใช้งาน

ในตลาดที่กำลังเติบโต เช่น แท็บเล็ตพีซี โน้ตบุ๊กที่ทนทาน การประมวลผลแบบฝัง การใช้งานทางอุตสาหกรรม และอุปกรณ์ทางการแพทย์ที่อายุการใช้งานแบตเตอรี่ ความทนทาน และความน่าเชื่อถือเป็นสิ่งสำคัญ

XceedLite PATA SSD ใหม่ของ SMART รองรับการถ่ายโอนข้อมูลแบบ 8 บิตหรือ 16 บิต และสูงสุดถึงโหมดอินพุต/เอาต์พุต (PIO) ที่ตั้งโปรแกรมไว้ 6 โหมด Multi-Word direct

memory access (DMA) 4 และ Ultra DMA Mode 5 เพื่อสิ่งที่ดีกว่า ความเก่งกาจ น้ำหนักเบาลง และลดขนาดพื้นที่โดยรวม XceedLite PATA SSD ยังมีจำหน่ายโดยไม่ต้องมีตัวเครื่องขนาด 70.60 x 53.60 x 2.59 มม. ที่ทนทาน

XceedLite PATA SSD ได้รับการออกแบบตามข้อกำหนดระดับอุตสาหกรรม โดยใช้ประโยชน์จากการตรวจจับข้อผิดพลาดขั้นสูงและอัลกอริธึมการแก้ไขข้อผิดพลาด รวมกับเทคนิคการปรับ

เว็บ Sa Gaming ระดับการสึกหรอแบบคงที่และแบบไดนามิก เพื่อให้มั่นใจถึงการทำงานที่เชื่อถือได้นานหลายปี ด้วยการใช้เทคโนโลยีแฟลช NAND Flash แบบเซลล์เดียว (SLC) แทนเทคโนโลยีเซลล์

หลายระดับ (MLC) ทำให้ SMART เพิ่มความเชื่อถือได้ของ XceedLite PATA SSD ขึ้น 10 เท่าและความเร็ว 2 เท่า ผลิตภัณฑ์แฟลชเกรดอุตสาหกรรม SMART ยังมีช่วงอุณหภูมิที่ขยายได้ตั้งแต่ -40C ถึง +85C

ตามรายงานการวิจัย Web-Feet ประจำเดือนตุลาคม 2550 ตลาดและแอปพลิเคชัน Solid State Drives (SSD) ปี 2550-2555 ตลาดรวมของฟอร์มแฟคเตอร์ SSD ขนาด 1.8 นิ้วจะอยู่ที่ 147 ล้านดอลลาร์ในปี 2551 และเติบโตเป็น 1 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2555 ด้วยการเปิดตัวครั้งแรก ในตลาด SSD ขนาด 1.8 นิ้ว SMART พร้อมที่จะให้ลูกค้าได้เปรียบ

ในการแข่งขันในด้านการใช้พลังงานและความน่าเชื่อถือ Alan Gulachenski ผู้อำนวยการอาวุโสด้าน Advanced Memory Solutions ของ SMART กล่าวว่า “ผลิตภัณฑ์

XceedLite 1.8” ใหม่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการใช้งานแบบพกพาซึ่งการใช้พลังงานต่ำและการออกแบบที่ทนทานเป็นคุณลักษณะที่สำคัญ “โดยการเพิ่มตัวเลือก PATA

1.8″ ให้กับเกรดอุตสาหกรรมของเรา กลุ่มผลิตภัณฑ์ SSD นั้น SMART อยู่ในตำแหน่งที่ดีเพื่อรองรับความต้องการของตลาดที่กำลังเติบโตนี้”สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ XceedLite PATA 1.8” SSD, ติดต่อฝ่ายขายสมาร์ทของคุณตัวแทนหรือเยี่ยมชมwww.smartm.com

SMART เป็นผู้ออกแบบ ผู้ผลิต และซัพพลายเออร์อิสระชั้นนำของระบบย่อยอิเล็กทรอนิกส์ให้กับผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมหรือ OEM SMART นำเสนอผลิตภัณฑ์มาตรฐานและกำหนดเองมากกว่า

500 รายการให้กับ OEM ที่มีส่วนร่วมในตลาดคอมพิวเตอร์ อุตสาหกรรม ระบบเครือข่าย เกม โทรคมนาคม และแอพพลิเคชั่นแบบฝัง นำนวัตกรรมจากขั้นตอนการออกแบบไปจนถึงการผลิต

และการส่งมอบ SMART ได้พัฒนาสายผลิตภัณฑ์หน่วยความจำที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงหน่วยความจำ DRAM, SRAM และ Flash ในรูปแบบต่างๆ แผนกผลิตภัณฑ์สมองกลฝังตัวพัฒนาระบบ

ย่อยการประมวลผลแบบฝังตัว ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการออกแบบและการผลิต สำหรับตลาดที่สนับสนุนอุปกรณ์ทดสอบ โครงสร้างพื้นฐาน 3G และแอปพลิเคชันการประมวลผลเครือข่าย

การออกแบบกลุ่มผลิตภัณฑ์ดิสเพลย์ของ SMART ผลิตและจำหน่ายโซลูชั่นจอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง (TFT) ให้กับลูกค้าที่พัฒนาระบบเกมคาสิโนรวมถึงแอพ

พลิเคชั่นฝังตัว เช่น ตู้ ATM จุดให้บริการ และระบบควบคุมอุตสาหกรรม การมีอยู่ของ SMART ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกาช่วยให้ SMART สามารถให้บริการลูกค้าด้วยความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่างประเทศ การจัดการสินทรัพย์ และการจัดการซัพพลายเชนทั่วโลก ดูwww.smartm.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ รวมถึงข้อความใดๆ ที่ใช้คำว่า “จะ” “เชื่อ” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ”

หรือคำที่คล้ายกันที่อธิบาย แผน วัตถุประสงค์ หรือเป้าหมายในอนาคตของบริษัทหรือผู้บริหารของบริษัท เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” และจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านความปลอดภัย

ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อาจรวมถึงข้อมูลทางการเงินของบริษัท ประสิทธิภาพ ความสามารถทางเทคนิค กลยุทธ์ทางธุรกิจและแผนผลิตภัณฑ์ตลอดจนความต้องการของตลาดที่มีศักยภาพสำหรับผลิตภัณฑ์ของตน

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจาก

ผลลัพธ์ในอดีต และ/หรือจากผลลัพธ์หรือผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว . ปัจจัยที่จะก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าว

รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ปัญหาในการผลิตหรือการผลิต ปัจจัยการแข่งขัน ผลิตภัณฑ์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ความผันผวนของราคาผลิตภัณฑ์และต้นทุนวัตถุดิบ การพึ่งพาผู้

ขายบุคคลที่สาม ลูกค้าหรือตลาด ความต้องการ การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมหรือแผนการเปิดตัว และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในรายงานประจำของบริษัทที่ยื่นต่อคณะ

กรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ปัจจัยเสี่ยงดังที่ระบุไว้ในรายงานเหล่านี้อาจไม่ใช่ปัจจัยทั้งหมดที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ บริษัทดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และ

ไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง

บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ บริษัท

ดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี

จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไข

หรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ บริษัทดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทาง

ธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัท

หรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

TERRE HAUTE, Ind., Dec. 18, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Verizon Wireless ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ขยายการเปิดตัวเครือข่ายไร้สายความเร็วสูงระดับประเทศไปยัง Terre Haute บราซิล คลินตัน และซัลลิแวน

“นี่เป็นพื้นที่สำคัญที่มีนักธุรกิจและผู้บริโภคที่มีพลวัตและเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ต้องการเชื่อมต่อ” Greg Haller ประธาน – Indiana/Kentucky/Michigan Region ของ

Verizon Wireless กล่าว “การขยายเครือข่ายบรอดแบนด์ใน Terre Haute และเมืองโดยรอบช่วยให้ลูกค้าของเราสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีไร้สายล่าสุดได้”ด้วยเครือข่ายบรอดแบนด์ไร้สายที่มีให้บริการใน Terre Haute บราซิล Clinton และ Sullivan ลูกค้า Verizon Wireless สามารถเพลิดเพลินกับบริการหลักสองอย่าง:

บนพื้นฐานของเทคโนโลยีเครือข่าย Evolution-Data Optimized Revision A (EV-DO Rev. A) BroadbandAccess ช่วยให้พนักงานที่ทำงานนอกสถานที่สามารถเข้าถึงข้อมูล

องค์กรของตนได้ราวกับว่าพวกเขาถูกแนบมากับข้อมูลนี้ผ่านการเชื่อมต่อแบบมีสายความเร็วสูง แต่มีอิสระ ของความคล่องตัวที่แท้จริง บริการนี้พัฒนาขึ้นโดยคำนึงถึงผู้ใช้ที่หลากหลาย

ทำให้องค์กรขนาดใหญ่ ธุรกิจขนาดเล็กถึงขนาดกลาง และผู้เชี่ยวชาญด้านอุปกรณ์พกพาสามารถดำเนินธุรกิจได้ทุกที่ทุกเวลาในพื้นที่ครอบคลุม BroadbandAccess ผ่านการเชื่อมต่อข้อมูลความเร็วสูงที่ปลอดภัยและแท้จริง

ด้วย BroadbandAccess ลูกค้าธุรกิจ ผู้อยู่อาศัย และผู้เยี่ยมชมสามารถคาดหวังความเร็วในการดาวน์โหลดเฉลี่ย 600 กิโลบิตต่อวินาที (kbps) ถึง 1.4 เมกะบิตต่อวินาที และความเร็วใน

การอัพโหลดเฉลี่ย 500 kbps ถึง 800 kbps นั่นหมายความว่าพวกเขาสามารถดาวน์โหลดไฟล์แนบอีเมลขนาด 1 เมกะไบต์ ซึ่งเทียบเท่ากับงานนำเสนอ PowerPoint(r) ขนาดเล็กหรือไฟล์ PDF ขนาดใหญ่ได้ในเวลาประมาณแปดวินาที และอัปโหลดไฟล์ขนาดเดียวกันได้ในเวลาน้อยกว่า 13 วินาที

BroadbandAccess ยังช่วยให้ลูกค้า Verizon Wireless ดาวน์โหลดไฟล์ได้เร็วกว่าลูกค้าของผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายประมาณ 10 เท่าซึ่งใช้เทคโนโลยีเครือข่ายที่แตกต่างกันออก

ไป นอกจากนี้ ลูกค้าที่เดินทางนอกพื้นที่ครอบคลุม BroadbandAccess ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยอุปกรณ์ EV-DO จะเปลี่ยนไปใช้บริการ NationalAccess ของบริษัทได้อย่างราบรื่น

“บริการ BroadbandAccess ที่ได้รับการปรับปรุงของเราช่วยให้ลูกค้าของเราได้เปรียบหลักสามประการในการสื่อสารแบบไร้สาย ได้แก่ ความเร็ว ความคล่องตัวและความปลอดภัย” Haller กล่าว “ด้วยข้อได้เปรียบเหล่านี้ทำให้เพิ่มผลผลิตและผลประโยชน์ทางธุรกิจด้านล่าง”

เครือข่ายบรอดแบนด์ไร้สายของบริษัทยังเปิดใช้งานบริการมัลติมีเดีย V CAST ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถดาวน์โหลดแทร็กเพลงเต็ม เล่นเกม 3 มิติที่ล้ำสมัย และสตรีมวิดีโอคลิปโดยตรงไปยัง

โทรศัพท์เคลื่อนที่ด้วยความเร็วในการรับส่งข้อมูลสูงสุด ด้วยเนื้อหาที่อัพเดททุกวัน ลูกค้าสามารถรับชมวิดีโอตามสั่งได้หลายสิบรายการ รวมถึงข่าวด่วน อัปเดตสภาพอากาศ ไฮไลท์กีฬา และคลิปความบันเทิงที่ร้อนแรงที่สุด

ด้วย V CAST Music ทำให้ Verizon Wireless ได้สร้างร้านเพลงมือถือแบบเต็มเพลงขนาดใหญ่ที่มีเพลงมากกว่า 2.5 ล้านเพลงจากทั้งศิลปินที่รู้จักกันดีและศิลปินอิสระ ซึ่งลูกค้าสามารถดาวน์โหลดแบบ over-the-air ได้โดยตรง V CAST โทรศัพท์ไร้สายที่รองรับเพลง

การขยายมูลค่าหลายล้านดอลลาร์รวมถึงการติดตั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ไร้สายไฮเทคในไซต์การส่งสัญญาณไร้สายทั่วพื้นที่ Verizon Wireless ลงทุนมากกว่า 40,000 ล้านดอลลาร์นับ

ตั้งแต่ก่อตั้ง โดยเฉลี่ยมากกว่า 5 พันล้านดอลลาร์ทุกปี เพื่อเพิ่มความครอบคลุมและความสามารถของเครือข่ายระดับประเทศ และเพิ่มบริการใหม่ การลงทุนนี้ใช้ไปมากกว่า 816 ล้านดอลลาร์ในรัฐอินเดียนา

Verizon Wireless เป็นผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายระดับประเทศรายแรกที่เปิดตัวเครือข่ายบรอดแบนด์ไร้สายความเร็วสูงในเชิงพาณิชย์ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งให้บริการแก่ผู้คนกว่า 210 ล้าน

คนทั่วประเทศ ในรัฐอินเดียนา เครือข่ายบรอดแบนด์ของ Verizon Wireless ยังให้บริการใน Anderson, Bloomington, Bedford, Central Indiana (รวมถึง

Indianapolis), Cambridge City, Columbus, Connersville, Edinburgh, Ellettsville, French Lick, พื้นที่ Fort Wayne (รวมถึง Auburn, Bluffton,

โคลัมเบียซิตี้และดีเคเตอร์), กรีนส์เบิร์ก, ฮาเกอร์สทาวน์, ลาฟาแยตต์, ลิเบอร์ตี้, มิทเชลล์, มันซี, แนชวิลล์, นอร์ทเวอร์นอน, รัฐอินเดียนาตะวันตกเฉียงเหนือ (รวมถึงเดมอตต์, แก

รี่, เมอร์ริลวิลล์, โมนอน, มอนติเซลโล, เรนส์เซแลร์, เรย์โนลด์ส, โรสลอว์น และวอลคอตต์), เปาลี, ริชมอนด์, Seymour ทางตะวันตกเฉียงใต้ของรัฐอินเดียนา (รวมถึง

Evansville), South Bend, Vincennes และ Washingtonสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของ Verizon Wireless โทร 1-800-2 เข้าร่วมหรือไปwww.verizonwireless.com

Verizon Wireless ดำเนินการเครือข่ายเสียงและข้อมูลไร้สายที่น่าเชื่อถือที่สุดของประเทศ โดยให้บริการลูกค้า 63.7 ล้านราย Verizon Wireless บริษัทไร้สายรายใหญ่ที่สุดของสหรัฐ

และผู้ให้บริการข้อมูลไร้สายรายใหญ่ที่สุด เมื่อพิจารณาจากรายได้แล้ว Verizon Wireless มีสำนักงานใหญ่ในเมืองบาสกิงริดจ์ รัฐนิวเจอร์ซีย์ โดยมีพนักงาน 68,000 คนทั่วประเทศ

บริษัทนี้เป็นกิจการร่วมค้าระหว่าง Verizon Communications (NYSE:VZ) และ Vodafone (NYSE:VOD) (LSE:VOD) ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเว็บที่www.verizonwireless.com

เพื่อดูตัวอย่างและขอออกอากาศภาพวิดีโอที่มีคุณภาพและความละเอียดสูงของการดำเนินงานภาพนิ่ง Verizon Wireless, เข้าสู่ระบบห้องสมุดมัลติมีเดีย Verizon Wireless ที่www.verizonwireless.com/multimedia

ซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย 19 ธันวาคม 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Magma(r) Design Automation Inc. (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ออกแบบเซมิคอนดักเตอร์

ประกาศในวันนี้ว่า Advanced Micro Devices (NYSE:AMD) ผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านโซลูชั่นการประมวลผลที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เลือก Magma’s FineSim(tm) SPICE ให้

เป็นวงจรจำลองทางเลือกของ AMD สำหรับ IP อนาล็อกที่สำคัญ AMD ตัดสินใจหลังจากการประเมินอย่างละเอียดว่า FineSim SPICE ให้ความแม่นยำและรันไทม์ได้เร็วกว่าผลิตภัณฑ์จำลองวงจรที่มีอยู่ของ AMD โดยใช้เวลาจำลองเร็วขึ้นถึง 15 เท่า

Ward Vercruysse ผู้อำนวยการ CAD ของ Computing Solutions Group ของ AMD กล่าวว่า “ในตลาดคอมพิวเตอร์ กราฟิก และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค การออกสู่

ตลาดเป็นอันดับแรกคือทุกสิ่ง” “เครื่องจำลองวงจรที่เราใช้อยู่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพอีกต่อไป ดังนั้นเราจึงลองใช้ FineSim SPICE โดยจำลองการออกแบบที่สำคัญ

อย่างแม่นยำในเวลาเพียง 30 ชั่วโมง ซึ่งเร็วกว่าเครื่องมือที่มีอยู่ของเรา 11 วันมาก ด้วย FineSim SPICE เรามีความมั่นใจมากขึ้นใน ความสามารถของเราในการออกแบบให้ประสบความสำเร็จ และสามารถปรับปรุงเวลาของเราออกสู่ตลาด ซึ่งแปลโดยตรงเป็นการประหยัดต้นทุนโครงการ”

“FineSim SPICE ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Native Parallel อันเป็นเอกลักษณ์ของ Magma เพื่อมอบความแม่นยำ ความเร็ว และความจุที่จำเป็นในการจำลองการออกแบบอนาล็อกที่ท้าทายที่สุดโดยใช้ระบบ single และ multi-CPU” Suk Lee ผู้จัดการทั่วไปของ Custom Design Business Unit ของ Magma กล่าว “เรายินดีที่ AMD สามารถบรรลุ

การปรับปรุงที่น่าประทับใจ ผลลัพธ์ของพวกเขาแสดงให้เห็นถึงความสามารถของ FineSim SPICE ในการลดต้นทุนเวลาตอบสนองและค่าใช้จ่ายในการพัฒนาการออกแบบอนาล็อกและสัญญาณผสมขั้นสูง”

FineSim SPICE เป็นเครื่องมือวิเคราะห์การจำลองระดับ SPICE ที่รวมเอาความสามารถในการวิเคราะห์การจำลองระดับทรานซิสเตอร์สำหรับการออกแบบอนาล็อก ดิจิตอล และสัญญาณผสม

FineSim SPICE มีเอ็นจิ้นการจำลอง SPICE เต็มรูปแบบพร้อมการประมวลผลแบบกระจายที่ช่วยให้ลูกค้าสามารถจำลองชิประบบสัญญาณผสมขนาดใหญ่ที่ระดับทรานซิสเตอร์ ด้วยการให้

ความเร็วและความจุที่เพิ่มขึ้นในขณะที่ยังคงความถูกต้องของ SPICE ไว้อย่างครบถ้วน FineSim SPICE ช่วยให้นักออกแบบสามารถจำลองวงจรขั้นสูงได้ เช่น PLLs, ADCs (ตัวแปลง

อนาล็อกเป็นดิจิทัล), DAC (ตัวแปลงดิจิทัลเป็นแอนะล็อก) และกิกะเฮิร์ตซ์ SERDES (SERializer) /DESerializer) — ก่อนหน้านี้พวกเขาไม่เคยแม้แต่จะพยายามใช้ตัวจำลอง SPICE แบบเดิมที่ช้ากว่านี้ด้วยซ้ำ

ซอฟต์แวร์ของแม็กม่าสำหรับการออกแบบวงจรรวม (ICs) ถูกใช้เพื่อสร้างชิปที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพสูงซึ่งจำเป็นสำหรับโทรศัพท์มือถือ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น MP3 วิดีโอ

ดีวีดี/ดิจิทัล ระบบเครือข่าย อิเล็กทรอนิกส์ยานยนต์ และแอปพลิเคชันอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ซอฟต์แวร์ EDA ของ Magma สำหรับการใช้งาน IC การวิเคราะห์ การตรวจสอบทางกายภาพ การ

จำลองวงจร และการกำหนดคุณลักษณะได้รับการยอมรับว่าเป็นการรวมเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์ที่ดีที่สุด ทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกสามารถ “ออกแบบไปข้างหน้า” ™ ในขณะที่ลด

เวลาและค่าใช้จ่ายในการออกแบบ แม็กม่ามีสำนักงานใหญ่ในเมืองซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ทั่วโลก หุ้นของแม็กม่าซื้อขายในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA เยี่ยมชมการทำงานอัตโนมัติออกแบบ Magma บนเว็บที่www.magma-da.com

Magma เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ FineSim, Native Parallel Technology และ “Design Ahead of the Curve” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation Inc. ผลิตภัณฑ์และชื่อบริษัทอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัทที่เกี่ยวข้อง

ยกเว้นข้อมูลในอดีตที่มีอยู่ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงข้อความที่ FineSim SPICE ให้ความแม่นยำที่ดีกว่าและรันไทม์ได้เร็วกว่าผลิตภัณฑ์การจำลองวงจรอื่นๆ

ลดระยะเวลาตอบสนองและลดต้นทุนการพัฒนา เป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าภายในความหมายของ บทบัญญัติ “ปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วน

บุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของ

แม็กม่าในการติดตามเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและ ความสามารถของผลิตภัณฑ์ของบริษัทในการสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการและการตัดสินใจของ AMD ที่จะใช้ FineSim SPICE ต่อ

ไปการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่นต่อสาธารณะของแม็กม่าต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (www.sec.gov ). แม็กม่าไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ซันนีเวล, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 19 ธันวาคม 2550) – STS Inc. ผู้นำด้านเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์สำหรับการส่งสัญญาณเสียงคุณภาพสูงแบบไร้สายได้ประกาศในวันนี้ถึง

ความพร้อมใช้งานของชิปรุ่นที่สี่ (DARR81) สำหรับระบบดิจิตอลไร้สาย แพลตฟอร์มเสียง เทคโนโลยีของ STS ได้สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับเสียงไร้สายแบบหลายช่องสัญญาณแบบไม่มีการบีบอัดที่มีความคมชัดสูงทำให้อุปกรณ์ทั้งหมดของผู้ใช้มีชีวิตชีวาขึ้นในบ้านหรือสำนักงานที่เชื่อมต่อ

ชิป STS DARR81ช่วยให้สามารถเชื่อมต่อเสียงของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค (CE) ได้พร้อมกัน เช่น หูฟัง ลำโพง ระบบโฮมเธียเตอร์ ทีวีจอแบน เครื่องเล่นเกม iPod และ

แท่นวางเครื่องเล่นมีเดียแบบพกพา และพีซีสำหรับการสตรีม HD แบบไร้สายที่ไม่มีการบีบอัด เสียงด้วยคุณภาพที่คมชัด เทคโนโลยีเสียงไร้สาย STS ช่วยให้ผู้บริโภคได้รับโซลูชันความบันเทิงที่ไม่ต้องใช้ความพยายามใดๆ นอกกรอบ โดยมอบประสบการณ์คุณภาพสูงสุด (QoE)

STS จัดหาชิปให้กับ CE ชั้นนำและผู้ผลิตอุปกรณ์ระดับมืออาชีพ และผู้ผลิตการออกแบบดั้งเดิม (ODM) ที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ทั่วโลก ผู้ผลิต CE และ ODMs พัฒนา STS-based ผลิตภัณฑ์สำหรับพื้นที่การใช้งานรวมไปถึง: ความบันเทิงภายในบ้าน , คอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย , สื่อแบบพกพาและยานยนต์

“STS มอบประสบการณ์เสียงไร้สาย HD ที่สมบูรณ์แบบให้กับอุปกรณ์ฟังหลายเครื่อง เทคโนโลยีที่มีอยู่ได้รับการพัฒนาเพื่อถ่ายโอนข้อมูล แต่ก็ใช้ไม่ได้กับแอพพลิเคชั่นเสียงหลายจุดที่ไม่มี

การบีบอัดที่ทนทาน คุณภาพสูง และมีความละเอียดสูง” Hans van กล่าว Leeuwen ผู้ร่วมก่อตั้งและ CTO ของ STS “เทคโนโลยีของเราสร้างขึ้นเพื่อทำงานในสภาพแวดล้อมไร้สายที่ซับซ้อนของผู้บริโภค เช่น บ้าน ซึ่งทุกอย่างตั้งแต่แล็ปท็อปและโทรศัพท์มือถือ ไปจนถึงไมโครเวฟในห้องครัวจะทำงานพร้อมกัน”

ผู้ผลิต CE และ ODM รายใหญ่หลายรายจะสาธิตผลิตภัณฑ์ไร้สายโดยใช้เทคโนโลยีของ STS ที่งานแสดงสินค้า CES ในลาสเวกัส วันที่ 7-10 มกราคม 2551 ผู้เข้าร่วมงาน CES ที่สนใจจะฟังนวัตกรรมด้านเสียงของ STS และสัมผัสประสบการณ์เสียงไร้สายแบบ HD ที่แท้จริงสามารถเยี่ยมชมชุด STS ได้ใน เดอะ เวเนเชี่ยน รีสอร์ท โฮเทล คาสิโน

STS นำเสนอชิป ระบบในแพ็คเกจ (SiP) และโมดูล รวมถึงซอฟต์แวร์ที่จำเป็นทั้งหมดและการสนับสนุนการออกแบบให้กับลูกค้าเพื่อมอบโซลูชันที่ตรงตามความต้องการไร้สายทั้งหมดของพวกเขาด้วยเวลาออกสู่ตลาดที่สั้นที่สุด บริษัท วิศวกรและนักพัฒนาที่สนใจในข้อมูลเพิ่มเติมควรติดต่อ STS ที่info@sts-wireless.com

ยอดขายสุทธิสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2551 อยู่ที่ 175.0 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบกับ 165.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปีงบการเงิน 2550 และลดลง 26% เมื่อเทียบกับ 237.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีงบการเงิน 2550

กำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2551 อยู่ที่ 33.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 5% เมื่อเทียบกับ 31.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปีงบการเงิน 2550 และลดลง 12% เมื่อเทียบกับ 37.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีงบการเงิน 2550

รายได้สุทธิสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2551 อยู่ที่ 11.5 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.18 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับรายได้สุทธิ 13.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.21 ดอลลาร์ต่อหุ้น

ปรับลดสำหรับไตรมาสที่ 4 ของปีงบประมาณ 2550 และ 14.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.23 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับ ไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2550 SMART สิ้นสุดไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2551 ด้วยเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 112.8 ล้านดอลลาร์

Iain MacKenzie ประธานและ CEO ของ SMART กล่าวว่า “ผลประกอบการของเราในไตรมาสนี้ได้รับแรงหนุนจากปริมาณหน่วยที่เพิ่มขึ้นในตลาดปลายทางหลายแห่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง

เซิร์ฟเวอร์ระดับไฮเอนด์ อุตสาหกรรม และพื้นที่เก็บข้อมูล” “ราคาส่วนประกอบ 1Gb ที่ลดลงเมื่อเร็ว ๆ นี้มีส่วนทำให้ความหนาแน่นของโมดูลเซิร์ฟเวอร์เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และเราเสริม

ความแข็งแกร่งของเราในตลาดโมดูลหน่วยความจำระดับไฮเอนด์ด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์โมดูลหน่วยความจำ 8GB ใหม่สามผลิตภัณฑ์ในช่วงไตรมาสดังกล่าว house dual-die package

(DDP) และเทคโนโลยีแผงวงจรพิมพ์แบบพับได้ CoolFlex (PCB) โซลูชันชั้นนำของอุตสาหกรรมเหล่านี้มีเป้าหมายสำหรับ OEM เซิร์ฟเวอร์เบลด แอปพลิเคชันเครือข่ายและการจัดเก็บ แอปพลิเคชันการประมวลผลประสิทธิภาพสูง (HPC) และการใช้งานศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่ ทั้งหมด พื้นที่ที่คาดว่าจะเติบโตเป็นหน่วยและความหนาแน่นต่อไป”

“นอกเหนือจากธุรกิจหน่วยความจำหลักของเราแล้ว ในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ เรายังคงได้รับความสนใจอย่างต่อเนื่องในธุรกิจ Flash อุตสาหกรรม การประมวลผลแบบฝัง และการ

แสดงผล โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อเร็วๆ นี้เราได้รับรางวัลด้านการออกแบบใหม่ด้วย Solid State Drive (SSD), Xceed PC/Geode และแสดงผลิตภัณฑ์ในตลาดคีออสก์ในสหรัฐฯ และ

ยุโรป ขณะที่มองไปข้างหน้า เราเชื่อมั่นในแผนการขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ เพิ่มการเจาะตลาด และยังคงเป็นผู้นำของเราในฐานะหนึ่งในผู้ผลิตระบบย่อยอิเล็กทรอนิกส์ที่มุ่งเน้น OEM อิสระรายใหญ่ที่สุด ” นายแมคเคนซีกล่าวสรุป

ข้อความต่อไปนี้ขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหาร ข้อความเหล่านี้เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันอย่างมาก บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความเหล่านี้

สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2551 SMART ประมาณการว่ายอดขายสุทธิจะอยู่ในช่วง 175 ถึง 185 ล้านดอลลาร์ กำไรขั้นต้นจะอยู่ในช่วง 34 ถึง 36 ล้านดอลลาร์ และกำไรสุทธิต่อหุ้นปรับลดตาม GAAP จะอยู่ในช่วง 0.18 ดอลลาร์ ถึง $0.19 หุ้นที่ใช้ในการคำนวณกำไรสุทธิปรับลดต่อหุ้นสามัญนั้นคาดว่าจะอยู่ในช่วง 63.6 ล้านถึง 64.4 ล้าน

การประชุมทางไกลและเว็บคาสต์สำหรับไตรมาสแรกของ SMART ในปีงบประมาณ 2551 มีกำหนดจะเริ่มเวลา 13:30 น. เวลามาตรฐานแปซิฟิก (PST) หรือ 16:30 น. ตามเวลา

มาตรฐานตะวันออก (EST) ในวันพุธที่ 19 ธันวาคม 2550 สามารถติดต่อสายนี้ โทรฟรีในสหรัฐอเมริกาโดยโทร (800) 240-6709 หรือโทรในสหรัฐอเมริกาโดยโทร (303) 262-2191

โปรดเข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์ล่วงหน้าอย่างน้อยสิบนาทีเพื่อลงทะเบียน รหัสผ่านสำหรับการโทรคือ “SMART” สมาร์ทยังจะนำเสนอที่อยู่อาศัยและที่เก็บถาวร webcast จากการประชุม

สายสามารถเข้าถึงได้จากเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ ที่www.smartm.com การเล่นซ้ำทางโทรศัพท์ของการประชุมทางโทรศัพท์จะสามารถใช้ได้จนถึงเที่ยงคืน PST วันที่ 2 มกราคม 2008 โดยกด (800) 405-2236 ผู้โทรนอกสหรัฐอเมริกาและแคนาดาสามารถเข้าถึงการเล่นซ้ำได้โดยกด (303) 590-3000

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงข้อความอ้างอิงของนายแมคเคนซี ซึ่งไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ รวมถึงข้อความใดๆ ที่ใช้คำว่า “จะ” “เชื่อ” “คาด

การณ์” “ประมาณการ” “คาดหวัง ” “เจตนา” หรือคำที่คล้ายกันซึ่งอธิบายแผน วัตถุประสงค์ หรือเป้าหมายในอนาคตของบริษัทหรือผู้บริหารของบริษัท หรือผู้บริหารของบริษัท เป็น

“ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” และจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538 สิ่งเหล่านี้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าประกอบด้วยผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท ความสามารถทางเทคนิค กลยุทธ์ทางธุรกิจ และแผนผลิตภัณฑ์

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจาก

ผลลัพธ์ในอดีต และ/หรือจากผลลัพธ์หรือผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว . ปัจจัยที่จะก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าว

รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ปัญหาในการผลิตหรือการผลิต ปัจจัยการแข่งขัน ผลิตภัณฑ์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ความผันผวนของราคาผลิตภัณฑ์และต้นทุนวัตถุดิบ การพึ่งพาผู้

ขายบุคคลที่สาม ความต้องการของลูกค้า การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมหรือแผนการเปิดตัว และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในรายงานประจำปีของบริษัทที่ยื่นต่อคณะ

กรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ปัจจัยเสี่ยงดังที่ระบุไว้ในรายงานเหล่านี้อาจไม่ใช่ปัจจัยทั้งหมดที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ บริษัทดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และ

ไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง

บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ บริษัท

ดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี

จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไข

หรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ บริษัทดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทาง

ธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัท

หรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

SMART เป็นผู้ออกแบบ ผู้ผลิต และซัพพลายเออร์อิสระชั้นนำของระบบย่อยอิเล็กทรอนิกส์ให้กับผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมหรือ OEM SMART นำเสนอผลิตภัณฑ์มาตรฐานและกำหนดเองมากกว่า

500 รายการให้กับ OEM ที่มีส่วนร่วมในตลาดคอมพิวเตอร์ อุตสาหกรรม ระบบเครือข่าย เกม โทรคมนาคม และแอพพลิเคชั่นแบบฝัง นำนวัตกรรมจากขั้นตอนการออกแบบไปจนถึงการผลิต

และการส่งมอบ SMART ได้พัฒนาสายผลิตภัณฑ์หน่วยความจำที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงหน่วยความจำ DRAM, SRAM และ Flash ในรูปแบบต่างๆ แผนกผลิตภัณฑ์สมองกลฝังตัวพัฒนาระบบ

ย่อยการประมวลผลแบบฝังตัว ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการออกแบบและการผลิต สำหรับตลาดที่สนับสนุนอุปกรณ์ทดสอบ โครงสร้างพื้นฐาน 3G และแอปพลิเคชันการประมวลผลเครือข่าย

SMART’s Display Products Group ออกแบบ, ผลิต, และจำหน่ายโซลูชั่นจอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง (TFT) ให้กับลูกค้าที่กำลังพัฒนาระบบเกมคาสิโน

รวมถึงแอพพลิเคชั่นฝังตัว เช่น ตู้ ATM จุดบริการ และระบบควบคุมอุตสาหกรรม การมีอยู่ของ SMART ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกาช่วยให้ SMART สามารถให้บริการลูกค้าด้วยความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่างประเทศ การจัดการสินทรัพย์ และการจัดการซัพพลายเชนทั่วโลก ดูwww.smartm.comสำหรับข้อมูลเพิ่ม

สมัครยูฟ่าเบท สมัครแทงบอลออนไลน์ สล็อต GClub SBOBETG8

สมัครยูฟ่าเบท สมัครแทงบอลออนไลน์ สล็อต GClub (PRESS RELEASE) — Galaxy Gaming, Inc. ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมโต๊ะคาสิโนและระบบที่ได้รับการปรับปรุง ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ปิดการเข้าซื้อกิจการส่วนได้เสียทั้งหมดใน Progressive Games Partners LLC ที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ PGP เป็นเจ้าของสิทธิ์ออนไลน์ทั่วโลกสำหรับชุดเกมโต๊ะคาสิโนที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งรวมถึง Galaxy’s

PGP อยู่ในธุรกิจ iGaming มาตั้งแต่ปี 2546 และมีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับผู้ให้บริการ iGaming ชั้นนำหลายแห่ง การทำธุรกรรมดังกล่าวถือเป็นข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์สำหรับ Galaxy เนื่องจากเป็นการเปิดโอกาสให้บริษัทเข้าถึงตลาด iGaming ซึ่งคาดว่าจะเติบโตอย่างมีนัยยะสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกา ธุรกรรมดังกล่าวมีความน่าดึงดูดใจด้านการเงิน เนื่องจากช่วยลดค่าธรรมเนียมการจัดจำหน่ายที่ Galaxy จ่ายให้กับ PGP บน Galaxy- เป็นเจ้าของเกมและให้รายได้จากการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ iGaming เพิ่มเติมแก่ Galaxy จากเกมยอดนิยมหลายเกมที่เป็นเจ้าของโดยผู้อนุญาตรายอื่น บริษัทคาดว่าธุรกรรมดังกล่าวจะช่วยเพิ่มกำไรต่อหุ้นทันที

Todd Cravens ประธานและซีอีโอของ Galaxy กล่าวว่า “โลกเปลี่ยนไปอย่างมากตั้งแต่เราลงนามในข้อตกลงการซื้อสำหรับข้อตกลงนี้ในเดือนกุมภาพันธ์ “ลูกค้าคาสิโนของเราในโลกทางกายภาพได้รับผลกระทบอย่างหนักจากวิกฤต COVID-19 และโดยทั่วไปกำลังดิ้นรนเพื่อกลับสู่ระดับธุรกิจที่พวกเขาชอบก่อนการล็อคดาวน์ ในทางตรงกันข้าม ธุรกิจ iGaming เป็นผู้รับผลประโยชน์ที่สำคัญจากการปิดตัวลง โดยรายรับในสหรัฐฯ ในไตรมาสที่สองของปี 2020 เพิ่มขึ้น 250% จากปีก่อนหน้า เราเชื่อว่ารัฐอื่นๆ ในสหรัฐฯ จะพิจารณาทำให้ iGaming ถูกกฎหมายเพื่อป้องกันการสูญเสียรายได้จากภาษีที่เกิดขึ้นเมื่อปิดคาสิโนจริง เราตั้งตารอที่จะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้ให้บริการ iGaming ของเราในขณะที่เรานำไลบรารีที่มีอยู่และไปป์ไลน์ของผลิตภัณฑ์ใหม่ทางออนไลน์”

“Galaxy มีโอกาสที่ดีในการซื้อ PGP” Chris Reynolds ซึ่งดำรงตำแหน่งเป็น CEO ของ PGP มาตั้งแต่เริ่มก่อตั้งกล่าว “หลายเรื่องที่อยู่ในพอร์ต PGP มาจากโลกทางบกของสหรัฐฯ เนื่องจากผู้ให้บริการ iGaming ในสหรัฐอเมริกาต้องการเสนอเกมเดียวกันหลายเกมที่ได้รับความนิยมในโลกทางกายภาพแก่ผู้อุปถัมภ์ออนไลน์ของพวกเขา เนื้อหา PGP ในสหรัฐอเมริกาควรได้รับการยอมรับอย่างดี ฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ Todd และทีม Galaxy ที่เหลือในการให้บริการตลาด iGaming ในสหรัฐอเมริกาที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ยังคงรักษาความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นที่เรามีในสหราชอาณาจักรและยุโรป”

(PRESS RELEASE) — Scientific Games Corporation ได้ประสานตำแหน่งในฐานะผู้จัดหาการเดิมพันกีฬาชั้นนำให้กับสมาชิกสมาคมลอตเตอรีโลก หลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดตัวชุดผลิตภัณฑ์การพนันกีฬากับ National Lottery ในเนเธอร์แลนด์ ‘Nederlandse Loterij’ ปัจจุบันบริษัทให้บริการโซลูชั่นกีฬาแก่ลอตเตอรี่ 24 ตัวทั่วโลก

Nederlandse Loterij เป็นพันธมิตรระยะยาวของ Scientific Games หลังจากกระบวนการบูรณาการที่ราบรื่นซึ่งอัพเกรดข้อเสนอการเดิมพันกีฬาเป็นเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาของ Scientific Games แล้ว Nederlandse Loterij ก็เพียบพร้อมไปด้วยชุดผลิตภัณฑ์สแต็คเต็มรูปแบบ ซึ่งรวมถึงบริการซื้อขายที่ล้ำสมัยและประสบการณ์ของผู้เล่นที่ปรับแต่งได้สูง

เทคโนโลยี Scientific Games สมัครยูฟ่าเบท ได้เริ่มใช้งานจริงแล้วด้วยโซลูชันการเดิมพันกีฬาดิจิทัลแบบเต็มรูปแบบ โดยมีข้อตกลงที่ครอบคลุมบริการซื้อขายที่มีการจัดการของซัพพลายเออร์ และการเข้าถึงบริการก่อนการแข่งขัน ระหว่างแข่งขัน และการบริหารความเสี่ยงของ Scientific Games

บริษัทเป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ที่ได้รับการรับรองจาก WLA ในฐานะซัพพลายเออร์เกมที่มีความรับผิดชอบ และเป็นสมาชิกซัพพลายเออร์รายแรกของระบบตรวจสอบลอตเตอรีสากล (GLMS) ซึ่งรับรองความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาทั่วโลก

ในช่วง 8 สัปดาห์ที่ผ่านมา เราได้เปิดตัวหนังสือกีฬา 6 แห่งทั่วโลกสำหรับแบรนด์ชั้นนำในตลาดหลักที่มีการควบคุมของเรา ความต้องการได้ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในความสามารถของเราในการปรับใช้บริการระดับโลกด้วยความเร็วและคุณภาพที่ไม่เป็นรองใคร”

Maurice Meijer ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Nederlandse Loterij กล่าวว่า “การก้าวเข้าสู่แพลตฟอร์มการพนันกีฬาของ Scientific Games มีความสำคัญต่อเรา เนื่องจากเรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่ลูกค้าของเรากับ Nederlandse Loterij และแบรนด์ของบริษัททุกวัน เราพอใจกับมันมาก กระบวนการเริ่มต้นที่ราบรื่นเนื่องจากความร่วมมืออย่างใกล้ชิดของทั้งสองทีม นับตั้งแต่ปรับปรุงข้อเสนอของเรา เราได้รับคำติชมจากลูกค้าอย่างแข็งแกร่งซึ่งต้อนรับส่วนต่อประสานผู้ใช้ใหม่ Scientific Games เป็นพันธมิตรที่สำคัญสำหรับเราในขณะที่เรามุ่งหวังที่จะเติบโต ฐานลูกค้าของเรา”

นอกเหนือจากการพนันกีฬาแล้ว เกมวิทยาศาสตร์ยังให้บริการเกมลอตเตอรีชั้นนำของโลกแก่ Nederlandse Loterij (ข่าวประชาสัมพันธ์) — คืนวันอังคารที่แล้ว จากความสะดวกสบายในบ้านของเขาเองในลองวัลเลย์ รัฐนิวเจอร์ซี ผู้โชคดีคนหนึ่งได้รับรางวัลแจ็คพอตสูงสุดตลอดกาลของOcean Resort Casino Online ผู้ชนะ, คริสเอ็มเดินออกไปด้วย $ 228,105 จากเดียว $ 45 เดิมพันในเกมสล็อตล็อคมันเชื่อมโยงชีวิตกลางคืน นี่คือรางวัลแจ็คพอตออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดของปีนี้สำหรับ Ocean Online Casino ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมดิจิทัลสำหรับ Ocean Casino Resort ในแอตแลนติกซิตี

Ocean Online Casino เป็นคาสิโนออนไลน์ชั้นนำในรัฐนิวเจอร์ซีย์ มีเกมสล็อตและเกมบนโต๊ะมากมาย Ocean Online Casino ให้ผู้เล่นได้รับคะแนนระดับ Ocean Rewards จากทุกที่ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ และสร้างหีบสมบัติของโบนัสออนไลน์และสิทธิประโยชน์สุดหรูเพื่อขอรับที่Ocean Resort Casino ในแอตแลนติกซิตี้

คำพูดโป๊กเกอร์ที่มีชื่อเสียงมากมายเป็นมากกว่าวลีที่ติดหู พวกเขายังสามารถช่วยให้คุณเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับเกม หากคุณเคยต้องการที่จะรวบรวมภูมิปัญญาบางอย่างจากปืนเก่าและผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่มีชื่อเสียงคำพูดโป๊กเกอร์ที่ดีที่สุดอาจเป็นแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรื่องนั้น

วันนี้เราจะมาดู 10 คำพูดโป๊กเกอร์ที่รู้จักกันดีจากรายการของฉันและอธิบายว่าใครเป็นคนพูดและคุณสามารถเรียนรู้อะไรจากวลีที่สร้างแรงบันดาลใจเหล่านี้ซึ่งผ่านการทดสอบของเวลา

10. “เชื่อใจทุกคน แต่ตัดไพ่เสมอ” – เบนนี่ บินเนียน
โป๊กเกอร์มีต้นกำเนิดมาจาก Wild West ที่ซึ่งทุกคนต่างมองหาความได้เปรียบที่พวกเขาหาได้ ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับการโกง แก้ไขสำรับไพ่ หรือจัดการจากด้านล่างสุดของไพ่เพื่อจัดเรียงไพ่ตามลำดับที่ต้องการ แม้ว่าเคล็ดลับราคาถูกเหล่านี้ไม่ค่อยได้ผลในทุกวันนี้ แต่ก็มีอันตรายมากมายในโลกโป๊กเกอร์ ทั้งแบบสดและแบบออนไลน์ ดังนั้นคุณควรระวัง

ดังนั้นในขณะที่มีการสันนิษฐานว่ามีคนพยายามโกงคุณไม่ใช่ทางไป มันจะดีกว่าที่จะปลอดภัยกว่าเสียใจ

9. “แสดงให้ฉันเห็นผู้แพ้ที่ดีและฉันจะแสดงให้คุณเห็นผู้แพ้” – Stu Ungar
Stu Ungar เป็นหนึ่งในผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ดีที่สุดเคยเล่นเกม แต่เขามีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมทั้งในและนอกโป๊กเกอร์ เกมนี้เป็นเกมที่ทุกคนแพ้เป็นครั้งคราว ดังนั้นคำถามคือคุณจะแพ้หรือไม่ แต่คุณจะตอบสนองอย่างไรในสถานการณ์เหล่านั้น ซึ่งสร้างความแตกต่าง

เมื่อพูดถึงผู้แพ้ที่ดี Stu อาจหมายถึงผู้เล่นที่ไม่มีความทะเยอทะยานที่จะปรับปรุงและสบายดีกับการถูกตีอย่างต่อเนื่องบนผ้าสักหลาดสีเขียว หากคุณถูกแย่งชิงและคุณไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องดีขึ้นหรือแม้แต่ความโกรธ คุณก็มักจะแพ้ครั้งแล้วครั้งเล่า การสูญเสียไม่ได้หมายความว่าคุณเป็นผู้แพ้ แต่การยอมแพ้ย่อมเกิดขึ้นแน่นอน

เจ้าพ่อแห่งโป๊กเกอร์น่าจะเล่นโป๊กเกอร์สดมากกว่าใครๆ
เจ้าพ่อแห่งโป๊กเกอร์น่าจะเล่นโป๊กเกอร์สดมากกว่าใครๆ (ภาพโดยวิกิ)

8. “โป๊กเกอร์คือสงคราม ผู้คนแสร้งทำเป็นว่าเป็นเกม” – Doyle Brunson
เจ้าพ่อโป๊กเกอร์น่าจะเล่นโป๊กเกอร์สดมากกว่าใครๆ และเขาเชื่อชัดเจนว่านี่ไม่ใช่เกมกระชับมิตร แม้ว่าคุณจะสามารถแชทกับเพื่อนผู้เล่นได้อย่างสนุกสนาน คุณก็ควรที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณไม่ว่าเขาจะหรือเธอเป็นใคร

การดูจากมุมมองของสงครามจะทำให้คุณมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนว่าตำนานมองเห็นเกมอย่างไร และเขาพร้อมที่จะต่อสู้ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น ดังนั้นแม้ว่าคุณจะเล่นกับเพื่อนหรือแม้แต่ภรรยาของคุณ ให้ลืมเรื่อง “การเล่นที่นุ่มนวล” พวกเขาและพยายามเอาชนะให้ได้มากที่สุดทุกครั้ง ด้วยวิธีนี้ คุณจะไม่เพียงแต่เพิ่มผลกำไรของคุณเท่านั้น แต่ยังจะเรียนรู้ได้เร็วขึ้นด้วยเนื่องจากคุณมุ่งความสนใจไปยังสิ่งที่สำคัญที่สุด

7. “คุณแสดงความยิ่งใหญ่ของโป๊กเกอร์ด้วยมือที่คุณพับไม่ใช่มือที่คุณเล่น” – Dan Reed
ผู้เล่นหลายคนตื่นเต้นที่จะเล่นละครแนวแฟนซีหรือเรียกฮีโร่ในขณะที่ถือ Ace-high ไว้ แต่นี่ไม่ใช่สิ่งที่แยกผู้ชนะออกจากส่วนที่เหลือ แม้ว่าสิ่งนี้จะดูน่าตื่นเต้น แต่คุณมักจะสูญเสียมากกว่าในระยะยาวในขณะที่พยายามจับสถานการณ์เหล่านี้ มากกว่าชนะในบางครั้งเมื่อคุณคิดถูก

โป๊กเกอร์ไม่ได้เกี่ยวกับการเล่นที่ยิ่งใหญ่เหล่านี้ แต่เกี่ยวกับการรักษาวินัยและการรอคอยอย่างอดทน และนั่นคือสิ่งที่สำคัญที่สุด

6. “เพื่อที่จะมีชีวิตอยู่ คุณต้องเต็มใจตาย” – Amir Vahedi
ความกลัวคือศัตรูของคุณที่โต๊ะอาหาร และถ้าคุณไม่เต็มใจที่จะรับความเสี่ยงที่จำเป็น คุณจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการประสบความสำเร็จ สิ่งนี้คล้ายกับคำพูดยอดนิยมของเอ็ดเวิร์ด นอร์ตัน ที่ว่า “ชีวิตก็เหมือนกับโป๊กเกอร์ มีองค์ประกอบของความเสี่ยง ไม่ควรหลีกเลี่ยง ควรจะเผชิญ”

หากคุณกลัวที่จะแยกตัวกับชิปของคุณ คุณจะไม่สามารถระบุจุดบลัฟที่ทำกำไรได้ จะไม่แลกกับความคุ้มค่าและทิ้งเงินจำนวนมากไว้บนโต๊ะ โป๊กเกอร์ไม่ได้เกี่ยวกับการหลีกเลี่ยงความเสี่ยง ตรงกันข้าม มันเกี่ยวกับการเสี่ยงที่คำนวณได้ซึ่งให้ผลตอบแทนที่ยอดเยี่ยมแก่คุณ ดังนั้นเมื่อถึงเวลา คุณต้องนำเงินทั้งหมดของคุณไปลงทุน

5. “ทุกคนโชคดีเป็นบางครั้ง แต่ไม่มีใครโชคดีอย่างสม่ำเสมอ” – ดอยล์ บรันสัน
ความแปรปรวนเป็นส่วนสำคัญของโป๊กเกอร์ แต่ไม่มีใครสามารถอยู่ในด้านที่ไม่ดีหรือดีของความแปรปรวนได้นานเกินไป และในที่สุดระดับทักษะของคุณก็จะเข้ามาแทนที่ ดังนั้นในขณะที่ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมสามารถแพ้ได้ในที่สุด เขาจะชนะส่วนแบ่งในหม้อ และสิ่งต่างๆ จะหมดไป

สิ่งนี้บ่งบอกถึงความสำคัญของทักษะอย่างชัดเจน และคุณควรปรับปรุงกลยุทธ์ของTexas Holdemหากคุณต้องการเห็นผลที่ชัดเจน อาศัยโชคไม่ดับ

4. “การเอียงไม่ใช่ ‘มิกซ์การเล่นของคุณ’” – สตีฟ แบดเจอร์
ผู้เล่นหลายคนปรับการเล่นที่แย่โดยหาข้อแก้ตัวสำหรับการกระทำของพวกเขา และวลี “การเล่นที่สมดุล” มักถูกโยนทิ้งไป อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่เหตุผลที่ถูกต้องในการตัดสินใจ โดยส่วนใหญ่แล้ว คุณควรมองหาสิ่งที่ทำกำไรได้มากที่สุดในทุกสถานการณ์แทน

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเอียงและพยายาม “ลงโทษ” ใครบางคน คุณน่าจะแค่ใช้เงิน และคุณควรหลีกเลี่ยงการปฏิบัตินี้ให้มากที่สุด

โป๊กเกอร์คือการสังเกตคู่ต่อสู้ของคุณและปรับให้เข้ากับแนวโน้ม
โป๊กเกอร์คือการสังเกตคู่ต่อสู้ของคุณและปรับให้เข้ากับแนวโน้ม (ภาพโดย Wikimedia Commons)

3. “ถ้าคุณกำลังเล่นเกมโปกเกอร์และมองไปรอบๆ โต๊ะแล้วไม่รู้ว่าใครเป็นคนดูด นั่นล่ะคือคุณ” – Paul Newman
Poker คือการสังเกตคู่ต่อสู้ของคุณ ปรับตัวให้เข้ากับแนวโน้มของพวกเขา และดูว่าเกิดอะไรขึ้นที่โต๊ะ หากคุณตัดสินใจเล่นสุ่มสี่สุ่มห้าโดยไม่ได้คำนึงถึงสิ่งนี้ คุณอาจสูญเสียและจะพลาดโอกาสในการเป็นผู้เล่นที่ดีขึ้น

สิ่งนี้จะกลับไปที่การเลือกตารางด้วย เกมไม่ค่อยเล่นโดยไม่มีผู้เล่นสันทนาการ ดังนั้นหากคุณไม่เห็นผู้เล่นที่อ่อนแอที่โต๊ะของคุณ คนอื่นอาจมองว่าคุณเป็นหนึ่งเดียว และนั่นคือเหตุผลที่เกมนี้ทำงาน ถามตัวเองเสมอว่าใครคือผู้เล่นที่ทุกคนตั้งเป้าไว้ และหากคุณมีเหตุผลที่จะสงสัยว่าเป็นคุณ ให้เปลี่ยนโต๊ะหรือหยุดพัก

2. “ชีวิตไม่ใช่เรื่องของการถือไพ่ที่ดีเสมอไป แต่บางครั้งก็เล่นไพ่ไม่ดีได้ดี” – แจ็ค ลอนดอน
คุณไม่ควรคาดหวังว่าจะได้รับไพ่ที่มีคุณภาพหรือชนะการแข่งขันเพียงเพราะเหตุนั้น และควรเรียนรู้เมื่อต้องบลัฟฟ์หากคุณต้องการที่จะล้มล้างทั้งหมด

คุณสามารถพบการเคลื่อนไหวที่ดีได้แม้ในสถานการณ์ที่เลวร้าย ดังนั้นการระบุจุดที่เหมาะสมในการเล่นคู่ต่อสู้ของคุณ แทนที่จะใช้ไพ่ของคุณและทำให้พวกเขาอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบากจึงเป็นเส้นทางสู่ความสำเร็จที่ชัดเจน หากคุณทำได้ คุณจะไม่ต้องพึ่งแค่การถือครองที่ดีและสามารถสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ได้มากขึ้น

1. “โป๊กเกอร์เป็นวิธีที่ยากในการหาเลี้ยงชีพ” – ดอยล์ บรันสัน
ผู้ที่อยู่นอกโป๊กเกอร์อาจมองว่านี่เป็นชีวิตที่วิเศษ ซึ่งคุณสามารถทำเงินได้จำนวนมากโดยการเล่นไพ่อย่างสนุกสนาน แม้ว่าสิ่งนี้อาจเป็นจริงในบางกรณีที่หายากมาก หากคุณชนะทัวร์นาเมนต์แบบครั้งเดียวด้วยราคาสูง มันหายากเป็นพิเศษและไม่ใช่สิ่งที่คุณควรจะวางใจ

เช่นเดียวกับทุกสิ่งทุกอย่างในชีวิต โป๊กเกอร์ต้องมีวินัย การอุทิศตน และการทำงานอย่างมากเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม หากคุณยินดีที่จะใช้ความพยายามนั้นและไปถึงระดับสูงสุดในสาขานี้ โป๊กเกอร์อาจกลายเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการหาเลี้ยงชีพ “ง่าย” ได้

(PRESS RELEASE) — Las Vegas Convention Center ได้รับการรับรองระบบ Global Biorisk Advisory Council STAR โดย ISSA: The Worldwide Cleaning Industry Association ซึ่งเป็นสมาคมการค้าชั้นนำของโลกสำหรับอุตสาหกรรมการทำความสะอาด โปรแกรม GBAC ได้รับการพิจารณาว่าเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกที่ปลอดภัย ออกแบบมาเพื่อควบคุมความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับสารติดเชื้อ รวมถึงไวรัสที่รับผิดชอบต่อ COVID-19 LVCC เป็นสถานที่แห่งแรกในเนวาดาที่ได้รับการรับรอง

ISSA ได้เปิดตัวโปรแกรมการรับรอง GBAC STAR™ เมื่อต้นปีนี้ โดยเป็นการรับรองการป้องกัน การตอบสนอง และการกู้คืนการแพร่ระบาดเพียงแห่งเดียวในอุตสาหกรรม เพื่อให้ได้รับการรับรอง GBAC STAR นั้น LVCC จำเป็นต้องแสดงให้เห็นถึงการปฏิบัติตามองค์ประกอบ 20 ประการของโปรแกรม ซึ่งมีตั้งแต่ขั้นตอนการปฏิบัติงานมาตรฐานและกลยุทธ์การประเมินความเสี่ยง ไปจนถึงอุปกรณ์ป้องกันส่วนบุคคล และการเตรียมความพร้อมในกรณีฉุกเฉินและมาตรการรับมือ

Brian Yost ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Las Vegas Convention and Visitors Authority (LVCVA) กล่าวว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับการรับรองอันทรงเกียรตินี้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นด้านสุขภาพและความปลอดภัยของเราในขณะที่เราพยายามเปิดประตูของเราอีกครั้ง “แม้ว่านี่จะเป็นช่วงเวลาที่ท้าทาย แต่อุตสาหกรรมการประชุมและการประชุมในลาสเวกัสก็มีความยืดหยุ่น นี่เป็นก้าวแรกที่สำคัญในการสร้างความมั่นใจในความปลอดภัยของการดำเนินงานของเราในสภาพแวดล้อมใหม่นี้”

LVCC เป็นหนึ่งในกลุ่มศูนย์การประชุม สนามกีฬา และสถานที่สาธารณะที่กำลังเติบโตในประเทศเพื่อให้ได้รับการรับรอง เพื่อให้มั่นใจว่าพนักงานได้รับการฝึกอบรมด้วยแนวทางปฏิบัติในการทำงานที่ดีที่สุด ระเบียบการ ขั้นตอน และระบบสำหรับการป้องกันและควบคุมความเสี่ยงทางชีวภาพ การรับรอง GBAC STAR ยังเหมาะสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ เช่น สำนักงาน ร้านอาหาร โรงแรม สนามบิน สนามกีฬา และสถานที่สาธารณะอื่นๆ ทุกขนาด

Patricia Olinger กรรมการบริหารของ Global Biorisk Advisory Council กล่าวว่า “การรับรองคุณภาพช่วยให้เจ้าของสถานที่และผู้จัดการสร้างความมั่นใจให้กับพนักงาน ลูกค้า และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่สำคัญว่าพวกเขามีระบบที่พิสูจน์แล้วเพื่อส่งมอบสภาพแวดล้อมที่สะอาดและดีต่อสุขภาพที่ปลอดภัยสำหรับธุรกิจ

LVCVA ยังได้พัฒนาแผนครอบคลุมสำหรับระบบใหม่ของการทำความสะอาด การฆ่าเชื้อ และการป้องกันโรคติดเชื้อ แผนดังกล่าวได้รับการพัฒนาร่วมกับเจ้าหน้าที่สาธารณสุขและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักหลังจากการวิจัยอย่างละเอียดถี่ถ้วนเกี่ยวกับโปรโตคอลด้านสุขภาพและความปลอดภัยและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — Las Vegas Sands ได้รับการเสนอชื่ออย่างเป็นทางการให้อยู่ในรายชื่อนายจ้างที่ดีที่สุดในอเมริกาประจำปีที่สองของ Forbes Forbes และหุ้นส่วน Statista ได้พัฒนารายชื่อโดยอ้างอิงจากการสำรวจอิสระเกี่ยวกับพนักงานมากกว่า 80,000 คนที่จ้างงานโดยบริษัทที่มีพนักงานมากกว่า 500 คนในการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา

“บริษัทของเราได้สร้างชื่อเสียงที่ยืนยาวในฐานะผู้นำธุรกิจการบริการและธุรกิจระดับโลก อันเนื่องมาจากความทุ่มเทของสมาชิกในทีมและทีมผู้นำของเรา การรวมรายชื่อนายจ้างที่ดีที่สุดในรัฐช่วยตอกย้ำและยืนยันว่าชื่อเสียงนั้นดี -ได้รับ” เชลดอน จี. อเดลสัน ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของแซนด์สกล่าว “เรากำหนดมาตรฐานในการมอบประสบการณ์อันยอดเยี่ยมให้กับแขก รักษาการดำเนินงานทางการเงินที่มั่นคงอย่างต่อเนื่อง และการเป็นพลเมืองบรรษัทที่มีความรับผิดชอบในชุมชนของเรา ทำให้พวกเขาเป็นสถานที่ทำงานและใช้ชีวิตที่ดีขึ้น

“เราภาคภูมิใจในการจัดหาสภาพแวดล้อมการทำงานที่ยอดเยี่ยม ค่าตอบแทนที่แข่งขันได้ และโครงการผลประโยชน์ที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับสมาชิกในทีมของเรา ในช่วงที่ไวรัสโคโรน่าแพร่ระบาด สุขภาพและความปลอดภัยของสมาชิกในทีมเป็นสิ่งสำคัญอันดับหนึ่งของเรา เราได้ทำการทดสอบอย่างกว้างขวางสำหรับ สมาชิกในทีมและครอบครัวของพวกเขาและได้วางมาตรการด้านความปลอดภัยที่เข้มงวดทั่วทั้งสถานที่ให้บริการในลาสเวกัสของเรา

“นอกจากนี้ ในขณะที่เราได้เห็นการลดลงอย่างมากในระดับธุรกิจของเรา การระบาดใหญ่เริ่มต้นขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่เราเชื่อว่าไม่มีที่เปรียบในอุตสาหกรรมของเรา” นายอเดลสันสรุป

ในฐานะผู้พัฒนาและผู้ดำเนินการรีสอร์ทแบบบูรณาการระดับโลกที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่ให้บริการทั้งตลาดธุรกิจและการท่องเที่ยวเพื่อการพักผ่อน แซนด์สเป็นผู้บุกเบิกรูปแบบรีสอร์ทแบบบูรณาการตามการประชุม ซึ่งผสมผสานสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการประชุมและการประชุมที่ทันสมัยเข้ากับห้องพักโรงแรมหรูและ ห้องสวีท เกม ร้านค้าปลีกขนาดใหญ่ ร้านอาหารเชฟชื่อดัง การแสดงสด และสถานที่ท่องเที่ยวและข้อเสนออื่นๆ มากมาย

ในการพัฒนารายชื่อนายจ้างที่ดีที่สุดในรัฐ Forbes ได้ร่วมมือกับพันธมิตร Statista เพื่อจัดการแบบสำรวจให้กับคนงานในสหรัฐฯ 80,000 คน โดยใช้แผงออนไลน์หลายชุดและให้ตัวอย่างที่เป็นตัวแทนของแรงงานในประเทศ การแต่งตั้งนายจ้างที่ดีที่สุดในรัฐช่วยตอกย้ำชื่อเสียงของแซนด์สในฐานะนายจ้างคุณภาพสูง อุทิศตนเพื่อคนของเรา ชุมชนที่เราเรียกว่าบ้าน และโลกที่เราทุกคนมีร่วมกัน

(PRESS RELEASE) — ESPN และ Caesars Entertainment, Inc. ประกาศว่าสตูดิโอแห่งใหม่ที่The LINQ Hotel + Experienceในลาสเวกัส จะเปิดตัวในวันจันทร์ที่ 24 สิงหาคม โดยเริ่มด้วยการผลิตสำหรับ SportsCenter และแพลตฟอร์มดิจิทัล ด้วยสตูดิโอใหม่นี้ ESPN จะขยายเนื้อหากับซีซาร์เพื่อนำเสนอข่าวการพนันกีฬาและความบันเทิงที่พิเศษเฉพาะในเวกัสให้แก่แฟน ๆ ทั่วโลก ซึ่งรวมถึงการย้ายการเดิมพันรายวันของ ESPN ไปยังสตูดิโอ LINQ แห่งใหม่ เริ่มตั้งแต่วันอังคารที่ 8 กันยายน และเปิดตัวการแสดงดิจิทัลในธีมการเดิมพันกีฬาในฤดูใบไม้ร่วงนี้

“ในภารกิจของเราอย่างต่อเนื่องในการให้บริการแฟนกีฬา เรามุ่งมั่นที่จะขยายธุรกิจทั้งในลาสเวกัสและด้วยเนื้อหาของเราข้ามแพลตฟอร์มเพื่อให้บริการแก่ผู้ชมที่มีส่วนร่วมและเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างแท้จริง” Mike Morrison รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ ESPN กล่าว . “เราโชคดีอย่างเหลือเชื่อที่ได้ร่วมงานกับพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมอย่าง Caesars Entertainment เพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ และหวังว่าจะได้ร่วมงานกันในโอกาสอื่นๆ ในอนาคต”

“การเปิดตัวของสตูดิโอ ESPN ใหม่ทั้งหมดที่ The LINQ Hotel + Experience เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงตำแหน่งของลาสเวกัสในฐานะเมืองหลวงการพนันกีฬาของโลกและการเปลี่ยนแปลงสู่เมืองแห่งกีฬา” Chris Holdren, Caesars Entertainment, Inc. กล่าว . ประธานร่วมของ Caesars Sports “ด้วยสถานที่ตั้งของสตูดิโอที่ตั้งอยู่ใจกลางย่าน Strip เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นรายการพิเศษที่สามารถผลิตได้เฉพาะที่นี่ในลาสเวกัสเท่านั้น”

สิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ขนาด 6,000 ตารางฟุตประกอบด้วยสตูดิโอ 3 แห่งและมีกล้อง 12 ตัว รวมถึงกล้องหุ่นยนต์ภายนอก 2 ตัว จะดำเนินการโดยใช้เวิร์กโฟลว์การผลิต REMI ของ ESPN โดยมี 24 เส้นทางส่งและรับไปยังห้องควบคุม ESPN และการปฏิบัติงานด้านเทคนิคทั่วประเทศ สิ่งอำนวยความสะดวกนี้เป็นครั้งแรกของ ESPN ที่สร้างขึ้นเพื่อรองรับ 4K ดั้งเดิมและจะเปิดตัวใน 1080p มันจะทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางของเนื้อหาเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาของ ESPN สำหรับการแสดงเชิงเส้น ดิจิตอล และโซเชียล สตูดิโอจะมีบทบาทสำคัญในการแข่งขันกีฬาครั้งสำคัญ ซึ่งรวมถึงแฟรนไชส์และกิจกรรมกระโจมที่เพิ่มขึ้นในลาสเวกัส

Chris Calcinari รองประธานอาวุโสฝ่ายการผลิตระยะไกลกล่าวว่า สมัครแทงบอลออนไลน์ “สตูดิโอใหม่ของเราที่มี Caesars ตั้งอยู่ใจกลางย่าน The Strip และได้รับการออกแบบและสร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยีขั้นสูงที่รองรับ UHD 4K ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับ ESPN” ปฏิบัติการ อีเอสพีเอ็น & กีฬาเอบีซี “เราจะใช้เทคโนโลยีนี้และรูปแบบการผลิต REMI ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเราเพื่อให้บริการผู้ชมที่เติบโตขึ้นของแฟนกีฬาด้วยเนื้อหาที่มีคุณภาพซึ่งเป็นที่รู้จักของ ESPN”

เริ่มตั้งแต่วันที่ 8 กันยายน ข่าวและข้อมูลการเดิมพันกีฬาของ ESPN Daily Wager จะย้ายไปลาสเวกัสอย่างถาวรและเริ่มต้นจากสตูดิโอ LINQ เมื่อกลับมาที่ ESPN2 เวลา 18.00 น. ET ในวันธรรมดาหลังจากหายไปจากการระบาดของโรคระบาด Daily Wager เป็นเจ้าภาพโดย Doug Kezirian ซึ่งครอบคลุมการเดิมพันกีฬามานานกว่า 15 ปี และเข้าร่วมโปรแกรมโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการเดิมพันกีฬารวมถึงนักวิเคราะห์และนักข่าวของ ESPN การแสดงฉลองครบรอบหนึ่งปีในเดือนมีนาคม

ฤดูใบไม้ร่วงนี้ ESPN จะขยายเนื้อหาเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาไปยังหลายแพลตฟอร์มด้วยการเปิดตัวรายการดิจิทัลใหม่ ตอนใหม่จะพร้อมใช้งานสามวันต่อสัปดาห์ในแอป ESPN, Facebook, Twitter และ YouTube โดยเป็นส่วนหนึ่งของช่องการเดิมพันกีฬาใหม่ที่จะรวมเนื้อหาที่มาจากซีซาร์

“ความกระหายในเนื้อหาการเดิมพันกีฬายังคงเติบโตในหมู่แฟน ๆ” Connor Schell รองประธานฝ่ายเนื้อหา ESPN กล่าว “สตูดิโอใหม่ของเราจะไม่เพียงแต่ทำหน้าที่เป็นสำนักงานใหญ่สำหรับเนื้อหานั้นเท่านั้น แต่ยังจะยึดตำแหน่งของเราตลอดทั้งปีในลาสเวกัส ซึ่งเป็นเมืองที่กลายเป็นจุดหมายปลายทางสำหรับการแข่งขันกีฬาที่ยิ่งใหญ่ที่สุด สตูดิโอ LINQ ช่วยให้เราสามารถครอบคลุมรายการของเหตุการณ์สำคัญที่กำลังจะเกิดขึ้นกับพันธมิตรในลีกของเราอย่าง UFC และอันดับสูงสุด ฤดูกาลปกติของ NFL กับ Las Vegas Raiders เริ่มต้นด้วยการเปิดบ้าน Monday Night Football ในวันที่ 21 กันยายน – Las Vegas Bowl, Vegas Golden Knights ของ NHL, NBA Summer League และ NFL Draft ที่จัดกำหนดการใหม่ในปี 2022”

ความมุ่งมั่นด้านเนื้อหาที่ขยายออกไปกับซีซาร์ยังคงดำเนินต่อไปบนเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับการพนัน ESPN ที่มีเสถียรภาพซึ่งมีมายาวนานกว่าทศวรรษ นอกจากการเดิมพันรายวันแล้ว เนื้อหาเกี่ยวกับการเดิมพัน ESPN ยังรวมถึง:
เบื้องหลังการเดิมพันกับ Doug Kezirianpodcast จาก Las Vegas
Stanford Steve และ The Bearpodcast (ฤดูกาลฟุตบอล)
ข่าวการเดิมพัน หมวดอภิปรายในรายการซิกเนเจอร์ (SportsCenter)
“ Bad Beats” บน SportsCenter กับ Scott Van Pelt
Bettor Days กับ Mike Greenberg ทาง ESPN+
ครอบคลุมอุตสาหกรรมการพนันและการพนันบน ESPN.com มานานกว่า 10 ปี

(PRESS RELEASE) — Digital Marketing Mixer ได้ร่วมมือกับ Pokio ซึ่งเป็นแอปโป๊กเกอร์บนมือถือที่ใช้เงินจริงครั้งแรกที่ได้รับการควบคุมอย่างเต็มที่ และมอบโอกาสให้แขกได้เล่นและชนะในการแข่งขัน 500 Euro Free-roll สุดพิเศษ

Digital Marketing Mixer เป็นงานฟรีสำหรับผู้เข้าร่วมงานเครือข่ายธุรกิจเสมือนจริงสำหรับบริษัทในเครือและนักการตลาดดิจิทัล ซึ่งจะจัดขึ้นในวันศุกร์ที่ 28 สิงหาคม ระหว่างเวลา 16.00-18.00 น. (BST) งานนี้มอบความสนุกสนานมากมาย ธุรกิจส่วนตัว และเครือข่ายความเร็วให้กับแขก ควบคู่ไปกับโอกาสในการพูดคุยเกี่ยวกับเทรนด์ดิจิทัลใหม่และเข้าถึง SEO Masterclass ในขณะที่เพลิดเพลินกับความบันเทิงที่สนุกสนานมากมายในบ่ายวันศุกร์ ก่อนวันหยุดยาวของสหราชอาณาจักรจะเริ่มต้นขึ้น

การเป็นพันธมิตรกับ AffiliateINSIDER และ Pokio.com การเป็นหุ้นส่วนจะช่วยให้แขกสามารถเข้าร่วมและเล่นในคลับโป๊กเกอร์ส่วนตัวที่โฮสต์บนแพลตฟอร์ม Pokio ด้วยเงินสด 500 ยูโรสำหรับแขกที่คว้าตัวที่ Digital Marketing Mixer สามารถผ่อนคลายและเพลิดเพลินกับบรรยากาศทางสังคมในขณะที่แสดงทักษะซึ่งกันและกันผ่านทางโทรศัพท์มือถือเพื่อชนะการต่อสู้เพื่อชิงรางวัลเงินสดที่มีให้

CEO ของ Qfun Manuel Lopes กล่าวว่า “Pokio ยินดีที่ได้ร่วมงานกับ Lee-Ann และทีมงานของเธอที่ AffiliateINSIDER เพื่อจัดแสดง Pokio ที่ The Digital Marketing Mixer งานนี้เป็นโอกาสที่ดีในการสนทนาใหม่ๆ เรียนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในตลาดดิจิทัล และสร้างความสัมพันธ์ใหม่ๆ ในขณะที่การประชุมทางกายภาพและกิจกรรมเครือข่ายแบบเห็นหน้ากันยังคงออฟไลน์ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้นำเสนอข้อเสนอของ Pokio และหวังว่าจะได้พบกับบริษัทในเครือและเพื่อนร่วมงานรายใหม่ในงานนี้”

นำเสนอหนึ่งในแอพโป๊กเกอร์พื้นเมืองที่ดีที่สุดในตลาดและทีมปฏิบัติการ iGaming ที่มีประสบการณ์ Pokio ผสมผสานการเล่นเกมโป๊กเกอร์แบบดั้งเดิมเข้ากับคุณสมบัติการเล่นเกมโซเชียลที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ออกแบบมาอย่างเต็มที่เพื่อเพิ่มความสนุกสนานที่โต๊ะและเพิ่มคุณสมบัติและส่วนเสริมใหม่อย่างต่อเนื่องเพื่อการเล่นเกมมือถือที่น่าตื่นเต้น ประสบการณ์ที่ไม่เป็นสองรองใคร

Lee-Ann Johnstone ผู้ก่อตั้ง AffiliateINSIDER กล่าวว่า “Digital Marketing Mixer ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้อุตสาหกรรมของเราเชื่อมต่อกันแบบเสมือนจริงและเริ่มการสนทนาใหม่ ๆ ที่นำไปสู่ธุรกิจใหม่อย่างต่อเนื่องสำหรับบริษัทในเครือและผู้ประกอบการได้รับประโยชน์ งานนี้ฟรีและขอเชิญทุกคนเข้าร่วม วาระการประชุมยังให้โอกาสในการหารือเกี่ยวกับเทรนด์ดิจิทัลใหม่ๆ เรียนรู้กลยุทธ์ SEO มาสเตอร์คลาส และสนุกกับการเข้าสังคมออนไลน์แบบเสมือนจริงร่วมกัน ฉันดีใจที่การเป็นหุ้นส่วนของเรากับ Pokio จะช่วยให้เราสามารถขยายองค์ประกอบทางสังคมและเครือข่ายของกิจกรรมนี้โดยเสนอให้แขกเข้าสู่คลับโป๊กเกอร์ส่วนตัวของเราด้วยทัวร์นาเมนต์ฟรีโรล 500 ยูโรเพื่อเพลิดเพลินกับการเริ่มต้นฤดูร้อนของสหราชอาณาจักร วันหยุดธนาคารวันหยุดสุดสัปดาห์”

(PRESS RELEASE) — Seminole Casino Hotel Immokaleeจะเปิดให้บริการอีกครั้งพร้อมกับทีมงาน 540 คนในเวลา 11.00 น. ของวันจันทร์ที่ 31 สิงหาคม ภายใต้แนวทางโปรแกรม “Safe + Sound” ที่ใหม่และเข้มงวด แนวทางดังกล่าวรวมถึงความคิดริเริ่มใหม่ๆ มากมายที่ออกแบบมาเพื่อสร้างประสบการณ์ความบันเทิงที่มีคุณภาพในสภาพแวดล้อมที่ช่วยให้แขกและสมาชิกในทีมปลอดภัย

ผู้เชี่ยวชาญด้านการบังคับใช้โปรแกรม “Safe + Sound” จะมุ่งเน้นไปที่การจัดการการปฏิบัติตามข้อกำหนดของแขกตามองค์ประกอบของโปรแกรมทั้งหมด: การใช้หน้ากากหรือผ้าปิดหน้าที่จำเป็นอย่างเหมาะสม การเว้นระยะห่างทางสังคม การควบคุมฝูงชน และการอยู่นิ่งกับที่ขณะรับประทานอาหาร ดื่มหรือสูบบุหรี่ ผู้เชี่ยวชาญด้านการบังคับใช้โปรแกรมสวมเครื่องแบบที่โดดเด่นเพื่อสร้างความตระหนักในประเด็นสำคัญนี้ให้แขกรับเชิญมากขึ้น ผู้เข้าพักต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดของโปรแกรม “Safe + Sound” หรือถูกขอให้ออกจากที่พัก

แนวทางของโปรแกรม “Safe + Sound” รวมถึง:
ตรวจวัดอุณหภูมิแขกและสมาชิกในทีมทุกคนก่อนเข้า แขกหรือสมาชิกในทีมที่มีอุณหภูมิสูงกว่าแนวทาง CDC 100.4 องศาฟาเรนไฮต์จะไม่ได้รับอนุญาตให้เข้า
ข้อกำหนดที่ผู้เข้าพักทุกคนต้องสวมหน้ากากหรือผ้าปิดหน้าตามหลักเกณฑ์ของ CDC โดยไม่มีข้อยกเว้น ผู้เข้าพักจะได้รับหน้ากากตามความจำเป็น
เครื่องสล็อตสลับกันจะถูกปิดเพื่อช่วยให้แน่ใจว่ามีการเว้นระยะห่างทางสังคมบนพื้นคาสิโน
อุปสรรคใหม่ของ Plexiglas จะแบ่งผู้เล่นที่โต๊ะเกมและพื้นที่บริการลูกค้า
สัญญาณจะถูกโพสต์ทั่วทั้งคอมเพล็กซ์คาสิโนเพื่อส่งเสริมการเว้นระยะห่างทางสังคมและช่วยให้แน่ใจว่าปฏิบัติตามแนวทางของโปรแกรม “Safe + Sound”
“ทีม Safe + Sound Clean ใหม่” มุ่งเน้นไปที่การทำความสะอาดและฆ่าเชื้อพื้นผิวทั่วทั้งคาสิโนที่ซับซ้อน โดยเน้นเป็นพิเศษบนพื้นผิวที่มีการสัมผัสสูงและพื้นที่ส่วนกลาง
มีจุดบริการฆ่าเชื้อที่พื้นคาสิโน ที่ทางเข้าและทั่วทั้งคาสิโน
ลดความจุแขกโดยรวมลง 50% ทั่วทั้งคอมเพล็กซ์คาสิโน
EE-TO-LEET-KE Grill and Cappucino’s Coffee & Pastry Bar จะเปิดให้บริการสำหรับสั่งทานในร้านหรือสั่งกลับบ้าน EE-TO-LEET-KE Grill จะเปิดให้บริการตั้งแต่ 11.00 น. ถึง 23.00 น. และ Cappucino’s จะเปิดให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง ข้อกำหนด Social Distancing จะใช้กับที่นั่งที่จำกัด การจองโรงแรมจะได้รับการยอมรับสำหรับการเข้าพักตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน

“เกม Seminole ได้ให้คำมั่นอย่างมากต่อโปรโตคอล Safe + Sound และคำนึงถึงความปลอดภัยเป็นอันดับแรกสำหรับทั้งแขกและสมาชิกในทีม” Jim Allen ซีอีโอของ Seminole Gaming และประธาน Hard Rock International กล่าว “การตอบรับจากแขกและสมาชิกในทีมได้รับการสนับสนุนอย่างท่วมท้นและความคิดเห็นมุ่งเน้นไปที่ความอุ่นใจในเชิงบวกของพวกเขาเมื่อพวกเขาเยี่ยมชมคอมเพล็กซ์คาสิโน”

เหตุการณ์ #71: BIG 50, $1M GTD ไม่ใช่แค่ใหญ่ แต่เป็นสนาม World Series of Poker ( WSOP ) ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา และ Huahuan “F7588” Feng สามารถนำทางผ่านสนามขนาดใหญ่จำนวน 44,576 รายการเพื่อคว้าสร้อยข้อมือ แพ็คเกจสำหรับ WSOP Europe และ 211,282 ดอลลาร์ สนามขนาดใหญ่ทำให้เงินรางวัลรวมในกิจกรรม 50 ดอลลาร์นี้ ซึ่งมีมูลค่ามากกว่า 2 ล้านดอลลาร์

การชนะครั้งนี้นับเป็นเงินสดครั้งที่เจ็ดของ Feng ระหว่างการแข่งขัน WSOP Online ในปี 2020 ที่GGPokerแต่นี่เป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่เขาเข้าใกล้โต๊ะสุดท้ายด้วยซ้ำ ก่อนที่จะมีในปีนี้ฮไม่มี cashes WSOP ในงานของเขา แต่เขามีการจัดการเพื่อชั้นขึ้นมากกว่า $ 300,000 ในชัยชนะในเหตุการณ์ต่างๆในเอเชียตั้งแต่ปี 2017

คะแนน 211,282 ดอลลาร์เป็นเงินสดที่ใหญ่ที่สุดของเขา บดบังสิ่งที่ดีที่สุดก่อนหน้านี้ของเขาที่ 176,985 ดอลลาร์ (198,060,000 วอน) เป็น 11,300,000 วอน + 700,000 No Limit Hold’em – High Roller (กิจกรรม #8) ที่ Jeju Red Dragon 2018 เมืองเชจู

ด้วยสนามที่ใหญ่ที่สุดที่เคยมีมาสำหรับอีเวนต์ WSOP มีผู้เล่นทั้งหมด 4,140 คนกลับมาเล่นในวันที่ 2 Jefferey “ReadyGambo” Jenkins เป็นผู้นำเข้าสู่วันที่ 2 ด้วยเงินมากกว่า 300,000 และวันที่ 2 ก็เห็นผู้เล่นที่มีชื่อเสียงหลายคนเข้ามานั่ง รวมทั้งทูต GGPoker Daniel Negreanu, Pete Chen และ Michael Soyza รวมถึงผู้เล่นอย่าง Jack Salter Chris Moorman, Patrick “Egption” Tardif, Kevin Martin, Andre “bluffpatrol_dre” Ebert, Dan Almeida, Johan “YoHViraL” Guilbert และ Andrii “BabyShark19” Kozlenko

ในวันอาทิตย์ที่ยุ่งมาก มีผู้เล่นที่นั่งล่าช้าในการเริ่มต้นวันหยุด เมื่อเล่นต่อได้ช้าราว 60 นาที พวกเขาเล่นไม่กี่มือแล้วหยุดอีกครั้งชั่วครู่หนึ่ง แต่กลับมาเล่นได้ค่อนข้างเร็วและพวกเขาเล่นจนจบโดยไม่หยุดชะงัก

มันใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงในการลงเล่นกับเงินที่เมื่อพวกเขาได้ไปอีกครั้งและการกระทำไปในการฉีกขาดเมื่อพวกเขามีเงิน ภายในเวลาประมาณสามชั่วโมงพวกเขาก็เหลือประมาณ 300 เหลือและไม่ถึง 100 สองสามชั่วโมงต่อมา ระหว่างทาง ผู้เล่นอย่าง Negreanu (611 ดอลลาร์) ซอลเตอร์ (230 ดอลลาร์) ทาร์ดิฟ (308 ดอลลาร์) และมาร์ติน (216 ดอลลาร์) จ่ายเงินออกขณะที่มัวร์แมนและอัลเมด้าถูกปล่อยให้มือเปล่า

ประมาณหนึ่งชั่วโมงกว่าจะถึงโต๊ะสี่โต๊ะ และพวกเขาก็ไม่ช้าลง พวกเขาลงไปที่โต๊ะสองโต๊ะสุดท้ายภายในอีกหนึ่งชั่วโมง โดยเสียตำแหน่งผู้นำของวัน Jenkins ในอันดับที่ 28 ด้วยเงิน 4,850 ดอลลาร์ เช่นเดียวกับ Daniel “CASTILIAN” Tafur (4,850 ดอลลาร์) และ Eduardo “m0neyprinter” Fay (6,600 ดอลลาร์) พวกเขาเล่นไปถึงฟองสบู่โต๊ะสุดท้ายค่อนข้างเร็ว แต่แล้วก็เล่นจนตรอกโดยเหลือ 10 อัน

ใช้เวลาเกือบครึ่งชั่วโมงในการตั้งโต๊ะสุดท้าย ชาวแคนาดา “คาร์ฟฟาน” เป็นฟองสบู่โต๊ะสุดท้ายที่นำเอซคิงเข้าเป็นราชา การดำเนินการดำเนินไปอย่างรวดเร็วบนโต๊ะสุดท้าย โดยสองการคัดออกแรกเกิดขึ้นภายในเวลาเพียงไม่กี่นาที

พวกเขาเล่นเซเว่นมือนานเกือบชั่วโมงก่อนที่ Xiong “wwwyoujizz” Huang จะจบวันด้วยอันดับที่ 7 ($29,ตามด้วย Di “LuXDi” Lu ในอันดับที่ 6 การเล่นช้าลงเล็กน้อยเมื่อพวกเขาส่งห้ามือประมาณ 15 นาทีก่อนประตูระบายน้ำจะเปิดออก และ Max “TheChosen1” Veyga, Daniel “Vanessa23” Montagnolli และ Ronald “CorVanHout” Haverkamp ถูกจับได้ในระยะเวลาอันสั้น หัวขึ้นการแข่งขันระหว่าง Xue Qiao “whattfboys” Zhao และฮเป็นหนึ่งในระยะสั้น เพียงแค่สองมือ Zhao ก็ดันขึ้นและได้รับเรียก มันเป็นเอซหกกับราชาหกและเอซสูงที่ Feng เก็บไว้เพื่อชนะในขณะที่ Zhao ต้องชำระสำหรับรางวัลรองชนะเลิศ 159,705 ดอลลาร์ (ได้รับความอนุเคราะห์จากWorld Series of Poker )

American Nick “rdcrsn” Maimone ที่ลงทะเบียนที่GGPokerภายใต้ธงชาติแคนาดา เอาชนะ Diego “JaxTeller” Bittar ของบราซิลใน Heads -up play ในWSOP Event #69: $1,500 Marathon No Limit Hold’emเพื่อชิงเงินรางวัลสูงสุด 302,472 ดอลลาร์ และเพิ่ม WSOP Europe แพ็คเกจมูลค่า 15,000 ดอลลาร์ และสร้อยข้อมือทองคำ WSOP ตัวแรกของเขา

การแข่งขันดำเนินตามชื่อของมันอย่างแท้จริงด้วยกิจกรรมหนึ่งวันซึ่งใช้เวลามากกว่า 13 1/2 ชั่วโมงตั้งแต่ต้นจนจบ แม้จะไม่มีการรับประกัน แต่ผู้มาร่วมงานก็มหาศาลด้วยผู้เข้าแข่งขัน 1,438 ราย สร้างรายได้รวม 2,049,150 เหรียญสหรัฐ

Maimone ไม่ใช่คนแปลกหน้าสู่ความสำเร็จแม้จะไม่เคยพบทองคำ WSOP มาก่อนในวันนี้ นอกเหนือจากเงินสดมากกว่า 2.1 ล้านดอลลาร์ตาม The Hendon Mob แล้ว Maimone ยังเคยอยู่ในอันดับที่หกของโลกในการแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ PocketFives

ชัยชนะทำให้ Maimone ทำเงินได้มากกว่า 1 ล้านดอลลาร์ใน WSOP ด้วยการจบการแข่งขันที่ดีที่สุดของเขาเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว เมื่อเขาขึ้นอันดับที่ 15 ในการแข่งขัน WSOP Main Event ปี 2009 ในราคา 633,022 ดอลลาร์

หลังจากเปิดให้ลงทะเบียนล่าช้ากว่ากำหนดสี่ชั่วโมง สนามก็พุ่งขึ้นเป็น 1,438 ผู้เข้าแข่งขันโดยเหลือ 504 ที่นั่งในสนาม

ประมาณ 90 นาทีต่อมาผู้เล่นชั้นนำ 206 เป็นเงินอย่างน้อยนาทีเงินสด $ 3,243 หลังจากที่โรลันด์ “Gwriden” Rokita และ Aleksei “JokerFace” Barkov ตีรถไฟระหว่างมือสุดท้ายของฟองสบู่

หกเวลาผู้ชนะสร้อยข้อมือ WSOP และ GGPoker เอกอัครราชทูตแดเนียล Negreanu เป็นหนึ่งในผู้เล่นที่จะทำให้การทำงานลึกที่สุดก็ตีรถไฟในสถานที่ 86 สำหรับ $ 4,370 เมื่อเขาเอซควีนไซส์ไม่สามารถได้รับมีกับฝ่ายตรงข้ามของเขาเนียนขนาดใหญ่

Ermo “PublicEnemy7” Kosk กำลังแล่นออกไปและเป็นผู้นำเกือบตลอดเวลาจากผู้เล่น 50 คนจนกระทั่งตารางสุดท้ายเก้าสูงสุดเริ่มต้นขึ้น ตารางสุดท้ายเริ่มต้นขึ้นเมื่อห้าชั่วโมงหลังจากที่เงินไปถึงเมื่อแจ็คของ Kosk ชนะการพลิกกลับของ Giovanni “harcos85” Petroni เพื่อส่งเขาไปที่รางในอันดับที่ 10 ด้วยราคา 17,555 ดอลลาร์

Kosk เป็นผู้นำในการเริ่มต้นตารางสุดท้ายโดย Maimone เริ่มต้นขึ้นในอันดับที่หก ผู้นำเปลี่ยนหลายครั้งระหว่างผู้เล่นส่วนใหญ่ที่โต๊ะสุดท้าย

Bert “ILOVECATS” Stevens, Erik “FortySixand2” Lemarquand และ Murilo “RaiseBluff” Nascimento ต่างทุบรางเพื่อเริ่มตารางสุดท้าย

Kosk เปลี่ยนจากหัวหน้าชิปเป็น crumbs หลังจากสูญเสียมือคู่หนึ่งให้กับ Giovani “Mandjocka” Torre ก่อนที่ Maimone จะส่งเขาไปที่รางในอันดับที่หก

Sebastian “Mustlaaaveit” Sikorski และ Nikolay “PROMsGT” Motsenko ทั้งคู่ตีรางด้วยมือของกันและกันเพื่อออกจากการกระทำที่เล่นสามมือ

ผู้นำเด้งไปมาระหว่างผู้เล่นทั้งสามก่อนที่ Torre จะพบว่าตัวเองสั้นหลังจากที่เขายัดควีนแจ็คของเขาเข้าไปในตัวลื่นขนาดใหญ่ของ Maimone Maimone ยึดกองที่เหลือของ Torre เมื่อราชินีหกของเขาไปถึง King-nine ของคู่ต่อสู้

ตะกั่ว. โอกาสในการขายถูกขยายไปสู่ความได้เปรียบของชิป 6:1 ก่อนที่ Bittar จะตัดมันให้เหลือความได้เปรียบของชิป 3:1 โดยประมาณ

ในมือสุดท้ายของทัวร์นาเมนต์ Bittar กะโผลกกะเผลกจากปุ่มด้วยเอซห้าก่อนที่เขาจะเรียกปิดบลายด์มากกว่า 20 ครั้งหลังจาก Maimone กับ king-eight ราชาคนหนึ่งล้มกระดานและ Bittar ต้องจ่ายเงินรางวัลสุดหล่อมูลค่า 228,212 ดอลลาร์ ขอแสดงความยินดีกับ Nick “rdcrsn” Maimone สำหรับรางวัลสร้อยข้อมือทองคำ WSOP ตัวแรกของเขา

(PRESS RELEASE) — BonusFinder.com ได้รับใบอนุญาตจากพันธมิตรเพื่อดำเนินการในรัฐเทนเนสซี และเพิ่มการเข้าถึงในตลาดสหรัฐอเมริกาที่กำลังเติบโต

BonusFinder ได้สร้างตัวเองอย่างรวดเร็วในฐานะเว็บไซต์พันธมิตรชั้นนำที่ได้รับอนุญาตสำหรับการพนันออนไลน์ในตลาดสหรัฐอเมริกา โดยขณะนี้มีใบอนุญาตในหกรัฐ ได้แก่ โคโลราโด อินดีแอนา นิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย และเวสต์เวอร์จิเนีย

กฎหมายการพนันกีฬาของรัฐเทนเนสซีมีผลใช้บังคับในปี 2019 เปิดประตูให้การพนันออนไลน์เกิดขึ้นในรัฐเป็นครั้งแรก จนถึงตอนนี้ผู้ประกอบการสี่รายได้ยื่นคำขอรับใบอนุญาตพร้อมหน่วยงานกำกับดูแลที่วางแผนให้ตลาดใช้งานได้ภายในวันที่ 1 พฤศจิกายน

นับตั้งแต่การยกเลิก PASPA ในเดือนสิงหาคม 2018 รัฐของสหรัฐอเมริกา 17 แห่งได้ควบคุมการพนันกีฬาโดยมีเพียงห้าแห่งเท่านั้น ได้แก่ เดลาแวร์, มิชิแกน, เนวาดา, นิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนีย – เปิด iGaming

BonusFinder ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้คนสามารถ “เล่นมากขึ้น” ที่คาสิโนหรือหนังสือกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบ และได้สร้างเครื่องมือที่ใช้งานง่ายเพื่อให้ผู้เล่นทุกระดับสามารถค้นหาโบนัสที่สมบูรณ์แบบที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา

Fintan Costello กรรมการผู้จัดการ BonusFinder.com กล่าวว่า “การขยายตลาดในสหรัฐอเมริกาที่เติบโตอย่างรวดเร็วเป็นจุดสนใจหลักสำหรับเราในปีนี้ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับใบอนุญาตนี้ในรัฐเทนเนสซี

“สหรัฐอเมริกามีศักยภาพมหาศาล เนื่องจากรัฐต่างๆ ให้การพนันและการเล่นเกมออนไลน์ถูกกฎหมายมากขึ้นเรื่อยๆ และเป้าหมายของเราคือการดำเนินการในทุกรัฐที่มีการควบคุม และเพื่อให้ผู้เล่นได้รับโบนัสที่ดีที่สุดและบทวิจารณ์หนังสือกีฬาที่ถูกต้องตามกฎหมายสำหรับเว็บไซต์ที่พวกเขาสามารถเชื่อถือได้ เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตลาดในรัฐเทนเนสซีในปีนี้ และเราหวังว่าจะได้ร่วมมือกับผู้ได้รับอนุญาตในท้องถิ่น”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – Gamomat ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมสล็อตอิสระชั้นนำได้เปิดตัวล่าสุดชื่อร้อนของสามัคคีซันนี่

ในขณะที่ยุโรปส่วนใหญ่อยู่ในสภาพอากาศที่อบอุ่น Gamomat ได้เพิ่มอุณหภูมิด้วยการเปิดตัวสล็อตนี้ด้วยกลไกการเล่นเกมแบบคลาสสิกและลุคฤดูร้อนที่สดใหม่ ผลไม้เป็นธีมและขนมที่อร่อยได้รับการออกแบบอย่างเชี่ยวชาญโดยใช้กราฟิกที่หลากหลายเพื่อเพิ่มสัญลักษณ์ที่เป็นแก่นสาร

ผู้เล่นกำลังตามล่าหา 7 วินาทีในสล็อตห้ารีลและสามแถวนี้ซึ่งมีศักยภาพที่จะลิ้มรสความสำเร็จอันหอมหวาน แฟน ๆ สล็อตคลาสสิกจะต้องชอบสิ่งนี้ เพราะใครก็ตามที่หมุนเพื่อเปิดเผย 7s ห้าวงบนวงล้อจะทวีคูณผลรวมของพวกเขาเป็นเมกะ 1,000 เท่า

Sunny Sevens มีให้สำหรับผู้ให้บริการ Oryx ทั้งหมดผ่าน Oryx HUB และสำหรับเกมโซเชียลผ่าน Whow (PRESS RELEASE) — Spearhead Studios เผยแพร่Book of Souls II: El Doradoซึ่งเป็นภาคต่อของชื่อที่มีประสิทธิภาพสูงของนักพัฒนา เกมใหม่ที่มีความผันผวนสูงนี้จะพาผู้เล่นไปยังดินแดนที่มีแนวโน้มของอเมริกาใต้ ซึ่งพวกเขาสามารถติดตาม Lara Jones เพื่อค้นพบขุมทรัพย์ลับที่ซ่อนอยู่ภายในวิหารทองคำ

หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากของ Book of Souls Spearhead Studios ขอเชิญชวนผู้เล่นเข้าร่วมโลกแห่งเวทมนตร์ของ El Dorado โบราณ Lara Jones เป็นตัวละครที่ผู้เล่นทั่วโลกชื่นชอบ และการผจญภัยของเธอพร้อมที่จะยกระดับความบันเทิงให้สูงสุด

Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Spearhead Studios กล่าวว่า “Book of Souls II: El Dorado เป็นภาคต่อของ Book of Souls เกมบล็อกบัสเตอร์ของเรา อีกครั้งที่เราได้ติดตามตัวละครหลัก Lara Jones ลึกเข้าไปในป่าเพื่อค้นหาสมบัติที่ซ่อนอยู่ คราวนี้เราได้เพิ่มคุณสมบัติและความผันผวนที่สูงขึ้นในเกม

“นี่คือเกมแรกจากสามเกมหลักของเราในปีนี้ เราได้ใช้เวลาอย่างมากในการทำให้เกมนี้สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นที่รักงานที่เราได้ทำกับการเปิดตัวครั้งแรก”

Kevin Corti ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาเกมที่ Spearhead Studios กล่าวว่า “Book of Souls II: El Dorado น่าจะเป็นเกมที่น่าประทับใจที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน โดยมอบศักยภาพในการชนะสูงถึง 20,000 เท่า มีคุณลักษณะมากมาย และตามปกติ คุณลักษณะ ซาวด์สเคปแบบภาพยนตร์

“เป้าหมายของเราคือส่งผู้เล่นไปยังทวีปอเมริกาใต้ไปยังที่ตั้งของวิหารโบราณสีทองที่เคลือบด้วยทองคำ ซึ่งหายไปในป่า และด้วยคำสัญญาว่าจะค้นพบขุมทรัพย์มหาศาลภายในนั้น”

เกมหลักจะนำเสนอคุณสมบัติแบบสุ่มสองแบบ ได้แก่ El Dorado Fortune Wheel (ต่ำสำหรับการเปลี่ยนสัญลักษณ์สูง) และ El Dorado Cascade Spins ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมระหว่างช่วงคุณสมบัติโบนัส และแต่ละอันมีโอกาสที่จะสร้างชัยชนะครั้งใหญ่

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – สำรวจความร่ำรวยของอียิปต์โบราณในชื่อช่องเสียบแบบไดนามิกการพัฒนาเกมสตูดิโอ BF เกมส์ล่าสุดหนังสือของเกตส์

Book of Gates ลึกลับปลดล็อกโลกอันศักดิ์สิทธิ์ของฟาโรห์อียิปต์ที่เต็มไปด้วยคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นและกลไกใหม่ Superlines ที่มอบรางวัลมากมาย

ตั้งอยู่ในทะเลทรายท่ามกลางปิรามิดที่มีชื่อเสียง ช่องนี้มีแถวที่ขยายจากห้าเป็นแปดหากสัญลักษณ์ที่ถูกต้องลงสู่พื้น ปลดล็อกศักยภาพในการชนะที่มากยิ่งขึ้นด้วยช่องทางจ่ายมากถึง 32,768

แถวบนสุดสามแถวซ่อนความประหลาดใจหลังประตูที่ล็อกไว้ และเพื่อค้นหาสิ่งที่อยู่นอกเหนือผู้เล่นจะต้องทำคอมโบที่ชนะระหว่างเกมหลัก ซึ่งจะทำให้กลไกของ Superlines ทำงาน

การปลดล็อคแถวจะเตือนให้หมุนใหม่ ซึ่งจะมีผลจนกว่าสตรีคที่ชนะจะสิ้นสุดหรือปลดล็อคทั้งสามแถว หากผู้เล่นที่โชคดีได้รับสัญลักษณ์ Scatter สามอัน พวกเขาจะได้รับรางวัลเป็นรอบโบนัส 10 ฟรีสปิน

Piotr Szpoton ซีอีโอของ BF Games กล่าวว่า “Book of Gates มีธีมยอดนิยมและฟีเจอร์ที่น่าดึงดูดใจ และวงล้อที่ขยายออกเพิ่มความตื่นเต้นอีกระดับให้กับเกมนี้

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำกลไก Superlines ใหม่ของเราซึ่งมอบโอกาสให้ผู้เล่นชนะรางวัลใหญ่มากยิ่งขึ้น เรายังคงเพิ่มช่องที่มีคุณภาพให้กับพอร์ตโฟลิโอของเราโดยที่ Book of Gates เป็นส่วนเสริมลำดับที่ 56 และเรามั่นใจว่าจะได้รับความนิยมจากผู้เล่นทุกประเภท”

(PRESS RELEASE) — Relax Gaming ผู้รวบรวม iGaming และซัพพลายเออร์เนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครได้ร่วมมือกับ Loewen Play หนึ่งในคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดของเยอรมนีเพื่อเปิดตัวเว็บไซต์ออนไลน์ใหม่ของผู้ให้บริการ

เกมชั้นนำจากพอร์ตโฟลิโอที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Relax รวมถึงTemple Tumble , Money TrainและSnake Arenaจะพร้อมให้บริการแก่ผู้เล่นใน Loewen Play Fun ในเร็วๆ นี้ รวมถึงเกมยอดนิยมจากพาร์ทเนอร์สตูดิโอบุคคลที่สามของซัพพลายเออร์

แพลตฟอร์มของ Relax ให้การเข้าถึงเนื้อหาที่รวบรวมมาจากแบรนด์ชั้นนำของอุตสาหกรรม โดยมี Big Time Gaming, Reel Play และ Push Gaming อยู่ในรายชื่อ เช่นเดียวกับสล็อตนวัตกรรมจากสตูดิโอที่กำลังจะเปิดตัวเช่น Fantasma Games และ Kalamba Games

ก่อนการเปิดตลาดเกมออนไลน์ของเยอรมนีในปี 2564 การเป็นหุ้นส่วนนี้ช่วยยึดตำแหน่งของ Relax ในฐานะผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนคุณภาพสูงในหมู่ผู้ประกอบการรายใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมและขยายขอบเขตการเข้าถึงในยุโรปต่อไป

Daniel Eskola, CCO ของ Relax Gaming กล่าวว่า “Loewen Play อยู่ในอันดับต้น ๆ ของอุตสาหกรรมคาสิโนบนบกของเยอรมนีและเราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางออนไลน์ของผู้ให้บริการในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับตลาดนี้

“ตั้งแต่เนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นไปจนถึงชื่อสล็อตที่ต้องมี พอร์ตโฟลิโอของเรามีบางสิ่งที่เหมาะกับทุกคนและจะเป็นส่วนเสริมที่มีคุณค่าให้กับข้อเสนอของ Loewen Play เนื่องจากยังคงดึงดูดลูกค้าใหม่อย่างต่อเนื่อง”

Tal Zamstein กรรมการผู้จัดการของ Loewen Play Digital กล่าวว่า “แนวทางที่ตรงไปตรงมาสำหรับธุรกิจและความน่าเชื่อถือของ Relax ทำให้บริษัทเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มในอุดมคติที่จะเป็นพันธมิตรด้วย ในขณะที่เราเตรียมที่จะรุกภาคออนไลน์ของเยอรมนี

“ด้วยเนื้อหาที่หลากหลายที่นำเสนอ เกมสล็อตและคาสิโนของมันจะต้องได้รับความนิยมจากผู้เล่นทุกรูปแบบ และเราตั้งตารอที่จะบูรณาการอย่างราบรื่นกับแพลตฟอร์ม Relax”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – นักพัฒนาซอฟแวร์คาสิโน Playson ได้เพิ่มสัมผัสของความงดงามของกษัตริย์ให้ชุดที่นิยมของ Funky ผลไม้ที่มีการเปิดตัวล่าสุดที่ฟรุ๊ตตี้มงกุฎ

พรมแดงถูกคลี่ออก สะท้อนถึงการหมุนของวงล้อหลวงในสล็อต 5×4 ใหม่ที่สนุกซึ่งมีช่องจ่ายเงิน 100 ช่อง

ฟีเจอร์หลักของเกมคือสัญลักษณ์ Crown Wild อันตระการตา ซึ่งแทนที่ส่วนอื่นๆ ทั้งหมดและขยายสำหรับผู้เล่นที่มีโอกาสได้รับชุดค่าผสมที่ชนะ Gold Scatter จ่ายโดยไม่คำนึงถึงช่องจ่ายเงิน เช่นเดียวกับ Diamond Scatter ซึ่งปรากฏบนวงล้อ 1,3 และ 5 ระหว่างการเล่นเกม

การเพิ่มล่าสุดในพอร์ตโฟลิโอ Funky Fruits ยอดนิยมของ Playson ได้รวมเอากราฟิกที่น่าทึ่งและเกมที่สมจริง ซึ่งชุดเกมที่ขยายเพิ่มขึ้นของสตูดิโอนี้มีชื่อเสียงไปทั่วทั้งอุตสาหกรรม

Vsevolod Lapin หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Playson กล่าวว่า “สล็อตผลไม้คลาสสิกเป็นที่นิยมอย่างมากกับผู้เล่นทั่วโลก และที่ Playson เรามักจะคิดหาวิธีใหม่ๆ ในการสร้างสรรค์เกมยอดนิยมเหล่านี้ขึ้นมาใหม่

“ด้วยคุณสมบัติใหม่และการเล่นเกมที่สมจริง Fruity Crown เป็นสมาชิกใหม่ที่น่าตื่นเต้นของซีรีย์ Funky Fruits และจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ดำเนินการที่ต้องการปรับปรุงการเสนอสล็อต”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโน Soft2bet ได้เปิดตัว Irokobet ซึ่งเป็นแบรนด์คาสิโนและหนังสือกีฬารูปแบบใหม่

ผลิตภัณฑ์นี้นำเสนอเกมคาสิโนที่น่าดึงดูดใจให้ลูกค้าเลือกสรร เช่นเดียวกับเกมเสมือนจริง ตัวเลือกคาสิโนสด และประสบการณ์กีฬาที่ดื่มด่ำสำหรับผู้เล่นที่อยู่ในนิวซีแลนด์และตลาดแอฟริกาหลายแห่ง

เครื่องหมาย Irokobet นอกจากนี้ล่าสุดผลงานแบบไดนามิกหลายแบรนด์ของ บริษัท ในขณะนี้ประกอบด้วยมากกว่า 20 sportsbooks ออนไลน์และคาสิโนรวมทั้งCampoBet คาสิโน , WazambaและFrumzi

ปัจจุบัน Soft2Bet ดำเนินการด้วยใบอนุญาต SGA, MGA และ Curacao และคาดว่าจะได้รับการรับรองเพิ่มเติมจากภายในการรับรองของสหภาพยุโรปในอนาคตอันใกล้

Boris Chaikin ซีอีโอของ Soft2Bet กล่าวว่า “ด้วยการเลือกคาสิโนระดับโลก คาสิโนสด และหนังสือกีฬา Irokobet เป็นโซลูชัน B2B ขั้นสูงที่ปรับแต่งมาสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการขยายฐานผู้เล่น

“Soft2Bet พัฒนาจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาด้วยการเปิดตัวที่ไม่เหมือนใคร ด้วยชุดผลิตภัณฑ์ล้ำสมัยที่ใช้เทคโนโลยีล้ำสมัย เราพร้อมที่จะส่งมอบให้กับพันธมิตรทั่วโลก”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) — สตูดิโอพัฒนาเกมแห่งนวัตกรรม Evoplay Entertainment ได้ลงนามในข้อตกลงกับWinBet.roเพื่อขยายขอบเขตการเข้าถึงในยุโรปที่กำลังเติบโต

การจัดการที่จะช่วยให้ผู้เล่นโรมาเนียตาม WINBET เพลิดเพลินไปกับการเลือกดื่มด่ำของซัพพลายเออร์ในเกมที่น่าสนใจรวมทั้งการปะทะกันของโจรสลัด , โรบินฮู้ดและอุตสาหกรรมสล็อต 3D แรกหมอผี

หลังจากเปิดตัวกับผู้ให้บริการที่โดดเด่นที่สุดของโรมาเนีย Evoplay Entertainment ก็พร้อมที่จะเปิดตัวกับเว็บไซต์บัลแกเรียยอดนิยมของคาสิโนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ข้อตกลงล่าสุดของสตูดิโอมีชื่อเสียงในด้านการปฏิวัติการใช้เทคโนโลยีในเกม ข้อตกลงล่าสุดของสตูดิโอครอบคลุมข้อตกลงเชิงพาณิชย์ที่สำคัญพร้อมกับการเสนอชื่อสองครั้งสำหรับ ‘Mobile Supplier’ และ ‘Software Rising Star’ ในงาน EGR B2B Awards ในปีนี้

ความเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงนี้ Vladimir Malakchi, CBDO ของ Evoplay Entertainment กล่าวว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเซ็นสัญญากับหนึ่งในผู้ให้บริการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของโรมาเนียในข้อตกลงซึ่งจะช่วยเพิ่มรอยเท้าในยุโรปที่กว้างขวางของเราต่อไป

“WINBET มีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการให้บริการลูกค้าด้วยประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย ดังนั้นเราจึงแทบรอไม่ไหวที่จะแนะนำเนื้อหาของเราให้กับผู้เล่น”

Mark Adonia ผู้จัดการทั่วไปของ WINBET กล่าวเสริมว่า: “เราตั้งเป้าที่จะนำเสนอเนื้อหาคุณภาพสูงสุดในขณะที่กระจายพอร์ตโฟลิโอของเราอย่างต่อเนื่อง เป็นรายแรกในโรมาเนียที่นำเสนอเกมของ Evoplay Entertainment และเรามั่นใจว่าผู้เล่นชาวโรมาเนียจะต้องพึงพอใจกับเกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดของพวกเขาบนเว็บไซต์ของเรา

“วาไรตี้เป็นองค์ประกอบสำคัญในอุตสาหกรรมเกม และด้วยแคตตาล็อกของ Evoplay Entertainment เรามั่นใจว่ามันจะเป็นอีกก้าวหนึ่งในการนำประสบการณ์ WINBET ไปสู่ระดับที่สูงขึ้นไปอีก”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – Kambi Group plc, กีฬาชั้นนำระดับโลกการพนันซัพพลายเออร์ที่ได้ตกลงขยายระยะเวลาหลายปีที่จะร่วมมือกับที่ได้รับรางวัลผู้ประกอบการLeoVegas

หลังจากได้รับเลือกให้ขับเคลื่อนหนังสือกีฬาของ LeoVegas ในปี 2559 ความสัมพันธ์ที่ขยายออกไปจะเห็นแบรนด์การพนันกีฬาในปัจจุบันของLeoVegasรวมถึงBetUKและ21.co.uk Casino – อัปเกรดเป็นแพลตฟอร์ม Kambi

LeoVegas ใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มแบบเปิดของ Kambi และเครื่องมือเสริมศักยภาพที่หลากหลายเพื่อมอบประสบการณ์การเดิมพันกีฬาที่ไม่เหมือนใครและมีส่วนร่วมในตลาดที่มีการควบคุมหลายแห่ง รวมถึงสหราชอาณาจักร สวีเดน เดนมาร์ก และสเปน

Kristian Nylén ซีอีโอของ Kambi กล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้ตกลงขยายความร่วมมือกับ LeoVegas และตอนนี้ Kambi จะให้บริการเดิมพันกีฬาแก่แบรนด์ยอดนิยมอื่นๆ ในกลุ่ม LeoVegas

“Kambi เป็นพันธมิตรที่ผู้ประกอบการสามารถไว้วางใจได้ในการมอบแกนหนังสือกีฬาที่ทรงพลังและเทคโนโลยีที่ยืดหยุ่นซึ่งพวกเขาต้องการเพื่อปลดล็อกศักยภาพการเดิมพันกีฬาของพวกเขา และมันวิเศษมากที่ได้รับการยอมรับจากผู้ประกอบการที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงเช่น LeoVegas”

Mattias Wedar หัวหน้าผลิตภัณฑ์ & เจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ LeoVegas กล่าวว่า: “เรายินดีที่จะเดินทางต่อการเดิมพันกีฬากับ Kambi ซึ่งเป็นหุ้นส่วนที่นำมาซึ่งความสำเร็จอย่างแท้จริงในขณะที่เรายังคงส่งมอบความทะเยอทะยานในการเดิมพันกีฬาของเราและกลายเป็นราชาแห่งคาสิโน”

การขยายความร่วมมือกับ LeoVegas เกิดขึ้นหลังจาก Kambi คว้าสองรางวัลพาดหัวข่าวกีฬาที่งาน EGR B2B Awards ของเดือนกรกฎาคม โดยอ้างว่าได้รับชัยชนะในประเภทผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาแห่งปี

(PRESS RELEASE) — Rush Street Interactive ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์เกมโซเชียลชั้นนำ CASINO4FUN ประกาศเปิดตัว Social Casino & Social Sportsbook สำหรับCoushatta Casino Resortผู้ให้บริการคาสิโนรีสอร์ทที่ใหญ่ที่สุดในหลุยเซียน่า ไซต์ Coushatta CASINO4FUN ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์ม iGaming ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ RSI ไซต์โซเชียลใหม่นำเสนอแค็ตตาล็อกขนาดใหญ่และกำลังเติบโตมากกว่า 300 สล็อตออนไลน์ เกมบนโต๊ะ และเกมดีลเลอร์สด รวมถึงความสามารถในการใช้เศรษฐกิจเสมือนจริงของแพลตฟอร์มเพื่อมีส่วนร่วมกับหนังสือกีฬาระดับโลกได้ฟรี ทั้งหมดในขณะที่เสนอ Coushatta เป็นแพลตฟอร์มดิจิทัลสำหรับการได้มาซึ่งลูกค้าและการมีส่วนร่วม

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอสิ่งอำนวยความสะดวกยอดนิยมของการเล่นเกมโซเชียลออนไลน์แก่แขกของเรา เรารู้ว่า COUSHATTA CASINO4FUN จะสร้างความสนุกสนานและความตื่นเต้นให้กับแขกของเราเมื่อพวกเขาลงทะเบียนเพื่อเล่น” Scott Sirois ผู้จัดการทั่วไปของ Coushatta Casino Resort กล่าว “เว็บไซต์ใหม่ของเรามอบความตื่นเต้นในการเล่นเกมคาสิโนบนโซเชียลโดยตรงไปยังปลายนิ้วของแขกของเรา – ทุกที่ทุกเวลา ด้วยเกมคาสิโนหลายร้อยเกมบนเว็บไซต์ บางเกมมีตัวเลือกในการโต้ตอบกับเจ้ามือสด สิ่งนี้นำเราไปสู่ระดับใหม่ของการบริการแขกในอุตสาหกรรมเกม” เขากล่าวสรุป

แพลตฟอร์ม RSI iGaming ให้พลังแก่ Casino4Fun ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเดียวกันกับที่ขับเคลื่อนเว็บไซต์เกมด้วยเงินจริงของ RSI เช่นเดียวกับในหนังสือกีฬาสำหรับขายปลีกทุกช่องทาง ผลิตภัณฑ์นี้ได้รับการสร้างขึ้นสำหรับตลาดสหรัฐจากมุมมองของผู้ประกอบการคาสิโนทางบกของสหรัฐ

“ในขณะที่รัฐต่างๆ ย้ายไปทำคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมาย พันธมิตรที่มองการณ์ไกลเช่น Coushatta Tribe of Louisiana กำลังเลือกผลิตภัณฑ์ CASINO4FUN Social Casino ของ Rush Street Interactive เพื่อวางตำแหน่งตัวเองก่อนจะประสบความสำเร็จเมื่อเกมออนไลน์ถูกกฎหมายในรัฐของพวกเขา” กล่าว Richard Schwartz ประธาน Rush Street Interactive “การเป็นหุ้นส่วนนี้จะมอบเครื่องมือทางการตลาดที่ทรงพลังให้กับพวกเขาเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของลูกค้าคาสิโนในปัจจุบัน เปิดใช้งานผู้เล่นที่หายไปอีกครั้ง และได้ลูกค้าใหม่อย่างคุ้มค่า”

ปัจจุบัน RSI ใช้งานจริงกับเว็บไซต์ CASINO4FUN ที่จัดหาให้กับ Rivers Casinos ในนิวยอร์ก เพนซิลเวเนีย และอิลลินอยส์ รวมถึงพันธมิตรที่เน้นการจับสลาก ความสำเร็จของเว็บไซต์เกมโซเชียลในตลาดเหล่านั้นดึงดูดความสนใจจากพันธมิตรคาสิโนเชิงพาณิชย์และชนเผ่าเช่น Coushatta Tribe ที่ต้องการขยายแบรนด์เกมของพวกเขา ฝึกฝนและสร้างรายได้จากฐานข้อมูลผู้เล่นของพวกเขา และเพิ่มการกลับมาเยี่ยมชมสถานที่ของพวกเขา

“พวกเรารู้สึกซาบซึ้งและขอบคุณ Coushatta Tribe แห่งหลุยเซียน่าสำหรับการลงคะแนนเพื่อความมั่นใจในการให้สิทธิ์ Rush Street Interactive ในการขับเคลื่อนคาสิโนโซเชียลและหนังสือกีฬาออนไลน์ของพวกเขาในรัฐ Pelican” Schwartz กล่าว “เราตั้งตารอที่จะทำงานร่วมกันเพื่อสร้างฐานข้อมูลออนไลน์ของ Coushatta Casino Resort ผ่านการตลาดเชิงกลยุทธ์และการส่งเสริมการขาย ซึ่งจะเพิ่มความสนใจในทรัพย์สิน ซึ่งในทางกลับกัน เราคาดว่าจะช่วยสร้างรายได้มากขึ้น”

(PRESS RELEASE) — Sporttrade การเริ่มต้นการเดิมพันกีฬาในฟิลาเดลเฟียได้เข้าร่วมเป็นหุ้นส่วนหลายปีกับ Twin River Worldwide Holdings, Inc. การเป็นหุ้นส่วนจะนำไปสู่การเปิดตัวผลิตภัณฑ์แลกเปลี่ยนการเดิมพันกีฬาที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Sporttrade ในรัฐนิว นิวเจอร์ซีย์รอแม่น้ำคู่ที่ได้รับการอนุมัติตามกฎข้อบังคับที่จำเป็นเพื่อให้การซื้อกิจการของบอลลี่ – แอตแลนติกซิตี เมื่อเข้าซื้อกิจการ Twin River ได้รับสิทธิ์ในสกินการพนันกีฬาออนไลน์สามรายการในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งนำไปสู่การสร้างพันธมิตรนี้

Alexander Kane ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Sporttrade กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Twin River ในขณะที่เราเตรียมที่จะแนะนำผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างอย่างแท้จริงสู่ตลาดนิวเจอร์ซีย์” “ด้วยการใช้เทคโนโลยีตลาดทุนและโครงสร้างตลาดกับระบบนิเวศการพนันกีฬาของสหรัฐฯ เรากำลังสร้างสิ่งที่ปฏิวัติวงการ Sporttrade จะสร้างสถานที่เดิมพันกีฬาแห่งแรกที่ยุติธรรม เหลวไหล และโปร่งใส และเราตั้งตารอ เพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่เป็นนวัตกรรมใหม่แก่ลูกค้าด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่าหนังสือกีฬาทั่วไปอย่างมาก”

“Sporttrade จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในรายการหุ้นส่วนที่ไม่เหมือนใครของเราที่เรากำลังสร้างในตลาดแอตแลนติกซิตี้” George Papanier ประธานและซีอีโอของ Twin River Worldwide Holdings กล่าว “พวกเขาจะนำเสนอผลิตภัณฑ์ออนไลน์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับแขกของเรา และเราตั้งตารอที่จะให้พวกเขาเข้าร่วมทีมแอตแลนติกซิตี้ของเรา”

(PRESS RELEASE) — Pragmatic Play ผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม ได้ลงนามในข้อตกลงกับBetMotionเพื่อดูข้อเสนอสล็อตเต็มรูปแบบกับผู้ให้บริการชั้นนำของบราซิล

ในไม่ช้าBetMotion Casinoจะสามารถนำเสนอพอร์ตโฟลิโอเต็มรูปแบบของผู้จัดหา ซึ่งรวมถึงJungle Gorillaรุ่นล่าสุดเช่นเดียวกับการเลือก Megaways ที่เพิ่มขึ้นของบริษัทและซีรีย์ยอดนิยมของ John Hunter

ผู้ดำเนินการจะสามารถเข้าถึงคอลเลคชันบัตรขูดและเกมบนโต๊ะที่เพิ่มขึ้นของ Pragmatic Play

ความร่วมมือครั้งนี้นับเป็นครั้งแรกที่ Pragmatic Play จะเข้าสู่ตลาดบราซิล เนื่องจากบริษัทยังคงเติบโตในอัตราที่รวดเร็วในละตินอเมริกา หลังจากเปิดตัวศูนย์กลางแห่งแรกในภูมิภาคเมื่อต้นปีนี้

Victor Arias รองประธานประจำละตินอเมริกาของ Pragmatic Play กล่าวว่า: “BetMotion มีชื่อเสียงที่น่าประทับใจในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการหลักในบราซิล และเราไม่สามารถมีความสุขมากขึ้นที่จะเป็นพันธมิตรกับพวกเขาเมื่อเราเข้าสู่ดินแดนใหม่

“เราได้เริ่มดำเนินการตั้งแต่เปิดฮับลาตินอเมริกาของเรา และหวังว่าจะเปิดตัวอย่างรวดเร็วผ่านการผสานรวม API เดียวของเรา”

Alan Brincat ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ BetMotion กล่าวว่า “เนื้อหาสล็อตของ Pragmatic Play เป็นที่ต้องการอย่างมากจากทั่วโลก และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรรายแรกในบราซิล

“ด้วยพอร์ตโฟลิโอที่กว้างขวางน่าประทับใจ เราตั้งตารอที่จะนำผลิตภัณฑ์ของพวกเขาออกสู่ตลาดบราซิลและเพลิดเพลินไปกับความสัมพันธ์ที่ยาวนานและมีผลดี”

(ข่าวประชาสัมพันธ์) VSiN เครือข่ายการเดิมพันกีฬาและ BetMGM แพลตฟอร์มการพนันกีฬาชั้นนำ ประกาศความร่วมมือซึ่งรวมถึงการเปิดตัวรายการเดิมพันกีฬา Betting Across America ความร่วมมือหลายปีซึ่งรวมถึงการลงทุนด้านการตลาด BetMGM ข้ามแพลตฟอร์มครั้งสำคัญ นำความเชี่ยวชาญและข้อมูลเชิงลึกของอุตสาหกรรมที่ไม่มีใครเทียบมารวมกันเพื่อสร้างการออกอากาศครั้งแรกของชนิด โดยให้ข้อมูลการเดิมพันกีฬาที่แท้จริงและการวิเคราะห์ที่มีอยู่

“ภารกิจของ VSiN คือการให้ข้อมูลและอัตราต่อรองที่น่าเชื่อถือที่สุดสำหรับการแข่งขันกีฬา และเพื่อให้นักพนันกีฬาสามารถตัดสินใจเดิมพันอย่างมีข้อมูลมากขึ้น” Brian Musburger ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ VSiN กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมนี้เพื่อมอบข้อมูลเชิงลึกที่ไม่เคยมีมาก่อนเกี่ยวกับ BetMGM Sportsbooks ทั่วประเทศและมอบการเข้าถึงข้อมูลระดับใหม่แก่ผู้ชมของเรา”

VSiN จะถ่ายทอดสดการเดิมพันทั่วอเมริกาจาก BetMGM Sportsbooks และสตูดิโอในตลาดการพนันกีฬาขนาดใหญ่ทั่วประเทศ รอการอนุมัติด้านกฎระเบียบในวันธรรมดาตั้งแต่ 15.00 น. ET / เที่ยง – 14:00 น. PT เริ่ม 31 สิงหาคมและวันหยุดสุดสัปดาห์ตั้งแต่ 1-3 น. ET /10-เที่ยง PT เริ่ม 5 กันยายน ผู้สร้างอัตราต่อรองและผู้เชี่ยวชาญของ BetMGM จะเข้าร่วมกับโฮสต์ VSiN แบบสดเพื่อนำเสนอมุมมองที่ไม่เหมือนใครในขณะที่อัตราต่อรองและสายต่าง ๆ เคลื่อนไปที่ BetMGM Sportsbooks ทั่วประเทศ

“VSiN เป็นพันธมิตรด้านสื่อที่ยอดเยี่ยมสำหรับ BetMGM และเราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกับทีม VSiN ต่อไปเพื่อผลิตเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันกีฬาที่มีส่วนร่วม” Matt Prevost ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ BetMGM กล่าว “ด้วยการให้ VSiN เข้าถึง BetMGM Sportsbooks อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน จะไม่มีการขาดแคลนเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ชื่นชอบการเดิมพันและแฟนกีฬาที่จะได้เห็นภายใน”

นำแสดงโดยทิม เมอร์เรย์ อดีตพิธีกรรายการ The Daily Line ของ NBC Sports, อดีตผู้เล่น NFL และตำนานของลาสเวกัส ไมค์ พริทชาร์ด, อดีตนักข่าวและกีฬาที่มีชื่อเสียงมากกว่า James Salinas และบุคคลอื่นๆ ของ VSiN

แฟนกีฬาและผู้ชื่นชอบการเดิมพันสามารถเข้าถึงการเดิมพันทั่วอเมริกาและรายการเดิมพันกีฬาเฉพาะของ VSiN บน SiriusXM (ช่อง 204), Comcast Xfinity, SlingTV, fubo TV, RSN’s ทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

(PRESS RELEASE) — Pariplay Ltd. ผู้รวบรวมและผู้ให้บริการเนื้อหาอันดับ 1 ที่อยู่เบื้องหลังผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมรวมถึงแพลตฟอร์มการรวม Fusion และโปรแกรมการพัฒนา Ignite Studio ได้ประกาศเปิดตัวการโปรโมตเครือข่ายครั้งแรกผ่าน Fusion Tournaments Leaderboard Tool . ตั้งแต่วันที่ 25-30 สิงหาคม โปรโมชั่น ‘Always Summer, Always Pariplay’ จะมีเงินรางวัลรวม 20,000 ยูโร สำหรับผู้ที่แข่งขันกันในเกมยอดนิยมบางเกมของ Pariplay

เพื่อรักษาความสุขของฤดูร้อน ‘Always Summer, Always Pariplay’ ขอเสนอทัวร์นาเมนต์เดิมพันสูงที่น่าตื่นเต้นสองรายการ โดยแต่ละทัวร์นาเมนต์ครอบคลุมสามวันและมอบรางวัลเงินสด 10,000 ยูโร (รายละเอียดการแข่งขันด้านล่าง) ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยคะแนนสะสมสูงสุดในช่วงแต่ละทัวร์นาเมนต์ สะสมคะแนนโดยการเล่นเกมสล็อตระดับบนสุดต่อไปนี้: Dragons of the North, Mystery Fox, Parrot’s Gold, King of the Trident, Wolf Riches, Rumble แรด ทองของ Torro และ Stallion Fortunes

1) วันที่: 25 – 27 สิงหาคม รางวัลเงินสดทั้งหมด: 10,000 ยูโร
2) วันที่ 28 – 30 สิงหาคม รางวัลเงินสดรวม 10,000

ยูโร เครื่องมือกระดานผู้นำทัวร์นาเมนต์ฟิวชั่นของ Pariplay ซึ่งเปิดตัวที่ ICE London เมื่อต้นปีนี้ ได้รับการรับรองโดยผู้ให้บริการหลายรายใน Pariplay’s เครือข่าย รวมทั้งภาคผนวกMrQและLottoland . ผู้ให้บริการเหล่านี้แต่ละรายได้เปิดตัวโปรโมชันตามความต้องการของตนเองโดยใช้เครื่องมือนี้ และจะเป็นหนึ่งในผู้ที่เข้าร่วมโปรโมชันเครือข่าย ‘Always Summer, Always Pariplay’

เมื่อเร็วๆ นี้ โซลูชัน Fusion Tournaments ได้เห็นการเพิ่มฟีเจอร์ Spin That Wheel ใหม่ที่น่าตื่นเต้น ซึ่งตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Pariplay ในการมอบเครื่องมือทางการตลาดที่จำเป็นแก่ผู้ปฏิบัติงานเพื่อเพิ่มความคิดริเริ่มในการได้มาและการรักษาไว้ ขณะนี้มีการพัฒนาคุณลักษณะเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงแคมเปญของผู้ปฏิบัติงานและเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งผู้นำตลาดของ Pariplay
Richard Mintz ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าและการตลาดของ Pariplay กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอโปรโมชั่นที่น่าตื่นเต้นนี้ เป็นครั้งแรกสำหรับเครือข่ายของเราและ Fusion Tournaments Leaderboard Tool และมอบโอกาสให้ผู้เล่นที่ภักดีนับไม่ถ้วนเพื่อคว้ารางวัลใหญ่ในขณะที่เพลิดเพลินกับความนิยมสูงสุดของเรา เกม. เราภาคภูมิใจอย่างยิ่งในความสำเร็จในการร่วมมือที่ประสบความสำเร็จกับผู้ให้บริการที่โดดเด่นที่สุดในอุตสาหกรรม และช่วยให้พวกเขาเติบโตธุรกิจของตนผ่านเครื่องมือทางการตลาดของเรา”

สมัครสมาชิกสล็อต เกมส์รูเล็ต SMART Modular

สมัครสมาชิกสล็อต ฟรีมอนต์ แคลิฟอร์เนีย — (MARKET WIRE) — 7 พฤษภาคม 2550 — SMART Modular Technologies (WWH), Inc. (SMART) (NASDAQ: SMOD) ผู้ผลิตโมดูลหน่วยความจำ

อิสระ ระบบย่อยการประมวลผลแบบฝัง และผลิตภัณฑ์จอแสดงผล TFT-LCD ชั้นนำ ได้เปิดตัวกลุ่มผลิตภัณฑ์การ์ดหน่วยความจำดิจิทัล (SD) ที่ปลอดภัยระดับอุตสาหกรรมใหม่ การ์ดหน่วย

ความจำ SD สำหรับอุตสาหกรรมของ SMART ได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อให้ทนต่อสภาวะที่ไม่เอื้ออำนวยและอุณหภูมิที่รุนแรงเมื่อใช้กับแอพพลิเคชั่นที่หลากหลาย เช่น ในตลาดเครือข่าย โทรคมนาคม การประมวลผลแบบฝังตัว โทรศัพท์มือถือ และยานยนต์

ฟอร์มแฟกเตอร์ของการ์ด SD โดยทั่วไปถือเป็นฟอร์มแฟคเตอร์ของการ์ดหน่วยความจำที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก และได้รับประโยชน์จากการให้สิทธิ์ใช้งานแบบมาตรฐานแบบเปิดผ่าน SD Card

Association นอกจากจะมีขนาดเล็กและบางแล้ว SD ฟอร์มแฟคเตอร์ยังมีอินเทอร์เฟซแบบอนุกรมที่ง่ายกว่าและมีพินที่ใช้งานน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับปัจจัยรูปแบบคู่ขนานที่เก่ากว่า

คุณสมบัติทั้งหมดเหล่านี้รวมกันเพื่อให้ สมัครสมาชิกสล็อต ออกแบบการ์ดลงในผลิตภัณฑ์ของตนได้ง่ายขึ้น ความนิยมของ SD ทำให้น่าสนใจสำหรับการใช้งานในอุตสาหกรรม แต่การ์ดหน่วยความจำ SD

เกรดเชิงพาณิชย์ไม่สามารถทนต่อสภาพแวดล้อมที่มีความต้องการมากขึ้นเหล่านี้ได้ SD ระดับอุตสาหกรรมของ SMART สามารถเชื่อมช่องว่างนี้และให้ฟอร์มแฟคเตอร์ ประสิทธิภาพ และความน่าเชื่อถือที่จำเป็นสำหรับการใช้งานที่เข้มงวดเหล่านี้

การ์ดหน่วยความจำ SD อุตสาหกรรมของ SMART มีช่วงความจุตั้งแต่ 256MB ถึง 2GB ผลิตขึ้นโดยใช้กระบวนการฉีดขึ้นรูปที่ล้ำสมัยซึ่งทำให้การ์ดหน่วยความจำ SD มีความทนทานและ

เหมาะสมกว่าสำหรับการใช้งานในสภาพแวดล้อมอุตสาหกรรมที่มีความต้องการมากกว่า การ์ดหน่วยความจำ SD มาตรฐาน อุปกรณ์ที่เป็นไปตาม RoHS เหล่านี้ยังสอดคล้องกับข้อกำหนด

Secure Digital เวอร์ชัน 1.1 และ 1.0.1 และทำงานในช่วงอุณหภูมิอุตสาหกรรมทั้งหมดตั้งแต่ -40C ถึง +85C Adrienne Downey นักวิเคราะห์อาวุโสของ Semico Research

Corp กล่าวว่า “ความพร้อมใช้งานของการ์ด SD ระดับอุตสาหกรรมจะสร้างแอปพลิเคชันหลายร้อยรายการในสภาพแวดล้อมที่สมบุกสมบัน ซึ่งการ์ด SD ทั่วไปไม่สามารถอยู่รอดได้” นั่นจะทำให้ตลาดสำหรับการ์ด SD ระดับอุตสาหกรรมต้อง เติบโตที่ CAGR สูงกว่า 20% สำหรับช่วงเวลาปัจจุบันจนถึงปี 2010″

“เพื่อรองรับความต้องการเฉพาะของ OEM สำหรับฟอร์มแฟคเตอร์ SD ยอดนิยมเวอร์ชันอุตสาหกรรม ตอนนี้ SMART ขอนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มความทนทานอย่างเห็นได้ชัดให้กับการ์ดหน่วย

ความจำ SD มาตรฐาน การ์ดของ SMART ผลิตจากแฟลชเซลล์เดียว (SLC) อย่างมาก Alan Gulachenski ผู้อำนวยการอาวุโสของ Advanced Memory Solutions ของ SMART

กล่าวว่ามีความน่าเชื่อถือมากกว่าการ์ด SD เกรดเชิงพาณิชย์ที่ผลิตขึ้นโดยใช้แฟลชหลายระดับ (MLC) “ตอนนี้ OEM สามารถใช้ประโยชน์จากฟอร์มแฟกเตอร์ SD มาตรฐานอุตสาหกรรม และความคุ้นเคยของผู้ใช้สำหรับการใช้งานในอุตสาหกรรมด้วยความมั่นใจในความน่าเชื่อถือของ SMART”

SMART เป็นผู้ออกแบบ ผู้ผลิต และซัพพลายเออร์อิสระชั้นนำของระบบย่อยอิเล็กทรอนิกส์ให้กับผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมหรือ OEM SMART นำเสนอผลิตภัณฑ์มาตรฐานและกำหนดเองมากกว่า

500 รายการให้กับ OEM ที่มีส่วนร่วมในตลาดคอมพิวเตอร์ อุตสาหกรรม ระบบเครือข่าย เกม โทรคมนาคม และแอพพลิเคชั่นแบบฝัง ด้วยการนำนวัตกรรมจากขั้นตอนการออกแบบไปจนถึง

การผลิตและการส่งมอบ SMART ได้พัฒนากลุ่มผลิตภัณฑ์หน่วยความจำที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงหน่วยความจำ DRAM, SRAM และ Flash ในรูปแบบต่างๆ แผนกผลิตภัณฑ์สมองกลฝังตัวพัฒนา

ระบบย่อยการประมวลผลแบบฝังตัว ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการออกแบบและการผลิต เพื่อทำตลาดที่สนับสนุนอุปกรณ์ทดสอบ โครงสร้างพื้นฐาน 3G และแอปพลิเคชันการประมวลผลเครือ

ข่าย การออกแบบกลุ่มผลิตภัณฑ์ดิสเพลย์ของ SMART ผลิตและจำหน่ายโซลูชั่นจอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง (TFT) ให้กับลูกค้าที่พัฒนาระบบเกมคาสิโนรวมถึง

แอพพลิเคชั่นฝังตัว เช่น ตู้ ATM จุดให้บริการ และระบบควบคุมอุตสาหกรรม การมีอยู่ของ SMART ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกาช่วยให้ SMART สามารถให้บริการลูกค้า

ด้วยความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่างประเทศ การจัดการสินทรัพย์ และการจัดการซัพพลายเชนทั่วโลก ดูhttp: // www.smartm.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ รวมถึงข้อความใดๆ ที่ใช้คำว่า “จะ” “เชื่อ” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ”

หรือคำที่คล้ายกันที่อธิบาย แผน วัตถุประสงค์ หรือเป้าหมายในอนาคตของบริษัทหรือผู้บริหารของบริษัท เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” และจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านความปลอดภัย

ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้รวมถึงผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท ความสามารถทางเทคนิค กลยุทธ์ทางธุรกิจ และแผนผลิตภัณฑ์

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจาก

ผลลัพธ์ในอดีต และ/หรือจากผลลัพธ์หรือผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว . ปัจจัยที่จะก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าว

รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ปัญหาในการผลิตหรือการผลิต ปัจจัยการแข่งขัน ผลิตภัณฑ์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ความผันผวนของราคาผลิตภัณฑ์และต้นทุนวัตถุดิบ การพึ่งพาผู้

ขายบุคคลที่สาม และความเสี่ยงอื่นๆ ตามรายละเอียดในรายงานประจำปีของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ปัจจัยเสี่ยงดังที่ระบุไว้ในรายงานเหล่า

นี้อาจไม่ใช่ปัจจัยทั้งหมดที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ บริษัทดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่

เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือ

ผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และไม่สามารถประเมินผลกระทบ

หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัท

ไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัย

ดังกล่าว และไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเน

ผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

เรดมอนด์, วอชิงตัน, 7 พฤษภาคม 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Msnbc.com ปลดปล่อยผู้ชมภาพยนตร์จากเรื่องไม่สำคัญที่ล้าสมัย ป้ายโฆษณาแบบนิ่ง และความไม่อดทนในการรอ

คอยภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ภาคฤดูร้อนเริ่มต้นด้วย NewsBreaker Live ครั้งแรกใน -โรงละคร วิดีโอเกมที่ผู้ชมมีส่วนร่วม NewsBreaker Live จำลองมาจากวิดีโอเกมคลาสสิก โดยผสม

ผสานฟีดข่าว RSS ของ msnbc.com สด การเคลื่อนไหวของผู้ชมเป็นจอยสติ๊กของมนุษย์ และหน้าจอขนาดใหญ่เป็นกระดานเกมเพื่อขจัดผู้ชมจากความซบเซาก่อนภาพยนตร์ด้วยเกมแบบโต้ตอบที่นำเสนอ พาดหัวข่าวแบบเรียลไทม์เพื่อเริ่มต้นประสบการณ์การชมภาพยนตร์

NewsBreaker Live จะมีผู้ชมภาพยนตร์ทุกวัยที่โยกเยก แกว่งไกว และโยกตัวไปมาในที่นั่งโดยใช้เทคโนโลยีเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวที่ล้ำสมัยซึ่งเรียกว่า “CrowdGaming” ซึ่ง

ติดตามการเคลื่อนไหวโดยรวมของผู้ชมทั้งหมดเพื่อควบคุมเกม เมื่อทำงานร่วมกันในฐานะจอยสติ๊กของมนุษย์ ผู้ชมจะเคลื่อนไหวอย่างประสานกันเพื่อทุบกลุ่มข่าวที่มีสีสันของ msnbc.com

ด้วยลูกบอลกระดอนและพาย ขณะที่แต่ละอิฐแตก พาดหัวข่าวแบบเรียลไทม์จาก msnbc.com ตกอยู่ จากนั้นผู้ชมจะสะสมคะแนนและความรู้โดยใช้ไม้พายจับหัวข้อข่าวก่อนจะหลุดออกจากหน้าจอพร้อมๆ กับการบังคับไม้พายเพื่อให้ลูกกระดอนเคลื่อนที่ไปทำลายก้อนอิฐก้อนใหม่

“ฤดูร้อนนี้ แทนที่จะรอให้ภาพยนตร์เริ่มฉายอย่างใจจดใจจ่อ NewsBreaker Live ของ msnbc.com ให้ผู้ชมภาพยนตร์ได้ลงมือทำ” แคทเธอรีน กัปตัน รองประธานฝ่ายการตลาด

msnbc.com กล่าว “เราพัฒนาเกมสำหรับผู้บริโภค msnbc.com ซึ่งเรารู้ว่าชอบประสบการณ์ในการค้นหาข่าว ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ประสบการณ์ msnbc.com ที่พวกเขาให้ความสำคัญ มีชีวิตชีวา เรื่องราวที่น่าสนใจ แปลกใหม่ และแปลกใหม่ที่บอกเล่าด้วยสีสันและความบันเทิง รวมทั้งเปิดโอกาสให้พวกเขาค้นพบและมีส่วนร่วมกับแบรนด์นอกหน้าจอคอมพิวเตอร์”

เฉพาะที่ The Bridge: Cinema de Lux ของ National Amusement เท่านั้น NewsBreaker Live จะเปิดตัวในลอสแองเจลิสในช่วงสุดสัปดาห์เปิดตัวของ Spider-Man 3 และจะ

แสดงเป็นฉากเปิดสำหรับภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ที่คาดว่าจะมากที่สุดในช่วงฤดูร้อนรวมถึง Harry Potter และภาคีนกฟีนิกซ์ Shrek the Third, Pirates of the Caribbean: At

World’s End, Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer และ Transformers ในฟิลาเดลเฟียและไวท์เพลนส์ นิวยอร์ก ตลอดเดือนพฤษภาคม มิถุนายน และกรกฎาคม

นอกจาก NewsBreaker Live แล้ว msnbc.com ยังได้แนะนำโปรแกรมรักษาหน้าจอ NewsStream และเกมออนไลน์ NewsBreaker สองวิธีที่สร้างความบันเทิงและสร้างสรรค์สำหรับนัก

สำรวจข่าวในการติดตามข่าวสารล่าสุดที่กระตุ้นการถกเถียงทางปัญญา บทสนทนาในเครื่องทำน้ำเย็น และการแชทในปาร์ตี้ค็อกเทล ขับเคลื่อนโดยฟีดข่าว RSS ของ msnbc.com เครื่องมือออนไลน์ทั้งสองนำเสนอข่าวสารที่หลากหลาย ตั้งแต่ธุรกิจและความบันเทิง ไปจนถึงสุขภาพและการเดินทาง ซึ่งจะดึงดูดความสนใจของทุกคน

ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้คลั่งไคล้กีฬา ผู้คลั่งไคล้ความบันเทิง ผู้คลั่งไคล้การเมือง หรือผู้คลั่งไคล้ข่าวสาร สกรีนเซฟเวอร์ NewsStream จะนำเสนอพาดหัวข่าวล่าสุดในหัวข้อที่คุณสนใจ นักสำรวจ

ข่าวสามารถปรับแต่งสกรีนเซฟเวอร์ของตนเพื่อส่งข่าวที่ปรับให้เข้ากับความสนใจโดยเลือกรับฟีดหมวดหมู่ 14 หมวดของ msnbc.com พร้อมกัน เมื่อพาดหัวข่าวจากเรื่องราวทั้งหมดบนหน้าจอ ผู้บริโภคสามารถคลิกและลิงก์ไปยังเรื่องราวทั้งหมดบน msnbc.com

ใน NewsBreaker ซึ่งเป็นเวอร์ชันออนไลน์ของ NewsBreaker Live ผู้เล่นจะไต่ระดับผ่านเกมทั้งหมด 10 ระดับ โดยแต่ละระดับที่ก้าวหน้าจะมีรอบการเล่นที่ท้าทายยิ่งขึ้น เมื่อพวกเขา

เลื่อนระดับ พาดหัวข่าวจะลดลงเร็วขึ้นและผู้เล่นจะต้องเคลื่อนที่เร็วขึ้นเพื่อรวบรวมพวกเขาทั้งหมด คะแนนจะถูกโพสต์ในกระดานผู้นำระดับโลกทำให้นักเล่นเกมสามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์ของพวกเขากับอีกฝ่ายหนึ่งได้

แขนตัวเองกับข่าวล่าสุดบันเทิงและข้อมูลสำรวจข่าวสามารถดาวน์โหลดสกรีนเซฟเวอร์ NewsStream ที่www.newsstream.msnbc.comและเกม NewsBreaker ที่www.newsbreakergame.com

เกม NewsBreaker Live ของ msnbc.com เกิดขึ้นจากบริษัทสื่อสารเชิงกลยุทธ์ที่มี SS+K ในนิวยอร์ก และทำให้มีชีวิตชีวาขึ้นด้วยบริษัทออกแบบเชิงโต้ตอบที่ชื่อ Brand Experience

Lab เทคโนโลยีที่ปฏิวัติวงการได้รับการพัฒนาร่วมกับ Etcetera Edutainment ซึ่งเป็นชุดย่อยของศูนย์เทคโนโลยีความบันเทิงของมหาวิทยาลัย Carnegie Mellon เกม NewsBreaker

Live ในโรงภาพยนตร์ เกมออนไลน์ NewsBreaker และสกรีนเซฟเวอร์ที่ดาวน์โหลดได้ของ NewsStream ล้วนเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญการสร้างแบรนด์ใหม่ของ msnbc.com – A

Fuller Spectrum of News – ที่เป็นตัวอย่างการเดินทางที่มีสีสันและมุมมองที่หลากหลายของข่าวสาร ความบันเทิง และข้อมูลของผู้บริโภค บนเว็บไซต์ Msnbc.com เปิดตัวแคมเปญนี้ในช่วงต้นเดือนเมษายนทางทีวี สิ่งพิมพ์ และออนไลน์

Msnbc.com นำเสนอข่าวสารที่หลากหลายยิ่งขึ้น เว็บไซต์นี้นำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจ หลากหลาย และดึงดูดสายตาบนแพลตฟอร์มที่ผู้บริโภคเลือก โดยอิงจากวารสารศาสตร์ดั้งเดิมที่ได้รับ

รางวัล มรดกของ NBC News แหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ และเทคโนโลยีขั้นสูงของ Microsoft msnbc.com ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเรดมอนด์ รัฐวอชิงตัน เป็นการร่วมทุนระหว่าง Microsoft (Nasdaq:MSFT) และ NBC Universal (NYSE:GE)

SS+K เป็นบริษัทสื่อสารเชิงกลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยความคิดสร้างสรรค์ ซึ่งพัฒนาโปรแกรมการสื่อสารแบบบูรณาการ ซึ่งรวมถึงการโฆษณา การประชาสัมพันธ์ การตลาด การออกแบบ อัต

ลักษณ์ สื่อดิจิทัล การสื่อสารองค์กร และการตลาดเพื่อความบันเทิง SS+K ก่อตั้งขึ้นในปี 1993 มีพนักงานมากกว่า 100 คนในนิวยอร์กซิตี้ บอสตัน และลอสแองเจลิส ลูกค้าประกอบด้วย: มูลนิธิ Bill & Melinda Gates, Delta Air Lines, Lance Armstrong Foundation, msnbc.com, Revver และ Time Warner Cable

Creative Artists Agency (CAA) ถือหุ้นส่วนน้อยใน SS+K CAA เป็นหน่วยงานด้านวรรณกรรมและพรสวรรค์ชั้นนำของประเทศ โดยมีสำนักงานอยู่ที่เบเวอร์ลี ฮิลส์ แนชวิลล์ นิวยอร์กซิตี้ แคนซัสซิตี้ เซนต์หลุยส์ และปักกิ่ง

Brand Experience Lab เรียกว่า “ห้องเด็กเล่นสำหรับนักการตลาดและเอเจนซี่” โดย Advertising Age เป็นบริษัทออกแบบประสบการณ์ที่ช่วยให้ลูกค้าทำตามคำมั่นสัญญาของแบรนด์

ด้วยการสร้างประสบการณ์แบรนด์ที่น่าสนใจ แท้จริง และมีความเกี่ยวข้อง ซึ่งเชี่ยวชาญด้านแพลตฟอร์มเชิงกลยุทธ์และเทคโนโลยีใหม่ที่ส่งมอบสิ่งเหล่านี้ได้ดียิ่งขึ้น ประสบการณ์ผ่านจุดสัมผัสหลายแบรนด์ ลูกค้าได้รวม Unilever, GSK, Nike และ Pepsi

Etcetera Edutainment ที่แยกออกมาจากศูนย์เทคโนโลยีความบันเทิง (ETC) ของมหาวิทยาลัย Carnegie Mellon เชี่ยวชาญด้านการออกแบบและพัฒนาเนื้อหาเชิงโต้ตอบสำหรับการ

ศึกษาโดยใช้คอมพิวเตอร์ การทำงานร่วมกับหน่วยงานชั้นนำในด้านความบันเทิงและการศึกษา โครงการต่างๆ ที่ Etcetera และ ETC ได้รวมการออกแบบนิทรรศการในพิพิธภัณฑ์ เครื่องเล่นในสวนสนุก โลกเสมือนจริง และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ

National Amusements, Inc. เป็นผู้นำระดับโลกในอุตสาหกรรมนิทรรศการภาพยนตร์ โดยมีหน้าจอมากกว่า 1,500 จอในสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร ละตินอเมริกา และรัสเซีย

National Amusements มอบประสบการณ์ความบันเทิงที่เหนือกว่าในโรงภาพยนตร์ทั่วโลกภายใต้แบรนด์ Showcase, Multiplex, Cinema de Lux และ KinoStar National

Amusements ตั้งอยู่ในเมืองเดดแฮม รัฐแมสซาชูเซตส์ เป็นบริษัทที่ดำเนินงานอย่างใกล้ชิดภายใต้การนำรุ่นที่สามของตระกูล Redstone National Amusements ยังเป็นพันธมิตรที่เท่าเทียมกันในบริการจองตั๋วออนไลน์ MovieTickets.com และเป็นบริษัทแม่ของทั้ง Viacom และ CBS Corporation

ฮูสตัน, 7 พฤษภาคม 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Data Call Technologies (OTCBB:DCLT) ประกาศในวันนี้ว่าสามารถดูสายผลิตภัณฑ์ข้อมูล รวมถึงข้อมูลกีฬาและสภาพอากาศ

ล่าสุดได้ในตำแหน่งที่ตั้งเพิ่มเติม ให้บริการโดย Arena Media Networks (AMN) ซึ่งเป็นเครือข่ายสื่อดิจิทัลชั้นนำสำหรับการโฆษณาในสถานบันเทิงและกีฬา การเพิ่มผลิตภัณฑ์ของ Data

Call ช่วยเพิ่มมูลค่าให้กับลูกค้าโฆษณาของ AMN โดยการสร้างประสบการณ์การรับชมที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น และช่วยดึงดูดความสนใจของแฟน ๆ ในขณะที่พวกเขายืนตรงที่สัมปทานและบ็อกซ์

ออฟฟิศ การรักษาผู้ดูจะเพิ่มมูลค่าโดยรวมของโฆษณาที่แสดง AMN ใช้ฟีดของ Data Call เพื่อสร้างโฆษณาที่กำหนดเองของผู้โฆษณาที่แสดงข้อมูลสดที่มีตราสินค้าซึ่งแสดงอยู่ในตาราง

คะแนนสดที่ปรับแต่งเอง รวมกับส่วนการตลาดที่กำหนดเป้าหมายของผู้โฆษณา ผ่าน Data Call ข่าวปัจจุบัน สภาพอากาศสด และการคาดการณ์จะแสดงโดยสัมพันธ์กับตำแหน่งของสนามกีฬาภายในตารางโปรแกรมเช่นกัน

สถานที่เพิ่มเติมทำให้สถานที่จัดงาน Arena Media ทั้งหมดแสดงผลิตภัณฑ์ของ Data Call ไปยังสนามกีฬา 29 แห่งทั่วประเทศ ณ วันที่เผยแพร่นี้ และด้วยการแสดงหลายจอในแต่ละสถานที่ Arena Media ทำให้ผู้ชมหลายล้านคนสามารถดูผลิตภัณฑ์ของ Data Call .

Arena Media Networks (AMN) เป็นบริษัทสื่อด้านกีฬาและความบันเทิงระดับชาติที่นำเสนอรายการกีฬาสดและการโฆษณาที่ผสมผสานกันอย่างลงตัว พร้อมด้วยทีวีจอแบนขนาดใหญ่ที่มี

ความละเอียดสูงในสนามกีฬาและสนามกีฬาทั่วสหรัฐอเมริกา จนถึงปัจจุบัน เครือข่ายระดับประเทศของ AMN อยู่ในสนามกีฬาและสนามกีฬามากกว่า 29 แห่งทั่วประเทศ ซึ่งเข้าถึงแฟนกีฬาและผู้ชื่นชอบดนตรีเกือบ 75 ล้านคน

AMN มีหน้าจอแสดงผลวิดีโอในเขตเมืองใหญ่ เช่น นิวยอร์กซิตี้ ลอสแองเจลิส ชิคาโก ดัลลาส บอสตัน ไมอามี วอชิงตัน ดีซี และซานฟรานซิสโก ซึ่งเป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬา NBA,

MLB, NFL, NHL, WNBA และ NCAA เหตุการณ์ บริษัทต่างๆ มากกว่า 75 แห่งกำลังโฆษณาบนเครือข่าย ได้แก่ Mercedes, GEICO, Yahoo, US Army, Nokia, Warner Records, Suzuki, Spalding และ MasterCard Arena Media Networks มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม: www.arena-media.com

Data Call Technologies, Inc. ( www.datacalltech.com) เป็นบริษัทซอฟต์แวร์อินเทอร์เน็ตสำหรับป้ายโฆษณาดิจิทัลที่เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาดิจิทัลที่รวบรวม ได้รับอนุญาต และ

อัปเดตบ่อยครั้ง รวมถึงข่าวมากกว่า 35 หมวดหมู่ สภาพอากาศ การพยากรณ์ และนาฬิกา/คำเตือน หัวข้อข่าวกีฬา กำหนดการ และการอัปเดตในเกม ข่าวและข้อมูลทางการเงิน อัปเดตการ

จราจร และการแจ้งเตือนอำพัน Data Call มีความสัมพันธ์ในการทำงานและข้อตกลงเชิงกลยุทธ์กับผู้ให้บริการป้ายดิจิตอลชั้นนำของอุตสาหกรรม ซึ่งรวมถึง 3M Digital Signage,

ChyTV, แผนกหนึ่งของ Chyron Corp (OTCBB:CYRO) และ Scala และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังมีข้อตกลงมากมายกับผู้ให้บริการด้านการแสดง ณ จุดขาย เทคโนโลยีไร้สาย

และโทรศัพท์ VoIP ปัจจุบันเนื้อหาข้อมูลของ Data Call แสดงอยู่ในร้านค้าปลีก โรงแรม ธนาคาร สนามบิน สนามกีฬา และศูนย์การประชุมทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ

ข้อความในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความเกี่ยวกับแผนและความคาดหวังเกี่ยวกับพื้นที่ธุรกิจและโอกาส ความต้องการและการยอมรับธุรกิจใหม่หรือที่มีอยู่ แหล่งเงินทุน และ

ผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคตเป็นข้อความที่ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ตามที่หลักทรัพย์เอกชนพิจารณา Litigation Reform Act of 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง กฎระเบียบของรัฐบาล ภาษี การใช้จ่าย การแข่งขัน สภาพเศรษฐกิจโดยทั่วไป และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง

แตกต่างไปอย่างมากจาก ที่คาดการณ์หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า อาจมีปัจจัยอื่นๆ ที่ไม่ได้กล่าวถึงข้างต้นซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

มอนทรีอัล, พฤษภาคม 8, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Beluga Composites Corporation (Pink Sheets:BGCC) มีความยินดีที่จะประกาศว่า บริษัทในเครือ Beluga Tanks

India PVT Ltd ได้รับการอนุมัติจาก Petroleum and Explosives Safety Organization (PESO) ของ รัฐบาลอินเดียจัดหาถังเก็บน้ำใต้ดินไฟเบอร์กลาสสำหรับร้านค้าปลีก

ปิโตรเลียม “การอนุมัติ PESO เป็นขั้นตอนที่สำคัญมากในการดำเนินงานของบริษัทในอินเดีย เนื่องจากเป็นข้อกำหนดที่จำเป็นสำหรับการติดตั้งถังเก็บปิโตรเลียมทั่วประเทศ” นายดีน พานอฟสกี ซีอีโอของ Beluga Composites Corporation กล่าว

Beluga Composites Corporation ( www.belugacorporation.com ) เป็นผู้ผลิตถังเก็บใต้ดินแบบพลาสติกเสริมแรงด้วยไฟเบอร์กลาส (FRP) สำหรับผลิตภัณฑ์ปิโตรเลียม

อุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้อง และเครื่องแยกน้ำมัน/น้ำ Panox Petroleum Products ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมด เป็นสมาชิกของ Petroleum Equipment Institute

และได้พัฒนาและเป็นเจ้าของเทคโนโลยีการผลิตซึ่งได้รับการรับรอง Underwriters Laboratories UL 1316 และ ULC-615-S สำหรับถังที่ปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อมเหล่านี้ ใบรับรอง PESO จากอินเดีย

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เราใช้คำต่างๆ

เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “คาดหวัง” “อนาคต” “ตั้งใจ” ,” “วางแผน” และสำนวนที่คล้ายคลึงกันเพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความสามารถของเราในการเพิ่มกระแสรายได้ เพื่อเพิ่มรายได้และรายได้ และเพื่อให้ได้เกมอินเดียเพิ่มเติมและโครงการอื่นๆ ข้อความเหล่านี้เป็นเพียงการคาดการณ์และอาจมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสมมติฐานบางประการ ซึ่งระบุและอธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสาธารณะต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

โซลูชั่นโมบิลิตี้นำไปสู่การเพิ่มรายได้มากกว่าเพียงแค่ลดต้นทุนการดำเนินงาน ความคล่องตัวในการทำงาน การทำงานร่วมกัน และความสามารถในการดึงดูดและรักษาผู้มีความสามารถที่ดีที่สุด ที่กล่าวถึงในผลประโยชน์ที่สำคัญ

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก – การแข่งขันกำลังผลักดันให้ธุรกิจมีความคล่องตัวมากขึ้น และบริษัทต่างๆ วางแผนที่จะนำแอปพลิเคชั่นมือถือมาใช้สำหรับกิจกรรมทางธุรกิจหลัก – นี่เป็นข้อค้นพบหลัก

สองประการในการสำรวจทั่วโลกเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับความคล่องตัวทางธุรกิจที่จัดทำโดย Nokia และ Economist Intelligence Unit (EIU) และ ร่วมกับ CIO Forum ในขณะที่การ

เคลื่อนย้ายทางธุรกิจยังคงดำเนินต่อไปในองค์กร และมีการระดมแอปพลิเคชันและกระบวนการขั้นสูงมากขึ้น เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปรับใช้ความคล่องตัวของบริษัทอาจแตกต่างกันไปตั้งแต่

ผลประโยชน์ ROI แบบฮาร์ดคอร์ไปจนถึงค่านิยมที่นุ่มนวลกว่า เช่น การรักษาพนักงาน บริษัทต่างๆ ได้นำความคล่องตัวมาใช้มากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อเสนอการทำงานร่วมกันที่มากขึ้น การตอบสนองลูกค้า และความสมดุลระหว่างชีวิตและการทำงานที่ดีขึ้นแก่พนักงาน โดยพื้นฐานแล้วจะเปลี่ยนวิธีการทำงานของผู้คน

Nokia และ EIU ได้ทำการสำรวจผู้บริหารระดับโลกมากกว่า 500 คนจากหลากหลายอุตสาหกรรม เพื่อค้นหาว่าองค์กรของพวกเขาใช้ความคล่องตัวทางธุรกิจอย่างไร ในการสำรวจ สามในสี่

ของผู้ตอบแบบสำรวจชี้ไปที่ปัจจัยด้านมนุษย์ เช่น การดึงดูดผู้มีความสามารถที่ดีที่สุด รวมถึงผู้เข้าใหม่เข้าสู่ทีม การปรับปรุงการสนับสนุนลูกค้า และการสร้างชื่อเสียงของแบรนด์ซึ่งเป็นเหตุผลในการปรับใช้การเคลื่อนย้ายธุรกิจ

การสำรวจแสดงให้เห็นว่าการเคลื่อนย้ายธุรกิจกลายเป็นกระแสหลัก มากกว่าหนึ่งในสามของผู้บริหารรายงานว่าพนักงานอย่างน้อย 20% ของพวกเขาถือเป็น ‘พนักงานที่ทำงานนอกสถานที่’

ซึ่งหมายถึงผู้ที่อยู่ห่างจากสำนักงานอย่างน้อยหนึ่งวันต่อสัปดาห์ นอกเหนือจากข้อกำหนดสำหรับบริษัทเทคโนโลยีที่เชี่ยวชาญเพียงไม่กี่แห่งแล้ว การเคลื่อนย้ายธุรกิจยังถูกมองว่าสามารถนำไปใช้ในวงกว้างกับบริษัทในภาคอุตสาหกรรมจำนวนมากได้

Olivier Cognet รองประธานฝ่ายกลยุทธ์และการพัฒนาธุรกิจ Enterprise Solutions ของ Nokia กล่าวว่า “งานวิจัยชิ้นนี้แสดงให้เห็นชัดเจนว่าการเคลื่อนย้ายธุรกิจมาถึงแล้ว

และถูกมองว่าเป็นส่วนพื้นฐานของความสามารถในการแข่งขันโดยไม่คำนึงถึงอุตสาหกรรม “เราได้แก้ไข ‘ปัญหาการงอกของฟัน’ ที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างพื้นฐาน และความต้องการอุปกรณ์ที่ปรับให้เหมาะสมกับธุรกิจและโซลูชั่นที่สมบูรณ์ ได้เวลาแล้วที่จะเก็บเกี่ยวผลประโยชน์อันกว้างขวางที่ธุรกิจโมบิลิตี้มีให้อย่างเต็มที่ ”

นอกจากข้อดีแล้ว ผู้ตอบแบบสอบถามยังกล่าวว่าการเคลื่อนย้ายธุรกิจทำให้เกิดความท้าทาย เช่น การจัดการพนักงานที่ทำงานนอกสถานที่ (19%) และการรักษาวัฒนธรรมที่เหนียวแน่นในพนักงานที่กระจัดกระจาย (18%) ความสามารถในการวัดผลกระทบของการเคลื่อนย้ายธุรกิจต่อความสามารถในการแข่งขันของบริษัทยังถูกอ้างถึง (12%)

ไนเจล ฮอลโลเวย์ ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยในทวีปอเมริกาของไนเจล ฮอลโลเวย์ กล่าวว่า “ด้วยการเปิดใช้งานการตัดสินใจ ‘ขณะเดินทาง’ โซลูชั่นการเคลื่อนย้ายธุรกิจช่วยให้องค์กรตอบ

สนองต่อความต้องการของลูกค้าได้รวดเร็วยิ่งขึ้น พัฒนาแนวคิดสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และดึงดูดผู้มีความสามารถใหม่ๆ หน่วยข่าวกรองเศรษฐศาสตร์ “แม้ว่าจะนำเสนอความท้าทายใหม่ๆ ในการบริหารจัดการ แต่แนวโน้มระยะยาวที่มุ่งไปสู่การขับเคลื่อนธุรกิจที่มากขึ้นนั้นชัดเจน”

กลุ่มผลิตภัณฑ์โซลูชันการเคลื่อนย้ายธุรกิจแบบบูรณาการของ Nokia ช่วยให้บริษัทต่างๆ ใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์มากขึ้นในการเคลื่อนย้ายธุรกิจ เอาชนะความท้าทาย และช่วยวัดปริมาณผล

ตอบแทนจากการลงทุน (ROI) กลุ่มผลิตภัณฑ์ประกอบด้วยแพลตฟอร์ม Nokia Intellisync Mobility; อุปกรณ์ธุรกิจ Nokia Eseries; เทคโนโลยีการเชื่อมต่อที่ปลอดภัยซึ่ง

ออกแบบมาเพื่อปกป้องข้อมูลในอุปกรณ์และบนเครือข่าย การสนับสนุนทางเทคนิค; และบริการระดับมืออาชีพ ข้อเสนอสร้างขึ้นจากรากฐานที่สำคัญสี่ประการ: ง่ายต่อการปรับใช้ จัดการ และ

ใช้งาน เชื่อมต่อกันเพื่อขจัดขอบเขตของทั้งระยะทางและเทคโนโลยี มีความฉลาดพอที่จะทำให้การสื่อสารมีราคาไม่แพงและตอบสนองต่อความต้องการของบริษัทและพนักงานที่เปลี่ยนแปลงไป และได้รับความไว้วางใจให้ปกป้องข้อมูลและระบบขององค์กรที่มีความละเอียดอ่อน

การศึกษาทั่วโลกได้ดำเนินการในช่วงไตรมาสแรกของปี 2550 โดยเป็นส่วนหนึ่งของการประชุม Nokia for Business Executive Forum ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มที่เน้นความสามารถในการ

แข่งขันผ่านความคล่องตัวทางธุรกิจ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและดาวน์โหลดรายงานเรื่อง “การแสวงหาความสามารถในการแข่งขัน: การเคลื่อนย้ายธุรกิจและองค์กรที่คล่องตัว” ฟรี โปรดไปที่ www.nokiaforbusiness.com/compete

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

HINSDALE, Ill., May 8, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — TDVision Systems, Inc. ผู้นำด้านการออกแบบและพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล 3 มิติ และระบบการแสดงภาพ มีความภูมิใจที่จะประกาศการเปิดใช้งานประสบการณ์ 3 มิติแบบสเตอริโอที่สมจริงสำหรับ Sun Microsystem โครงการโอเพ่นซอร์ส Look Glass

“ซันยินดีที่จะร่วมมือกับ TDVision เพื่อเปิดใช้งานประสบการณ์ 3D สเตอริโอชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับ Project Looking Glass การแสดงภาพ 3 มิตินำเสนอโอกาสพิเศษในการปรับปรุงส่วนติดต่อผู้ใช้และสร้างประสบการณ์ที่สมจริงสำหรับเว็บ 3D ที่เกิดขึ้นใหม่” Bernard Traversat ผู้อำนวยการกล่าว การพัฒนาขั้นสูง Sun Microsystems Inc.

TDVision ให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์จริงในสภาพแวดล้อม สภาพแวดล้อมนี้จะสร้างสำนักงานขึ้นใหม่ซึ่งสามารถเปิดสเปรดชีตในหน้าต่างลอยได้เพียงกดปุ่ม ที่ซึ่งเพื่อนร่วมงานจากทั่วโลกสามารถพบคุณในการประชุมตอนเช้า ที่ซึ่งสภาพแวดล้อมคล้ายกับชีวิตจริงในระดับที่ประสิทธิภาพการทำงานเพิ่มขึ้นจากความเป็นจริงที่เปลี่ยนแปลงไป

“แนวโน้มกำลังเปลี่ยนแปลง สิ่งที่เราเห็นในที่นี้คือสถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์ใหม่ที่ผู้ใช้จำนวนมากจากทั่วโลกสามารถสื่อสารในพื้นที่ 3 มิติได้” Ethan Schur ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ที่ TDVision กล่าว

Project Look Glass, AlterSpace ของ TDVision ตลอดจนภาพยนตร์และเกม 3 มิติ สามารถดูได้บน 3D Visor ของ TDVision ซึ่งเป็น TDVisor ซึ่งทำงานที่ความละเอียด SVGA ขึ้นไป

“TDVision เป็นผู้เชื่อมั่นและสนับสนุน 3D GUI นี้ ระบบเหล่านี้เป็นอนาคตของการโต้ตอบและเวิร์กโฟลว์ที่เป็นธรรมชาติ ตอนนี้เราได้ฝังเทคโนโลยีของเราลงใน Java3D และ Project

Looking Glass แล้ว เราก็สามารถบรรลุความฝันที่คาดหวังได้ว่าจะมีพื้นที่อื่นเพื่อ ทำงานและโต้ตอบ คุณลักษณะหลายอย่างที่เรานำเสนอใน TDVSDK ของเราถูกย้ายไปยัง Java3D และผลลัพธ์ก็ไม่น่าเชื่อ” Manuel Gutierrez ซีอีโอและประธานของ TDVision Systems กล่าว

TDVision Systems, Inc. เป็นเจ้าของสิทธิบัตรที่เกี่ยวข้องกับ 3D หลายฉบับสำหรับสถาปัตยกรรมระบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งจะขับเคลื่อนความก้าวหน้าของสื่อโดยการนำเสนอ 3D ที่แท้

จริงผ่านเทคโนโลยีดิจิทัลใหม่นี้ เทคโนโลยีนี้ช่วยให้สามารถรับ จำลอง และประมวลผลภาพ 3 มิติจากสตรีมวิดีโอหรือรูปภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ได้ สถาปัตยกรรมยังอนุญาตให้ใช้โครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่ในปัจจุบัน และด้วยการเพิ่มฮาร์ดแวร์ของ TDVision ทำให้เปิดใช้งาน 3D ที่แท้จริงใน High Definition

GULFPORT, Miss., May 8, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — การบุกเบิกโรงแรมใหม่สองแห่งในสนามบินกัลฟ์โคสต์จะจัดขึ้นในวันที่ 10 พฤษภาคม งานดังกล่าวซึ่งจัดโดย J. Levens

Builders Inc., Corporex Select Service Hotels, LLC และ The Gulfport-Biloxi Airport Authority เป็นการฉลองเงินลงทุนประมาณ 40 ล้านดอลลาร์ มีงานใหม่

80 ตำแหน่ง และห้องพักใหม่ 243 ห้องในภูมิภาคนี้ แบรนด์โรงแรมสองแห่งที่จะสร้างบนเว็บไซต์ ได้แก่ Residence Inn by Marriott และ Hilton Garden Inn โรงแรมเหล่านี้จะตั้งอยู่ทางทิศเหนือของถนนแอร์พอร์ต ตรงข้ามกับทางเข้าหลักสู่สนามบินนานาชาติกัลฟ์พอร์ต-บิล็อกซี เป็นโรงแรมแห่งแรกในภูมิภาคที่ได้รับเงินทุน “GO ZONE” จากรัฐบาลสหรัฐฯ

สถานที่นี้อยู่ห่างจาก I-10 ไปทางใต้ 1 ไมล์ และอยู่ทางตะวันออกของทางหลวงหมายเลข 49 ของสหรัฐอเมริกาในกัลฟ์พอร์ต รัฐมิสซิสซิปปี ให้การเข้าถึงโดยตรงไปยังย่านใจกลางเมือง

ตลอดจนรีสอร์ทและเกมใกล้เคียงตามแนวชายฝั่งอ่าว Bruce Frallic กรรมการบริหารของสนามบินกัลฟ์พอร์ต-บิล็อกซีกล่าวว่า “สถานที่ตั้งมีความสำคัญ” “โรงแรมเหล่านี้เป็นหนึ่งในสิ่งอำนวยความสะดวกขั้นสุดท้ายที่สนามบินและชุมชนของเราต้องการในการเป็นสนามบินระดับ 1”

Residence Inn by Marriott เป็นโรงแรมแบบขยายเวลาพัก 5 ชั้น 108 ห้อง ห้องพักที่ The Residence Inn มีขนาดใหญ่กว่าห้องพักในโรงแรมแบบดั้งเดิม 50% และมีพื้นที่แยก

ต่างหากสำหรับการพักผ่อน ทำงาน รับประทานอาหาร และนอนหลับ Hilton Garden Inn เป็นโรงแรมระดับหรูที่คัดสรรมาเป็นอย่างดีสำหรับนักเดินทางเพื่อธุรกิจที่กระตือรือร้น มีสิ่งอำนวยความสะดวก เช่น อินเทอร์เน็ตความเร็วสูงฟรีในห้องพักทุกห้อง ศูนย์บริการธุรกิจตลอด 24 ชั่วโมง ห้องออกกำลังกายฟรี และห้องอาหารบริการเต็มรูปแบบ

J. Levens Builders, Inc (JLB) เป็นบริษัทรับเหมาก่อสร้างในท้องถิ่นที่ตั้งอยู่ในเมืองลองบีช รัฐมิสซิสซิปปี้ JLB จัดตั้งขึ้นในปี 1994 และได้รับสัญญาจากหน่วยงานของรัฐบาลกลาง

และระดับท้องถิ่นและบริษัทเอกชน บริษัทมีใบอนุญาตผู้รับจ้างทั่วไปในรัฐมิสซิสซิปปี้ อลาบามา และหลุยเซียน่า การใส่ใจในรายละเอียดและการเอาใจใส่อย่างถี่ถ้วนเพื่อสร้างความพึงพอใจให้

กับลูกค้าทำให้ JLB อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการส่งมอบบริการก่อสร้างที่มีคุณภาพในโครงการสถาบัน อุตสาหกรรม และพาณิชยกรรม JLB ร่วมมือกับ JEL Investments, LLC เพื่อออกแบบ สร้าง และดำเนินการสำนักงานพาณิชย์และพื้นที่คลังสินค้าอุตสาหกรรมขนาด 123,000 ตารางฟุตบนชายฝั่งอ่าวมิสซิสซิปปี้

Corporex LLC เป็นผู้พัฒนาการลงทุนด้านโรงแรม สปอร์ตคลับ สำนักงาน และอาคารชุดพักอาศัยสุดหรูอายุ 42 ปี Corporex ได้พัฒนาพื้นที่สำนักงาน Class A กว่า 17 ล้านตารางฟุต

คอนโดมิเนียมที่อยู่อาศัยทันสมัยสองหลังโดยสถาปนิกระดับโลก Daniels Libeskind (สถาปนิกระดับปรมาจารย์แห่ง World Trade Center Memorial) และสร้าง ซื้อ หรือบริหาร

จัดการโรงแรมกว่า 20 แห่ง รวมถึงอสังหาริมทรัพย์มากมายสำหรับ Marriott และโรงแรมฮิลตัน Corporex มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Covington รัฐเคนทักกี และมีสำนักงานอยู่ที่เมือง

เดนเวอร์ รัฐโคโลราโด และเมืองบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ Corporex มุ่งมั่นที่จะสร้างชุมชน บริษัทได้รับเครดิตในการขับเคลื่อนการฟื้นคืนชีพในโควิงตัน รัฐเคนทักกี จากเมืองที่มีความเสีย

หายมากที่สุดในสหรัฐอเมริกาในทศวรรษที่ 80 (ตามรายงานของ USA Today) สู่เมืองที่เติบโตเร็วที่สุดในเครือจักรภพ ในขณะที่ Corporex ยังใหม่ต่อชายฝั่งอ่าวมิสซิสซิปปี้ ได้รับการดึงดูดโดยการมองโลกในแง่ดี การอุทิศตน และแรงบันดาลใจของพลเมืองหลังภัยพิบัติเฮอริเคนแคทรีนา เข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.Corporex.com .

เฮลซิงกิ ฟินแลนด์ และปักกิ่ง ประเทศจีน – “Project 95” ของ Nokia จะพา Peter Schindler ซึ่งเป็นนักเดินทางที่ช่ำชอง – เดินทางข้ามประเทศจีนเป็นระยะทางกว่า 20,000

กิโลเมตร ซึ่ง Nokia ให้การสนับสนุนแต่เพียงผู้เดียว Peter จะติดตั้งอุปกรณ์ Nokia Nseries ต่างๆ โดยเฉพาะ Nokia N95 เขาจะบันทึกการเดินทางของเขาด้วยการดูแลบล็อกมือถือที่แบ่งปันความคิดและภาพที่ถ่ายผ่าน Nokia N95 ของเขาซึ่งสามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตได้ทุกที่ทุกเวลา

“ผมตั้งตารอการผจญภัยครั้งนี้ โดยจะขับรถข้ามประเทศจีน” ปีเตอร์ ผู้ซึ่งเดินทางด้วยตัวเองกว่าหนึ่งล้านกิโลเมตรทั่วยุโรป สหรัฐอเมริกา และเอเชีย กล่าว “ฉันกระตือรือร้นที่จะสำรวจชีวิตสมัยใหม่ของคนจีน ความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับชีวิตและความคาดหวังของพวกเขาในอนาคต Nokia N95 จะช่วยให้ฉันสามารถแบ่งปันประสบการณ์ของฉันกับผู้คนทั่วโลก”

Nokia N95 จะเป็นพันธมิตรที่สำคัญและทรงพลังที่สุดของ Peter อุปกรณ์เรือธง Nokia Nseries เปิดตัวในเดือนกันยายน 2549 และจะเปิดตัวในประเทศจีนในเดือนพฤษภาคม 2550

คอมพิวเตอร์มัลติมีเดียแบบออลอินวันมีการออกแบบสไลด์ 2 ทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่ กล้อง Carl Zeiss ความละเอียด 5 เมกะพิกเซลในตัว GPS* และเครื่องเล่นมัลติมีเดีย อุปกรณ์นี้

มีหน้าจอ QVGA ขนาดใหญ่ 2.6 นิ้ว 16.7 ล้านสี ทำให้ผู้ใช้สามารถรับชมและบันทึกวิดีโอ ฟังเพลง ถ่ายภาพคุณภาพสูง ท่องอินเทอร์เน็ต ใช้การสื่อสารแบบทันที ค้นหาบนอินเทอร์เน็ต และเข้าถึง -mail ขณะเดินทาง

นอกจากนี้ “โครงการ 95” ยังจะระดมทุนสำหรับกองทุนเพื่อการพัฒนาเยาวชนแห่งประเทศจีน (CYDF) เพื่อสนับสนุนโครงการกีฬาและการศึกษาสำหรับเด็กในพื้นที่ห่างไกล เมื่อการเดินทาง

สิ้นสุดลง Nokia จะนำรถที่ Peter ขับไปประมูล ซึ่งเป็นรถสปอร์ต Caterham Superlight R300 – รายได้จะนำไปบริจาคให้กับ CYDF ประชาชนสามารถร่วมบริจาคผ่านช่องทางต่างๆ ได้ตลอดการเดินทาง

Dan Wong รองประธาน ฝ่ายขายและการจัดการช่องทาง มัลติมีเดีย ประเทศจีน กล่าวว่า “เป็นมากกว่าการเดินทางบนท้องถนน มันคือการเดินทางเพื่อค้นหาประเทศจีนที่แท้จริงและทันสมัย”

“จิตวิญญาณแห่งการค้นพบนี้สะท้อนถึงแก่นแท้และความสามารถของคอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย Nokia Nseries” การผจญภัย 95 วันของปีเตอร์จะครอบคลุม 20 จังหวัดและเขตเทศบาลทั่วประเทศจีน

กรุณาเยี่ยมชม project95.sina.com.cn สำหรับข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการผจญภัยของปีเตอร์ ปีเตอร์จะแชร์รูปภาพและวิดีโอกับชาวเน็ต – ถ่ายด้วยอุปกรณ์ Nokia Nseries ของเขา

ชาวเน็ตยังสามารถมีส่วนร่วมในการเดินทาง: พวกเขาสามารถแนะนำเส้นทางสำหรับปีเตอร์ ขอให้ปีเตอร์ส่งคำทักทายส่วนตัวให้เพื่อน ๆ และลงคะแนนชื่อรถของปีเตอร์ และอีกมากมาย – ทั้งหมดผ่าน project95.sina.com.cn

Nokia Nseries เป็นคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียประสิทธิภาพสูงที่มอบประสบการณ์มัลติมีเดียบนมือถือที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยผสมผสานเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับการออกแบบที่มีสไตล์และใช้งาน

ง่าย ด้วยผลิตภัณฑ์ เกมส์รูเล็ต ผู้บริโภคสามารถใช้อุปกรณ์เครื่องเดียวเพื่อเพลิดเพลินกับความบันเทิง เข้าถึงข้อมูล และจับภาพและแบ่งปันรูปภาพและวิดีโอได้ทุกที่ทุกเวลา
www.nseries.com

การแข่งรถเป็นความหลงใหลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปีเตอร์เมื่อตอนที่เขายังเด็ก หลังจากออกจากการแข่งขัน เขาได้รับปริญญาวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ MIT และ MBA ที่ INSEAD จากนั้นเขาก็

ลุกขึ้นมาเป็นหุ้นส่วนในแนวปฏิบัติด้านจีนของ Accenture อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลในการขับรถของปีเตอร์ไม่เคยทิ้งเขาไป หลังจากขับรถยนต์หลายล้านกิโลเมตรบนถนนในยุโรป

สหรัฐอเมริกา และเอเชีย และรักทุกช่วงเวลาของมัน ทุกวันนี้เขาดับความกระหายในการขับรถโดยไปที่ถนนในจีน Peter เป็นเจ้าของ On the Road Editions Ltd. ซึ่งจัดพิมพ์หนังสือ

เกี่ยวกับความสุขและการผจญภัยของการเดินทางด้วยรถยนต์ และจัดทริปขับรถผจญภัยในจีนในจีนเพื่อแสดงให้ผู้คนได้เห็นถึงความงดงามของอาณาจักรกลางให้ได้มากที่สุด
กรุณาเยี่ยมชม www.ontheroadinchina.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการ

สื่อสารด้วย www.nokia.com โปรดทราบว่าเวลาในการเชื่อมต่อ GPS จะแตกต่างกันไปตามสภาพแวดล้อมที่ใช้ GPS ตั้งแต่ไม่กี่วินาทีจนถึงหลายสิบนาทีสภาพที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่แสดงในแผนที่ดิจิทัลอันเนื่องมาจากการเปลี่ยนแปลงที่มนุษย์สร้างขึ้นหรือโดยธรรมชาติ และเราขอปฏิเสธการรับประกันใดๆ และทั้งหมดที่

เกี่ยวข้องกับแผนที่ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามในขอบเขตสูงสุดที่กฎหมายที่ใช้บังคับอนุญาต ซึ่งรวมถึง โดยไม่จำกัดความแม่นยำหรือความถูกต้องหรือการอัพเดทแผนที่

Nokia Research Center (NRC) และ Tampere University of Technology (TUT) ได้ประกาศสร้างกรอบการทำงานใหม่เพื่อกระชับความร่วมมือแบบเปิดกว้างและเป็น

นวัตกรรมใหม่ในกิจกรรมการวิจัยของพวกเขา TUT จะกลายเป็นพันธมิตรรายแรกและเป็นศูนย์กลางในศูนย์นวัตกรรม Nokia Innovation Center Tampere ประเทศฟินแลนด์ ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนกันยายน

จุดมุ่งหมายของศูนย์นี้คือการสร้างแบบจำลองสำหรับการวิจัยบนพื้นฐานของนวัตกรรมแบบเปิด ซึ่งข้อมูลจะไหลเวียนอย่างอิสระระหว่างผู้ทำงานร่วมกัน ประสบการณ์ที่ผ่านมาบ่งชี้ว่าการสร้างศูนย์วิจัยร่วมกันซึ่งนักวิจัยจากทั้งสองฝ่ายสามารถทำงานร่วมกันได้ช่วยลดอุปสรรคในการทำงานร่วมกัน ความร่วมมือที่แท้จริงคือเป้าหมายหลัก:

“การประกาศนี้เป็นการสร้างผลลัพธ์ที่ส่งผลกระทบผ่านการแบ่งปันข้อมูลในทั้งสองทิศทาง ไม่ใช่การถ่ายทอดเทคโนโลยี เราสามารถหารือร่วมกันเกี่ยวกับปัญหาการวิจัยหรือหน่วยงานที่ใช้

งานได้โดยไม่กระทบต่อการรักษาความลับของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง นักวิจัยจากทั้งสององค์กรสามารถแบ่งปันความกระตือรือร้นและทำงานร่วมกันได้ดังนี้ กลุ่มหนึ่ง” ศาสตราจารย์ Jaakko Astola จากมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีตัมเปเร ผู้ซึ่งมีส่วนร่วมอย่างมากในการเตรียมกรอบการทำงานใหม่กล่าว

เมื่อเปิดตัวนักวิจัยประมาณ 70 คนจะทำงานร่วมกันทุกสัปดาห์ ทั้งสองฝ่ายเห็นว่างานของศูนย์มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อผลกระทบต่อตลาด ในขณะเดียวกันก็มีส่วนช่วยให้มีความล้ำสมัยด้วยการ

ผลิตสิ่งพิมพ์ทางเทคนิคคุณภาพสูง ส่วนหนึ่งของการวิจัยจะได้รับทุนสนับสนุนจาก Tekes หน่วยงานระดมทุนด้านเทคโนโลยีของฟินแลนด์ คาดว่าสถาบันวิจัยอื่นๆ เช่นเดียวกับบริษัทการค้าที่เข้ากันได้ ในพื้นที่ตัมเปเรอาจเข้าร่วมในการทำงานของศูนย์ในที่สุด

Nokia และ TUT มีประเพณีการทำงานร่วมกันในการวิจัยมาอย่างยาวนานซึ่งกรอบการทำงานใหม่นี้มีความต่อเนื่องตามธรรมชาติ การประกาศดังกล่าวสอดคล้องกับนโยบายของ NRC ในการ

ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดกับสถาบันการศึกษาที่มีชื่อเสียงในโครงการผลประโยชน์ร่วมกัน ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Nokia ได้ประกาศความร่วมมือด้านการวิจัยกับสถาบันเทคโนโลยีแมสซาชู

เซตส์ (MIT) และมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดในสหรัฐอเมริกา กับมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ในสหราชอาณาจักร และล่าสุดกับมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีเฮลซิงกิในฟินแลนด์ การประกาศในวันนี้นำมาซึ่งการส่งเสริมความร่วมมือด้านการวิจัยระหว่างภาคอุตสาหกรรมและภาควิชาการในฟินแลนด์

Jukka P. Saarinen ซึ่งเป็นผู้นำโครงการจากฝ่ายของ Nokia กล่าวว่า “Nokia มุ่งมั่นที่จะส่งเสริมความเป็นเลิศในการวิจัยเทคโนโลยีในฟินแลนด์ และ Tampere จะเป็นมหาวิทยาลัย

แห่งที่สองของฟินแลนด์ที่ Nokia เพิ่งประกาศความร่วมมืออย่างใกล้ชิดในเร็วๆ นี้ ทาง Nokia Research Center ได้นำเอาความคิดที่ดีและฉลาดที่สุดมารวมกันเพื่อมุ่งเน้นไปที่ปัญหาที่

เกมส์รูเล็ต ท้าทายและน่าตื่นเต้นที่สุด ด้วยการสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันโดยอิงจากทีมวิจัย แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ปัญหาระยะสั้น เราเชื่อว่าเราจะ เป็นประโยชน์ต่อทั้งผลงานวิจัยของเราและของมหาวิทยาลัย”

Nokia Research Center (NRC) มองข้ามธุรกิจและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ของ Nokia เพื่อท้าทายกลยุทธ์ในปัจจุบันและกระตุ้นการต่ออายุในทิศทางของบริษัท การวิจัยของ NRC

ทำงานอย่างใกล้ชิดกับกลุ่มธุรกิจและแพลตฟอร์มเทคโนโลยีของ Nokia ทั้งหมด เพื่อสำรวจขอบเขตใหม่ๆ ในด้านบริการดิจิทัล การเชื่อมต่อทางกายภาพและดิจิทัล การโต้ตอบของมนุษย์

เทคโนโลยีข้อมูลและเนื้อหา สถาปัตยกรรมของอุปกรณ์ และการเข้าถึงและการเชื่อมต่อ NRC ส่งเสริมนวัตกรรมแบบเปิดโดยการทำงานในโครงการวิจัยร่วมกับมหาวิทยาลัยและสถาบันวิจัยทั่ว

โลก ศูนย์วิจัย Nokia มีพนักงานประมาณ 800 คนในฟินแลนด์ สหรัฐอเมริกา จีน เยอรมนี ญี่ปุ่น และสหราชอาณาจักร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nokia Research Center โปรดดูที่เว็บไซต์ของเรา: http://research.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีตัมเปเร (TUT) ให้บริการการวิจัยและการสอนทางวิทยาศาสตร์ระดับสูงในด้านเทคโนโลยีและสถาปัตยกรรม TUT อยู่ในระดับแนวหน้าของความร่วมมือระหว่างภาค

อุตสาหกรรมและภาคการศึกษา และนวัตกรรมต่างๆ ของบริษัทได้นำไปสู่การก่อตั้งบริษัทใหม่ๆ หลายแห่งในแต่ละปี เงินทุนส่วนใหญ่ของมหาวิทยาลัยมาจากแหล่งภายนอกกระทรวงศึกษาธิการของฟินแลนด์

เดียร์บอร์น, มิชิแกน — (MARKET WIRE) — 9 พฤษภาคม 2550 — “Express Yourself” เป็นธีมของเว็บไซต์ Laptop Design USA ซึ่งนำเสนอวิธีที่ลูกค้าสามารถปรับแต่งแล็ปท็อป เสาคอมพิวเตอร์ iPod ฮาร์ดไดรฟ์ภายนอก และ อุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ

Peder Blohm ประธานของ Laptop Design USA กล่าวว่า “เมื่อเราเปิดตัวธุรกิจนี้เมื่อไม่ถึง 2 ปีที่แล้ว เป้าหมายแรกเริ่มของเราคือการสร้างแบรนด์ฝาแล็ปท็อปในเชิงพาณิชย์ด้วยสี โลโก้ และเครื่องหมายการค้าของบริษัทและองค์กรต่างๆ “เรายังคงทำเช่นนี้อยู่ แต่ฐานลูกค้าของเราเติบโตขึ้นอย่างมาก และผู้คนกำลังมองหาการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ”

เว็บไซต์ที่ออกแบบใหม่ของบริษัทเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งพัฒนาโดยบริษัทออกแบบมิชิแกนของ DTM Creative มีผลงานการออกแบบแล็ปท็อปมากมาย ส่วนการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณพร้อมตัวอย่างแล็ปท็อป ทาวเวอร์ และอุปกรณ์เสริมอื่นๆ และห้องสมุดออกแบบงานศิลปะต้นฉบับที่ลูกค้าสามารถเลือกหรือส่งผลงานของตัวเองได้

การออกแบบแล็ปท็อปใช้สองขั้นตอนในการลงสีแบบถาวรกับพื้นผิวคอมพิวเตอร์ กระบวนการหนึ่งใช้สีรถยนต์คุณภาพสูงบนพื้นผิวที่เลือกของแล็ปท็อปและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ โดย

จับคู่สีใดก็ได้ที่ลูกค้าเลือกด้วยคุณสมบัติด้าน ด้าน เงา เมทัลลิก มุก และการเปลี่ยนสี “ตอนนี้ เฉดสีชมพูหลากหลายเฉด ‘เฟอร์รารี’ สีแดง และสีดำไฮกลอสเป็นสีที่ได้รับความนิยมมาก

ที่สุด” บลอมม์กล่าวอีกแอปพลิเคชันหนึ่งเป็นกระบวนการจดสิทธิบัตรที่ฝังสีและภาพลงบนพื้นผิวของแล็ปท็อปหรือส่วนประกอบคอมพิวเตอร์โดยตรง งานศิลปะที่สามารถใช้ได้ไม่มีข้อจำกัด

Blohm ระบุว่ากระบวนการนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการใช้กราฟิกความละเอียดสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคอมพิวเตอร์เกม ในเดือนมีนาคม Laptop Design USA ได้จัดทำแบรนด์ทั้งหมด

บนพื้นผิวระดับสูงของคอมพิวเตอร์ Commodore Gaming ใหม่ที่เปิดตัวในงาน CeBIT ในเมืองฮันโนเวอร์ ประเทศเยอรมนี ชุมชนเกมทั่วโลก “คึกคัก” เป็นเวลาหลายสัปดาห์เกี่ยวกับการก

ลับมาของ Commodore ซึ่งเป็นแบรนด์คอมพิวเตอร์เกมในตำนานซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีใน Commodore 64 และ Amiga เมื่อ 20 กว่าปีที่แล้ว“มีการคาดเดากันมากมายว่าพีซีเกมใหม่จะมีหน้าตาเป็นอย่างไร และมันเป็นความตั้งใจของเราที่จะเซอร์ไพรส์พวกเขาให้เกินความฝันอันสุดวิสัยของพวกเขา” บลอมกล่าว

คอมพิวเตอร์ที่มีตราสินค้าโดย Laptop Design USA กำลังจำหน่ายผ่านเว็บไซต์ค้าปลีกออนไลน์รายใหญ่ เครือข่ายโฮมช้อปปิ้งระดับประเทศ ผู้ค้าปลีก OEM คอมพิวเตอร์ และอื่นๆ ทั่วอเมริกาเหนือ

Laptop Design USA, LLC เป็นผู้นำตลาดในสหรัฐอเมริกาเพื่อให้บริการสร้างแบรนด์และปรับแต่งคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ สำหรับการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณและการ

จดจำชื่อ การออกแบบแล็ปท็อปทำงานร่วมกับผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ ผู้ประกอบและผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่สำหรับแล็ปท็อปแบรนด์ ทาวเวอร์ และส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ สำหรับลูกค้า

บริษัทยังให้บริการโดยตรงกับบริษัทต่างๆ มหาวิทยาลัย หน่วยงานราชการ และอื่นๆ ที่ต้องการการมองเห็นและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.laptopdesignusa.com

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก — (MARKET WIRE) — 9 พฤษภาคม 2550 — Warner Music Group Corp. (NYSE: WMG) ประกาศแต่งตั้ง Peter Scherr เป็นรองประธานฝ่ายการตลาดเชิงโต้ตอบ ในนิวยอร์กและมีผลทันที Scherr รายงานต่อ Dan Pelson รองประธานอาวุโสของ WMG ฝ่ายการตลาดสำหรับผู้บริโภคทั่วโลก

ในตำแหน่งใหม่ของเขา Scherr จะเป็นผู้นำทีมที่จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับแบรนด์ของ WMG เพื่อขยายขอบเขตของความพยายามทางการตลาดเชิงโต้ตอบทั่วโลกของ WMG อย่างมาก ซึ่งรวมถึงการตลาดบนมือถือ อีคอมเมิร์ซและการตลาดผ่านเครื่องมือค้นหา และการเพิ่มประสิทธิภาพเว็บไซต์

ก่อนที่จะร่วมงานกับ WMG Scherr ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดเชิงโต้ตอบของ JetBlue Airways Corporation ตั้งแต่ปี 2547 ถึง 2550 โดยเขารับผิดชอบในการพัฒนา

และจัดการ jetblue.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่คิดเป็น 80% ของการจองประจำปีของสายการบิน นอกจากนี้ เขายังจัดการการใช้การวิเคราะห์เว็บไซต์เพื่อสนับสนุนการวิเคราะห์การจัดการรายได้และโปรแกรมการตลาดผ่านอีเมลและเครื่องมือค้นหาของบริษัท Scherr ยังเป็นประธานในการนำระบบการจัดการเนื้อหาไปใช้กับคุณสมบัติออนไลน์ทั้งหมด

ในการประกาศดังกล่าว Pelson กล่าวว่า “ด้วยการวิเคราะห์และเพิ่มประสิทธิภาพการเข้าชมเว็บไซต์สำหรับศิลปินและเว็บไซต์ค่ายเพลงของ WMG ทั้งหมด เราหวังว่าจะสร้างจุดติดต่อเพิ่มเติม

เพื่อนำเสนอบทสนทนาที่ต่อเนื่องและโต้ตอบกันระหว่างแฟน ๆ และศิลปินที่พวกเขาชื่นชอบ ด้วย Peter ที่กว้างขวาง การตลาดทางอินเทอร์เน็ตและประสบการณ์การขายสำหรับบริษัทที่มีนวัตกรรม เช่น JetBlue และ DoubleClick ฉันมั่นใจว่าเขาจะปรับปรุงความพยายามทางการตลาดเชิงโต้ตอบของเรา”

Scherr กล่าวเสริมว่า “Warner Music Group เก็บรักษาคอลเลกชันของเว็บไซต์ที่มีชื่อเสียงและมีส่วนร่วมมากที่สุดบางส่วนในด้านดนตรีและความบันเทิง ผมรู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะได้

ร่วมงานกับบริษัทที่มีนวัตกรรมและมีความคิดก้าวหน้า เช่น WMG และผมตั้งตารอที่จะ มีส่วนช่วยในขั้นตอนต่อไปของวิวัฒนาการทางดิจิทัลของบริษัท”ปัจจุบัน WMG จัดการหรือดูแลเครือข่ายเว็บไซต์ 850 แห่งที่เข้าถึงผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 10 ล้านคนต่อเดือน

Scherr เข้าร่วม JetBlue จาก DoubleClick, Inc. ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์ตั้งแต่ปี 2000 ในบทบาทนี้ เขามีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดการผลิตภัณฑ์ทางอีเมลและ Scherr ได้รับปริญญา MBA จาก The Wharton School ที่ University of Pennsylvania ในปี 1997 และปริญญาตรีจาก Lehigh University ในปี 1992

Warner Music Group กลายเป็นบริษัทเพลงเดี่ยวเพียงแห่งเดียวที่ซื้อขายต่อสาธารณชนในสหรัฐอเมริกาในเดือนพฤษภาคม 2548 ด้วยรายชื่อดาราหน้าใหม่และศิลปินในตำนานมากมาย

Warner Music Group เป็นที่ตั้งของค่ายเพลงที่มีชื่อเสียงที่สุดใน วงการเพลงรวมถึง Asylum, Atlantic, Bad Boy, Cordless, East West, Elektra, Lava, Maverick,

Nonesuch, Perfect Game, Reprise, Rhino, Roadrunner, Rykodisc, Sire, Warner Bros. และ Word Warner Music International ซึ่งเป็นบริษัทชั้นนำด้านละคร

เพลงระดับชาติและระดับนานาชาติ ดำเนินงานผ่านบริษัทในเครือและผู้ได้รับอนุญาตจากต่างประเทศจำนวนมากในกว่า 50 ประเทศ Warner Music Group ยังรวมถึง Warner/Chappell Music ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่เพลงชั้นนำของโลก

ซูริค สวิตเซอร์แลนด์ และโกเธนเบิร์ก ประเทศสวีเดน วันที่ 10 พฤษภาคม 2550 (PRIME NEWSWIRE) — ในการจัดอันดับประจำปีของบริษัทที่มีผลงานดีที่สุดภายใน S&P Europe 350

BusinessWeek ได้จัดอันดับ Nobel Biocare ให้อยู่ในอันดับที่ 4 โดยรวม “2007 European BusinessWeek 50” ระบุบริษัทชั้นนำที่มีความแข็งแกร่งและประวัติการเติบโตอย่างเป็นระบบ โนเบล ไบโอแคร์ เป็นบริษัทสัญชาติสวิสเพียงแห่งเดียวที่ติดอันดับท็อป 40 และเป็นบริษัทเทคโนโลยีทางการแพทย์ที่บริสุทธิ์เพียงแห่งเดียวในการจัดอันดับ

การประเมิน BusinessWeek ขึ้นอยู่กับหน้าจอข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์และการตรวจสอบโดยคณะกรรมการบรรณาธิการและผู้สื่อข่าว บริษัทที่ดีที่สุดได้รับการระบุโดยเน้นที่มาตรการทางการเงิน

หลัก เช่น ผลตอบแทนจากเงินทุนโดยเฉลี่ยและการเติบโตของยอดขาย ตัวเลขถูกนำมาในช่วงสามปีที่ผ่านมา นอกจากนี้ BusinessWeek ยังเปรียบเทียบบริษัทต่างๆ การจัดอันดับนี้อิงจาก Standard & Poor’s 350 ซึ่งครอบคลุมบริษัทขนาดใหญ่ใน 17 ตลาดยุโรป ผลการวิเคราะห์อยู่ในรายชื่อบริษัท 50 แห่งของ BusinessWeek ที่เล่นอยู่ในอันดับต้นๆ ของเกม

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ BusinessWeek ยกย่องผลงานของเรา เป็นการเน้นย้ำว่าเราได้ทำในสิ่งที่ถูกต้องและการแก้ปัญหาแบบสำเร็จรูปนั้นคุ้มค่า เรามีความกระตือรือร้นในสิ่งที่เราทำและ

กระตือรือร้นที่จะผลักดันการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ให้ดียิ่งขึ้น ของผู้ป่วยของเรา ซึ่งแน่นอนว่านี่คือกุญแจสู่ความสำเร็จของเรา” เฮลิแอน คาเนปา ประธานและซีอีโอของโนเบล ไบโอแคร์ กล่าว

ผู้ประเมินรับทราบว่า “ประชากรชาวตะวันตกสูงอายุ จำนวนมากที่มีฟันผุ และความปรารถนาที่เพิ่มขึ้นที่จะมีรอยยิ้มที่สดใสที่สุด ทำให้โนเบล ไบโอแคร์ ผู้ผลิตรากฟันเทียมรายใหญ่ที่สุดในโลกอยู่ในจุดที่น่าสนใจ”

BusinessWeek ระบุ “ผลิตภัณฑ์ใหม่ (เช่น รากฟันเทียมที่สร้างกระดูกของตัวเอง) และ PR ที่เป็นตัวเอก (การประชุมใหญ่ในเมืองต่างๆ เช่น ลาสเวกัส และการวิจัยกับมหาวิทยาลัย 60 แห่ง)” เป็นแรงผลักดันทั้งสองที่ทำให้ Nobel Biocare สามารถอวดผลงานที่โดดเด่น: ในปี 2549 กำไรจากการดำเนินงานสูงถึง 204 ล้านยูโร โดยมีอัตรากำไรก่อนหักภาษี 34%

Holiday Palace มือถือ เล่นไพ่ป๊อกเด้ง ให้บริการ Phonecasting

Holiday Palace มือถือ คลินตัน มิสซิสซิปปี และบอสตัน 20 มิถุนายน 2543 (PRIMEZONE) — WorldCom, Inc. (Nasdaq:WCOM) และ PhoneRun, Inc. ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้บรรลุข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับความสัมพันธ์ทางธุรกิจที่จะช่วยเร่งการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ใหม่ บริการอินเทอร์เน็ตบนมือถือที่เรียกว่า phonecasting phonecasting เป็นเครือข่ายสื่อของช่องสัญญาณเสียงที่มาจากอินเทอร์เน็ตสำหรับข่าวสาร ความบันเทิง และการซื้อของทางโทรศัพท์ผ่านคำสั่งเสียงซึ่งจำลองตามการออกอากาศทางโทรทัศน์และวิทยุ WorldCom จะทำให้การส่งสัญญาณทางโทรศัพท์ของ PhoneRun พร้อมใช้งานผ่านเครือข่ายการสื่อสาร

สำหรับ WorldCom แล้ว PhoneRun เป็นพันธมิตรรายแรกในกลุ่มเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมและบริการพันธมิตรที่รวมตัวกันเพื่อสร้างสายผลิตภัณฑ์พอร์ทัลเสียงที่ครอบคลุม ซึ่งขับเคลื่อนโดยรวมโดยโครงการริเริ่ม Generation d ของ WorldCom ที่เพิ่งประกาศไปเมื่อเร็วๆ นี้ Ron McMurtrie รองประธานฝ่ายการตลาดและ EBusiness ของ WorldCom กล่าวว่า “ด้วยการเปิดตัว generation d นั้น WorldCom ได้เปลี่ยนกลยุทธ์ขององค์กรโดยพื้นฐานเพื่อมุ่งเน้นไปที่บริการที่อำนวยความสะดวกให้กับ e-business เขากล่าวเสริมว่า “ด้วยการสร้างการส่งสัญญาณทางโทรศัพท์ในเครือข่ายของเรา เราได้เพิ่มบริการที่มีคุณค่าอีกรายการหนึ่งให้กับชุดเครื่องมือธุรกิจอิเล็กทรอนิกส์ที่เรานำเสนอแก่ลูกค้าองค์กร”

แอนโธนี ฟลินน์ ซีอีโอของ PhoneRun กล่าวว่า “การส่งสัญญาณผ่านโทรศัพท์เปลี่ยนโทรศัพท์มือถือ บ้าน และโทรศัพท์ธุรกิจให้เป็นสถานีวิทยุส่วนบุคคลที่ผู้คนสามารถใช้เพื่อรับข้อมูล ความบันเทิง หรือซื้อของได้ เขากล่าวต่อว่า “นี่คือสื่อใหม่ที่ทรงพลัง ซึ่งสามารถเข้าถึงผู้โทรได้หลายล้านคน เรารู้สึกตื่นเต้นที่ WorldCom เป็นพันธมิตรผู้ให้บริการโทรคมนาคมรายแรกของเรา เพราะพวกเขามองเห็นขนาดของโอกาสนี้อย่างชัดเจนและมีกล้ามเนื้อที่จะนำมันออกสู่ตลาด .”

ทั้งสองบริษัทจะสร้าง “สถานี” สำหรับการออกอากาศทางโทรศัพท์ที่จุดติดต่อทางโทรศัพท์ เช่น ศูนย์บริการทางโทรศัพท์และโทรศัพท์มือถือ เพื่อให้ผู้โทรเข้าใช้การส่งสัญญาณทางโทรศัพท์ได้ทันทีโดยพูดว่า “PhoneRun” ผู้โทรผ่านมือถือจะสามารถสร้างสถานีวิทยุของตนเองพร้อมรายการตามความต้องการสำหรับการเดินทางช่วงเช้าและเย็น

WorldCom จะสามารถวาง phonecasting บนโทรศัพท์องค์กรของลูกค้าและเพิ่มช่องทางองค์กรเพื่อสร้างอินทราเน็ตที่ขับเคลื่อนด้วยเสียง ดังนั้นพนักงานจึงสามารถเข้าถึงประกาศของบริษัทหรือฟังข่าวอุตสาหกรรมล่าสุดผ่านคำสั่งเสียงได้ ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลง WorldCom จะขายบริการด้านการตลาดที่เปิดใช้งานโดยการส่งสัญญาณทางโทรศัพท์ ลูกค้าของ WorldCom สามารถสร้างคอลเซ็นเตอร์ เว็บไซต์ และปริมาณการใช้ข้อมูลผ่านโทรศัพท์ผ่านโฆษณา และเพิ่มรายได้ผ่านการเรียกผ่านโทรศัพท์ผ่านอี-คอมเมิร์ซ

เพิ่มเติมเกี่ยวกับรุ่น d

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามทั่วทั้งองค์กร WorldCom ได้เปิดตัวความคิดริเริ่ม Generation d เพื่อขยายบริการข้อมูลชั้นนำของอุตสาหกรรมและเครือข่ายอินเทอร์เน็ต และบริการขนส่ง เพื่อรวมบริการเสริมที่หลากหลายเพื่ออำนวยความสะดวกด้านอีคอมเมิร์ซและธุรกิจอิเล็กทรอนิกส์สำหรับลูกค้า มีการสร้างบริการรุ่น d เพิ่มเติมสำหรับการเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรุ่น d เยี่ยมชมwww.wcom.com/generationd

เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Phonecasting

phonecasting เป็นเครือข่ายสื่อของช่องสัญญาณเสียงที่มาจากอินเทอร์เน็ตสำหรับข่าวสาร ความบันเทิง และการซื้อของทางโทรศัพท์ ด้วย PhoneRun ผู้โทรสามารถปรับแต่งประสบการณ์การส่งสัญญาณโทรศัพท์และสั่งการด้วยคำสั่งเสียงง่ายๆ Phonecasting ให้ผู้ใช้สร้างสถานีวิทยุส่วนตัวที่มีช่องสัญญาณเสียง เช่น AP News, The Nightly Business Report, Weather.com ตลอดจนกีฬา ข้อมูลการจราจร ข่าวหุ้น ดูดวง หนังสือในเทป สุนทรพจน์ของ CEO และกีฬาสด เหตุการณ์

เกี่ยวกับ เวิลด์คอม

WorldCom (Nasdaq:WCOM) Holiday Palace มือถือ เป็นผู้นำระดับโลกด้านบริการสื่อสารแบบ “ทุกทาง” โดยมีการดำเนินงานในกว่า 65 ประเทศ รายรับในปี 2542 อยู่ที่ 37 พันล้านดอลลาร์ โดยมีรายได้มากกว่า 15 พันล้านดอลลาร์จากข้อมูล อินเทอร์เน็ต และบริการระหว่างประเทศที่มีการเติบโตสูง WorldCom และ Sprint ได้ประกาศข้อตกลงควบรวมกิจการ ซึ่งบริษัทต่างๆ คาดว่าจะปิดตัวลงในช่วงครึ่งหลังของปี 2000 หลังจากการอนุมัติด้านกฎระเบียบ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไปที่http://www.wcom.com

เกี่ยวกับ PhoneRun

PhoneRun, Inc. กำลังสร้างเครือข่ายสื่อของข่าวสารทางอินเทอร์เน็ต ความบันเทิง และช่องทางการช้อปปิ้งผ่านทางโทรศัพท์ บริษัทสตาร์ทอัพในบอสตันเพิ่งเปิดตัวความร่วมมือทางเทคโนโลยีกับ Lucent Technologies (NYSE:LU) และสัญญาว่าจะประกาศพันธมิตรผู้ให้บริการ เนื้อหา และอีคอมเมิร์ซในสัปดาห์ต่อๆ ไป พันธมิตร WorldCom เป็นการประกาศครั้งแรก

วันนี้ Nokia และ Amazon.com ได้ประกาศเปิดตัวบริการการค้าบนมือถือ www.amazon.de สำหรับผู้บริโภคที่พูดภาษาเยอรมัน ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือที่เปิดใช้งาน WAP สามารถค้นหา ค้นพบ และซื้อหนังสือภาษาเยอรมันและภาษาอื่นๆ

และซีดีเพลงจากแคตตาล็อกออนไลน์ของ Amazon บริการนี้ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นด้วยเนื้อหาภาษาเยอรมัน และผลิตภัณฑ์ทั้งหมดจัดส่งจากประเทศเยอรมนี เช่นเดียวกับบริการ www.amazon.co.uk ที่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ บริการ WAP สำหรับ www.amazon.de จะได้รับการส่งเสริมใน Club Nokia ด้วย

ในการสมัคร Club Nokia ผู้ใช้ควรไปที่ www.club.nokia.de และลงทะเบียนใช้บริการออนไลน์ สมาชิกจะได้รับ ID ผู้ใช้และรหัสผ่าน และจะสามารถเข้าถึงบริการ Club Nokia บนมือถือด้วยโทรศัพท์มือถือที่เปิดใช้งาน WAP ได้ทันที ลิงก์ Amazon.de สามารถเข้าถึงได้ง่ายภายในไซต์ Club Nokia บนมือถือ

Anssi Vanjoki รองประธานบริหาร Nokia Mobile Phones กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นความร่วมมือกับ Amazon ดำเนินไปอย่างต่อเนื่องตามแผนที่วางไว้ ”เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ช่วยเหลือ Amazon ในการขยายธุรกิจไปสู่การค้าบนมือถือ ถึงเวลาแล้วที่ Amazon จะได้รับการยอมรับจากแบรนด์อย่างแข็งแกร่งในการค้าทางอินเทอร์เน็ตเพื่อนำแบรนด์ของตนมาสู่

โลกของมือถือ เราประมาณการว่าช่วงต้นปี 2546 จำนวนอุปกรณ์พกพาที่สามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตจะเกินจำนวนพีซีที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต บริการของ Amazon เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับบริการอินเทอร์เน็ตบนมือถืออื่นๆ เราหวังว่าจะเปิดตัวไซต์บนมือถือเพิ่มเติมกับ Amazon”

บริการมือถือ Amazon.com Anywhere รวมฐานข้อมูลลูกค้าและผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่เข้ากับการเข้าถึงผ่านอุปกรณ์พกพาผ่านเทคโนโลยี WAP ลูกค้าของ Amazon สามารถใช้บัญชีผู้ใช้ที่มีอยู่และจัดเก็บข้อมูลการเรียกเก็บเงินได้อย่างปลอดภัย

การช็อปปิ้งเป็นเรื่องง่าย ไม่ว่าผู้ใช้จะอยู่ที่ใด เช่น บนถนนหรือในร้านกาแฟ สร้างประสบการณ์การช็อปปิ้งรูปแบบใหม่โดยสิ้นเชิง บริการ Amazon.com Anywhere แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการค้าผ่านมือถือไม่ได้เป็นเพียงแนวคิดในอนาคตที่เป็นนามธรรม แต่ยังเป็นส่วนสำคัญของการใช้โทรศัพท์มือถือในปัจจุบัน

“ทุกอย่างเปลี่ยนไปด้วยระบบไร้สาย” Joseph Galli ประธานและซีโอโอของ Amazon.com กล่าว “นี่เป็นการเปิดโอกาสใหม่ๆ ในการสร้างประสบการณ์การช็อปปิ้งที่ดีขึ้นสำหรับลูกค้าของเราทั่วโลก Nokia

เป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติในฐานะบริษัทที่จะร่วมเป็นพันธมิตรด้วยและตอบสนองความต้องการของเราได้อย่างรวดเร็ว ด้วยโทรศัพท์มือถือที่เปิดใช้งาน WAP ทุกครั้งที่คุณ ต้องการซื้อสิ่งที่คุณไม่ต้องเพิ่มลงในรายการ ‘สิ่งที่ต้องทำ’ ของคุณ คุณแค่ทำมัน”

“การค้าผ่านมือถือเป็นขั้นตอนต่อไปตามธรรมชาติสำหรับ Amazon.de ซึ่งเป็นผู้ค้าปลีกออนไลน์ชั้นนำของเยอรมนี” Philipp Humm ผู้จัดการประจำประเทศและกรรมการผู้จัดการของ Amazon.de ในเยอรมนีกล่าว

“ตอนนี้ลูกค้าของเรามีตัวเลือกที่ใหญ่ที่สุดในโลกอยู่ในกระเป๋าแล้ว เทคโนโลยี WAP ช่วยให้ลูกค้าของเราสามารถค้นหา ค้นพบ และซื้อจาก Amazon.de ได้ทุกที่ การเป็นพันธมิตรกับ Nokia ผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือชั้นนำทั่วโลก ช่วยให้ลูกค้าของเราสามารถเข้าถึงบริการการค้าบนมือถือของเราได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย”

เพื่อให้สอดคล้องกับคำมั่นสัญญาที่จะนำการค้าผ่านมือถือมาสู่ผู้ใช้ทั่วโลก Nokia และ Amazon.com ยังคงทำงานร่วมกันในการพัฒนาบริการมือถือ Amazon.com Anywhere โดยเริ่มในสหราชอาณาจักรและตอนนี้ในเยอรมนี ตามข้อตกลงระดับโลก Nokia และ Amazon.com วางแผนที่จะดำเนินแคมเปญการตลาดในปี 2543 และ 2544 เพื่อสร้างความตระหนักเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการค้าขายบนมือถือ

Nokia กำลังปูทางสู่ Mobile Information Society ด้วยผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ บริษัทเป็นซัพพลายเออร์โทรศัพท์มือถือชั้นนำและเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของเครือข่ายมือถือ

เครือข่ายโทรศัพท์พื้นฐานและ IP บริการที่เกี่ยวข้อง รวมถึงเทอร์มินัลมัลติมีเดีย ในปี 2542 ยอดขายสุทธิของ Nokia มีมูลค่ารวม 19.8 พันล้านยูโร (19.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ฟินแลนด์ โนเกียจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (NOK) เฮลซิงกิ สต็อกโฮล์ม ลอนดอน แฟรงก์เฟิร์ต และปารีส และมีพนักงานมากกว่า 56,000 คน

Amazon.com (Amazon.com, Inc. และบริษัทในเครือ) เป็นผู้ค้าปลีกเพลงอันดับ 1 ของอินเทอร์เน็ต ดีวีดีและวิดีโออันดับ 1 และผู้จำหน่ายหนังสืออันดับ 1 Amazon.com (NASDAQ: AMZN) เปิดประตูเสมือนจริงบนเวิลด์ไวด์เว็บในเดือนกรกฎาคม 2538 และวันนี้เสนอตัวเลือกที่ใหญ่ที่สุดในโลก พร้อมกับการประมูลออนไลน์และการ์ดอวยพรอิเล็กทรอนิกส์ฟรี Amazon.com

แสดงรายการมากกว่า 18 ล้านรายการในหมวดหมู่ต่างๆ รวมถึงหนังสือ ซีดี ของเล่น อิเล็กทรอนิกส์ วิดีโอ ดีวีดี ผลิตภัณฑ์ปรับปรุงบ้าน ผลิตภัณฑ์ในครัว ซอฟต์แวร์ และวิดีโอเกม ผ่าน Amazon.com zShops

ธุรกิจหรือบุคคลใดก็ตามสามารถขายอะไรก็ได้ให้กับลูกค้าของ Amazon.com มากกว่า 20 ล้านคน และด้วยการชำระเงินของ Amazon.com ผู้ขายทุกรายสามารถรับธุรกรรมบัตรเครดิตได้ หลีกเลี่ยงความยุ่งยากในการชำระเงินออฟไลน์ บริษัทยังเข้าร่วมใน sothebys.amazon.com,

Amazon.com มุ่งมั่นที่จะเป็นบริษัทที่มีลูกค้าเป็นศูนย์กลางมากที่สุดในโลก ซึ่งลูกค้าสามารถค้นหาและค้นพบสิ่งที่พวกเขาอาจต้องการซื้อทางออนไลน์ All Product Search ของ Amazon.com ค้นหาเว็บเพื่อช่วยให้ลูกค้าค้นหาสินค้าที่ไม่มีใน Amazon.com, Amazon.com Auctions หรือ Amazon.com zShops ทำให้ Amazon.com เป็นแหล่งช็อปปิ้งสำหรับค้นหา

ทุกสิ่ง Amazon Anywhere เป็นผู้นำด้านอีคอมเมิร์ซบนมือถือ โดยให้การเข้าถึงจากทุกที่ในโลกไปยัง Amazon.com ผ่านผู้ช่วยดิจิทัลส่วนบุคคล (PDA) และผ่านอุปกรณ์อินเทอร์เน็ตไร้สายแบบใช้มือถือที่ใช้ HDML หรือ Wireless Application Protocol

Amazon.com ดำเนินการสองเว็บไซต์ระหว่างประเทศ: www.amazon.co.uk และ www.amazon.de นอกจากนี้ยังดำเนินการ Internet Movie Database (www.imdb.com) ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลที่ครอบคลุมและเชื่อถือได้ของเว็บเกี่ยวกับภาพยนตร์และรายการบันเทิงมากกว่า 220,000 รายการ และนักแสดงและทีมงาน 800,000 คน นับตั้งแต่เกิดภาพยนตร์ในปี พ.ศ. 2435 ถึง พ.ศ. 2546

Amazon.com ได้ลงทุนในร้านค้าปลีกทางอินเทอร์เน็ตชั้นนำที่ปรับปรุงชีวิตของลูกค้าด้วยการทำให้การช็อปปิ้งง่ายขึ้นและสะดวกยิ่งขึ้น: Greenlight.com ซึ่งเป็นบริษัทเดียวที่ให้ผู้ซื้อรถยนต์สามารถควบคุมการซื้อรถยนต์ออนไลน์ด้วยบริการและการสนับสนุนจากตัวแทนจำหน่ายในพื้นที่อย่างต่อเนื่อง ที่ www.greenlight.com; living.com ผู้ค้าปลีกผลิตภัณฑ์และบริการสำหรับ

บ้านออนไลน์ชั้นนำที่ www.living.com; Drugstore.com ซึ่งเป็นแหล่งค้าปลีกออนไลน์และแหล่งข้อมูลด้านสุขภาพ ความงาม สุขภาพ การดูแลส่วนบุคคลและร้านขายยา ที่ www.drugstore.com; Pets.com ผู้นำออนไลน์สำหรับผลิตภัณฑ์สัตว์เลี้ยง ข้อมูลผู้เชี่ยวชาญ และบริการที่ www.pets.com; HomeGrocer.com บริการซื้อของชำและบริการส่งถึงบ้าน

ทางอินเทอร์เน็ตแบบครบวงจรแห่งแรกพร้อมการดำเนินงานในซีแอตเทิล พอร์ตแลนด์ โอเรกอน; และแคลิฟอร์เนียตอนใต้ที่ www.homegrocer.com; เกียร์.คอม, ซึ่งจำหน่ายสินค้ากีฬาแบรนด์เนมในราคาขายปลีก 20 ถึง 90 เปอร์เซ็นต์ที่ www.gear.com Ashford.com ผู้ค้าปลีกทางอินเทอร์เน็ตชั้นนำสำหรับสินค้าหรูหราและพรีเมียม และผู้ค้าปลีกนาฬิกาและเครื่องประดับ

อันดับ 1 ของเว็บที่ www.ashford.com; Audible, Inc. ผู้นำด้านเสียงพูดทางอินเทอร์เน็ตสำหรับการฟังหรือเล่นบนพีซีบนอุปกรณ์เสียงดิจิตอลแบบพกพา AudibleReady ที่ www.audible.com; eZiba.com ผู้ค้าปลีกออนไลน์ชั้นนำของผลิตภัณฑ์ทำมือจากทั่วโลกที่ www.eziba.com; และ WineShopper.com ซึ่งเป็นบริษัทสตาร์ทอัพทางอินเทอร์เน็ตใน

ซานฟรานซิสโกและแนปา ซึ่งจะทำให้ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงไวน์ที่คัดสรรมามากที่สุดทางออนไลน์ได้จากทุกที่ ที่ www.wineshopper.com ผู้ค้าปลีกทางอินเทอร์เน็ตชั้นนำสำหรับสินค้าหรูหราและพรีเมียม และผู้ค้าปลีกนาฬิกาและเครื่องประดับอันดับ 1 ของเว็บที่ www.ashford.com; Audible, Inc. ผู้นำด้านเสียงพูดทางอินเทอร์เน็ตสำหรับการฟังหรือเล่นบนพีซีบน

อุปกรณ์เสียงดิจิตอลแบบพกพา AudibleReady ที่ www.audible.com; eZiba.com ผู้ค้าปลีกออนไลน์ชั้นนำของผลิตภัณฑ์ทำมือจากทั่วโลกที่ www.eziba.com; และ WineShopper.com ซึ่งเป็นบริษัทสตาร์ทอัพทางอินเทอร์เน็ตในซานฟรานซิสโกและแนปา ซึ่งท้ายที่สุดแล้ว จะทำให้ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงไวน์ที่คัดสรรมามากที่สุดทางออนไลน์ได้จากทุกที่

ที่ www.wineshopper.com ผู้ค้าปลีกทางอินเทอร์เน็ตชั้นนำสำหรับสินค้าหรูหราและพรีเมียม และผู้ค้าปลีกนาฬิกาและเครื่องประดับอันดับ 1 ของเว็บที่ www.ashford.com; Audible, Inc. ผู้นำด้านเสียงพูดทางอินเทอร์เน็ตสำหรับการฟังหรือเล่นบนพีซีบนอุปกรณ์เสียงดิจิตอลแบบพกพา AudibleReady ที่ www.audible.com; eZiba.com ผู้ค้าปลีกออนไลน์ชั้นนำของ

ผลิตภัณฑ์ทำมือจากทั่วโลกที่ www.eziba.com; เล่นไพ่ป๊อกเด้ง และ WineShopper.com ซึ่งเป็นบริษัทสตาร์ทอัพทางอินเทอร์เน็ตในซานฟรานซิสโกและแนปา ซึ่งจะทำให้ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงไวน์ที่คัดสรรมามากที่สุดทางออนไลน์ได้จากทุกที่ ที่ www.wineshopper.com eZiba.com ผู้ค้าปลีกออนไลน์ชั้นนำของผลิตภัณฑ์ทำมือจากทั่วโลกที่ www.eziba.com; และ WineShopper.com

ซึ่งเป็นบริษัทสตาร์ทอัพทางอินเทอร์เน็ตในซานฟรานซิสโกและแนปา ซึ่งจะทำให้ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงไวน์ที่คัดสรรมามากที่สุดทางออนไลน์ได้จากทุกที่ ที่ www.wineshopper.com eZiba.com

ผู้ค้าปลีกออนไลน์ชั้นนำของผลิตภัณฑ์ทำมือจากทั่วโลกที่ www.eziba.com; และ WineShopper.com ซึ่งเป็นบริษัทสตาร์ทอัพทางอินเทอร์เน็ตในซานฟรานซิสโกและแนปา ซึ่งจะทำให้ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงไวน์ที่คัดสรรมามากที่สุดทางออนไลน์ได้จากทุกที่ ที่ www.wineshopper.com

นอกจากนี้ Amazon.com ยังมีส่วนได้ส่วนเสียใน Della.com ซึ่งรวบรวมผู้ค้าปลีกชั้นนำที่มีการลงทะเบียนของขวัญ คำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ และคำแนะนำของขวัญส่วนบุคคลเพื่อช่วยให้ทุกคนมอบของขวัญที่ดีกว่าได้ที่ www.della.com; NextCard, Inc. ซึ่งถือเป็นผู้ออกสินเชื่อผู้บริโภคชั้นนำของอุตสาหกรรมบนอินเทอร์เน็ตที่ www.nextcard.com; และ Kozmo.com ซึ่งเป็นบริการจัดส่งทางอินเทอร์เน็ตถึงประตู “e-mmediate” ชั้นนำของโลกที่ www.kozmo.com

การประกาศนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนซึ่งรวมถึงประวัติการดำเนินงานที่จำกัดของ Amazon.com การสูญเสียที่คาดการณ์ไว้ ภาระหนี้ที่มีนัยสำคัญ รายได้ที่คาดการณ์ไม่ได้ในอนาคต ความผันผวนที่อาจเกิดขึ้นในผลการดำเนินงานรายไตรมาส ฤดูกาล แนวโน้มผู้บริโภค การแข่งขัน ความเสี่ยงในการขยายศูนย์กระจายสินค้า

ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพในไตรมาสที่สี่ ความเสี่ยงจากการหยุดชะงักของระบบ การจัดการการเติบโตที่อาจเกิดขึ้น ความเสี่ยงด้านสินค้าคงคลัง ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการประมูลและบริการ zShops ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการฉ้อโกงและการชำระเงินของ Amazon.com และความเสี่ยงใหม่ ด้านธุรกิจ การขยายตัวระหว่างประเทศ การรวมธุรกิจ และพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อผลลัพธ์ทางการเงินของ Amazon.com รวมอยู่ใน Amazon.com’

โนเกียจะจัดงานไลฟ์สไตล์วัยรุ่นที่ CentrO ซึ่งเป็นสถานที่เชิงพาณิชย์และความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดและใหม่ล่าสุดของยุโรป ในเมืองโอเบอร์เฮาเซิน ประเทศเยอรมนี ในวันที่ 2 กันยายน งานนี้ภายใต้ชื่อ “อย่าเบื่อ เป็นกระดานโดยสิ้นเชิง” จะประกอบไปด้วย ของความบันเทิงไลฟ์สไตล์ที่เน้นเยาวชน เป็นครั้งแรกที่ผู้เชี่ยวชาญระดับแนวหน้าจากกีฬากระดานจำนวนมากจะแสดงทักษะของพวกเขาในสถานที่เดียวกัน สโนว์บอร์ด เวคบอร์ด และสเก็ตบอร์ด รวมถึงการเล่นสกี BMX และสเก็ตอินไลน์จะแสดงในสถานที่ต่างๆ สลับกับวงดนตรีที่แสดง การเล่นเกม และแฟชั่น สมาชิกของทีม Nokia Rider จะเข้าร่วมแสดงทักษะด้วย เนื่องจากเป็นฤดูกาลที่สามที่ Nokia สนับสนุนการแข่งขัน FIS Snowboard World Cup ประมาณ 100,

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้จัดงานไลฟ์สไตล์นี้ในเมือง Oberhausen ประเทศเยอรมนี” Pekka Rantala รองประธานฝ่ายบริการการตลาด โทรศัพท์มือถือ Nokia ยุโรปและแอฟริกากล่าว “สถานบันเทิงและการค้าแห่งใหม่และทันสมัยของโอเบอร์เฮาเซินเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการจัดแสดงกีฬาที่รวมเอาคุณค่าของความคิดสร้างสรรค์ เสรีภาพ และความเป็นเอกเทศของเรา ปีที่แล้วงานที่กรุงวอร์ซอ ประเทศโปแลนด์ เพื่อเปิดฤดูกาลสโนว์บอร์ดในปี 2542 ประสบความสำเร็จอย่างมากและได้รับการพิสูจน์แล้ว เป็นวิธีที่ดีในการนำผู้คนมารวมกันเพื่อความสนุกสนานและความบันเทิงรอบ ๆ ธีมสโนว์บอร์ด เราคาดว่างานนี้จะสร้างความตื่นเต้นในระดับเดียวกันและให้ความบันเทิงในระดับที่มากยิ่งขึ้น”

ในเวลาเพียงทศวรรษกว่าๆ สโนว์บอร์ดได้กลายเป็นหนึ่งในกีฬาฤดูหนาวที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และทุกวันนี้มันเป็นมากกว่ากีฬา เป็นไลฟ์สไตล์และมีบรรยากาศเป็นของตัวเอง วัฒนธรรมการเล่นสโนว์บอร์ดส่งผลกระทบต่อผู้เข้าร่วมและแฟนๆ นับล้าน ตั้งแต่เสื้อผ้าที่สวมใส่ไปจนถึงเพลงที่พวกเขาฟัง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเป็นสปอนเซอร์สโนว์บอร์ดของ Nokia โปรดเข้าไปที่เว็บไซต์ฤดูร้อนของ NOKIA Snowboard ที่ www.nokia.com/snowboard

โนเกียกำลังปูทางไปสู่สังคมข้อมูลมือถือด้วยผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ บริษัทเป็นซัพพลายเออร์โทรศัพท์มือถือชั้นนำและซัพพลายเออร์ชั้นนำของเครือข่ายมือถือ บรอดแบนด์และ IP บริการที่เกี่ยวข้องตลอดจนเทอร์มินัลมัลติมีเดีย ในปี 2542 ยอดขายสุทธิของ Nokia มีมูลค่ารวม 19.8 พันล้านยูโร (19.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ฟินแลนด์ โนเกียจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (NOK) เฮลซิงกิ สต็อกโฮล์ม ลอนดอน แฟรงก์เฟิร์ต และปารีส และมีพนักงานมากกว่า 56,000 คน

เคิร์กแลนด์, วอชิงตัน, 6 กรกฎาคม 2543 (PRIMEZONE) — บริษัท VoIP Telecom Inc. (OTCBB:VOPT) ยินดีที่จะประกาศในวันนี้ว่า บริษัทกำลังวางแผนแคมเปญการตลาดในเอเชียแปซิฟิก และอยู่ระหว่างการเจรจากับ Yahoo! เอเชีย (Nasdaq:YHOO) เพื่อสร้างการรับรู้ถึงแบรนด์และรายได้ โดยดึงดูดลูกค้าองค์กรและลูกค้ารายย่อยให้ใช้ประโยชน์จากเครือข่าย VoIP ใหม่ในสิงคโปร์

VoIP Telecom, Inc. ได้ติดตั้งเครือข่าย VoIP ที่มีประสิทธิภาพในสิงคโปร์และลอสแองเจลิส ซึ่งใช้เซิร์ฟเวอร์ Clarent (Nasdaq:CLRN) และสามารถรองรับระยะทางไกลได้ถึง 6 ล้านนาทีต่อเดือน VoIP Telecom, Inc. มุ่งเน้นการแสวงหาลูกค้ารายย่อยและลูกค้าขายส่ง บริษัทเป็น “ผู้ให้บริการขนส่ง” และสามารถทำสัญญากับบริษัทใหญ่ๆ ที่ต้องการส่วนแบ่งการตลาดในเอเชีย เช่น AT&T, Sprint, WorldCom และ US West (NYSE:USW)

แซนดี้ แอนเดอร์สัน ซีอีโอกล่าวว่า “Yahoo! Asia นำเสนอหนึ่งในคู่มืออินเทอร์เน็ตของเอเชียที่ครอบคลุมมากที่สุด โดยมอบสภาพแวดล้อมในอุดมคติสำหรับการโฆษณาตามเป้าหมายในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก”

Paul Noglows นักวิเคราะห์ของ Hambrecht & Quist กล่าวว่า “Yahoo! ไม่เพียงดึงดูดโฆษณาที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังดึงดูดเนื้อหาที่ดีที่สุดอีกด้วย

เกี่ยวกับยาฮู! เอเชีย

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 1997 Yahoo! เอเชียได้เติบโตขึ้นเป็นหนึ่งในไซต์ที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดในเอเชีย ชาวเอเชียใช้ Yahoo! เอเชียเพื่อค้นหาข้อมูลทั้งในประเทศและทั่วโลก ตลอดจนรับข่าวสารประจำวัน ข้อมูลกีฬา และพยากรณ์อากาศ ยาฮู! เป็นเครือข่ายทั่วโลกของคุณสมบัติสื่อที่มีแบรนด์ซึ่งกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมที่น่าสนใจที่สุดบนอินเทอร์เน็ตผ่านความสนใจร่วมกัน ลักษณะทางประชากรและภูมิศาสตร์ ยาฮู! เป็นแบรนด์อินเทอร์เน็ตอันดับ 1 ที่เข้าถึงได้กว้างที่สุด มีผู้ชมออนไลน์มากที่สุด มีผู้เข้าชมมากที่สุด และมีผู้โฆษณามากกว่าบริการเว็บอื่นๆ โฆษณาบน Yahoo! เอเชียเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดวิธีหนึ่งในการโปรโมตบนเว็บ ยาฮู! เป็นผู้บุกเบิกการโฆษณาทางเว็บ และมีความรู้และความยืดหยุ่นในการทำให้ตำแหน่งโฆษณาของผู้โฆษณาสะท้อนถึงความต้องการที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของแบรนด์

ยาฮู! เอเชียตระหนักถึงพลังของอินเทอร์เน็ตในการสร้างการรับรู้ถึงแบรนด์และเป็นเครื่องมือทางการตลาดทางตรง บริษัทที่ลงโฆษณาบน Yahoo! เอเชียประกอบด้วย Intel, Toyota, Hewlett Packard, Philips, Ericsson, IBM, Citibank และ Motorola

เกี่ยวกับ VoIP Telecom Inc.

VoIP Telecom Inc. เป็นบริษัทโทรคมนาคมดิจิทัลยุคใหม่ที่มุ่งเน้นการใช้งานการสื่อสารทางดิจิทัล เสียง และข้อมูลทั่วโลกผ่านไฟเบอร์ออปติก ดาวเทียมวงจรอินเทอร์เน็ต (VoIP) และเครือข่ายโทรศัพท์สาธารณะ วิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของบริษัทคือการเป็นผู้นำในโซลูชันการนำไฟฟ้าที่หลอมรวมกันโดยการสร้างกลุ่มบริษัทรายใหญ่ของหน่วยงาน VoIP ที่มีคุณภาพสูงสุด เพื่อให้ได้ส่วนแบ่งการตลาดที่สำคัญของการรับส่งข้อมูลทางไกลระหว่างประเทศในอเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชีย รัสเซีย และตะวันออกกลาง .

การเข้าสู่ตลาดโทรคมนาคมระดับโลกอย่างรวดเร็วของ VoIP Telecom มุ่งเน้นไปที่ VoIP ผ่านโปรแกรมการเข้าซื้อกิจการ ซึ่งรวมถึง International Communications & Equipment, Inc. (ICE – 100%), Access Network Limited (ACCESS – 100%) และ NEX Telecom Co., Ltd. (NEX – 49%).

ICE เป็นบริษัทโทรคมนาคมที่มุ่งเน้นการเติบโตสูง ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 ในเมืองเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตัน โดยมีแผนธุรกิจเชิงรุกซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ข้อตกลงร่วมทุนเพื่อให้บริการผู้ให้บริการ VoIP ทางไกลสำหรับผู้ให้บริการระดับภูมิภาค 89 รายในรัสเซีย ICE ยังได้เริ่มการเจรจากับผู้ให้บริการแลกเปลี่ยนในเยอรมนีเพื่อขนส่งทราฟฟิกไปยังรัสเซียและได้ระบุสัญญาเริ่มต้นสำหรับ

ขาออก 3 ล้านนาทีต่อเดือน ขึ้นอยู่กับการติดตั้งอุปกรณ์ ในอีกสามปีข้างหน้า ICE ประมาณการว่าจะบรรลุอย่างน้อย 500 ล้านนาทีเสียงต่อปีในรัสเซียเพียงประเทศเดียว นอกจากนี้ ICE ยังมีโครงการที่รอดำเนินการและพันธมิตรปลอมในประเทศไทย มาเลเซีย ยูเครน โปแลนด์ มอลตา เลบานอน ตุรกี ไซปรัส ซีเรีย จอร์แดน ลิเบีย อิหร่าน อิรัก อียิปต์ อิตาลี กรีซ ฟรานเซส นอร์เวย์ อาเซอร์ไบจาน และจอร์เจีย .

ACCESS เป็นองค์กรในสิงคโปร์ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2542 เพื่อใช้ประโยชน์จาก VoIP และโอกาสด้านโทรคมนาคมเสริมในเอเชีย ซึ่งเป็นหนึ่งในเวทีโทรคมนาคมดิจิทัลที่ระเบิดได้มากที่สุดในโลก แผนธุรกิจของบริษัทเรียกร้องให้มีการจัดตั้งเครือข่ายเพื่อจัดการเสียงมากกว่า 400 ล้านนาทีต่อปี โดยคาดว่าโครงการรายรับรวมจะเกิน 30 ล้านดอลลาร์

NEX มีสำนักงานใหญ่ในกรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ ก่อตั้งขึ้นในปี 2541 เพื่อให้บริการเสียงและข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตอย่างเต็มรูปแบบ เป็นบริษัทโทรคมนาคมระหว่างประเทศรายแรกที่มีเครือข่ายและบริการสนับสนุนในเกาหลี ปัจจุบันบริษัทให้บริการเสียง ข้อมูล โทรสาร และบริการโทรศัพท์ VoIP ที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ตผ่านเครือข่ายของตน ตลอดจนบริการมัลติมีเดียทางอินเทอร์เน็ตที่ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมผ่านสื่อการรับส่งข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงสายเคเบิลใยแก้วนำแสงที่เช่าเอง เครือข่ายดาวเทียม และเครือข่ายไร้สาย

ในเดือนมกราคม 2542 NEX ได้ก่อตั้ง Pacific Asia Telecom Group (PATG) และทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางของ PATG เครือข่าย PATG เชื่อมต่อกับพันธมิตร NEX ในสหรัฐอเมริกา: Bitro Communications, www.bitro.com ; Cosmobridge, www.cosmobridge.comและ iBasis; ญี่ปุ่น (เทเลเมทริกซ์); ประเทศจีน (ไชน่ายูนิคอม); ฮ่องกง (บริการโทรคมนาคมแบบตะวันออก); ฟิลิปปินส์ (กระแสหลัก); มาเลเซีย (Next Telecom); ออสเตรเลีย (Nexcell) และนิวซีแลนด์ (Cosmobridge New Zealand)

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานและธุรกิจ ซึ่งผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึง ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนมีรายละเอียดอยู่ในรายงานที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

อเล็กซานเดรีย รัฐเวอร์จิเนีย วันที่ 12 กรกฎาคม พ.ศ. 2543 (PRIMEZONE) – COMTEX News Network, Inc. (OTCBB:CMTX) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ลงนามในสัญญาการขายมากกว่า 230 ฉบับในปีงบประมาณ 2543 มากกว่าสถิติที่ 131 รายงานไว้ในงบการเงินปี 2542

เพื่อให้บรรลุความสำเร็จนี้ ทีมขายของ COMTEX ได้ปิดดีล 42 รายการในเดือนมิถุนายน ซึ่งเป็นเดือนสุดท้ายของปีงบประมาณ Debbie Ikins, COMTEX EVP กล่าวว่า “ที่ COMTEX ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ทีมขายของเราเก่งที่สุดในธุรกิจเพราะพวกเขาเข้าใจเนื้อหา แอปพลิเคชันเนื้อหา และผู้ใช้ปลายทาง โดยการสื่อสารประโยชน์ของข่าว COMTEX อย่างมีประสิทธิภาพ ทีมขาย ยังคงผลักดัน COMTEX ไปสู่ระดับใหม่ของความสำเร็จ”

“ปีนี้เป็นปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ COMTEX” Sheri Robey-Lapan รองประธาน COMTEX ฝ่ายการตลาดและการพัฒนาผลิตภัณฑ์กล่าว “เหตุการณ์สำคัญนี้เน้นให้เห็นถึงความก้าวหน้าอันยิ่งใหญ่ที่ COMTEX ได้ทำในปีนี้เพื่อเพิ่มช่องทางการจัดจำหน่ายและแบรนด์ COMTEX News Network, Inc. บันทึกการขายของเราแสดงให้เห็นว่าตลาดยอมรับ COMTEX เป็นแหล่งข่าวที่ยอดเยี่ยม การเติบโตที่โดดเด่นของ COMTEX พิสูจน์ว่าเราส่งมอบ ผลิตภัณฑ์ที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม เพิ่มรายได้สูงสุดสำหรับทั้ง COMTEX และพันธมิตรผู้เผยแพร่โฆษณา”

ช่องทางการจัดจำหน่ายใหม่ล่าสุด รวมถึง American Express, Asia Gateway, Bank of America, Deutsche Bank, Fresher Information, FundsXpress, Go2Net.com, General Search, GoInvest, iBolsa, iboost.com และ My Cities รายชื่อลูกค้าที่เลือกสามารถพบได้ที่http://www.comtexnews.net/client/default.htm

เกี่ยวกับ COMTEX News Network, Inc.

COMTEX News Network, Inc. (OTCBB:CMTX) เป็นสื่อข้อมูลระหว่างธุรกิจกับธุรกิจแบบไดนามิกที่รวบรวมและแจกจ่ายข่าวสารและข้อมูลทั่วโลกแบบเรียลไทม์ที่หลากหลายสำหรับตลาดอินเทอร์เน็ต วอลล์สตรีท และตลาดตัวแทนจำหน่ายขององค์กร ในแต่ละวัน COMTEX จะรวบรวมเรื่องราวหลายพันเรื่องจากแหล่งข้อมูลกว่า 1,400 แห่งทั่วโลก ซึ่งได้รับการคัด

เลือกจากบริการต่างๆ เช่น Africa News Service, The Associated Press, Business Wire, Bridge Information Systems, Internet Wire, Knight Ridder/Tribune, Newsbytes, ON24, South American Business Information , The Sports Network, UPI และ Xinhua เพื่อสร้าง CustomWires(r), พาดหัวข่าว และผลิตภัณฑ์ข่าวตลาดแนวตั้งสำหรับจำหน่ายให้กับบริษัทมากกว่า 750 แห่งทั่วโลก ตั้งอยู่ใน Alexandria, VA, COMTEX สามารถพบได้ในเวิลด์ไวด์เว็บที่http://www.comtexnews.net

หมายเหตุ: ชื่อผลิตภัณฑ์และบริษัททั้งหมดอาจเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่มีอยู่ในที่นี้ ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่พิจารณาในที่นี้ รวมถึงการเกิดขึ้นของเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดหรือสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริงที่ว่า COMTEX อยู่ใน อุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูงภายใต้การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี

ผลิตภัณฑ์ และราคาอย่างรวดเร็ว ปัจจัยอื่นๆ ได้แก่ ความเป็นไปได้ที่ความต้องการผลิตภัณฑ์ของบริษัทอาจไม่เกิดขึ้นหรือดำเนินต่อไปในระดับที่เพียงพอ การเปลี่ยนแปลงสภาพเศรษฐกิจและการแข่งขันของโลก ความเสี่ยงด้านเทคโนโลยีและด้านอื่นๆ ต้นทุนและความล่าช้าที่เกี่ยวข้องกับการเริ่มต้นและการดำเนินงานของโครงการทุนขนาดใหญ่ การเปลี่ยนแปลงของรัฐบาล กฎ

ระเบียบและความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอื่น ๆ รวมถึงรายละเอียดในบริษัท ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ COMTEX ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

Nokia Snowboard FIS World Cup ในฤดูกาลนี้จะเริ่มในวันที่ 11 พฤศจิกายนที่เมืองติญส์ ประเทศฝรั่งเศส เป็นสถานที่จัดงานเปิด นี่เป็นปีที่สามของข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์สามปีของ Nokia ข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ยังขยายออกไปเพื่อรวมฤดูกาลที่สี่ระหว่างโอลิมปิกฤดูหนาวปี 2544/2545 ด้วย ทีมนักเล่นสโนว์บอร์ดของ Nokia จะเข้าร่วมการแข่งขัน Nokia Snowboard FIS World Cup อีกครั้ง

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ 3 ปีกับฤดูกาลเพิ่มเติม ประสบการณ์นี้เป็นประสบการณ์ที่ดีสำหรับเราและเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับแบรนด์ Nokia สโนว์บอร์ดยังเป็นกีฬาที่สะท้อนถึงค่านิยมของบริษัทของเราได้เป็นอย่างดี” Pekka Rantala กล่าว , รองประธาน ฝ่ายบริการการตลาด โทรศัพท์มือถือ Nokia ยุโรปและแอฟริกา “เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับทีม Nokia Rider ต่อไป Nokia และ Nokia Riders มีค่านิยมเดียวกันในด้านความคิดสร้างสรรค์ เสรีภาพ และความเป็นตัวของตัวเอง และทั้งคู่ก็สนุกกับการทำสิ่งต่าง ๆ ที่แตกต่างกัน ด้วยทัศนคติเชิงบวกที่มีต่อชีวิตและความมุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศ Nokia Riders ที่เป็นแบบอย่างให้กับโนเกีย”

Nokia Snowboard FIS World Cup นำเสนอ Halfpipe, Parallel Slalom และ Snowboard Cross, Giant Slalom และ Parallel Giant Slalom นอกเหนือจาก FIS World Cup แล้ว Nokia ยังมีส่วนร่วมในโครงการสนับสนุนสโนว์บอร์ดของยุโรปในประเทศออสเตรีย สวิตเซอร์แลนด์ เยอรมนี และฝรั่งเศส เป็นต้น ในอเมริกาใต้ ปัจจุบัน โนเกียเป็นผู้สนับสนุนการแข่งขันสโนว์บอร์ดในรายการ South American Continental Cup ที่บราซิล ชิลี และอาร์เจนตินา

ในเวลาเพียงทศวรรษกว่าๆ สโนว์บอร์ดได้กลายเป็นหนึ่งในกีฬาฤดูหนาวที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และทุกวันนี้มันเป็นมากกว่ากีฬา เป็นไลฟ์สไตล์และมีบรรยากาศเป็นของตัวเอง วัฒนธรรมการเล่นสโนว์บอร์ดส่งผลกระทบต่อผู้เข้าร่วมและแฟนๆ นับล้าน ตั้งแต่เสื้อผ้าที่สวมใส่ไปจนถึงเพลงที่พวกเขาฟัง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nokia และสโนว์บอร์ด โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ NOKIA Snowboard ภาคฤดูร้อนที่ www.nokia.com/snowboard

โนเกียกำลังปูทางไปสู่สังคมข้อมูลมือถือด้วยผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ บริษัทเป็นซัพพลายเออร์โทรศัพท์มือถือชั้นนำและซัพพลายเออร์ชั้นนำของเครือข่ายมือถือ บรอดแบนด์และ IP บริการที่เกี่ยวข้องตลอดจนเทอร์มินัลมัลติมีเดีย ในปี 2542 ยอดขายสุทธิของ Nokia มีมูลค่ารวม 19.8 พันล้านยูโร (19.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในฟินแลนด์ โนเกียจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (NOK) เฮลซิงกิ สต็อกโฮล์ม ลอนดอน แฟรงก์เฟิร์ต และปารีส และมีพนักงานมากกว่า 56,000 คน

วิชิตา, กาญจนบุรี, 13 ก.ค. 2543 (PRIMEZONE) — Total Entertainment Restaurant Corp. (Nasdaq:TENT) ประกาศผลกำไรจากการดำเนินงานร้านอาหารสำหรับไตรมาสที่สอง 12 สัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 13 มิถุนายน 2543

ยอดขายในไตรมาสที่สองอยู่ที่ 12,006,000 ดอลลาร์ เทียบกับ 12,796,000 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว ยอดขายร้านค้าที่เปรียบเทียบได้เพิ่มขึ้น 1.7% สำหรับไตรมาสที่สองและ 2.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายได้จากการดำเนินงานร้านอาหารสำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 11.3% เป็น 1,677,000 ดอลลาร์ เทียบกับ 1,507,000 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว รายรับสุทธิอยู่ที่ 295,000 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสหรือ 0.03 ดอลลาร์ต่อหุ้น เทียบกับรายรับสุทธิ 129,000 ดอลลาร์หรือ 0.01 ดอลลาร์ต่อหุ้นในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

สตีฟ จอห์นสัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รายงานยอดขายร้านเดิมที่เป็นบวกในไตรมาสที่ 5 ติดต่อกันจากการเปิดร้านในช่วง 18 เดือน เราสามารถเพิ่มรายได้จากการดำเนินงานร้านอาหารเป็น 14.0% ของยอดขายในไตรมาสที่สองเมื่อเปรียบเทียบกับ กับ 11.8% ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว”

ในระหว่างไตรมาสที่สอง บริษัทได้ซื้อคืนหุ้นสามัญจำนวน 110,900 หุ้น บริษัทได้ซื้อคืนหุ้นสามัญของบริษัทจำนวน 1,053,429 หุ้นตามแผนซื้อหุ้นคืน 1,500,000 หุ้นที่ได้รับอนุมัติจากคณะกรรมการบริษัท

แผนพัฒนาปีงบประมาณ 2543 เรียกร้องให้เปิดหน่วยใหม่สูงสุดสามหน่วย สัญญาเช่าสี่ฉบับได้ดำเนินการแล้ว และอีกสามหน่วยอยู่ภายใต้หนังสือแสดงเจตจำนงที่จะเช่าที่ไม่มีผลผูกพันโดยมีภาระผูกพันที่รอดำเนินการ

ปัจจุบันบริษัทดำเนินกิจการร้านอาหารเพื่อความบันเทิง 35 แห่ง ใน 33 ตลาด ภายใต้ชื่อ Fox and Hound English Pub & Grille, Bailey’s Sports Grille และ Bailey’s Pub & Grille

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าของบริษัทตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 2477 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าสมมติฐานที่อยู่ภายใต้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้มีความสมเหตุสมผล แต่สมมติฐานใดๆ อาจไม่ถูกต้อง ดังนั้นจึงไม่มีการรับประกันว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์จะพิสูจน์ได้ว่ามีความถูกต้อง

Wilson Racquet Sports ชื่ออันดับ 1 ในวงการเทนนิส พิสูจน์ให้เห็นถึงประสิทธิภาพของเทคโนโลยีแร็กเก็ตที่คู่ควรกับความสำเร็จอันน่าทึ่งที่วิมเบิลดัน ไม้เทนนิสของ Wilson ถูกใช้โดยทั้งแชมป์เดี่ยวและแชมป์คู่ทั้งสี่ในรายการสุภาพบุรุษและสุภาพสตรี

– ฉันอยู่ในวงการมา 20 ปีแล้วและจำไม่ได้ว่ามีเหตุการณ์ใดเกิดขึ้นในช่วงเวลานั้นที่ผู้ผลิตรายหนึ่งคว้าตำแหน่งสำคัญ ๆ ทุกรายการในงาน Grand Slam รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Wilson Racquet Sports, John Embree กล่าว
– นี่เป็นความสำเร็จที่เหลือเชื่ออย่างแท้จริงและแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของเทคโนโลยีของเราสำหรับผู้เล่นทุกระดับความสามารถตั้งแต่มืออาชีพด้านการท่องเที่ยวไปจนถึงผู้เล่นสันทนาการ

Pete Sampras เล่นกับ Wilson Pro Staff 6.0 สร้างประวัติศาสตร์ด้วยตำแหน่งวิมเบิลดันที่ 7 ของเขาและ Grand Slam ครั้งที่ 13 ของเขาโดยอ้างชื่อสำหรับชัยชนะ Grand Slam ส่วนใหญ่ที่ Roy Emerson จัดขึ้นก่อนหน้านี้ วีนัส วิลเลียมส์ เอาชนะ ลินด์เซย์ ดาเวนพอร์ต แชมป์วิมเบิลดัน ในการคว้าแชมป์แกรนด์สแลมครั้งแรกของเธอ วีนัสเป็นผู้หญิงแอฟริ

กัน-อเมริกันคนแรกที่ครองมงกุฎวิมเบิลดันในรอบ 42 ปี วีนัสและเซเรน่า สองพี่น้องของวิลเลียมส์ผู้ได้รับชัยชนะก็คว้าตำแหน่งสุภาพสตรีคู่ด้วย นี่เป็นรายการแกรนด์สแลมคู่ที่สามของพี่น้องวิลเลียมส์ ซึ่งเป็นการเพิ่มชัยชนะในรายการเฟรนช์โอเพ่นและยูเอสโอเพ่นในปี 2542

Mark Woodforde และ Todd Woodbridge ทั้งคู่เล่นด้วย Wilson Hyper Pro Staff 5.0 ได้ขยายสถิติการชนะคู่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม คู่หูชาวออสซี่คว้าตำแหน่งสุภาพบุรุษคู่วิมเบิลดันเป็นครั้งที่หกและตอนนี้มีชื่อแกรนด์สแลม 11 รายการและโดยรวม 60 คราวน์

การแสดงอันทรงพลังของเทคโนโลยี Hyper Carbon ของ Wilson ที่วิมเบิลดันเกิดขึ้นหลังจาก French Open ที่ประสบความสำเร็จซึ่ง Wilson Touring มืออาชีพปรากฏตัวในรอบชิงชนะเลิศสามครั้ง จากข้อมูลของ Sports Marketing Surveys, Ltd. (มกราคม – พฤษภาคม 2000) Hyper Carbon Racquets ของ Wilson เป็นรุ่นที่มียอดขายสูงสุด 3 ใน 4

รุ่น ผู้ขายอันดับ 1 คือ Hyper Hammer 5.3, หมายเลข 3 แร็กเก็ต Hyper Hammer 6.3 ตามด้วยหมายเลข 4 Hyper Hammer 4.3, แร็กเก็ตที่ใช้โดย Davenport, Serena Williams และ Venus Williams ตามลำดับ

Wilson Sporting Goods Co. ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ผลิตอุปกรณ์กีฬาชั้นนำของโลก เป็นบริษัทในเครือของ Amer Group Plc ซึ่งตั้งอยู่ในฟินแลนด์ ส่วนแบ่งการตลาดของ Wilson ในตลาดอุปกรณ์เทนนิสทั่วโลกในปี 2542 อยู่ที่ 34% ยอดขายสุทธิของ Wilson Racquet Division อยู่ที่ 225 ล้านยูโร ซึ่งคิดเป็น 27% ของยอดขายสุทธิของ Amer Group

ผู้ให้บริการชั้นนำของอิตาลี Blu จะให้บริการอินเทอร์เน็ตบนมือถือโดยใช้เทคโนโลยี WAP และ GPRS ที่ Nokia จัดหาให้

Nokia และ Blu ได้ลงนามในสัญญาจัดหาโซลูชัน GPRS ของ Nokia ซึ่งช่วยให้สามารถรับส่งข้อมูลแพ็คเก็ตบนเครือข่ายมือถือได้ โดยให้บริการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงอย่างต่อเนื่องแก่สมาชิก Blu ไม่ว่าจะอยู่ที่ใด

ข้อตกลงใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของความสัมพันธ์ที่ใหญ่ขึ้นแต่ไม่ผูกขาดระหว่างทั้งสองบริษัท Blu เลือก Nokia เพื่อส่งมอบโซลูชัน WAP Gateway และสำหรับการพัฒนาโซลูชันการสนับสนุนสำหรับความคล่องตัว เช่น ข้อมูลเรียลไทม์เกี่ยวกับตารางสายการบินและข้อมูลการจราจร โนเกียจะนำเสนอ Blu ให้กับโทรศัพท์โนเกีย 7110 ที่รองรับมาตรฐาน WAP 1.1

Blu เป็นผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือรายแรกในอิตาลีที่เปิดตัวพอร์ทัลอินเทอร์เน็ตในช่วงเริ่มต้นของกิจกรรม เพื่อให้บริการขั้นสูงแก่สมาชิก (ข่าวล่าสุด ข่าวกีฬา บริการทางการเงินและการธนาคาร บริการจองและการท่องเที่ยว) ที่เข้าถึงได้ผ่าน อินเทอร์เน็ตและโทรศัพท์มือถือ

“กลยุทธ์ของเรามีเป้าหมายที่จะนำเสนอบริการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เฉพาะบุคคล และง่ายต่อการให้บริการแก่สมาชิก” Enrico Casini กรรมการผู้จัดการของ Blu กล่าว “การรวม WAP และ GPRS เข้าด้วยกันจะทำให้มีแรงกระตุ้นใหม่ในการรับส่งข้อมูลผ่านมือถือ ปูทางไปสู่แอพพลิเคชั่น 3G GPRS จะเพิ่มโอกาสในการสร้างบริการใหม่ๆ ให้กับผู้ใช้บริการ”

“ความร่วมมือกับ Blu ในการจัดหาเครือข่าย GPRS และบริการอินเทอร์เน็ตที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ด้วยเทคโนโลยี WAP เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Nokia Italia เรายินดีที่จะสนับสนุน Blu ในวิวัฒนาการจากรุ่นมือถือสู่ UMTS และบริการมัลติมีเดีย 3G” Giorgio Pucci กล่าว กรรมการผู้จัดการของ Nokia Networks – Nokia Italia SpA “Nokia เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการไม่กี่รายที่สามารถนำเสนอโซลูชั่นอินเทอร์เน็ตบนมือถือแบบ end-to-end ที่สมบูรณ์แบบด้วยเกตเวย์ WAP, โครงสร้างพื้นฐาน GPRS, โทรศัพท์มือถือ, เบราว์เซอร์ และบริการเสริม”

Blu SpA คือบริษัทโทรคมนาคมสัญชาติอิตาลีแห่งยุคหน้า ซึ่งเป็นยุคของอินเทอร์เน็ตบนมือถือ โดยใช้เทคโนโลยีที่ล้ำหน้าที่สุดและให้บริการมือถือที่ทันสมัยที่สุด Blu เป็นผลมาจากความร่วมมือระหว่างบริษัทระดับชาติและระดับนานาชาติ 8 แห่ง: Autostrade (32%), BT (20%), Distacom (9%), Edizione Holding – Benetton (9%), Mediaset (9%), BNL (7 %) อิตัลกัส  กรุปโป เอนิ (7%), พลาตินัส – กรูปโป คัลตาจิโรเน (7%) Blu มีสำนักงานใหญ่ในเนเปิลส์ สำนักงานในกรุงโรม และศูนย์บริการแห่งแรกในฟลอเรนซ์ ที่อยู่เว็บไซต์: www.blu.it

โนเกียกำลังปูทางไปสู่สังคมข้อมูลมือถือด้วยผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ บริษัทเป็นซัพพลายเออร์โทรศัพท์มือถือชั้นนำและซัพพลายเออร์ชั้นนำของเครือข่ายมือถือ บรอดแบนด์และ IP บริการที่เกี่ยวข้องตลอดจนเทอร์มินัลมัลติมีเดีย ในปี 2542 ยอดขายสุทธิของ Nokia มีมูลค่ารวม 19.8 พันล้านยูโร (19.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในฟินแลนด์ โนเกียจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (NOK) เฮลซิงกิ สต็อกโฮล์ม ลอนดอน แฟรงก์เฟิร์ต และปารีส และมีพนักงานมากกว่า 56,000 คน ที่อยู่เว็บไซต์: www.nokia.com

โซลูชัน GPRS ของ Nokia ประกอบด้วยระบบ GPRS หลักที่แข็งแกร่งที่สุดและมีประสิทธิภาพมากที่สุดในอุตสาหกรรม และบริการสนับสนุน Connecting@Care รวมถึงการให้คำปรึกษาด้านแอปพลิเคชันและความเชี่ยวชาญด้านการรวมระบบเพื่อรวมเครือข่ายหลัก GPRS เข้ากับสภาพแวดล้อมการให้บริการและการเรียกเก็บเงินที่มีอยู่ ตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2542 โนเกียได้ส่งมอบและติดตั้งเครือข่ายหลัก GPRS มากกว่า 40 เครือข่ายให้กับผู้ให้บริการชั้นนำในยุโรป สหรัฐอเมริกา เอเชีย และจีน และขณะนี้มีฐานการติดตั้งที่ใหญ่ที่สุดของซัพพลายเออร์รายอื่น

โครงสร้างพื้นฐาน WAP ที่ครอบคลุมของ Nokia นั้นใช้มาตรฐานและแพลตฟอร์มแบบเปิด ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างบริการ WAP ที่ปลอดภัยซึ่งมีคุณลักษณะหลากหลายเพื่อจัดการกับทั้งผู้บริโภคและกลุ่มธุรกิจ โนเกียสามารถเสนอสิ่งที่ผู้ให้บริการรายอื่นในอุตสาหกรรมสามารถทำได้ โซลูชัน WAP แบบครบวงจรที่สมบูรณ์ รวมถึงเกตเวย์ WAP พอร์ทัล โมบายเทอร์มินัล เบราว์เซอร์ เครื่องมือสำหรับการสร้างและจัดส่งเนื้อหาบน WAP แพลตฟอร์มแอปพลิเคชันสำหรับผู้ใช้ปลายทาง และบริการการรวมระบบ นอกเหนือจากโครงสร้างพื้นฐานแล้ว Nokia Professional Services ยังนำเสนอโซลูชั่นบริการที่ครอบคลุมสำหรับการวางแผน การปรับใช้ การจัดการ และการปรับปรุงโซลูชั่น WAP

ALEXANDRIA, Va., 19 กรกฎาคม 2000 (PRIMEZONE) – COMTEX News Network, Inc., (OTCBB:CMTX) ประกาศในวันนี้ว่าจะปรับปรุงการนำเสนอเนื้อหาโดยรวม World Media Abstracts (WMA) จาก FT.com Information Services สำหรับ จัดส่งไปยังเครือข่ายผู้จัดจำหน่ายที่กำลังเติบโต

กระแสข่าวรายวันจาก FT.com Information Services จะนำเสนอเนื้อหาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและปรับปรุงผลิตภัณฑ์และบริการของ COMTEX อย่างมีนัยสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง COMTEX จะรวบรวม European Business News, UK Business News และ Wall Street Journal Abstracts

“การเพิ่มเนื้อหาที่มีประสิทธิภาพจาก FT.com Information Services ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์ระดับนานาชาติที่มีชื่อเสียง ถือเป็นการเข้าซื้อกิจการที่สำคัญสำหรับ COMTEX” ชาร์ลส์ เทอร์รี่ ประธานและซีอีโอของ COMTEX News Network, Inc. กล่าว “ตอนนี้ลูกค้าของเราจะสามารถนำเสนอรายงานระดับโลกและบทคัดย่อจาก The Wall Street Journal ของ WMA แก่ผู้ใช้ปลายทางได้”

Adrian Clarke ผู้อำนวยการ FT.com Information Services กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรกับ COMTEX จะแนะนำ FT World Media Abstracts ให้กับผู้ชมใหม่ๆ ผ่านเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่กว้างขวางของ COMTEX “ตอนนี้นักธุรกิจจะมีความยืดหยุ่นในการเข้าถึงข่าวสารและข้อมูลของเราจากเว็บไซต์และแอปพลิเคชันต่างๆ”

บริการข้อมูล FT.COM เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์ด้านข้อมูลออนไลน์ที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในโลก โดยให้บริการข่าวสารและข้อมูลทางธุรกิจที่เชื่อถือได้แก่นักธุรกิจทั่วโลก ประกอบด้วยหนังสือพิมพ์ฉบับอิเล็กทรอนิกส์ของ Financial Times, Asia Intelligence Wire (AIW), China Intelligence Wire (CIW), Europe Intelligence Wire (EIW), FT World Media Abstracts (WMA) และศูนย์วิจัยธุรกิจ FT.com Information Services เป็นส่วนหนึ่งของ Pearson plc ซึ่งเป็นกลุ่มสื่อระหว่างประเทศ

FT.COM ( http://www.ft.com ) เป็นพอร์ทัลข้อมูลธุรกิจชั้นนำของโลก และเป็นพันธมิตรทางอินเทอร์เน็ตของ Financial Times รวมเนื้อหาบรรณาธิการที่กำหนดวาระการประชุมกับความคิดเห็นและการวิเคราะห์ ข้อมูลทางการเงินที่เกี่ยวข้อง กลุ่มสนทนา เอกสารเฉพาะเกี่ยวกับนักธุรกิจหลัก และเครื่องมือมากมายในการค้นหาเว็บ จัดการวันทำงาน และแสวงหาโอกาสยามว่าง ผู้ใช้รายเดือนที่ไม่ซ้ำกัน 1.2 ล้านคนของ FT.com สร้างการดูหน้าเว็บมากกว่า 28 ล้านครั้งต่อเดือน มอบผู้ชมระดับพรีเมียมให้กับผู้โฆษณา

COMTEX News Network, Inc. (OTCBB:CMTX) เป็นสื่อข้อมูลระหว่างธุรกิจกับธุรกิจแบบไดนามิกที่รวบรวมและแจกจ่ายข่าวสารและข้อมูลทั่วโลกแบบเรียลไทม์ที่หลากหลายสำหรับตลาดอินเทอร์เน็ต วอลล์สตรีท และตลาดตัวแทนจำหน่ายขององค์กร ในแต่ละวัน COMTEX จะรวบรวมเรื่องราวหลายพันเรื่องจากแหล่งข้อมูลกว่า 1,400 แห่งทั่วโลก ซึ่งได้รับการคัดเลือกจาก

บริการต่างๆ เช่น Africa News Service, The Associated Press, Business Wire, Bridge Information Systems, Internet Wire, Knight Ridder/Tribune, Newsbytes, ON24, South American Business Information , The Sports Network, UPI และ Xinhua เพื่อสร้าง CustomWires(r), พาดหัวข่าว และผลิตภัณฑ์ข่าวตลาดแนวตั้งสำหรับจำหน่ายให้กับบริษัทมากกว่า 750 แห่งทั่วโลก ตั้งอยู่ใน Alexandria, VA, COMTEX สามารถพบได้ในเวิลด์ไวด์เว็บที่http://www.comtexnews.net

หมายเหตุ: ชื่อผลิตภัณฑ์และบริษัททั้งหมดอาจเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่มีอยู่ในที่นี้ ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่พิจารณาในที่นี้ รวมถึงการเกิดขึ้นของเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดหรือสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริงที่ว่า COMTEX อยู่ใน อุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูงภายใต้การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี

ผลิตภัณฑ์ และราคาอย่างรวดเร็ว ปัจจัยอื่นๆ ได้แก่ ความเป็นไปได้ที่ความต้องการผลิตภัณฑ์ของบริษัทอาจไม่เกิดขึ้นหรือดำเนินต่อไปในระดับที่เพียงพอ การเปลี่ยนแปลงสภาพเศรษฐกิจและการแข่งขันของโลก ความเสี่ยงด้านเทคโนโลยีและด้านอื่นๆ ต้นทุนและความล่าช้าที่เกี่ยวข้องกับการเริ่มต้นและการดำเนินงานของโครงการทุนขนาดใหญ่ การเปลี่ยนแปลงของรัฐบาล กฎ

ระเบียบและความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอื่น ๆ รวมถึงรายละเอียดในบริษัท ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ COMTEX ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

นิวยอร์ก, 19 กรกฎาคม 2000 (PRIMEZONE) – Steven G. Chrust ประธาน Worlds.com (OTCBB:WDDD) กล่าวในวันนี้ว่า บริษัทคาดว่าจะรายงานรายได้สำหรับไตรมาสที่สองซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 30 มิถุนายน

Worlds.com ซึ่งเป็นพอร์ทัลความบันเทิงสามมิติ (3D) ได้มาจากแหล่งต่างๆ รวมถึงการโฆษณาและอีคอมเมิร์ซ รายได้เพิ่มเติมมาจากการเป็นสมาชิกและจากการออกแบบ การพัฒนาและการบำรุงรักษาไซต์ที่สร้างด้วยเนื้อหาและพันธมิตรการจัดจำหน่ายของ Worlds.com

Chrust กล่าวว่าเขาคาดว่ารายรับจะเพิ่มขึ้น 75 เปอร์เซ็นต์จากไตรมาสแรกของปี 2543 และสูงกว่าไตรมาสที่ใหญ่ที่สุดก่อนหน้าของบริษัท ซึ่งเป็นไตรมาสที่สี่ของปี 2542 รายได้ในไตรมาสดังกล่าวอยู่ที่ 180,023 ดอลลาร์และ 265,892 ดอลลาร์ตามลำดับ

บริษัทกล่าวว่า 24/7 Media ซึ่งเป็นตัวแทนฝ่ายขายโฆษณาได้นำผู้โฆษณา 91 รายมาที่เว็บไซต์ Worlds.com ในช่วงเดือนสุดท้ายของไตรมาส แต่ไม่คาดว่ารายได้จะได้รับผลกระทบจนถึงไตรมาสที่สาม

“เรากำลังดำเนินการอย่างจริงจังในหลายด้าน และผลลัพธ์ก็เริ่มปรากฏให้เห็น” เขากล่าว “เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าเราจะเติบโตอย่างมีนัยสำคัญตลอดช่วงเวลาที่เหลือของปีนี้และในปี 2544

“เรากำลังสร้างความสัมพันธ์กับแหล่งเนื้อหาและช่องทางการจัดจำหน่ายอื่นๆ อย่างต่อเนื่อง ซึ่งทั้งหมดนี้น่าจะนำไปสู่รายได้ที่เพิ่มขึ้นจากการโฆษณา อีคอมเมิร์ซ และการออกแบบ”

บริษัทคาดว่าจะออกผลประกอบการไตรมาสที่สองในวันที่ 15 สิงหาคม

“เราจะยกเลิกการประชุมทางโทรศัพท์เมื่อเราเปิดเผยรายได้” Chrust กล่าว “ตามกำหนดการวันหยุดของนักวิเคราะห์และนักลงทุน เราจะจัดการประชุมนักลงทุนร่วมกับการประชุมทางโทรศัพท์ในช่วงต้นเดือนกันยายนที่นิวยอร์ก เราหวังว่า ช่วงเวลานี้จะช่วยให้เราเข้าถึงผู้ชมได้มากขึ้น”

เกี่ยวกับ Worlds.com

Worlds.com ซึ่งเป็นพอร์ทัลความบันเทิง 3 มิติชั้นนำของอินเทอร์เน็ต ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเพื่อนำเสนอเครือข่ายสภาพแวดล้อมเสมือนจริงแบบผู้ใช้หลายคนที่มีกราฟิกสื่อสมบูรณ์ การแชทด้วยข้อความ การแชทด้วยเสียงเป็นเสียง สตรีมมิ่งวิดีโอ และอีคอมเมิร์ซ สภาพแวดล้อมมุ่งเน้นไปที่ความสนใจด้านความบันเทิงและชุมชนเป้าหมาย เช่น ดนตรี กีฬา

และสภาพแวดล้อมด้านความบันเทิงทั่วไป ในแกลเลอรีอวตารของ Worlds ผู้เข้าชมจะเลือกอวาตาร์ (ตัวละคร 3 มิติ) และปรับแต่งให้เป็นรูปจำลองเสมือนจริงของตนเอง อวาตาร์นี้ใช้เพื่อเดินทางภายในและผ่านสภาพแวดล้อมเสมือนจริงต่างๆ และเข้าร่วมในกิจกรรมเชิงโต้ตอบที่เกี่ยวข้องกับความบันเทิง การส่งเสริมการขาย หรืออีคอมเมิร์ซ อวาตาร์สามารถแชทกันได้ เต้นในไนต์คลับ ร้านค้าออนไลน์ ชมคลิปวิดีโอ และเข้าร่วมกิจกรรมอื่นๆ

Worlds.com มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Worlds.com โปรดติดต่อ Andrew Silver &/หรือ Rebecca Fitts, Middleberg & Associates, (212) 699-2589/2663, andys@middleberg.com / rebecca@middleberg.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ในที่นี้ เรื่องที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่ระบุไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้ได้อธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อ SEC จากความไม่แน่นอน

เหล่านี้ นักลงทุนที่คาดหวังจะได้รับคำเตือนที่จะไม่เชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมากเกินไป บริษัทขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงปัจจัยดังกล่าวหรือประกาศต่อสาธารณะผลของการแก้ไขใด ๆ ของข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในที่นี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์ในอนาคตหรือการพัฒนา

ดัลลัส, 20 กรกฎาคม 2000 (PRIMEZONE) — วันนี้ Silverleaf Resorts, Inc. (NYSE:SVR) ประกาศว่าบริษัทได้ดำเนินการก่อสร้างส่วนที่ 2 ที่ Fox River Resort ของบริษัท นอกเมืองชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ เรียบร้อยแล้ว Fox River Resort ของ Silverleaf ได้รับแรงหนุนจากยอดขายที่น่าทึ่งกว่า 70 ล้านดอลลาร์ในเวลาเพียงสองปี ได้เสร็จสิ้นสองส่วนแรกแล้วรวม 174 ยูนิตใน Lodge Getaway และวางแผนที่จะเริ่มการก่อสร้างในสองส่วนถัดไป ซึ่งรวมถึงยูนิตระดับสูงของประธานาธิบดี

Silverleaf’s Fox River Resort เปิดให้บริการในเดือนพฤศจิกายน 1997 ตั้งอยู่ริมฝั่งแม่น้ำ Fox และเนินเขาเตี้ยๆ ของพื้นที่และทะเลสาบที่อุดมสมบูรณ์ขนาด 7 เอเคอร์ ทำให้เกิดสภาพแวดล้อมที่เหมาะสำหรับกิจกรรมกลางแจ้ง เช่น พายเรือแคนู ตกปลา ว่ายน้ำ มินิกอล์ฟและ เทนนิส.

ชารอน เบรย์ฟิลด์ ประธานบริษัทกล่าวว่า “Fox River เป็นรีสอร์ทแห่งแรกของ Silverleaf ที่ขับรถไปนอกรัฐเท็กซัส และกลายเป็นบริษัทสตาร์ทอัพที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท “ด้วยยอดขายที่มากกว่า 70 ล้านดอลลาร์ในไซต์เดียวนี้ เราจึงถูกต้องในการเลือก Fox River ให้เป็นสถานที่จัดแสดงสิ่งที่เราสามารถทำได้ในตลาดที่ได้รับการคัดเลือกอย่างมีกลยุทธ์ ภายในเวลาเพียงสองปีครึ่ง บริษัทเป็นตัวแทนของสมาชิกกว่า 6,300 คนของเรา ฐานความเป็นเจ้าของทั้งหมด ข้อบ่งชี้ทั้งหมดคือ Fox River จะยังคงอยู่ในความต้องการและการก่อสร้างหน่วยเพิ่มเติมช่วยให้มั่นใจได้ว่า บริษัท จะสามารถรองรับนักท่องเที่ยวจำนวนมากขึ้นในหลายปีต่อ ๆ ไป ”

Silverleaf กำลังพัฒนาพื้นที่อำนวยความสะดวกแห่งที่สองที่ Fox River ซึ่งจะรวมถึงสนามเทนนิสแบบมีไฟ สระว่ายน้ำกลางแจ้งและโรงอาบน้ำ สนามกีฬาที่เปิดได้ทุกฤดูกาลที่สามารถเปลี่ยนเป็นลานสเก็ตน้ำแข็งในสระฤดูหนาวที่มีหลังคาคลุมทุกฤดูแบบยืดหดได้ และปรับปรุงพื้นที่ 7,000 ตารางฟุตที่มีอยู่มากมาย คลับเฮาส์ที่ประกอบไปด้วยวิดีโออาร์เคด ฟิตเนส ศูนย์รวมภาพยนตร์และความบันเทิงสำหรับครอบครัว สแน็กบาร์ และห้องเล่นเกม

Silverleaf Resorts, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองดัลลาส รัฐเท็กซัส ปัจจุบันเป็นเจ้าของและ/หรือดำเนินการรีสอร์ท 22 แห่งในระยะต่างๆ ของการพัฒนา รีสอร์ท Silverleaf มีสิ่งอำนวยความสะดวกเหมือนคันทรีคลับมากมาย เช่น กอล์ฟ ว่ายน้ำ ขี่ม้า พายเรือ และกิจกรรมที่จัดขึ้นมากมายสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ Silverleaf มีฐานความเป็นเจ้าของที่มีการจัดการมากกว่า 110,000 ราย ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท ฯ อาจจะพบได้ใน itswebsite, www.silverleafresorts.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ บริษัทอยู่ภายใต้ความเสี่ยงเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม timeshare การกำกับดูแลความสามารถของบริษัทในการระบุและรับหรือพัฒนาการดำเนินงานอื่น ๆ ภายใต้เงื่อนไขที่เป็นประโยชน์ต่อบริษัทและผู้ถือหุ้นของบริษัท ปัจจัยเสี่ยงอื่น ๆ ได้รับการกล่าวถึงอย่างครบถ้วนภายใต้ “คำเตือน” ในรายงานของสำนักงาน ก.ล.ต. ของบริษัท รวมถึงรายงานประจำปี 2542 ของบริษัทในแบบฟอร์ม 10K (หน้า 29 ถึง 35)